ファンタスティックの発売以来、時間は飛行しましたスターウォーズジェダイ:フォールンオーダー3年以上前。よるかつてのゲームチタンそして頂点の伝説2019年のアクションアドベンチャータイトルである開発者、リスポーンエンターテインメントは、遠く離れたギャラクシーに設定されたストーリー主導のシングルプレイヤーゲームを示しています。それでも、これは続編を待つことはありませんでした、スターウォーズジェダイ:サバイバー、簡単です。
アイロンをかけるための折り目がないわけではありませんが、スターウォーズジェダイ:サバイバー前任者の式を改善しただけでなく、フランチャイズファンの間で敬意を表した命令を尊重したものを利用して拡大しました。マスターになるジェダイパダワンのように、スターウォーズジェダイ:サバイバー簡単に最高ですスターウォーズ ゲームまだ。
今後は、このスターウォーズジェダイ:サバイバーレビューは可能な限りネタバレがなく、トレーラーに既に示されているストーリーに関する情報のみが含まれていることに留意してください。
Ggreconの評決
最後の、信じられないほど拡大した戦闘、没入型探査、そしてカスタマイズとRPGの要素のより深い品揃えよりもさらに魅力的で心からの物語は、このジェダイ体験を同時にカルケスティスと彼のクルーの親密な物語を残しています。
新しい希望
5年後に設定します倒れたそして、66のジェダイパージの10年後、スターウォーズジェダイ:サバイバー主人公のカル・ケスティスを、彼の種類の最後の1人としてサバイバルのための名前のある旅に戻すのを見ています。
より経験が豊富で戦闘が困難であるにもかかわらず、カルは、彼が見返りに帝国の努力を削ることができた小さなものとともに、時間の経過とともに耐えられた苦しみと損失の両方に疲れ果てています。
しかし、忘れられた世界で新たな発見をした後、うんざりしたジェダイは、新しい希望が目覚めた新しい希望の火花を持っています。
パートナーのDroidBD -1、Greez、Merrin、Cereのように、最初のゲームの愛情深く愛されているキャラクターであなたを再獲得してください - たくさんの新しいものがありますジェダイ:サバイバーズストーリーを獲得から範囲が壮大に感じられるように設定します。
マンティスの宇宙船のさまざまな世界を越えた宇宙空間のトレッキングがまだありますが、実際にはコボのランブラーの町の町にあるあなたの新しいホームベースは、さまざまな住民を改善し募集することができる、特定のサロンが避難することができる本部になります。その後、ストーリーを進めるにつれて後でそれらとやり取りすることができます。彼らのさまざまな大規模な性格は、Calのわずかに陰気でありながら愛らしい性質とは対照的に楽しいです。
- ここにありますスターウォーズジェダイの最小および推奨PC仕様:サバイバー。
スターウォーズの物語が最高です
メインキャンペーンを通して、完了するのに30時間かかった間、余分なコンテンツのほんの一部を引き受けます。ジェダイ:サバイバーズプロットは、世界の選択を通じて、探査にさらに重大な重点を置いています。同様に倒れた、地図を横切って横断し、敵や障害物を通り抜けて登って戦い、一連のパズルを解決して前進する必要があります。
シングルプレイヤーのプラットフォームのファンにとって、それは本質的にあなたが愛するものです。一方、ここの物語のための人々は、いくつかのレベルが長すぎると感じるかもしれませんが、倒れたによりサバイバーのはるかに大きいサイズ。
それがそうであるように、ストーリーが進むにつれてあなたが得るペイオフは待つ価値があります、そして、ペーシングは時々クロールに遅くなるように感じることができますが、瞬間へのゲームプレイはかつてないほど良いです。
それでもサバイバーカルと彼の乗組員にとって個人的な話であるサバイバーは、過去のジェダイの秩序に関する伝承やイベントへの魅力的な飛び込みでもあります。 。
全体として、それは複数のひねりとターンを備えたその広大なキャンペーンを横切るより長い壮大な旅であり、多くの人を驚かせます。倒れた- 舞台裏の俳優が、シーンがそれを必要とするときに常に正しい情熱と強さをもたらすことができるようになります。
例としては、俳優のキャメロン・モナハンによるカル・ケスティスのように驚くべき帰りがありますが、新しいバディ・ジェンダイ・レイビスは、ベテランの声優DC・ダグラスによって喜んで演奏されます。
ネタバレのないようにここに残されるかなりのいくつかの驚きがありますがジェダイ:サバイバーズストーリーは、あなたが遠くに行くほど良くなります。あなたは最後に向かってさらに魅了されるでしょうが、クレジットがロールして新しい視点で再び冒険をする後、新しいJourney+でゲームを再生することをすぐに再生したいと思います。
あなた自身のジェダイになりなさい
