Riders Republic Review:「Ubisoftフォーミュラの楽しいテイク」

ほとんどのオープンワールドのビデオゲームが手の届くところにある高さに到達するのを防ぐ固有の問題が1つあります。コンテンツの量は、品質よりも優先されることが多すぎます。の巨大さに目を払うライダー共和国マップは最初に同じ問題を抱えているように見えるかもしれません - からの問題が発生した問題運命Ubisoft自身に部門。しかし、コンテンツは豊富にあるかもしれませんが、そのコアには信じられないほど楽しいゲームもあります。

ライダー共和国Ubisoftの最新のスポーツタイトルであり、2016年のスピリチュアル後継者として機能します急な。しかし、純粋に雪に拠点を置くスポーツの代わりに、今回は、トリックベースの自転車から…ロケットウィングレースまで、極端なスポーツの品揃えに直面しています。それぞれのスポーツタイプにわたって、レース、競技、奇抜なイベントに参加します。これは、ほとんどのライブサービスゲームによって複製されたおなじみのプロセスですが、ライダー共和国真の体験は30時間ではありません。代わりに、Get Goからアクションに直接入ることができます。

ライダー共和国レビュー:極端なスポーツ、極端な品種

スキー、サイクリング、ロケット翼、ウィングスーツのレースを紹介する最初の1時間以外で、それぞれのトリックベースのカウンターパートのそれぞれを自由に行うことができます。スノーボードのファンではありませんか?心配する必要はありません。ほとんどの場合それを無視できます。ライダー共和国率直に言って、途方もなく途方もないサイズの地図を開いて、アイコンでいっぱいに詰め込まれ、希望するアクティビティを選択できるようにします。自転車やスノーボードのようなものは同じものをコントロールしていますが、それぞれのスポーツは、それがトラック、コース、またはコートを通してであろうと、独自の雰囲気を持っています。各スポーツには、何時間もそれを喜んでプレイするのに十分なコンテンツがあり、難易度のスライダーや課題と組み合わせると、扱うことができますライダー共和国必要に応じて、1つまたは2スポーツゲームとして。

自転車は傑出したスポーツの遠く離れていますライダー共和国、レースのための最も多様なトラックとトリックの最高の雰囲気があります。内臓の一人称視点に切り替えると、ゲームで見つける最も激しい自転車の一部になります。これは、下り坂のスノーボード/スキーで多少複製できますが、常に自転車に2番目に感じます。特に、いわば安定剤を脱ぎ始め、手動着陸とトリック中心の制御スキームを使用して、満足のいくさまざまなコンボトリックがあります。しかし、ロケット翼とウィングスーツの課題は比較的退屈です。彼らはコントロールするのが非常に不格好で、ロードトラックが持っているダイナミックな感覚を欠いているからです。ロケットの翼は、速い移動ポイントが少し離れすぎているときに、マップをすばやく横断するための素晴らしい方法を作ります。それにもかかわらず、トニー・ホークやスケートのフランチャイズの多くのファンが何に恋をしているか想像するのは簡単ですライダー共和国提供する必要があります。

Riders Republic Review:Sick Moves Brah!

これらのそれぞれのスポーツタイプは、あなたの好みに関係なく、完璧な寒い日曜日のゲームセッションになる楽しい、リラックスした古い学校の雰囲気を持っています。悲しいことに、これはその軽いストーリースレッドに翻訳されません。彼らは耐えられないほどうんざりしているので、ミューストは実行可能なオプションであるため、「聖なるシズウィズル」、「絶対的な棚」、たくさんの「ラッド」などのフレーズに自分を征服しないようにします。私は極端なスポーツ愛好家ではありませんが、この言語です思われる上に。

幸いなことに、あなたがレースやイベント自体にいると、この邪悪なファサードは純粋な楽しみの代わりに消えていきます。さらに良いのは、ハンドルバーの周りに手を差し伸べる前に、本当に時間を無駄にする必要がないということです。特にPS5では、速い旅行オプションは信じられないほど速く、ゲームを開始するまでの最初のレースまでの間に1分しか待ちません。ゲームには迅速さがあり、短いセッションには素晴らしい選択となり、その親しみやすい制御スキームは、5分間と同じように5時間も楽しくなります。

Riders Republic Review:速くて遅い社会的経験

内部のPVPオプションライダー共和国ただし、より低いギアで動作しています。執筆時点で、トリックバトルのマッチメイキング、またはすべての人のための無料できる速くなりますが、最後に数分待つこともできます。少なくともあなたの退屈に対抗するために、ライダーのリッジソーシャルハブでいくつかのトリックを飛ばすことができます。

