だまされないでください野生の霜かわいい外観。漫画のビジュアルとかわいい雰囲気にもかかわらず、これは厳しい体験になる可能性があります。ゲームに何時間も過ごし、危険なトライアルを通してさまざまな走りを試みた後、私たちはまだすべてがバラバラになったときに絶望してスチームデッキを握っていることに気付きました。
この猛烈な困難は、ゲームのビジュアルフレア、野生の霜時間をかけたい人にとっては、満足のいく戦術的な体験であることが証明されています。
冷ややかなまま
野生の霜Snowdwellの世界に設定されています - 永遠の冬によって破壊された世界。 guelikeとしてプレーするプレイヤーは、太陽神殿に到達するために冒険に出かけなければなりません。そこでは、厳しい自然の力を追放し、家を救うことができます。
他の多くのゲームは、この物語を取り入れ、その周りにアクションベースのゲームプレイを採用していたでしょう。野生の霜もう少しユニークなことをします。迅速な反射とコントローラーマッシングコンボに優先順位を付ける代わりに、プレーヤーは生き残るためにカードベースの戦闘に従事します。
目的は、冒険をさらに進むにつれて、リーダーを生かし続けることです。失敗し、走りが終了し、Snowdellに戻されます。Snowdellは野生の霜。
実行を完了し、目標の要件を埋めると、町を進め、利益を提供する新しい構造を構築します。これにより、ランニング、さまざまなリーダーのために新しいカードのロックを解除することができ、さらに傾向がある場合は毎日の課題を完了する機会さえ可能になります。
この側面は、ますます多くの実行を試みるときに絶え間ない進行感を提供しますが、期待するようにそれは決してまったくゲル化することはありません。町の進捗状況とロック解除は、あなたの試みにあまりにも多くの影響を与えるとは決して感じません。時々、きちんとしたアップグレードが得られますが、これらはほとんどありません。
ワイルドカード
アップグレードシステムの予約にもかかわらず、野生の霜カードベースの戦闘に関しては、いくつかの素晴らしい戦術的なゲームプレイを提起します。各カードは美しく装飾されており、ピックアップするのは非常に簡単ですが、すぐにゲームはその本当の色を示します。
野生の霜時には非常に挑戦的なゲームです。実際、カードを正しくプレイしないと、その難しさはあまりにも罰すると見なすことができます。ボードに配置する各カードには、再生される前に何回の動きがかかるかというカウントダウンがあります。つまり、毎ターンで複数の動きを計画する必要があります。
あなたを助けるために、あなたはあなたのデッキに、それぞれのターンでプレイできるさまざまなカードも持っています。たとえば、ボード上のキャラクターの1人の攻撃を1ターンにforeしたり、バフする能力などです。
ボードに配置したカードを移動することもできます野生の霜、他のキャラクターをリーダーの前に置いて保護します。これらの要素を組み合わせることは、それが機能するときに非常に満足のいくものですが、非常に簡単にバラバラになる可能性もあります。
キャラクターの後ろに配置されたカードは、前のバフにバフを提供する場合があります。たとえば、1枚のカードが正面にある攻撃を上げることができます。警備員を失望させると、物事は非常に迅速にバラバラになる可能性があります。つまり、常に先に考えなければなりません。
各ランを進めるにつれて、統計を増やすチャーム、またはボードでプレイできる新しいヒーローを拾うことでチャームを強化できます。作成できる組み合わせがかなりあり、それぞれの実行を一意にすることができます。
評決
野生の霜簡単に好きなゲームです。 2つの主要なシステムが有機的な方法で接続していないにもかかわらず、「もう1つのゴー」のメンタリティを維持しています。いくつかの更新と微調整により、エクスペリエンスはより自然に流れる可能性がありますが、代わりに、2つの切断された要素のように感じられます。
その悪魔のような困難は多くの人にとってオフエットしているかもしれませんが、その魅力を買い、時間をかけて戦闘を理解できるなら、野生の霜非常にやりがいのある経験になることができます。
3.5/5
PCでレビュー。出版社が提供するコード。