報道機関からホット
初心者にとって、Dead RisingはB映画に変わりました。 Dawn of the Deadやその他のジャンルクラシックなどに触発されて、Frank Westとして演奏します。彼はウィラメットの小さな町に送られた記者であり、物事は見た目がそうではありません。あなたの目的は、町で何が起こっているのかについてスクープを取得し、そうすることで、現在アンデッドが侵略しているウィラメットパークビューショッピングモールで自分自身を見つけることです。ヘルプが到着するまで72時間で、フランクはゾンビが侵略した理由を明らかにし、できるだけ多くの生存者を救出しようとしなければなりません。
フランクはあなたや私のようで、黙示録のためにかなり準備ができていません(彼は戦争をカバーしていますが、あなたは知っています)。これは、圧倒されたとき、彼は何でもすべてを使ってモールを通り抜けようとする必要があることを意味します。
コートハンガー、ゴルフクラブ、さらには芝刈り機を手に入れて、大群を奪うのを手伝います。シリーズの定番になり、ゲームが画面の右下にゾンビキルカウントを一貫して表示するため、明らかに奨励されています。
ショッピングモールはあなたの暴力的な遊び場であり、あなたがあなたの利益のためにあなたができるすべてを使用する必要があります。レベルアップするにつれて、フランクはラウンドハウスキックのようなスキルを獲得し、何らかの理由で、テイラースウィフトコンサートで狂ったファンのようにゾンビの肩に乗る能力を獲得します。ただし、ゲームプレイの中核では、タスクを完了するために、できるだけ多くのランダムアイテムを拾うことです。元のゲームからのすべての武器はここに戻り、それらはすべてまったく同じ場所に配置されます。つまり、2006年の秘密の強力な武器がどこにあるかを覚えている場合、そのキルカウントをすぐに獲得することになります。
毎秒カウントされます
他のゾンビゲームのように感じることを止めるのは、私の謙虚な意見では、その中で最も物議を醸す特徴です。タイマーです。 Dead Risingとその続編は両方とも、時限システムを使用して機能します。これは、後のエントリで廃棄されました。
フランクはモールで生き残るために72時間あり、ミッションはゲームの特定の時間でのみ発生します。これは、メインストーリーの目的であろうと、単に生存者を救うだけでも、あなたがするすべてのことにおいて常に時計に反対していることを意味します。
たとえば、1人の生存者が2日目の午後2時にモールのノースプラザに現れることがあり、午後4時30分までにそれらを救助しないと、大群に食べ尽くされます。それは、時限圧力だけでなく、ゲームで行わなければならないスプリット秒の選択肢だけではありません。重要なストーリーの瞬間は起こり続ける可能性がありますが、モールの反対側に2人の生存者が現れたばかりです。あなたの選択に応じて、メインストーリーの巨大なチャンクを見逃すことができ、そのレベルのストレスは決して緩和されません。
ゾンビはあなたがあなたのミッションを完了するのを妨げる唯一のものではありませんが、一貫した、賢いボスの戦いも。このゲームは、これらのボスを「サイコパス」と呼んでいます。
これらは、物事をあまりうまく取っていないモールに残された人々です。それらは、チェーンソーを振り回すピエロから、圧倒的なモール警官にまで及びます。それぞれには、独自のユニークな場所、ストーリー、およびそれらに関連する武器があります。死んだライジングがその風変わりな性質に本当に磨かれているのはここです。
フランチャイズの仕掛けは何でも拾い上げてそれと戦うことができますが、物語は常に幾分根拠がありますが、これらのサイコパスは物事をもう少し壁から外に出すことができ、ゲームはそれの方が良いです。メガマンにdressした木製のベンチを使用して邪悪な肉屋と戦うことは、あなたがここで探している経験であり、すぐに忘れられない経験です。
買い物中毒
デッドライジングのこの新しいイテレーションのスターは、間違いなくウィラメットモールです。これは、絶えず印象的なREエンジンで完全に再構築されており、今日でも私を吹き飛ばしています。モールのあらゆるインチは美しく、それはトレーラーだけでは顕著です。
新しい現実的な照明効果は、特定の時期にモールが完全に異なって見えることを意味します。フードコートは、後ろの窓から日没時にオレンジ色に輝き、ワンダーランドプラザはプレイエリアにぶら下がっている妖精のライトによって照らされています。それは本当に私が期待していなかった方法でモールを生き生きとさせ、探索するのがさらに特別なものになります。
すべてのキャラクターモデルにも同じ治療が与えられており、カットシーンはさらに良く見えます。フランクはモールの周りにたくさんのさまざまな衣料品を拾うことができ、彼はすべてのカットシーンでそれらを着ています。
あなたの親しい友人の一人がゾンビに食べられて、フルクの衣装でフランクを見るためにゾンビに食べられているのはまだ面白いです。 Re Engineは、フェイシャルアニメーションでも素晴らしい仕事をしています。ここで完全に力を発揮するのは素晴らしいことです。これらのカットシーンを現代に持ち込むことに多くの注意が払われており、彼らが与えられた治療に感謝しています。