スターウォーズジェダイ:サバイバー支持します倒れた秩序ライトセーバーの戦闘で最大の特徴 - 迅速であるが重み付けされたスイングを体現して、レーザーの剣を振り、さまざまな力の力と組み合わせてスタイリッシュなコンボを作り、あらゆる出会いに満足していると感じます。
それにもかかわらず、Repawn Entertainmentは、Jediをより良くするために、はるかに幅広いライトセーバーのスタンスと強制能力を追加することにより、続編のアンティを高めました。
リターンシングルとダブルブレードのスタイルに加えて、ジェダイ:サバイバーは合計5つの新しいライトセーバースタンスを追加しました:デュアルウィールズスタンス(最初のゲームでの特別な動きのみ)、単一のライトセーバーとペアを組むブラスタースタンス遠距離ピストルと、カイロレンスタイルのスローがゆっくりと重い攻撃をフィーチャーしたクロスガード。
一度に2つずつ装備することができます。それぞれが、ストームトルーパー、ドロイド、レイダーズから惑星の自然住民への続編のより広い敵の配列を考慮すると、すべて重要な独自のムーブセット、統計、アップグレード可能なスキルを装備できます。
残念ながら、瞑想のポイントとワークベンチを返すことで装備されたスタンスを交換することができますが、スタイルの好まれた組み合わせを習得することで多くの敵のユニークな攻撃パターンと戦闘スタイルを克服する喜びは、制限を超えて動くことです。
これに使用されるビルドでスターウォーズジェダイ:サバイバーたとえば、レビューでは、厄介な長距離敵に対するカバレッジにブラスタースタンスを使用し、安全な範囲で重い打者を拾い上げました - クラウドコントロールのための二重刃のスタンスに切り替えました。
ただし、さまざまな敵と戦う際に安全な頼りとして単一のスタンスを使用すること、より多くの速度で攻撃するためのデュアルウィールド、またはタイミングのクロスガードの低速であるが、大きなダメージを得るためのタイミングを使用することを決定することができます。ボス戦の時間。
ここでの小さな詐欺は、同じスキルポイントシステムを使用することにあります倒れた、以前に来た能力を広げることに起因するもの。健康を高めるなどのサバイバルスキルのためのスキルツリーに加えて、あなたが試して改善したいという顕著な新しい力能力もいくつかあります。
CALは混乱を使用して、敵が自分たちの間で戦うようにし、リフトとスラムを強制し、からのアップグレードされたスロー攻撃を行うことができます倒れたそれは所定の位置に敵をフリーズします。
その結果、最初のプレイスルーにスキルポイントを投資して、2つのメインライトセーバースタンスを適度にアップグレードし、残りの3つをアップグレードして実験するための残りがほとんどありません。
あなたは私の中に友達がいます
Fallen Orderの階層化された戦闘へのもう1つの新しい追加は、コンパニオンコマンド攻撃です。新しいキャラクターボードのようなストーリーミッションであなたと一緒にいるAI Plus-Oneは、独自の特別な動きであなたのためにターゲットを絞った敵を攻撃します
マルチキャラクターのリアルタイム戦闘への素敵なつま先の浸透ですが、それぞれのコンパニオンには攻撃が1つだけで、アップグレード可能なスキルがありません。
それでも、戦闘や時折の助けを借りるのではなく、ミッションに仲間を持つことの本当の喜びは、実際にはカル自身との楽しいやり取りにあります - 彼らの魅力的な会話はレベルをさらに面白くします。
考慮されているすべてのもの、ジェダイ:サバイバーすでに事前に描かれています倒れた秩序Commbatあなたが利用可能なすべての新しいオプションを使用して空想的でなくても、あなたがフォースを振るうジェダイとしてどのように戦いたいかについて、より多くの選択を提供するだけです。
速い旅行に行かなければなりません
PCおよび現在のPS5およびXboxシリーズX | sコンソールを排他的であること、スターウォーズジェダイ:サバイバープレイヤーに、より多くのNPC、敵、さらにトンが詰め込まれたより広大なマップで惑星を探索できるようにすることで、古いハードウェアに対応する必要がなくなり、純粋な線形アクションアドベンチャーからオープンワールドRPGハイブリッドのそれに移行します。
と比較して探索する惑星は多数ありませんが倒れた、それぞれがもっと密に詰め込まれています。
前述のように、ストーリーの一部として、または一般的な探索のために、惑星マップを横切ってジャンプ、クライミング、ローミングに多くの時間を費やします。
それで、新機能の1つfoプレイヤーは、速い旅行を要求していることを含めることです。確かに、あなたはすでに訪問した瞑想ポイント間を迅速に移動することができますが、見つけられる豊富な量とジップラインのショートカットの数の増加は、マンティス船に長いトレッキングをするか、パイオニアのサルーンのあなたのホームベースに戻るものをはるかに簡単にします。
新しいゲームメカニックが必要ですか?グラップリングフックをしてみませんか?
