Mortal Kombat 1レビュー:完璧な勝利

2023年は、特に3つの格闘ゲームに関しては、格闘ゲームの歴史の中で最大の年として記憶されるかもしれません。とMortal Kombat 1Street Fighter 6とTekken 8にすぐに参加する途中(2024年初頭ではありますが)、格闘ゲームのファンは最近非常によく食べています。

ストリートファイター6多くの不正を正し、フランチャイズを著名に戻し、誇大広告は史上最高ですTekken 8。それらの真ん中には、ポップカルチャーの最も有名な1つの最新のエントリであるMortal Kombat 1があります格闘ゲームフランチャイズ今日。

Mortal Kombatの最近の歴史と現在の格闘ゲームの質に基づいて希望が高く、Mortal Kombat 1は空の期待に応えることができますか?

Ggreconの評決

Mortal Kombat 1は、私が今まで格闘ゲームで見た中で最も完全なパッケージです。これは、ファンを返すための優れた新しい章であり、新しいプレーヤーにとって素晴らしいジャンプポイントです。より多くの人々がこれまで以上にプレイしているこの新しい黄金の時代では、Mortal Kombat 1がまさに私たちが必要とするものです。皆のための格闘ゲーム、そして私たちがプレーする理由の美しいリマインダー。

遺産をカリーする

Scorpion catching Kung Lao with his Spear in Mortal Kombat 1

NetherRealm Studiosは、長年にわたって戦闘ゲームシングルプレイヤーコンテンツの支配的な力であり、ストリートファイターとTekkenがまだ追いついています。これはストーリーモードから始まり、NRSが15年近く完成している式から始まります。

過去10年間に致命的なkombatや不正なゲームをプレイした人は誰でも、これらのストーリーモードがどのように機能するかを知っています。それぞれに。

Mortal Kombat 1の反復は、Liu Kangが宇宙の再開を任されているMortal Kombat 11を終了したイベントから続きます。そのため、Mortal Kombat 1の世界は、以前に来たものとは大きく異なります。多くの馴染みのある顔が戻ってきますが、今回は物事が異なります。

これらの違いのほとんどは、Liu Kangによる直接的な試みです。 Shang Tsungを真の魔法の能力のないグリフターにするなど。 Shao Khanは現在、Shao将軍です。シンデルはまだ生きており、まだOutworldの皇后です。リュー・カンの位置をアースリアルムのチャンピオンとして奪うことは、今の致命的な襲撃です。

次に、いくつかの興味深い変更があります。スコーピオンはhanzo hasashiではありませんこのタイムラインで。代わりに、彼は元のタイムラインの2番目のサブゼロであるKuai Liangです。 Bi-Hanはここでサブゼロです。つまり、2人の象徴的なキャラクターが兄弟になりました。 Reptileはついに、彼が以前の数十のエントリで持っていたよりも多くの性格を与えられたことを考えると、ついにより大きな役割を果たします。

Liu Kang in Mortal Kombat 1

これは、Mortal Kombat(2009)で以前に起こったように、Mortal Kombatフランチャイズまたはタイムラインが再起動されたのはこれが初めてではありません。ただし、これはかなり異なる種類の再起動です。そのゲームが最初の3つのゲームを前後に終了したというコンテキストで最初の3つのゲームを改装していた場合、このゲームは確立された物語からはるかに大きな出発点です。これは、いくつかのエントリごとに再起動して再発明するのが大好きなシリーズの必要で歓迎すべき選択です。

代わりに、この物語は、ファンが致命的なコンバットの陰謀から期待するものからのまったく離れています。私たちはまだこの辺りでお互いをパンチすることで問題を解決しますが、この物語には、最も気配りのあるファンだけが来るかもしれないということがひねりがあります。とにかく、Mortal Kombat1はLiu Kangの新しい宇宙のきれいな絵を描き、基礎を築く素晴らしい仕事をしていますフランチャイズの未来

