Octopath Traveler2レビュー:「記念碑的な成果」

2018年の前任者から続いて、Octopath旅行者2プレイヤーに8つの新しいストーリーと、探索するまったく新しい世界を提供します。また、2回目の印象を与えることを目的とした有名な戦闘システムとともに、認識可能なHD-2Dアートスタイルも戻っています。

印象的に、Octopath旅行者2可能な限りあらゆる方法でバーを集め、今後数年間でこのジャンルの偉人の間に立つ可能性が高い必見の体験であることが証明されます。

広大なサガ

Octopath Traveler 2 Review

Octopath旅行者2主にその前身と同じ物語構造に従います。暗黙のうちにスクエアに触発されましたサガシリーズポスト - ロマンシングサガ、ゲームの開始時に選択できる8文字があります。それぞれが比較的孤立したパスを持っています。

あなたの最初のキャラクターの選択は、あなたの絶えず回転するパーティーでの固定された位置の外側に広く重要ではなく、あなたはあなたが好きな方法でより広い物語に取り組む自由を持っています。推奨される方法は、8文字すべてを取得してゲームをそのように移動することですが、4つだけを簡単にピックアップして、必要に応じて2つの半分でゲームを行うことができます。

最初のゲームからの多くのプレイヤーの懸念は、間違いなく切断された物語によるものであり、8人のキャラクターが互いにほぼ完全に孤立していると感じました。その間Octopath旅行者2確かにほぼ同じ構造に従い、党を散発的に「統一」するだけで、これを非常に長い間あなたと一緒に滞在する8つのパスを提供することでこれを修正します。

Octopath旅行者2より広いパーティーの相互作用の必要性を生む各個々のキャラクターの物語の範囲内で、親族に満ちた信じられないほど感情的な物語を持つことの印象的な偉業を達成します。物語の観点からの私の「パーティー」は、私が私のすべての旅行で私が結びつけたキャラクターになり、それぞれのデノウメントは、私がとても深く好きになったキャラクターと瞬間を思い出させました。

さらに、物語そのものとしてキャラクターに焦点を当てたため、私は8人のメンバーが個々のパーティー全体の一部であった場合よりもはるかに執着しました。私はテメノスと彼の旅行が私がゲーム全体の主人公と同じくらい愛情を込めて覚えています。

しかし、ゲームには、パーティー間のつながりを彫るのに役立つ新しい追加があります。 Travel Banterは最初のゲームから戻ります。2人のパーティーメンバー間のより小さな瞬間的な会話を提供し、すでに繁栄しているキャラクターをさらに強化します。これらが真空内で発生する物語ではないという歓迎のリマインダーとして、各章の範囲内の党員のつぶやきと反応を聞くのはほとんど快適です。

これに加えて、「Crossed Paths」は、1つだけでなく2つのキャラクターに焦点を当てた新しい章タイプです。これらはゲーム全体で豊富ではありませんが、ゲーム全体で私のお気に入りの瞬間や相互作用のいくつかをポップアップして作成したとき、それらはただプレイするのが素敵です。

ソラン

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これらの優れた個々の物語を支持して、ソリシタとそれに住む人々の中に隠された信じられないほどの執筆のほぼ圧倒的な量があります。この広大な世界で遭遇するそれぞれの相互作用可能なNPCには、独自のバックストーリーがあります。これは、各町が自分の存在とは独立していると感じることを保証するための根本的に重要です。

Casttiの「質問」パスアクションは、各キャラクターに少し段落を与えることができるため、特定の喜びを見つけました。これらすべての人々と話をするとき、頭の中で全世界と歴史を簡単に築き始めることができます。これは、各町の過去を明らかにしようとするときに、プレイタイムの時間をすぐに消費することができます。

サイドストーリーの形でのサイドクエストへのアプローチも非常に素晴らしいです。メインパスのより直線的な構造とほぼ反対に機能するためです。あなたは他のゲームで気を散らすものになっているサイドクエストに慣れているかもしれませんが、Octopath旅行者2彼らはあなたがあなた自身の旅行を通してあなたが見つけなければならない発見や調査としてもっと役立ちます。

それは、たまたままったく別の町にいる妊娠中の女性のために助産師を見つける場合かもしれませんし、その代わりに、恐怖で満たされた謎の箱の謎を明らかにしていることに気付くことができます。これらの物語の多くのかなり批判的な性質は、20時間前に遭遇した問題に対する答えを最終的に見つけることから得られる喜びが他に類を見ないものであるため、より差し迫った中心的な道を完全にcompめました。

これをサポートして、Octopath旅行者2ソリシタの隅々と影のすべてを覗き込もとしたい人​​にとっては絶対的な不思議になります。環境レベルでは、常に視覚の中に隠されているものが常にあり、一貫して賢いカメラの配置とレベルのデザインが宝物と発見につながる新しいパスを曖昧にしています。

ゲーム全体で数え切れないほどの時間は、特定のパスと秘密が世界の性質に巻き込まれ、昼も夜のサイクルなどのメカニズムも新しい秘密を明らかにしていることに驚かされました。私は一度も隠された通路や宝物を不明瞭にするために各エリアを探索することに飽きたことがありませんでした。

ターンベースの習得

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しかし、あなたがこれらの暗い角によく見つけるものは、厳しい敵です。Octopath旅行者2傑出したターンベースの戦闘システムは輝きます。最初はかなり簡単に見えますが、それはターンベースの戦いについて素晴らしいすべての驚くほど複雑で一貫して柔軟な融合にそれ自体を解き放ちます。

