として冒とく2不吉なオープニングを開始します。これは、その前身の教訓から学んだタイトルであり、血まみれの残虐行為と悔い改めたもので洗練されたタイトルであることは明らかです。
Blasphemous 2の時間の間に、私は比較的短くてシンプルなものを期待していました。代わりに、プレイスタイルの複雑なセレクション、美しい光景と音のセレクション、そして最も評判の良いメトロイドヴァニアでさえvy望する複雑な地図に会いました。
堂々としたボスで満たされた旅と、ゴージャスなビジュアルが話をさせることのできるとらえどころのない物語に続いて、Blasphemous2はゲームそれは私がすべての隅々を探索して、謙虚な始まりから生まれた詳細のレベルを完全に理解しました。
Ggreconの評決
Blasphemous 2は、確実な続編だけでなく、ジャンルのマスタークラスのように感じるゲームです。ソウルスのような要素とメトロイドヴァニアを融合させることにより、常に存在する挑戦があります。これは、罰せられ、習得するために多大な粘り強さを必要としながら、めったに不公平や報われないと感じることはありません。
ボスは挑戦的であるが、あなたがすべての出会いで徐々に記憶する繊細なダンスを学んでいるように感じます。そして、あなたが最初の試みで彼らを打ち負かすべきであるために、これはあなたの勤勉さの全能の勝利と頂点のように感じます。
Blasphemous 2は、すべての美しさと流血を通して、ピクセルスタイルが耐える理由を示すゲームです。不気味な環境に定着していることに気付いたので、間違いなく置くのが難しいと感じるでしょう。
視覚的内臓
Blasphemous 2では、奇跡の秘密と恐怖を決定するためにねじれた大聖堂と不気味なトンネルシステムを通る旅に出るので、あなたは再び悔い改めのマントルのマントルを取り上げています。オリジナルとは程遠いようには見えないかもしれませんが、全体的な環境ストーリーテリングとともに、すべてが一貫していると感じています。
あなたが世界の謎を解き始めたとき、あなたの忍耐に対する満足のいく報酬のように感じる要素は徐々にクリックします。の領土に伴う不可解な物語を維持していますが非常に多くのソウルスリック、あなたが出くわすすべての性格と環境はまとまりがあり、よく考えられていると感じています。
冒aspは常に美しいゲームであり、あなたが自分自身を見つけた世界の荒廃を伝えただけでなく、古典的なGBA時代のメトロイドヴァニアも喚起した絶妙なスプライト作品がありました。この内臓の静脈ではBlasphemous 2が続いていますが、もっと研磨。ピクセルはクリーンアップされており、以前よりもさらに詳細に思えます。背景は、そのスケールで壮大さの感覚を作り出すのに役立ち、控えめに使用されるカットシーンはこれまで以上に良く見えます。
グラフィックスは確かにすべてではありませんが、マップの領域を再訪してロザリオビーズ、祈り、または新しい能力のロックを解除するために頻繁にバックトラックするときに絶対に役立ちます。
バックトラッキングは時々雑用のように感じることがありますが、それは冒とく的な2でシームレスに行われます。すべての新しい能力がロック解除され、あなたがすでに自然な進行感のために訪問したエリアの新鮮な部分にアクセスすることができます - そして、それはいつからウェブや不気味な角質の森で散らばっているキャッスルに退屈するのですか?
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すべての美しさと流血
多くの場合、多くの人が巨大な獣やエルドリッチの恐怖で破裂するために満たされた領域で、最も恐ろしい敵となるのは小さな人間のサイズの敵です。
大きな敵とボスの伝統的な運賃に加えて、これらのより親密な戦いに大きな焦点を当てているように見え、ボスと同じサイズと同じサイズと衝突します。
しかし、スキルの高い天井にもかかわらず、Blasphemous 2は決して不公平だと感じません。敗北ごとに、私は自分自身を拾い上げ、敵が提出する準備ができているまで戦い続けることに決めました。これはまた、さまざまなボスが誰にも負けないためであり、各ボスは独自のスタイルを持っているため、あなたがそれらを倒すかどうかを学ぶ必要があるためです。
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フレイル、ソード、ダガー、ああ!
冒aspな2の武器は、単一の武器を持っているのではなく、3つの非常にユニークな武器を妥協します。長距離の重い炎、迅速なデュアルブレード、その間にどこかに適合する血まみれの短剣です。
最初に1つを選択している間、残りは探索するときに見つけることができ、全体的なナビゲーションと戦闘自体に不可欠になります。さらに、最初に選択した武器は、最初に従うことを選択した順序とパスを指示することもできます。別のものを選択したい場合は、いくつかの興味深いリプレイ値を提示します。
たとえば、フレイルを使用すると、特定のドアを開けてプラットフォームを明らかにするベルを鳴らしてプラットフォームを明らかにすることができますが、短剣により、特定の障壁を突き抜けて新しいパスを作成できます。
武器を選択して、それに応じてビルドを微調整できることは、Playstylesの品揃えにそれに応じて、Blasphemous 2に期待していたものではありませんでしたが、そこにあってとてもうれしかったです。それは、各武器がどのように機能し、私に合ったスタイルに適応するかを知ることができました。また、冒険的であり、敵を破壊する新しいアプローチを試す機会を与えてくれました。
私自身のプレイスルーのために、私はフレイルのような強さの武器であるVeredictoから始めました - そして、あなたがそれをアップグレードした方法に応じてとることができる道に驚いた。私がプレイし続け、残りの武器を集めたとき、私のスタイルは、敵を簡単に粉砕できる野brな獣から、正確なタイミングを必要とするパリーや裂け目を実行していた人に変わり、各戦いがダンセの不気味な結果をもたらしました。
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評決
Blasphemous 2は、確実な続編だけでなく、ジャンルのマスタークラスのように感じるゲームです。ソウルスのような要素とメトロイドヴァニアを融合させることにより、常に存在する挑戦があります。これは、罰せられ、習得するために多大な粘り強さを必要としながら、めったに不公平や報われないと感じることはありません。
ボスは挑戦的であるが、あなたがすべての出会いで徐々に記憶する繊細なダンスを学んでいるように感じます。そして、あなたが最初の試みで彼らを打ち負かすべきであるために、これはあなたの勤勉さの全能の勝利と頂点のように感じます。
Blasphemous 2は、すべての美しさと流血を通して、ピクセルスタイルが耐える理由を示すゲームです。不気味な環境に定着していることに気付いたので、間違いなく置くのが難しいと感じるでしょう。
5/5
Nintendo Switchでレビュー。出版社が提供するコード。