彼らが言うように、味の会計はありません。私は本当に気にしませんでしたHorizon Zero Dawn、理由を定義するのは難しいですが。それは完全に大丈夫なゲームであり、さらに別のオープンな世界が拾うのに満ちた世界と、箱を刻むボックスでした。それはほとんど普遍的に最高のプレイステーション独占科目の1つとして愛されており、多くの人がそれが彼らにとって形成的なタイトルだったと言いますが、それは私が与えることを再考しましたHorizon Forbidden Westチャンス。私はとてもうれしいです。
ウェストサイドストーリー
Horizon Forbidden West前のゲームのイベントからの直接的なフォローオンです。 6か月後に設定されたアロイは、世界中を旅する間に時間を費やし、新しい新たな脅威の解決策を探しました。ペストが土地を掃引し、動植物の両方を窒息させました。つまり、作物は腐っていて動物が死にかけています。チェックされていないまま、この荒廃は地球上のすべての生命を破壊し、アロイだけが、古い世界の技術を理解して、それを止めることを望んでいます。
Aloyの計画は、世界の生態系を管理するように設計されたAIであるGaiaのバックアップコピーを見つけることです。ガイアが自己破壊して以来、彼女のサブルーチンは大変であるため、攻撃的なキラーマシンと世界を破壊する技術的ペストが走っています。彼女のAIの捜索は、最終的に彼女を禁じられた西に連れて行きます。これは、敵対的な部族、特に東から来る人たちに敵対的な部族の本拠地である土地です。アロイは、部族外交の現代政治を操作しなければならない一方で、最終的には、それが直面している脅威を理解していない世界を救うために古代の技術を求めなければなりません。
これが物語の核心であり、その基盤ですHorizon Forbidden West壮大なサイエンスフィクションの物語に始まります。それはそのハードサイエンスフィーの願望に自由であり、予想よりもはるかに進んでいるため、完全なパッケージに関しては、輝くビーコンの物語の1つになります。ここにはプロットの大きなネタバレはありませんが、プロットがエスカレートすると言うことは控えめです。これは最高の種類のSFであり、新しい障壁が壊れてさらに明らかにされるにつれて、これがどこまで進むことができるかを疑問視している種類です。
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人と機械のハンター
戦闘はそれがあったのとほぼ同じ事件ですHorizon Zero Dawn、いくつかの追加があります。あなたの核となる武器は、アロイがハンターであり、ほとんどの場合、あなたは戦闘でその役割を果たすので、弓ベースの遠隔武器とあなたの信頼できる槍の融合です。長い草から獲物を盗み、マシンをスキャンして弱点を見つけ、上方がある場合にのみ攻撃します。火災の影響を受けやすい燃焼マシン、弱い酸性攻撃を腐食させ、勇気のサージなどの新しい能力を使用して、損傷や癒しを後押しします。賢く、一生懸命に戦う…大部分は。
これがここですHorizon Forbidden West最初のひっかきりした。すべての戦いがあなたのものであるわけではありません。なぜなら、あなたがあなたが明らかに不利な状況にある状況にいることがあるからです。特に大きなマシンまたはボスの戦いは、仕事のための正確なツールがない場合、長く感じられ、引き出される可能性があります。ほとんどの場合、このフラストレーションは、ハンターがすべきであるように準備することで軽減できますが、常に優位に立つことはできません。
簡単に言えば、いくつかの暴れ回るロボットの真ん中に立ち往生し、楽しい時間を過ごす方法はありません。ノックアウトされ、再び飛行するためだけに永遠に立ち向かう永遠を費やし、繰り返し広告を繰り返すことは、コントローラーを数分間置く必要がある前にしか起こりません。その間、あなたは適切なツールを持っていないので、あなたは非常に少ないダメージを与えています。あなたは敵をくすぐり、服従させているかもしれません。
これは、非常に満足していることと心をむかちむしろ悪化させることとの間で非常に激しく揺れ動く戦闘システムです。最終的には、少なくとも批判よりもはるかに多くの賞賛を与えるのに十分なほど、満足度が勝ちます。とはいえ、私たちは私たちが愛するものを批判しなければなりませんHorizon Forbidden Westほとんどの滑らかな戦闘をキンキングする折り目をアイロンをかける方法があります。
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なんてかなり黙示録でしょう