戦闘の一般的なリズムは、弱点を発見し、敵のシールドポイントを枯渇させるためにそれらを活用することを中心にしています。シールドポイントがゼロに達すると、「壊れている」ようになり、ターンのために行動することができなくなり、被害が発生します。

これをさらに強化するのは、ボーナスポイントシステムです。これにより、攻撃の力を強化したり、使用している回数を掛けたりできます。 BPを使用して敵をすばやく壊すか、壊れたときにそれを使用して大きなダメージを出したときの間に管理しなければならない絶え間ないバランスの取れた行為があります。これは、定期的なランダムな出会いさえエキサイティングに保ち、あなたの好意で最も厳しい戦いを驚くほどエンジニアにすることができます。

このバランスをとる行為をさらに拡張することは、各キャラクターが自由に使えるスキルの膨大な量です。パーティーメンバー全員が主要な仕事、受動的な才能、そして新しい制限ブレイクスタイルの潜在力を自由に持っていますが、ゲームの8つの役割のいずれかをキャラクターに二次的な仕事として装備し、スキルを効果的に2倍にすることもできます。セット。

これにより、キャラクターになりたい方法を完全にカスタマイズし、信じられないほど強力な組み合わせを作成することができます。以前の有用なスキルは、別の仕事の何かと組み合わせると突然圧倒される可能性があり、特定の才能と潜在力は、選択された党員にとって達成不可能なスキルと完全に機能することがわかります。

これを超えて、あなたの旅を通して見つけるべき4つの秘密の仕事もありますOctopath旅行者2これは、単一の党員にユニークで強力なスキルを提供します。これらは明らかにゲームで最も強い仕事ですが、世界中に巧みに隠されているため、発見することはさらに満足のいくものです。

スケールのバランス

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粉砕はこのようなゲームで少し汚い言葉になりました。多くのタイトルは、レベルを上げるために標準的な敵を意図的かつ繰り返し探すことを要求しています。ありがたいことに、これは絶対に当てはまりませんOctopath旅行者2、8人のキャラクターのレベルのバランスが非常にうまく管理されています。

各キャラクターのパスアクションと特定のスキルセットは、他のシナリオよりも特定のシナリオに適しているため、ゲーム全体でパーティーを切り替えることを暗黙的に奨励されています。他のゲームでは、より広いXP配信システムがないことにうめきます。Octopath旅行者2各パーティーメンバーはずっと強力なままであり、常にあなたの選択を混同することを奨励しています。

さらに、彼らはこのジャンル内で大部分が流行していましたが、ランダムな出会いは研削の必要性を削除する重要な要因の1つであることがわかりました。私は通常、他のターンベースのタイトルで標準的なMobとの戦いが嫌いです - 彼らは何よりもオーブンが時間とリソースの消費に脱却します - しかし、60時間後でさえ、私はそれがもたらしたすべての戦いと挑戦を楽しんでいます。

ランダムな出会いはあなたのパーティーを締めくくるのに役立ちますが、本当の力はあなた自身の戦略と機器の選択から生まれます。Octopath旅行者2他のターンベースのゲームでタフな敵が採用している多くの「不公平な」力学と戦略を削除するという優れた仕事をして、代わりにあなた自身の戦略とツールを使用して、そうでなければそうであったかもしれないレベルの障壁を克服する機会を与えてくれます取り組むのはほぼ不可能です。

HD-2Dの素晴らしさ

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HD-2Dスタイルをゲーム分野に突き刺すゲームの続編であるにもかかわらず、私はまだ完全に美しいことに驚いていましたOctopath旅行者2いつでもいつでもあった。すべての領域では、ゲームが印象的であるために最高のグラフィカルな忠実度を持つ必要がないことを疑いの余地がないことを証明する見事な視覚的眼鏡を紹介します。

最も並外れた側面の1つは、最初のゲームでそれがどれほど改善されるかです。それはまだ素晴らしく見えましたが、Octopath旅行者しつこい光沢があり、時にはその肖像画に詳細が欠けていました。

しかし、これは続編の真実から遠く離れることはできません。光源は今でははるかに意図的でまばらな気分になりました。正午。もちろん、これは自由に昼夜を問わずシフトする能力によって悪化しますが、それはすべて私が今までプレイした中で最も見栄えの良いゲームの1つに簡単になります。

また、素晴らしいタッチがたくさんあるので、ビジュアルの中で感謝せざるを得ません。キャラクターモデルと武器モデル内の細部への注意は特に素晴らしいです。各武器には、1つの包括的なxまたは剣とは対照的に、その説明に一致する独自の個々のモデルがあります。デザインのこの意図性は、各エリアをユニークであるだけでなく、積極的に生き生きと感じさせ、実際にあなたの探索が旅のように感じることを保証します。

どれほど特別なのかを理解するのにそれほど時間はかかりませんでしたOctopath旅行者2は。それはやることや探検することがたくさんあるゲームですが、決して圧倒的や骨抜きにされたことはありません。私が今まで遭遇した中で最高のターンベースの戦闘システムの1つを備えた、すべての面での感情的で深くつながる物語とともに、Octopath旅行者2ジャンルの最高のエントリのいくつかの中に自信を持って立つ記念碑的な成果です。

5/5

PS5でレビュー。出版社が提供するコード。