これらの高速旅行ポイントのロックを解除するために初めてマップを探索しているとき、ジェダイ:サバイバー物事を盛り上げるために余分なメカニックを追加しました。
最も早いのはアセンションケーブルです。本質的にはグラップリングフックであり、壁の走り、ダブルジャンプ、エアダッシュで頂点に達して、パズルや障害をナビゲートしながら、あなたを魅了し、つま先をつま先に巻き込んで、より楽しくなります。より複雑なか、新しい能力を備えた以前に手に負えないセクションに戻ります。
ストーリーを途中で進めた後、特定の惑星でいつでも呼び出すことができるワイルドマウントのロックを解除して、その世界原産の生き物に乗ることができます。これらは、速い旅行のためにより多くの瞑想ポイントのロックを解除すると不要になる可能性がありますが、初めての大きなオープンエリアをはるかに簡単にすることと、ジェダイエクスペリエンスに加えて、斬新な追加である。
モダンなスターウォーズRPGに最も近い
ジェダイ:サバイバー複数の方法で壮大に感じます。しかし、最大のものは、サイドコンテンツを拡張し、すべてを相互接続する方法です。
その中心には、すべてがKobohのPioneer's Saloonにあなたの故郷の基地があります。ゲームの探査の重点の一環として、サイドミッションに出かけ、伝説的なモンスターと戦い、収集品を見つけ、住民を募集してサルーンに戻し、彼らがあなたの営業拠点にもたらすユニークな報酬を楽しむことをお勧めします。
たとえば、1つはマネージャーであり、音楽を演奏するドロイドデュオであり、現地のDJになる荒野で、歩き回って乗組員と交流しながら楽しむためにさまざまなトラックをプレイするために見つけることができます。もう1つはBhimiとTulliです。それらを募集することで、ノスタルグで楽しく馴染みのあるホロタクティクスゲームをプレイすることができます。
あなたの水族館のために収集可能な水生生物を集める漁師がいるだけでなく、あなたがあなたの屋根の上で植物を育てるのを助けるためにあなたが見つけることができる庭師もいます。
伝えるべきユニークな性格と物語をすべて備えたもので、あなたがストーリーを進めている間、新しい会話はあなたが毎回パイオニアのサルーンに戻って、あなたの新しい隣人についてもっと聞いて、それらの甘いRPGボンドを開発したいと思うようにします。
- これがそうですカルがスターウォーズのフランチャイズのキヤノンである場合。
ジェダイの呼吸
各惑星には、独自のユニークな光景と驚異がありますが、最も魅力的なものの1つはあります。ジェダイ:サバイバーズ追加は、さまざまなジェダイチャンバーです。
新兵の1人を通じてストーリーのロックを解除された後、Planet Kobohは探索可能なジェダイチャンバーのセレクションの本拠地にもあります。ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド- あなたはあなたの力の能力とパズル解決スキルを活用して最後まで進む必要があるので。
それぞれにもっと特定の収集品をつかむことができるだけでなく、ジェダイの伝承の余分なスニペットをつかんで、各チャンバーを完成させることもできます。
詳細なカスタマイズ
ショップの1つは追加の特典と特典スロットを販売していますが、ヘアスタイルのような化粧品とともに独自の排他的な商品を販売する他のものがあります。あごひげ、衣類、BD-1の体の部分、塗料を染色し、あなたの好みに合わせてあなたのcalとドロイドのコンパニオンの外観を調整します。
各ショップには、普遍的な普遍的な現金を持っているのではなく、それぞれの通貨があり、各惑星のより多くの異なる部分を探索し、途中で貴重品を集めながら提供するものをもっと楽しむことを奨励します。
ストーリーの塊に続いて、さまざまなバウンティハンターのボスを引き受ける必要があることを専門とするショップのロックを解除します。