より劇的なアプローチであろうと異なるレベルの品質であろうと、より劇的な変更がある場合、フランチャイズの新しいエントリを批評するのは簡単です。 Mortal Kombatストーリーモードは2011年から優れており、それ以来品質は単に低下していません。 NRSが金を打ったフォーミュラはMK1の骨構造です。そのため、ストーリーモードは素晴らしく、最大限の推奨事項を与えますが、私がそれに対して保持できる唯一の本当のネガティブは、いかなる種類の実際の出発がないということです。

それは、プロットとゲームプレイの両方で、予期しないことは何もないということではなく、より多くを明らかにすることは、ゲームを主に台無しにすることです。新しいプレーヤーにとって、MK1のストーリーモードはワイルドライドです。長年のMortal Kombatのファンにとって、これは同じ高品質のコンテンツであり、いくつかのひねりが適切に投げ込まれています。構造は壊れていないため、明らかに誰もそれを修正するのにふさわしくなく、他のすべての章では常に交差して驚きのゲームからのキャラクターとテーマの使用があります。

たくさんのkontent

Invasions mode in Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1では、ストーリーモードの唯一のシングルプレイヤーモードではありません。新しいInvasionsモードもあります。 NRSは、ゲームのソロコンテンツに多くの焦点を当てており、常に競争力のあるオンラインエクスペリエンス以上の格闘ゲームを作成する最前線にいます。他のモードがしばしば不足していると感じているように、この努力での成功は、主に優れた物語を作り上げてきました。

侵略は最新の試みであり、これまでのところ、ほとんどの試みよりも優れた試みのようです。 Invasionsは、プレイヤーが戦闘機を選択し、さまざまな段階で設定するキャンペーンモードです。これらのマップを、ゲームの場所のミニチュアジオラマのように、これらのマップをマリオパーティーと比較しており、セットパスに沿ってノードが点在しています。プレーヤーはノードからノードに移動し、それぞれがチャレンジを含みます。

これらの課題の大部分は、コンピューター制御の対戦相手との戦いであり、これらのほとんどには修飾子が含まれます。このような修飾子は、多くのMKゲームに登場しており、空から落ちる爆弾、煙でいっぱいの舞台、またはランダムに凍っているプレイヤーのような奇妙で愚かな要素を追加します。

マップを横切って進み、途中で各ステージを完了します。これらには、修飾子との戦い、あなたのかもしれない課題をテストし、時折塔が含まれます。探索すると、MKの歴史全体からチェスト、パズル、イースターエッグがあります。また、全体的なレベル、侵略レベル、ファイターレベル、カメオレベルのレベルが上昇する経験を積むことができます。

Raiden's mastery level menu in Mortal Kombat 1

侵入レベルを上げると、戦闘機の統計が向上し、モードにRPGのタッチを追加します。他の3つのレベルは、主に通貨または化粧品の報酬を認めています。各戦闘機は、プレイ可能とカメオの両方に、マスターレベルのシステムを備えています。使用を通じてそれらをランク付けすると、新しい化粧品、挑発、フィニッシャーを獲得します。

ここには、ゲームプレイに直接影響するものは何もありません。これらは純粋に美容的な報酬です。それでも、これらの進行システムを使用すると、オンラインでプレイしているかオフラインモードをプレイしているかどうかにかかわらず、これらの進行システムが大きく追加されています。すべてのモードで経験を積むことができますが、最も多くの経験と化粧品の報酬を獲得したい場合は、侵略が進む方法です。

Invasionsモードの主な魅力は、本質的に新しいKryptであり、多くの化粧品アイテムのロックを解除する場所であることです。それはクリプトほど直接的ではありませんが、ゲームモードとして、もう少し魅力的です。これは、進歩を遂げるキャンペーンであり、さらに困難な課題がありますが、最大の問題は繰り返しです。