機能する最も奇妙な選択ライダー共和国しかしマスレースに関連しており、これは最大かつ最良のモードです。いくつかの神秘的な理由で、それはレビュー期間中に1時間ごとのスケジュールの後ろにロックされていました。この期間では、マッチメイキングに参加するのに毎時間4分しかありませんでした。マスレースは、あなたと他の63人のプレイヤーがロケットスキーで雪に覆われた崖を倒したり、ロードバイクでダブルバックフリップをやめようとするので、あなたの道をガタガタと鳴らしたりするので、本物の喜びです。プレイヤーが1時間を過ぎて5分でログインし、50分をプレイし、それでもマスレースをプレイする機会が得られなかったという事実は、それがどれだけ間違いであるかを強調しています。ありがたいことに、このアプローチは30分ごとに修正されたようであり、これは確かに改善ですが、それでも夕方には大規模なレースに飛び乗りたい人を妨げています。

マッチメイキングとスケジューリングの問題は、マルチプレイヤーの傾向から多くの望ましいものを残します。ライダー共和国完全にオンラインのゲームとして出くわし、他の何千人ものプレイヤーが世界中を歩き回っていることを絶えず思い出させますが、実際には自分でプレイするのにほとんどの時間を費やします。それぞれのレースまたはコースを協同組合でプレイできますが、他の1人のプレーヤーだけが参加している場合は、他の1人のプレーヤーとのみレースします。マップ全体に散らばるレースには飛行中のマッチメイキングはありません。特に不誠実な動きの1つは、オフラインレースが他の実際のプレイヤーがそうでないときにあなたと一緒にレースをしているように見えるように作られているという事実です。

ライダー共和国レビュー:明るい未来?

マスレース以外では、トリックバトルとすべての人にとって無料は楽しいマルチプレイヤーオファリングですが、前述のマッチに参加することが遅くなると、通常のプレイに向かってより速く、より速くなります。さらにマルチプレイヤーの統合には、通常のゲームプレイやライダーの尾根と同じくらいシームレスに感じる前に、何らかの方法があります。ソーシャルハブは、他のプレイヤーがトリックを練習することをめちゃくちゃにするため、冷静にするためのクールな場所であることを認めなければなりませんが、それ以上の目的はあまり役立ちません。

ただし、マルチプレイヤー統合のような問題は、ぶら下がっている最大の質問に光を当てますライダー共和国:ライブサービスゲームとして進化し、繁栄することはできますか? Ubisoftは、発売後の肉のロードマップをパディングし、堅実な地面の基礎を立ち上げることに成功しました。ただし、すべてがライダー共和国楽しいです、そしてそれがたくさんあります、ゲーマーは新しい、刺激的で進化するコンテンツを必要とする気まぐれなロットです。

幸いなことに、ライダー共和国オープンワールドは、季節のコンテンツを開発するのに熟していると感じています。そのイベントのような性質で -地平線に来てくださいシリーズ - クリスマスのスノーボードの課題、限られた春の自転車レースイベント、季節のマップの変更が施行されることを見ることができるものの基礎を挙げています。 BMXingを使用した新しい乗り物など、すでに来ているように多くのコンテンツを知っています。すでに役立つのは、ゲーム内の化粧品に対するゲームの消費者に優しいアプローチです。これらのタイプのゲームでは多くの場合、プレイヤーはハードな稼いだ現金を化粧品に費やすことができます。ただし、驚くべきイベントでは、コスメティックの大部分がライダー共和国ゲームをプレイするだけで、ゲーム内の通貨で購入できます。これは、ゲームが提供しなければならないライクラレギンスやキリンのマスコットの衣装に自分自身を夢中にさせるために、さらに財政的に投資したくない人々を可能にする歓迎すべきタッチです。ゲームで優勝した機器、明らかに。

Riders Republic Review:速く、楽しく、満たされた体験

ライダー共和国過去のライブサービスゲームの多くが直面している多くの問題に反論します。未完成のゲームのようには感じず、ありふれたコンテンツで単純にパッドアウトされているようにも感じません。ベース構造は残っていますが、その鈍さがなければ、乗船するのは簡単な体験になります。あなたはいくつかのひどい物語のフレアに耐えなければならないかもしれませんが、それを探している人のためにここにはたくさんのゲームがあります。より良いのは、今では興奮するだけではないということですが、将来興奮することはもっとたくさんあります。ライダー共和国堅実な継続的なスポーツフランチャイズとして留まるいくつかの深刻な可能性。間違いなく、すべてのライブサービスゲームがそうであるように、いくつかの成長する痛みがあります。なぜなら、そのモードの一部をカジュアルなプレイヤーがよりアクセスしやすくする必要があるからです。しかし、より精力的にプレイしている人の多くはあまり要求するものではなく、Ubisoftがこれまでに開発した最もカジュアルな体験の1つとなっています。あなたがレース、トリック、または奇妙な協同組合の楽しみのためにそれにいるかどうかにかかわらず、ライダー共和国は、雑用のようではなく、Ubisoftフォーミュラの楽しいテイクのように感じられるライブサービスゲームです。

4/5

PS5でレビュー。出版社が提供するコード。