ジェダイをプレイ:サバイバーが好きです
確かに、余分なコンテンツの多くは単なるオプションであり、メインストーリー全体に影響しませんが、それでもオプションです。キャンペーンを引き受けて、時折迂回して、追加のスキルポイントを求めて伝説のモンスターと戦うために迂回したい場合は、それだけです。
これらのサイドミッションと収集品に従事し、新しい運用拠点を改善する際に愛すべきパトロンと交流するのに時間を費やしたい人のために、あなたはあなたの心の内容に手を出すかもしれません。
それは、aのように倍増する、楽しく健康的な見返りですスターウォーズアクションアドベンチャーRPGライトエクスペリエンス、およびCALの開発は、自宅から新しい家を建てています。
パフォーマンスモード
このレビューの時点ではHDRを使用することはできませんが、ジェダイ:サバイバーグラフィック、デザイン、および老化PS4およびXbox One Techに対応する必要があるために妨げられなくなったレベルがあり、まだ美しいゲームです。
ペースの速い高オクタン価の戦闘では、PS5の1440p 60fpsパフォーマンスモードは、多くの敵との戦闘の遭遇でいくつかのマイナーなフレームレートドロップがありますが、ほとんどスムーズでプレイする最良の方法です。
それにもかかわらず、フレームレート上の解像度が優先事項である場合、パフォーマンスモードをオフにすることで得られる4K 30FPSディスプレイも一流です。
- チェックアウトスターウォーズジェダイの大きさ:サバイバーのダウンロードサイズは。
1つ以上の方法でバギー
スターウォーズジェダイ:サバイバー追加された人間の解体をオフにする選択肢や、特定の敵がクモのようにはるかに少ないように見えるようにする選択肢など、アクセシビリティオプションがたくさんあります。
悲しいことに、私たちが見つけたとは思っていなかった昆虫は、ゲームを破るバグのいくつかでしたsプレイスルーで見つかりました。
エリアがリセットされ、ソリューションが適切に機能するように、単に出発して戻る必要があるパズルを見つけましたが、複数のハードクラッシュもありました。
実際、1つのクラッシュが発生し、単にマウントから飛び降りてランブラーの範囲に向かい、ほぼ完全にセーブをブリックしました。
カットシーンや読み込み画面中に頻繁に表面テクスチャポップインなど、敵の死体やNPCが簡単にパッチアウトできるような技術的な問題がいくつかありました。それがそうであるように、それは考慮事項です。
評決
多くのファンタジーIPのように、スターウォーズその宇宙の現実に基づいた普遍的な実世界の物語を探求するとき、物語は常に最高の状態にあります。物語とゲームプレイのバランスをとるドラマ、巨大な性格、そして冒険の感覚 - の成功倒れたオーダーの続編途中でこれらの特性を失うことなく、2019年のゲームを素晴らしいものにしたものを拡大することに依存していました。
レビュー顕微鏡下で多くの時間を過ごした後、スターウォーズジェダイ:サバイバーあらゆる点で大きくなるだけでなく、この大きなキャンバスのすべてのコンポーネントは、フランチャイズへの真の愛で作られています。
最後の、信じられないほど拡大した戦闘、没入型探査、そしてカスタマイズとRPGの要素のより深い品揃えよりもさらに魅力的で心からの物語は、このジェダイ体験を同時にカルケスティスと彼のクルーの親密な物語を残しています。
全体として、小さな不満はさておき、スターウォーズジェダイ:サバイバーあなたが望むことができるすべてですスターウォーズゲーム。本当に完璧からそれを妨げている唯一のことはいくつかのバグですが、これは本当に何十年でも最高のスターウォーズゲームのように感じられます。
4.5/5
PlayStation 5でレビュー。出版社が提供するレビューコード。