Johnny Cage after defeating Sub-Zero with a low blow in Mortal Kombat 1

同じキャラクターと何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も遊ぶことは、誰もが楽しい時間という考えではありません。ありがたいことに、修飾子はいくつかの多様性を追加し、戦いは単一のラウンドにすぎません。このモードの単調さを軽減するためにできることはすべて行われたように感じますが、それは最初から最後までスリリングな体験であるという意味ではありません。

Invasionsモードは誰にとってもありません。脳をオフにして作業するのは楽しい挑戦であり、キャラクターを学び、レベルアップする素晴らしい方法でもあります。さらに、このモードは季節的です。つまり、場所と報酬は各シーズンが変更されます。

NRSは、このモードのマイクロトランザクションがないこと、実際のお金を払って先にスキップする方法がないことをすぐに確認しました。以前のMortal Kombat/Incusticeゲームでは微小移動のために論争があったので、これは知りたいと思っています。

歓迎されない収益化からのさらなる進歩には、非プレミアム通貨でロックを解除して購入できる多くの化粧品が含まれます。ゲームには実際のお金で購入できる通貨が含まれていますが、購入できるアイテムを大幅に上回るコスメティックアイテムは、ゲームをプレイすることでプレミアム通貨のロックを解除することもできます。

キャラクターのカスタマイズは、Mortal Kombat 11のように深くはありません。同じレベルのカスタマイズを持っているといいでしょうが、最高の統計、アイテムのレベルアップ、ロードアウトの装備を備えたもののために数十のサソリマスクを通り抜ける必要はなく、多くの人にとって歓迎すべき変更になります。

Mortal Kombat 1は化粧品をシンプルに保ち、それが複雑で不格好なロードアウトがないことを意味する限り、それは私の本ではポジティブです。

あなたがkountすることができる友人

Raiden using the Sub-Zero Kameo Fighter in Mortal Kombat 1

シングルプレイヤーコンテンツは何年もNRSゲームにロックダウンされていますが、競合他社に遅れをとる傾向がある分野は競争力があり、オンラインプレイです。長い間、Mortal Kombatは、Street Fighterのようなフランチャイズと同じように競争の激しいゲームとはめったに見なされませんでしたが、MKX以来、その視点が変化してから数年間。 Mortal Kombat 1は、これまでに作られた競争の観点から最も興味深いMKゲームかもしれません。

最後のいくつかのゲームには、ゲームの競争の可能性に大きく結びついたユニークなメカニズムがありました。 Mortal Kombat Xのバリエーションであろうと、MK11のロードアウトであろうと、試合を開始する前でさえ、プレーヤーの決定に深みを追加することに焦点が当てられています。

Mortal Kombat 1には、Kameo Fightersがいます。この新しいメカニックは、サポートキャラクターの名簿をゲームに追加します。これらは、Marvel vs. Capcomのようなタグゲームのアシストと非常によく似ていますが、戦闘機を完全に途中で切り替えることができません。

各カメオファイターには、戦いの間に呼び出すことができるユニークな能力がいくつかあります。これらは、カノが介入することから、相手をレーザーしたり、コールドの肩でそれらを凍結したり、カンラオが画面上でテレポートしてあなたをテレポートしたりします。

The Kameo roster in Mortal Kombat 1

最初は、カメオの戦闘機はちょっとした仕掛けのように感じることができます。言い訳は、良いものではありますが、MKの過去のキャラクターをファイターとして完全に肉付けすることなく、ゲームにさらに多くのキャラクターを追加することです。これは確かにその一部ですが、時間をかけていたが、カメオの戦闘機はおそらくNetherRealmが長年持っている最高のアイデアだと言えます。

個人的には、私はこのような新しいメカニズムを削除し、それらを無視する習慣がありますが、すぐにカメオの戦闘機の可能性を見て、彼らとグリップを手に入れ始めました。

カメオの戦闘機をとても良いと思うのは、彼らが根本的に複雑ではないことです。優れたゲームメカニックと同様に、彼らは簡単に学ぶのが難しいですが、習得するのは難しいです。プロがカメオの戦闘機を使用して最もワイルドなコンボとセットアップを思いついている間、最新のプレーヤーでさえ、戦闘で効果的に使用することができます。

