一貫性のために言われることがたくさんあります。WWEゲーム2Kからはいつもそうではありませんでした。WWE2K20であった災害は、シリーズが始まってから初めて一時停止しました。明らかに、毎年のリリーススケジュールで品質を管理することは困難であり、亀裂が形成され始めたら、それが全体が崩れる前の時間の問題です。
これは多かれ少なかれ、WWEゲームで落ちた場所です。ゲーム毎年、少なくとも数年ごとに、そして各ゲームがどのように受信されたかについて確かに耳を守ります。
生涯にわたるプロレスのファンとして、私は追いつくようにしていますが、しばらくの間、文章は2kの間壁にありました。 WWE 2Kゲームからのフォームへの信じられないほどの復帰について聞いたことがあります。このすべての話題は2k24周辺です考えていましたか、戻る時が来ましたか?
Ggreconの評決
WWE 2K24は大きな投資かもしれませんが、これがこのシリーズがこれまでであった最高のものであることを考えると、それはあなたにとって価値があるかもしれません。 2K24は、その表紙のアメリカ人の悪夢と同じくらい否定できず、数年間、素晴らしいレスリングや素晴らしいレスリングゲームのために走っています。
不死身を紹介します
最初から2K24には2つのミッションステートメントがあるように見えます。未来を高めながら過去を紹介します。 Cody Rhodesは彼の最高のHomelanderコスプレで標準的なカバーにあり、信じられないほどのBianca BelairとRhea RipleyがDeluxe Editionに登場します。 WrestleMania版の40年は、世代を超えたトップスターの多くの芸術的なレンダリングで、長年のイベントを祝います。
これはに関係します2K24のショーケースモード、個人に焦点を合わせるのではなく、代わりにレッスルマニア自体へのラブレターです。
Wrestlemania IIIのSteamboat vs. Savageから、すぐに伝説的なホーガンvs.アンドレの試合が続き、ショーケースモードは、ショーンマイケルズ、レイザーラモン、ブレットハート、スティーブオースティン、ロックで90年代に、カートアングル、エディゲレロ、エディチョーカー、ジョンコーン、エディーの補助式マン、カートアングル、カートアングル、ロマー、 vs.コーディロードス。
ショーケースはよく提示されており、各試合はコーリーグレイブスがナレーションし、各マッチの実際の映像をたくさん紹介しています。映像とゲームプレイの間の移行はかなり滑らかなので、デジタルロディパイパーに着地するためだけに、実際のブレットハートがパンチを投げるのを見ます。
以前のゲームと同様に、進歩するために完了しなければならない目標がありますが、それらの多くはオプションであり、より多くのレスラー、マネージャー、服装のロックを解除するための追加の課題です。
プレイヤーが実際のイベントにどれだけ密接に固執しなければならないか、そして彼らがどれだけの自由を与えることができるかの間のバランスを打つ必要がありました。WWE2K24はそのラインを歩くのに良い仕事をしていると思います。あなたは確かに主要な物語のビートを打つ必要がありますが、それらの間で起こることは主にあなた次第です。試合の多くは、最後に手綱を与え、試合を終了することさえできます。
Wrestlemaniaショーケースの40年は、メモリレーンを下る甘い旅行であり、これらの多くの伝説的な瞬間を光沢のある光沢のある瞬間に描いています。本質的に、ノスタルジアゴーグルがオンになっていますが、それは悪いことではありません。
時間と真実は、ここで昇格した一部の個人の遺産を正しく傷つけましたが、彼らはレッスルマニアである全体的な不思議にほとんど害を及ぼさず、スポーツで最大のスペクタクルになった多くの本当に素晴らしいパフォーマー。
白黒で
過去の十分な、ここと今はどうですか? WWE 2Kゲームに期待されるすべてのMODの短所はこちらです。その1つがあります最も深い名簿すぐにゲートから。それだけでは不十分な場合、有名な優れた作成ツールがあり、レスラー、アリーナなどを作成できます。予想されるすべてのマッチタイプとモードが戻ってきており、いくつかの追加があります。
現在、救急車の一致とcasの一致があります。基本的には同じコインの2つの側面です。どちらも、相手になりたくない場所に強制し、ドア/ふたを閉めて勝つことを伴います。画期的なものは何もありませんが、少し楽しいです。