跳躍しますゼロドーンに禁じられた西その表面ではそれほど印象的ではありませんが、それは主に最初のゲームがどれほど先にあるかにかかっています。禁じられた西PS5ゲームの真の具体化であり、滑らかな60fpsで実行され、ブートするのに非常にゴージャスに見えます。
ここで最も印象的なことは負荷時間です。なぜなら、この大規模で詳細なオープンワールドゲームには実質的にダウンタイムがなく、負荷速度はせいぜい数秒で打撃を与えるからです。ゲームを開始するか、速い距離を走行するかどうかにかかわらず、ロードはほぼ瞬時です。速い旅行を使用してマップの一方の端からもう一方の端に移動するには、5秒半かかりました。未来は本当にここにあります。
モダンなグラフィックと印象的なテクノロジーはすべてうまくいっていますが、アートスタイルはゲームを思い出に残るゴージャスにするために必要なものです。Horizon Forbidden Westこれを豊富に持っています。環境に焦点を当てた体験にふさわしく、単一のゲームでこのような生物多様性はありませんでした。アロイの旅は、彼女を雪の多い山々と高地を通り、乾燥した砂漠、濃いジャングル、沼地の低地、見事な海岸地帯に連れて行きます。その後、風景には、私たちの時代からの古代の遺跡と未来の施設が点在しています。に見るにはほとんど多すぎます禁じられた西、探検家のためのほぼ終わりのないゲーム。
- Horizon Forbidden West近接穴あなたのスキルをテストするのに最適な場所であり、私たちはあなたが知る必要があるすべてを持っています。
救世主複合施設
重要なテーマの1つは、アロイがこの世界で彼女の位置に立ち向かわなければならない方法です。最初のゲームは、アロイが自分自身について学ぶことでしたが、今では彼女は善悪のために救い主の役割を受け入れなければなりません。これは、彼女にとって、シュンジュードの追放者から地域で最も有名で影響力のある人々の一人に行くことは困難な闘争です。彼女が自分の役割を受け入れることを学ぶのを見ることは、物語の進歩の大きな部分であり、最も興味深いものの1つです。
幸いなことに、アロイはこれを一人でする必要はありません。彼女は冒険で多くの人々に会い、今回はさらに数人の友達を作ります。 RPG側からより多くを取る、Horizon Forbidden Westアロイは最終的に山の基地に集まる同盟国に囲まれています。彼らとチャットしたり、ゲームをしたり、サイドクエストを引き受けることもできます。この好感の持てるキャラクターは、必要な人類で陰謀を具体化するのに役立ちます。それは、それらがどれほど書かれていてキャストされているかのおかげで、できるだけ多くの時間を費やしたいグループです。
アロイはすでにフランチャイズの2番目のゲームに入ってくる興味深いキャラクターであり、今回はさらに大きな責任を負うだけでなく、それを管理することを学ばなければなりません。彼女は今、2つの世界に住んでいます。過去の世界、彼女は機械、AIシステム、そして世界を救うことに関心があり、彼女が部族の政治と彼女が彼らを救うためにしなければならないことを理解していない彼女の周りの人々に対処しなければならない現在の世界を救わなければなりません。
物語を通して、彼女はどちらの世界にも巻き込まれることができます。彼女は、彼女が理解していない致命的な問題の解決策を探し出すという邪魔になる現代のナンセンスにイライラします。同様に、彼女は自分の周りの人々に共感し、対処すべき問題ではない状況で助けようとしていることに気づきます。
彼女がこれらの矛盾する問題のすべてに苦しんでいることから、彼女の周りの友人とそれをすべて管理することに行くのを見ることは、よく書かれた、魅惑的な物語です。アロイは、すべてのゲームで最も信じられない、よく実現されたヒーローかもしれません。それは、ゲームの作家とアロイを完璧に描写するアシュリー・バーチの両方の功績です。
Horizon Forbidden West例外的なゲームです。その最大の落とし穴は、戦闘が必ずしも素晴らしいとは限らず、非常に満足ですがほとんど当時、それらの欲求不満の瞬間は無視することはできません。美しい風景を探索することに迷子になりたい人にとっては、これはこれまでに作られた最大のオープンワールドかもしれません。執筆は、個人的なキャラクターレベルとその壮大なSF範囲の両方で、世界クラスです。最初のゲームがちょうど別のオープンワールドゲームとして私を洗い流した場所、Horizon Forbidden West私を夢中にさせて、私がまったく期待していなかったワイルドな乗り物に連れて行ってくれました。
4.5/5
PS5でレビュー。レビュー目的で出版社が提供するコード。