元のゲームの最大の不満の1つは、NPC AIがあなたが戦っていたゾンビよりもさらに恐ろしいことでした。多くの場合、あなたが救助しようとしていた生存者は、あなたの隣に明確な開かれた道があったとき、ゾンビの大群にぶつかります。さて、ありがたいことに、それは過去への恐怖であり、一度はあなたの生存者が実際にあなたの話を聞くでしょう。
新しいシステムを使用すると、どこにでもマーカーを下に置くことができ、生存者はそのコマンドを聞きます。 Deluxe Remasterは、複数の生存者を一度に護衛することを可能にするという優れた仕事をしていますが、それは新しいSurvivor Affinityシステムによってのみ上昇しています。
Deluxe Remasterに追加されたこの新機能により、生存者に特定のアイテムを提供して、より便利にすることができます。酔っ払ったサバイバーに、彼らが要求したワインのボトルを与えると、彼らの健康と攻撃力が高まり、あなたにとってより便利になります。一部の生存者は、パックから分離され、要求されたアイテムを見つけるためにスクランブルするときに楽しいストレスの余分な層を追加する場合、戦闘チャンスを与えます。
これは、追加されたいくつかの優れた新しい生活の質の機能の1つにすぎません。実際、元のDead Risingで間違っていたすべてのことを見ると、この新しいバージョンがどれほど改善されたかに気付くでしょう。前述のサバイバーリクエストをオリジナルで取得するには、セキュリティルームでのOTISのラジオコールを聞く必要があります。彼はモールのカメラで見たものをあなたに知らせてくれましたが、これはあなたのトラックであなたを止め、会話が終わるまであなたを動かすことはできませんでした。しかし、今では、彼がチャットしている間、あなたはゾンビを殺すことができ、ボタンのプレスで不必要な対話をスキップすることさえできます。
オリジナルの銃は強力でしたが、使用中に動くことはできませんでした。それはオーバーホールされています。これで、すべての武器を正確に狙うことができます。つまり、その完璧なゴルフショットも手に入れることができます。次のケースをあてもなく待つ代わりに、保存ポイントと速い前進時間に向かい、プレイスルーを大幅にスピードアップします。その後、上のチェリー:ゲームを救うために公衆トイレに頼ることを余儀なくされる代わりに、ボスが戦ってエリアを離れる前に新しいオートソーブがあります。
完璧なショット
フランクのカメラにも改善があります。ゲームを通して、モールの周りで写真を撮って、経験を積むように頼まれます。オリジナルのやや迷惑な機能ですが、この新しいカメラはもっと楽しいことがわかりました。エクスペリエンスポイントは、より頻繁に与えられ、PPステッカー(写真を撮る必要がある収集品)はより多くのポイントの価値があり、むしろ疑わしいエロティカの報酬が削除されました。カメラのバッテリーも、交換が必要になる前に長持ちします。カメラを傾けて、より良く囲まれたショットを用意したり、モールの周りにフラッシュを拾うこともできます。
ここで行われた変更は、ゲームを現代の時代に持ち込むために不可欠であり、それは自動保存、追加の制御オプション、さらには2006年の新しいフランクの変更などの現代の便利さにまで及びます(ただし、最後のものは予約注文ボーナスです)。
しかし、時には、オリジナルを変更しないというゲームの欲求が没落になる可能性があります。たとえば、ウィラメットモールの各エリアがインスタンスされており、そのエリアを離れると完全にリセットされます。これは、モールの一部に武器や車両を残して、そのエリアに戻って再び見つけることができないことを意味します。あなたが初めてその場所に入ったばかりのように常に機能します。
ミニチェーンソー(18年後もゲームで最も圧倒的な武器である)を農業したい場合は驚くべきことですが、セクションを移動するときに誤って何かを残している場合は迷惑です。これは、このリマスターで没入感を生み出すために削除されたと想像したような特徴ですが、カプコン自身の言葉遣いでは、これはまだリメイクではなくリマスターです。
ゲームの他の要素は、まだヤンキであり、彼らがその日に戻っていたように、あちこちにもあります。私はそれを私のプレイスルーを通して私の利益のために使用していることに気づきました。サイコパスは壁に閉じ込められ、部屋を出てもアニメーションを動かしたりリセットしたりしません。 Jankを悪用することは間違いなく楽しむことを奪いますが、その中で、これはまだ2006年に作られたゲームであることを覚えています
評決
Dead Rising Deluxe Remasterは、Dead Risingを体験できる最良の方法です。
シリーズの大ファンとして、私はオリジナルに非常に忠実なリマスター/リメイクハイブリッドを持つことに興奮しています。
4.5/5
PS5でレビュー。出版社が提供するレビューコード。