何年もの間、コール・オブ・デューティフランチャイズは、川底で分割され、衰退し、流れるようになり、忠実なファン層を2つの部門に引き裂きました。孤立したファンベースは両方とも生き残っていますが、バトルロワイヤルを念頭に置いて構築されたマイクロトランザクションに焦点を当てたゲームの恩恵を受けたのは片側だけです。片側にカジュアルなキャンプがあり、eスポーツ愛好家がもう一方にあるため、2つの間の格差は毎年より広くなっています。
しかし、コール・オブ・デューティヴァンガードコミュニティ全体をまとめるために、橋の基礎を築きました。もともと2つのベヒーモスサブフランチャイズの間の退屈なストップギャップであることが運命づけられていたタイトルの場合、ヴァンガードの制限を押し進めていますコール・オブ・デューティマルチプレイヤーは、飽和した第二次世界大戦の設定で風に注意を払い、最終的に非常に必要なeスポーツ橋の建設を開始します。
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マルチプレイヤーマスタークラス
悪名高いIWエンジンへの復帰は祝福ですCall of Duty Vanguard。非常にスムーズなダイナミックな動きのメカニズムとガンプレイのシームレスな遷移に重点を置いて、IW 8.0エンジンは高度に優先されました現代の戦争ゲームプレイとそれを完全に反応性のある風景に埋め込みました。エンジンはゲームプレイから不自然な動きを取り除き、あなたが想像できるようにVR応答に近いように、あなたが振るう武器がコントローラーではなく手にあるように感じることができます。それが狙撃兵であろうとライフルであろうと、エンジンは、武器の実際の生活と、さまざまな「古い学校」の銃の反動パターンを模倣しています。ほとんどの武器には、異常を感じるロボットの未来的なブラスターではなく、見事なアタッチメントを解き放つ前に強力なキックが付いています。ヴァンガード現実的で、面白く、やりがいのあるほど難しい。
第二次世界大戦に戻ることはギャンブルで、見たことがありましたコールオブデューティWW2特にジェットパック以前の時代のタイトルと同じ紛争のタイトルと比較されて、「不器用な」および「標準」として重く批判されます。しかし、第二次世界大戦の「4つの戦線」を実装することで、以前は鈍いセピアの隙間が散らばっていたジャンルに新しい光が吹き込まれました。城(日本の道場)、オアシス(エジプトの峡谷)、デコイ(絵のような農地)などの風景にマップが設定されています。テーマを再訪するためのスレッジハンマーの勇気をほめたたえ、ほとんどのマップは、献身的な成功の方法になった3つの範囲のデザインを中心に向いています。大規模なマップで、ヴァンガードしかし、不条理な垂直であり、これは新しい設定で練習したいと考えている場合、その大きな没落の1つです。 Numa Numa、Sub Pens、Demyanskなどの地図は、基本的なデザインとおもちゃを、狙撃兵がアリーナ全体にアクセスできる新しい垂直スタイルで無視します。
より典型的な6v6マップは輝かしいものであり、今後数年間はノスタルジックな思い出になるでしょう。フロア戦闘のブーツに利益をもたらす多くの迅速な2階建てのマップがありますコール・オブ・デューティファンが大好きです。小さなベースのデザインは、緊密な家を通して小競り合いをしたり、アサルトライフルで外側の角度を見つけたりするのに最適です。でヴァンガード、地図はあなた自身のものであり、アクションがある場所であるチョークポイントをすばやく学ぶことができます - 詩的な混乱。
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破壊可能な環境の導入により、多くの人が恐れましたヴァンガードから迷いますコール・オブ・デューティ「感じる」、ようなものでより一般的でした戦場。しかし、ヴァンガードのほとんどのマップのフォトリアリスティックな反応性要素は、コピーアンドペーストではなく、本能的で没入感のある感覚を提供しますブラックオプス冷戦あなたが既製のボードの周りに浮かぶチェスのピースのように感じていたリスキン。 Vanguardがうまくやっていることは、マルチプレイヤーエクスペリエンスがゲームを壊さない破壊の振りかけを持つことです。レインボーシックス:包囲。
強い基盤
とは異なります現代の戦争時代、競争力のあるプレイのための実行可能なオプションとしてさまざまな銃が表示されます。一部のプレイヤーは古い「ピック10」ロードアウトシステムを好むが、単一の武器に同じ数のオプションを持つことで、すべてのプレーヤーに同じ武器を実行させるのではなく、各個人に合わせたユニークな体験を可能にする。メタが年間を通してシフトすることを明確に示しているため、元の武器セットは、ゲームプレイのアッパーエシェロンで各カテゴリの複数の武器が実行可能になることを既に可能にしています。 CDLシーンの通常の4人のレイアウトによると、さまざまなガンプレイは、短距離アサルトライフルでの専用フレックスメインの復帰や、検索と破壊時に再導入される適応狙撃ライフルなど、さまざまなチーム構成をライセンスできます。
