Lightyear Frontierアーリーアクセスレビュー:自宅で自分をMech

時には、軽いフロンティアは居心地の良い亜公人のように感じます。あなたはエイリアンの惑星を探索し、ますます珍しい素材を集めています。あなたはあなたが一人ではないことを思い出させるためにあなたの頭にロボットの声しか持っていません。

協同組合がありますが、ソロをプレイすると、その象徴的なサバイバルゲームを非常に連想させることができます。実際、まったく脅威はまったくありません。

これは本当です居心地の良いゲーム、あなたが探検したり、農業を築くことができる間、何もあなたに害を及ぼすことはできません。日暮れ前に基地に戻ったり、材料の集まりを最大化する日を計画したりすることを心配する必要はありません。

唯一の本当の危険は水です。水が膝をついたとしても、メカを沈めることができます。ただし、すぐにリスポーンします。それとは別に、リラックスして楽しむことができますゲームあなた自身の方法 - そしてほとんどの場合、それは、比較的短い実行時間のためにあなたを夢中にするのに十分な進歩感覚を持つ高品質のSF農業ゲームを提供します。

Ggreconの評決

Lightyear Frontierはおなじみのゲームプレイを取り、メカに配置し、ストレスのない農業、農業、クラフトを探索することをお勧めします。それはあなたを吹き飛ばすことはありませんが、それは居心地の良い雰囲気を探しているプレイヤーを満足させるでしょう、そしてそれは私が他に何がロックを解除したり作ることができるかを見るために戻ってきました。

ロボットロック

ここにはプロットのかすかなヒントがありますが、ストーリーラインのために軽いフロンティアをプレイしていません。むしろ、楽しさは、クラフト、農業、家の建設、汚染された環境の清掃からもたらされます。あなたはどんなクラフトゲームのように木材と鉱山の石を切り刻んでいますが、動物にも資源を復元するために餌を与えたり、趣のあるエイリアンの惑星に隠された謎を販売したり、明らかにしたりする宝物を見つけます。

A pond in Lightyear Frontier.

アップグレードを獲得するための材料を見つけ、雑草を吸い取ったり、有害なスライムを浄化したりすることで、領域を「復元」することにより、進行が達成されます。途中で小さなストーリーのビートが発生しますが、自然を節約することに満足し、地域がクリアされたときに産卵する新しい素材を満足させるために、ほとんどのストーリービートが発生します。

それは忙しい仕事のように感じることができますが、各地域をクリアして自然な秩序を回復することは喜びです。あなたがそうするとき、あなたはより良い工芸品で使用する銅や鉄などの新しい素材を手に入れます。これは、私たちが以前にプレイしたゲームプレイループです。アップグレードし、世界でこれらのアップグレードを使用し、新しい素材を手に入れてより多くのものを作成するためのものを作成します。

しかし、メカはどうですか、そもそもこのタイトルにそんなに注意を向けたものはどうでしょうか?メカの農業ゲームは表面で少し奇妙に聞こえますが、運転席にいるときは理にかなっています。機械的なボディのツールをすばやく交換してタスクを完了したり、秋のダメージを心配することなく大きな高みからジャンプしたり、大砲から種や芽を撃って農業を簡単にしたりできます。

A mech in Lightyear Frontier.

ただし、「メカ」ゲームのようには感じられません。これは、ツールが追加された標準的なサバイバル/クラフトゲームと、動きに余分な重量を備えたゲームです。本質的に巨大な金属製のスーツを着るという斬新さを販売するのに役立つ繁栄があります - 雨が降っているときにコックピットを滴下します。これらの要素は素晴らしいです、そして、私はゲームがもう少しユニークな気分になるようにメカのゲームプレイに身を乗り出したことを望みます。

配線不良

平和な雰囲気にもかかわらず、それはいくつかの欲求不満がないわけではありません。軽微な不便は、体験を面倒にすることができます - たとえば、あなたのメカは岩に簡単につまずき、コミカルに汚れに転がります。これはそれほど悪くなく、おそらく協同組合で多くの笑いをもたらすでしょう。しかし、それはそれほど速くはありません。これは、どこかに疾走しているときに迷惑になる可能性があり、木や岩を操縦する必要があります。私はしばしば、森を走りながら木にぶつかり、少し酔っていると感じました。

A large fossil in Lightyear Frontier.

在庫スペースを使い果たすのも簡単です。私は多くのサバイバル/クラフトゲームをプレイしましたが、ほとんどの人が軽いフロンティア以上のものを運ぶことができます。これはジャンルのまれなケースの1つであり、開発者がゲートからすぐに巨大なストレージを提供することを正当化できるというまれなケースの1つであることを考えると、奇妙に感じます。そして、部屋を作るためにアイテムを落とすと、間違った動きは、それらを再び戻すことを選択することを意味します。

ゲームのリラックスした性質により、これらのことは、よりストレスの多い環境にあるよりも問題が少なくなります。それでも、刺激物がないわけではありません。しかし、ほとんどの場合、Lightyear Frontierはかなり洗練されています。在庫のトラブルと奇妙な平凡なパズル以外に、私のクラフトの冒険は大部分が容易でした。

ホームスイートホーム

私は通常、デコレーターではなく実用的なプレーヤーのようなものであるため、私の家は一連のクラフトステーションと農場の区画として、私が寝るための小さなキャビンを備えた農場の区画として終わりました。それは詳細な建物システムではありませんが、事前に構築されたアイテムは見栄えがよく、見栄えの良い農場を簡単に作ることができます。

あなたの家の周りに装飾的なアイテムを構築することで、ゲーム内の「Coshiness」をアップグレードすることもできます。ゲームのオプションの部分に注意を払うことで報われるのは楽しい方法ですが、希望する場合は、装飾的な側面を無視し、素材の粉砕と草原の掃除にのみ焦点を合わせることができます。

Materials on the ground in Lightyear Frontier.

あなたが彼らのために着陸パッドを構築するならば、あなたの基地に立ち寄る便利な商人もいます。ここでは、カスタマイズ可能なMech部品やその他のきちんとしたグッズと引き換えに、世界で見つけた不要な商品や宝物を販売できます。ソロをプレイしているときに、ゲームの孤独感が低下するのに役立ちます。

新しい発見は意味があると感じます。これは、ゲームをより冒険的でやりがいのある気分にさせるのに役立ちます。材料のロックを解除するためのバイオームの清算は、創造のための新しい道を開き、廃inや洞窟に飛び込み、特別な材料や珍しい宝物を与えます。このゲームはペースが整っており、これらの発見が圧倒的になりすぎたり、ゆっくりとしたり、深く掘り下げたいという欲求を満たすことができないようにしています。

評決

Lightyear Frontierは誰も吹き飛ばすつもりはありませんが、私がやったのと同じくらい楽しんだことに驚きました。それは多くの人々が雰囲気のある安全でゆったりとしたゲームです。ゲームのアクセスしやすい性質は、平和に農業や探索を好むジャンルのファンに簡単に推薦されますが、平均的な居心地の良い農業シムよりも少し深い経験を探している人を満足させるのに十分なことがあります。

実証済みのクラフトゲームプレイが必要で、それを活気のあるアートスタイルと組み合わせて、自分のペースですべてを取り入れることを奨励します。それは傑出したとはほど遠いものですが、それは多くの人が同じように愛するゲームの正確な種類です。

4/5

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