エルデンリングレビュー:「難しいがやりがいがあり、爽快で巨大な」

最初のオプションのボス、The Tree Sentinelに出くわしたとき、開始の最初の10分以内にエルデンリング、私はワイルドに乗っていることを知っていました。私は最初の出会いで亡くなりましたが、私は何とか上司を通り過ぎて旅を続けることができました。エルデンリングプレイヤーがfromsoftwareゲームに期待することはすべてです。難しいがやりがいがあります。これは、プレイヤーが自分のペースで自分の冒険を作成できる爽快で巨大なゲームです。

その間の遊び場

Elden Ring review: The Playgrounds Between

エルデンリング同名のエルデンリングが破壊され、その破片が神秘的な領域全体に散らばっている土地で行われます。これらは、ゲーム内のさまざまな半神のボスによって保持されているグレートルーンとして知られています。プレイヤーは、かつてエルデンリングに恵まれていたが、それを失った人の役割を想定しています。すべての偉大なルーンを集めることで、プレイヤーはエルデンリングを回復し、エルデンの領主になることができます。

FromSoftwareの以前のタイトルに精通しているプレイヤーダークソウルズブラッドボーン、 そしてSekiro:影は二度死ぬDeja Vuの感覚を感じるでしょう。これらのゲームには多くの側面がありますエルデンリングなど、機器の重量のバランスをとるように、敵を癒し、復活させるために、キャンプファイヤー(今回は恵みのサイトとして知られている)で休むことはありません。

Elden Ring review@ Sites of grace

プレイヤーは、最初の統計とプレイスタイルを決定する魔術師やサムライなどのスターティングクラスを選択できますが、時間が経つにつれて、レベルアップによって得られる統計ポイントは、キャラクターを構築したいと考えています。典型的にダークソウルズファッションでは、プレイヤーは死ぬとすべてのルーンを失い、敵と戦略的に戦うための特別なインセンティブを提供し、必要に応じて退却します。ゲームのオープンワールド構造のために、実際に後者を実行する方がはるかに簡単です。

エルデンリングをいとこから分離し、他の以前の前線的なゲームで見たごく最近のトレンドに従うのは断然的ですハロー無限そしてポケモンの伝説:アルセウス。土地を探索している間、秘密はほぼすべての角に隠されています。

塔、城、集落はどこにでも散らばっており、常に有用なアイテムを持っているので、それぞれの敵を片付けることはやりがいがあります。報酬が、武器、ユニークな機器、または単にアイテムの作成に使用できる花や小枝などの素材をアップグレードするためのスミシングストーンの形で来るかどうかにかかわらず、すべてがプレイヤーの在庫に歓迎されます。

相変わらず挑戦的です

Elden Ring review: As challenging as ever

メインのボスに加えて、プレイヤーがつまずくだけであることを世界に見つけるためのサイドボスもたくさんいます。トレントは、長距離を横断するためにほぼいつでも召喚できる派手な馬の名前でありながら、ヒットとランの戦術の軽快な戦闘の追加としても機能します。

エルデンリングには、ゲームのストーリーボスを収容し、伝統の構造を反映するより直線的なセクションもありますダークソウルズシリーズの多くの退役軍人が感謝するダンジョン。これらの中で、プレイヤーは敵を探索して倒し、最終的にボスにつながるショートカットのロックを解除します。

ストーリーのボスは、移動する余地が少なく、より強力でより速い攻撃があるため、オープンワールドで遭遇したボスのほとんどよりもかなり困難です。最初のものでさえ、かなりのモーニングコールになることができます。しかし、これはプレイヤーが戻って、新しいエリア、オプションのボス、武器を発見するためにより多くの土地を探索するように奨励します。

Elden Ring review: Open-world boss

オープンワールドのボスを倒すことは満足のいく感じがあるだけでなく、ストーリーのボスを倒すことはさらに良くなります。それは、あなたがリズムに陥り、ボスの動きを学び、最後にそれを征服するまで、何度も何度も何度も死ぬ1時間以上を過ごすときに得られるまったく同じスリルプレイヤーです。

すべての隅々を発見しようとする時間を追跡するのは非常に簡単です。エルデンリングSoftwareの最も時間のかかる満足のいくタイトルから。スカイボックスから遠くにある巨大な木々まで、すべてが神秘的な才能で画面を満たす粒子の効果は、まったくゴージャスです。忌まわしい、融合した敵でさえ、印象的に見えます。また、あなたが直面する敵にもたくさんの種類があります。ヒューマノイドのような生き物から、刃のタロンを備えた鳥まで、それらはすべて、プレイヤーをつま先に保つユニークな外観と行動を持っています。それは間違いなく何時間もプレイスルーに時間を追加するので、写真モードがないのは泣く恥です。

傷ついた人にとっては人生は難しいです

Elden Ring review: Life is hard for a Tarnished

の世界だからエルデンリング大きなものです。あなたの旅にほとんど不可欠なアイテムを見逃すのは非常に簡単です。たとえば、私は特定の敵の灰を獲得しました。これは、戦闘中にあなたを助けるために幽霊のような仲間を召喚するために使用されます。しかし、何らかの理由で、十分なフォーカスポイントがあったとしても、私はそれらをまったく召喚することができませんでした。

ゲームの開始時に、ゴーストガールと話すことで得る必要があるアイテムがあり、それが私の灰を召喚することを可能にすることがわかりました。その時点で、私はすでにゲームの最初の主要なストーリーボスに到達したばかりでした。別の例では、アイテムを作成できなかった理由を理解したのは、ほぼ25時間になるまでではありませんでした。メインメニューのアイコンは完全に灰色になりました。理由は、ゲームの開始近くのベンダーからクラフトキットを購入するのを忘れていたからです。

これらの種類のアイテムは、何のメカニズムがあるかに圧倒されやすいと感じるのが簡単だと感じられるので、あなたに明示的に与えられるべきでしたエルデンリングそして、ゲームがどれほど広大であるか。さらに、ゲームは非常にあいまいであり、ランダムな領域で見つけたキーアイテムをどうするかわからないことがあります。特定の時点で、ストーリーの進行をどこに行くかを理解することは困難です。

アクセシビリティに関しては、特にサブタイトルフォントとサイズに関しては、改善の余地もあります。 Softwareゲームは、ゲームプレイの難易度という点で難しいことで有名です。挑戦が好きな人にとっては問題ありませんが、テキストを小さくて読みにくくすることは、演奏中に自然な難易度に必要ではない追加の欲求不満です。

エルデンの主の勝利

Elden Ring review: The Triumphs Of An Elden Lord

還元的に聞こえるかもしれませんが、エルデンリング4番目のメインラインですダークソウルズ名前を除くすべてのタイトル。ゲームのオープンワールド構造は非常にオーガニックに感じます - プレイヤーが越えなければならないチェックボックスを持つアクティビティのリストはありません。その間の土地は、視覚的に見事な場所と致命的な敵で満たされており、エルデンの領主になる危険な旅が少なくともきれいであることを保証します。その間エルデンリング一部の領域では少しつまずきますが、ソフトウェアのゲームを魅力的にするもののすべての特徴がまだあります。それは楽しく、挑戦的で、やりがいがあります。

4.5/5

XboxシリーズXでレビューされました。パブリッシャーが提供するコード。