Call of Duty Vanguardまた、「ブルーム」を銃撃のバランスをとる方法としても導入されています。これは、メタのバランスをとる天才のタッチです。前の季節は、アサルトライフルのように地図上を撃つことができるサブマシンガンに悩まされており、競争の観点で2つの役割の間のスキルギャップを下げています。しかし、Sledgehammer Gamesは、メタに対する輝きを振りかけて、近接、中間、長距離の武器の間に大きなギャップを作成しました。同類からインスピレーションを受けたFortnite、ブルームは、SMGSが広範囲にわたる精度の欠如に苦しみ、弾丸が光景を狙うときに股関節火災の広がりを模倣し、急成長したLEDペレットのより長い範囲での精度が低下することを可能にします。この方法は競争に最適ですコール・オブ・デューティ、SMGプレーヤーのタイミングと動きにより多くの有病率を追加しながら、ARSとフレックスプレーヤーが花を咲かせるようにします。フランチャイズの歴史の中でこれを追加した最初の開発者であったため、CDLは感謝し、次の章全体に固執する方法になることを望んでいます。
開発者はまた、コールオブデューティリーグのハブを追加しました。ゲーム内のポップアップには、スケジュール、備品、結果、ニュースが表示され、プロのシーンをゲームのカジュアルな側面を演じる何百万人もの目に押し上げる意図を完全に概説しています。
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より多くのレンガを置く必要があります
バンガードは、バランスのとれた競争力のあるタイタンのために、洗練された記事からはほど遠いものです。基礎は敷設されていますが、eスポーツのランクへの道は、すでに探していない限り、まだ刻まれていません。
ルートマルチプレイヤーエクスペリエンスは破壊的な要素によって強化されますが、適応環境の大部分は、コールオブデューティリーグのプライベートマッチ設定に反映されていません。としてCall of Duty Vanguard通常のマルチプレイヤーエクスペリエンスのためにそのエレメンタルダイナミクスで優れており、競争のためにこれらの機能をオフにしなければならないと、構築を開始したブリッジがさらに広くなります。カジュアルから競争までの一歩を踏み出そうとしているプレーヤーにとって、Vanguardの直感的な原則の多くは、間もなく導入されたランク付けされたプレイを超えるために、彼らの基本に戻るか、または彼らの基本に剥がれなければなりません。
WW2でのELOランクのシステムで有名なSledgehammerは、ランク付けされたシステムが発売後に続くことを確認しました。これは正しい方向への一歩となります。ただし、2つのキャンプを統合するための激しく明らかな省略は、破壊的な要素もオフにされ、ランク付けされたプレースホルダーとして機能する専用のマルチプレイヤーゲームモードです。
eSportsの側面におけるさらなる短剣は、WW2の性質に典型的なより大きなマルチスケールの戦いを支持するために、開発者による明確な勢いのスイングです。 10V10と16V16の戦いに適した、多くの垂直戦争を誇る大きなマップでは、明確なプッシュがありますヴァンガード4v4 CDL検索で最も見られ、ラウンドを破壊する戦術的な試合から離れること。特定のマップは「アサルト」バリアント(6v6)で最もよく再生されますが、パブリックプレイリストの繰り返しマップの多くは、サイズと垂直性のために競争力のあるレベルで再生されると冗長になります。あなたはその典型的な実装を実装するサブペンやデミアンスクなどを即座に破棄できます戦場「Anything Goes」のスタイル、屠殺場にいるプレイヤーがどれほど少ないかに関係なく、出荷とドームは競争のためのノーゴーです。人気のあるキャッスルのリメイクでさえ、大規模にプレイするのが最適であり、最も人気のあるマルチプレイヤーマップの1つから、実行不可能な競争力のある戦場に移行します。 BocageやTuscanのようなものがeSportsプレイリスト用に特別に設計されていることは明らかですが、その人気は膨大な主流のプレイリストでは好ましくありません。
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eスポーツのための完璧な基盤
Call of Duty Vanguardカオス、創造性、戦術的な腕前を浴びる模範的なマルチプレイヤーマスタークラスです。それは、CDLと競争力のあるコミュニティを支援する真に素晴らしいeスポーツタイトルのすべてを作ります。これは、ファンや意欲的な才能によって今後のランク付けされたプレイリストでエミュレートされたゲームプレイの非常に面白いシーズンを作成する可能性があります。財団は敷設されていますが、カジュアルと競争力のある完全な経路には1年も早すぎますが、構築されるのに最適な足がかりです。わずかな希望を持つタイトルのために、Call of Duty VanguardeSportsを復活させたゲームとして下ることができ、すぐに私たちが偉大な人の一人として振り返るゲームになるでしょう。
4/5
PS5でレビュー。出版社が提供するコード。