Kameo Fighterシステムは、Mortal Kombat 1のゲームプレイに非常に多くの深さを追加し、ファイティングゲームで長年にわたってプレイしたプレイヤー表現に最適なゲームの1つになります。すべての新しいメカニズムは好奇心として始まります - 良いものは固執しています。そして、カメオの戦闘機が今後このフランチャイズや他のNRSゲームの定番になることを願っています。

フレンドリーなコペット

Sub-Zero on a roof in Mortal Kombat 1

この新しいレイヤーは、Mortal Kombat 1がその中心にある優れた格闘ゲームの上にうまく座っています。ストーリーモードと同様に、Mortal Kombatのゲームプレイの肉と骨は何年も堅実であり、洗練され続けて良くなり続けています。 MK1は、オフラインとオンラインの両方でプレイする夢です。

科学的な目的のために、私はWi-Fiでオンラインでプレイしてみることにしました。今、他のプレイヤーがあなたがWi-Fiを使用しているかどうかを確認できるという事実は、あなたをプレイしたい人の可能性を妨げていますが、私はその経験が本当に素晴らしいと言わざるを得ません。

有線接続で遊ぶオンラインプレイはバターのような滑らかです。シングルプレイヤーのヒットコンボからオンラインマルチプレイヤーへの移行は、私が今まで経験した中で最もシームレスなものの1つでした。 Wi-Fiでプレイしている間の問題でさえわずかで、戦い自体に大きく影響したものはありませんでした。

Mortal Kombatは何年もの間競争の激しいサークルが着実に上昇しており、MK1がその上昇傾向を続けているかどうかは時間だけがわかります。ゲーム自体に基づいて、そうしない理由はありません。これまでのところ、このゲームにはシーンのプロのプレイヤーが興奮しているように思われるので、今では今後数ヶ月と数年間その興奮を維持することです。

Verdikt(ごめんなさい)

Kung Lao and Raiden face off in Mortal Kombat 1

先に述べたように、一貫性を批判することは困難です。 Mortal Kombatは現在、いくつかのゲームに連続して素晴らしいものであるため、Mortal Kombat 1も素晴らしいことは驚くことではありません。とはいえ、MK1が大事にするのに大いに役立つゲームでは、最後のほんの一握りのゲームで問題があったと感じています。

ストーリーモードはトップティアであり、以前のエントリよりも優れていても、簡単に優れています。つまり、市場での他のどの格闘ゲームよりもハンダウンが優れています。ストーリーモード、侵略、クラシックタワーが適切に投げ込まれ、季節の更新が行われるという事実の間に、Mortal Kombat 1のシングルプレイヤーコンテンツは、PlayStationの野生の時代以来、シリーズが最も広く幅広いものです。 2 3d時代。

私はプロの選手ではなく、単なるファンではありませんが、これは私がこれまでにプレイした中で最も興味深いモルタルコンバットゲームの1つのように感じます。私のような通常のプレイヤーは、カメオの戦闘機システムから多くのことを得ることができることを知っています。私がすでにオンラインで投稿しているのを見たものに基づいて、プロもそれで驚くべきことをしていることを知っています。

Mortal Kombat 1は、私が今まで格闘ゲームで見た中で最も完全なパッケージです。これは、ファンを返すための優れた新しい章であり、新しいプレーヤーにとって素晴らしいジャンプポイントです。より多くの人々がこれまで以上にプレイしているこの新しい黄金の時代では、Mortal Kombat 1がまさに私たちが必要とするものです。皆のための格闘ゲーム、そして私たちがプレーする理由の美しいリマインダー。

5/5

PS5でレビュー。出版社が提供するコード。