はるかに興味深いのは、特別なゲスト審判の復帰です。この機能を持つ最後のゲームは2K17でしたが、Xbox 360とPS3のバージョンのみであるため、1分かったと言っても安全です。
特別なゲスト審判機能は、ファンがそこにいないときに常に話しているものであり、モードを2K23に変更することさえありました。多くの人が幸せであり、当然のことなので、2K24で再び審判になることができると言うだけで十分です。
新しい特別ゲスト審判システムを使用すると、試合を完全に制御できます。あなたは、ルールを実施する方法、誰が留まるか、誰がここから出ているのか、そしてあなたがピンフォールをどのようにカウントするか(または)を決定する方法を決定します。
refとしてあなたの違反を集計する新しい承認システムがあります - メーターを埋めると、あなたは交換されます。無制限のカオスが必要な場合はオフにすることができますが、賢明に瞬間を選ばなければならないときに、審判をプレイすることに多くの楽しみが追加されます。
地面を作る
これらの種類の小さながスマートな変更は、2K24を定義しているようです。まっすぐここに来るファン2K23わずかな改善のみを見つけるかもしれませんが、それでも改善があります。私はそれを自分でプレイしたことがなかったかもしれませんが、WWE 2K22がゲームの完全な進化であり、以前に来た列車の残骸よりもはるかに優れたゲームの完全な進化であったことを読んで聞いたことを覚えています。
その後のゲームは、イノベーションを繰り返し、一度に1つずつ正しい方向に移動しました。これは全面的に当てはまります。ゲームプレイは、壊滅的なスーパーフィニッシャーのために3人のフィニッシャーを在庫したり、パンチングミニゲームをしたりするなど、マイナーな改善と新機能を備えたほぼ同じです。
たぶん、私の最も愛されている新機能は、スロー武器を簡単に追加することです。レスリングゲームは、笑いのためにプレイするときはずっと楽しくなり、家具を投げる能力はコメディゴールドの山です。
私の台頭は、さらに2つのストーリーモードで再生されます。 Unleashedでは、独立したレスリングで自分の名前を付けた女性レスラーとしてプレイします。
議論の余地のないのは男性の物語であり、レスラーとしてプレイしてWWEのメイン名簿に登場し始めています。
ストーリーは、新しいキャラクター、声の演技、作品を備えたオリジナルですが、2K23と同じプレゼンテーションとほぼ同じプレゼンテーションです。それは確かに良いことですが、大きな変化ではありません。
私のGMモードにはいくつかの小さな微調整がありましたが、昨年とほぼ同じモードで、いくつかの改善(各PPVの後に取引できるようになりました)といくつかの新しいGMから選択できます。 Universe Modeは、長年とまったく同じですが、そこに家に書くのは新しいものではありません。
それ以外の場合、2K24は2K23からの大規模な出発ではありません。これは、毎年のスポーツリリースの現実であり、かつてこのシリーズをほとんど破壊しそうになったリズムです。今、2KはWWEゲームに大きな打撃を与えているように見えますが、そのような印象的な量のコンテンツでゲームに障害を妨げることは困難です。
銀行であなたのお金の価値がありますか?
2K24は、今日の市場で最も見栄えが良く、最も豊富なレスリングゲームであり、今日の市場で最も高価なレスリングゲームでもあります。推奨の問題は難しくありませんが、いくつかの注意事項が必要です。カジュアルなファンに、ゲームの急なステッカー価格は価値があることを示唆するのは難しいです。私はそれを楽しんでいるのと同じくらい、ゲームの基本バージョンだけで75ドル以上の£60/$ 70以上を落とすことができません。
とはいえ、毎年ゲームに追いついているハードコアファンには、そうし続ける理由があります。これらのゲームを愛し、死ぬまでプレイするなら、どうしても2K23から2K24にジャンプする必要があります。同様に、もしあなたがしばらくゲームから離れていて、乗船したいという欲求を感じているなら、これはそれをするゲームです。
評決
WWE 2K24は大きな投資かもしれませんが、これがこのシリーズがこれまでであった最高のものであることを考えると、それはあなたにとって価値があるかもしれません。 2K24は、その表紙のアメリカ人の悪夢と同じくらい否定できず、数年間、素晴らしいレスリングや素晴らしいレスリングゲームのために走っています。
4/5
PlayStation5。Pobutersが提供するコードでレビュー。