オリジナルのスーパーマリオRPGは、史上最高のSNESゲームの1つと広く見なされているため、任天堂が現代のプレゼンテーションを現代に持ち込みながらオリジナルのすべての魅力を維持するリメイクでまっすぐにプレイするのは賢明な動きでした。
任天堂とスクエアのコラボレーション、1996年のクラシックスーパーマリオRPG配置マリオ、ピーチとクッパは、最初のRPGアドベンチャーに参加します。戦略的なターンベースの戦闘、チームの統計を後押しする機器、追加のアイテムのロックを解除するための小さなサイドクエストなど、ファイナルファンタジーのようなRPGに期待するすべての特徴を特徴としていました。
ほぼ30年後、このゲームはNintendo Switchの忠実なリメイクを受け取り、この古典的なマリオアドベンチャーをプレイするための決定的な方法となっています。
Ggreconの評決
完全にオーバーホールされたビジュアル、オリジナルのゲームの象徴的なYoko Shimomuraのサウンドトラックの再加工、そして歓迎される生活の質のアップデートにより、今こそ、新鮮な視点で任天堂の歴史のこの最愛のスライスを体験するのに最適な時期です。
古典的なRPGが再考されました
スーパーマリオRPGは、他の古い学校のマリオゲームと同じようにスタートします。クッパはピーチ王女を誘nしており、彼女を救うために私たちのダンガリーのムスタチオの主人公次第です。つまり、巨大な生きている剣が空からまっすぐにクッパの城に落ち、世界の魔術師のギャングを解き放ち、3人のキャラクター全員がキノコの王国を救うためにチームを組むように強制するまでです。
おなじみのマリオステープルズはすべてここにあります。ワールドマップは、テーマの領域、疑問符ブロック、ローミングシャイガーズ、Koopa Paratroopasに分割されました。しかし、古典的なパワーアップとクイックグンバが踏みつける代わりに、各敵の出会いはターンベースの戦いの形をとります。ここでは、マリオとあなたの選ばれたパーティーのメンバーは、Ultra JumpやGroup Hugのようなスペシャルを直接攻撃するか、それぞれにフラワーポイントをコストすることができます。
RPGに期待するように、各パーティーメンバーには独自の専門分野があります。 Bowserはタンクであり、速度を犠牲にして多くのヒットを獲得し、強力な攻撃を行うことができます。ピーチは主に癒しのスペシャルを持つサポーターです。愛らしいふわふわしたマロウは、稲妻や氷のような魔法を解き放つのが得意ですが、クールで収集された人形のジェノは少しオールラウンダーです(彼のジェノ・ブースト・バフは命の恩人です)。
Super Mario RPGは、RPG要素と任天堂が知られている気まぐれなプラットフォームをブレンドするという素晴らしい仕事をしています。ターンベースのバトル以外には、ブドウのブドウを登ったり、大砲から撃って前進する必要があるレベルや、洞窟を通って暴走したミニカートに乗るようなミニゲームが必要です。フランチャイズの最近のエントリほどスムーズではありませんが、すべての古典的なマリオのもの。
それからしますあなたが時々古いゲームをプレイしているように感じます。なぜ多くの任天堂のファンがスーパーマリオRPGについて絶賛しているのかは簡単にわかります。現在27歳のゲームの場合、ユーモアの袋と楽しむ魅力がたくさんあります。マリオとクッパがキスを共有するのを見る前に、他のどこで生きているウェディングケーキと戦うことができますか?たぶん、それに答えないでください。
このリメイクのオーバーホールされたビジュアルとサウンドトラックは、全体的なプレゼンテーションで大きな改善が見られたため、間違いなく助けになります。
トリプル移動最高
スーパーマリオRPGへの最大の追加の1つは、トリプル移動です。これは、アクションゲージを埋めるのに十分な攻撃をしたりブロックしたりしたときに解き放つことができるおしゃれな特別な攻撃です。移動はパーティーのキャラクターに応じて変化するため、さまざまな組み合わせを試して、すべてのキャラクターを試してみるのは素晴らしいインセンティブです。
これとは別に、さまざまな生活の質の変化があります。感嘆符は、アクションコマンドを引き出すためにAをタップするときにヒントを与えます。在庫がいっぱいになっている間にアイテムをピックアップすると、それらは保管ボックスに送信されます。メニューでは、モンスターリストを使用すると、戦った敵を追跡し、弱点を学びます。これらはあなたがあなたのプレイスルーでさえ考えないかもしれない小さなものですが、それらはゲームを現在の時代に持ち込むのに役立ちます。
簡単ですか?
Super Mario RPGは、他のほとんどのRPGと比較するとかなり寛容ですが、まだいくつかの課題があります。何度か、困難なボスを倒す前に、XPを粉砕してキャラクターのいくつかをレベルアップする必要がありました。また、新しい機器や武器を購入し続けることも重要であり、トリッキーな対戦相手に直面しているときにアクションコマンドのタイミングを落とすためには非常に不可欠です。
そのすべてが少し威圧的に聞こえるなら、スーパーマリオRPGが2つの難易度モードを提供することでトレンドに逆らっていることを知ってうれしいです。元のゲームの難易度レベルに忠実な標準モードがありますが、ゲームのメカニズムに苦労する可能性のあるジャンルまたは若いプレイヤーにとって新人に最適なさわやかなモードもあります。最初に標準モードを試すことをお勧めしますが、より多くの視聴者にとってゲームをよりアクセスしやすくするものはすべて、私の目には勝利です。
評決
完全にオーバーホールされたビジュアル、オリジナルのゲームの象徴的なYoko Shimomuraのサウンドトラックの再加工、そして歓迎される生活の質のアップデートにより、今こそ、新鮮な視点で任天堂の歴史のこの最愛のスライスを体験するのに最適な時期です。
4.5/5
Nintendo Switchでレビュー。出版社が提供するレビューコード。