の調合を見るときスレイヤーを倒します紙の上では、開発者がこの概念を以前に採用していない理由を理解するのは困難です。リズムベースの戦闘ラッパーでアックされたアクションローグライトは、夢が実現するように聞こえます。
いくつかの領域にもかかわらずゲームBeat Slayerは、Alt History Berlinを通して暴動の暴走であるBeat Slayerは、競争を上回ることに失敗しています。ゴージャスなビジュアル、そのサウンドトラックによって昇格した堅実なゲームプレイループと戦闘を備えたもので、特にスチームデッキの所有者にとっては、コレクションについて考慮すべきものです。
Ggreconの評決
歯を沈めるための新しい不正なライトを探しているなら、Beat Slayerはジャンルの優れた演出を提供します。リズムベースの戦闘はそれをさらに高めるだけです。ゲームのアップグレードシステムでもう少し革新を見たいと思っていましたが、ここでのキャラクターの作品は、このようなゲームで期待されるもののほぼサブサルになります。
そうは言っても、私はベルリンの街を通り抜けて壊れてくるのを揺さぶる時間を過ごしました。そして、あなたがあなたの戦闘でいくつかのミュージカルスパイスを探しているなら、確かにそれを拾うことをお勧めします。
溝に入ります
Beat Slayerでは、Mia -Melodicの愛好家であるMiaとしてプレイします。彼女は代替のタイムラインベルリンに住んでおり、その間、Deitrichと呼ばれる元ミュージシャンが屋上で魅惑的な音楽を放送することで街を引き継ぎました。
その間、彼のロボットの軍隊は大衆を恐怖に陥れ、ミアと彼女の仲間の雑多なバンドは十分でした。これにより、Beat SlayerのRogue-Liteフォーミュラの前提のシーンが設定されます。ランニング後にランニングに出発し、ロボットの敵の波を打ち負かし、武器、能力、ヘルスバーのアップグレードを獲得し、ベルリンの中心に近づくにつれて困難のバランスを取ります。
これはすべて、見た目が豪華なアートスタイルに包まれており、セミドラブの水彩環境が私たちのヒーローとその攻撃によって提供されるネオン色のショットで区切られています。この並置は、ミアがベルリンの絶望的なバージョンで描写することを意図しているという希望を象徴しています。
ダンスダンス革命
Beat Slayerの主な魅力はその戦闘システムです。これは、OSTのビートに間に合うようにアクションを実行するためにプレイヤーに報酬を与えます。コントローラーのフェイスボタンはすべて、基本的な攻撃、ダッジ、究極の能力、そして少しの群衆のコントロールのためのキックにマッピングされます。
バッキングトラックのビートがコンボメーターを構築するため、これらのアクションのいずれかを正確に実行すると、MIAがもう少しダメージを与えます。これらのビートはヒットするのが難しい場合があり、ビートスレイヤーはデフォルトの設定では寛容ではありません。ありがたいことに、進行中のメトロノームや、私のように聴覚障害者や音楽的に挑戦されている人のための画面上の視覚インジケーターなど、アクセシビリティ機能がたくさんあります。
Beat Slayerの戦闘力学を釘付けにすると、それは本当に裂けます。パンチのあるシンセ波のOSTがかなりのペースで動いているので、ゲームプレイをより多くのターンベースの出来事とすぐに考え始めます。各ビートは敵に対する次の動きを示します。この迅速な時間は速く中毒性になり、あなたの能力を最も効率的に機械の大群を取り出すことは非常に満足しています。
敵の品種は、ほとんどの場合、優れていることも役立ちます。多様性が多いので、攻撃パターンを研究することを余儀なくされ、数回のストライキに参加するのが最善であり、距離を保つのに最適なときに学ぶことを余儀なくされています。
試してみるためにいくつかの異なる武器があり、それぞれが異なる方法でビートに合う異なる攻撃パターンを備えています。私のお気に入りは、ハンマータイプの武器で、攻撃を完全に実行するのに2つのビートが必要です。最初のビートでは、それはあなたの前で叩きつけ、その道で敵を押しつぶします。その後、次のビートでは、上向きにレンチが付けられ、残りの近くの敵を打つ余震能力が発生します。
ハンマーで攻撃しながら動くことができないため、これによりゲームプレイの審議のレベルが強制されます。あなたが完全に群がる前に、あなたがそのハンマーを植えるのに十分な安全であるかどうかを本当に考える必要があります。そうでない場合は、通常、カイトの敵にもう少し安全であり、キックでCCを展開します。
それに加えて、Combosが高くなるほど、OSTバッキングトラックは充実し、最高のパフォーマンスを発揮するときにアドレナリンの強い感覚を追加します。それらのビートをさらに満足させるだけでなく、より多くのドラムビートとインストゥルメンタルが互いに重ねられているため、一貫してパフォーマンスを向上させるためのドライブの感覚を生み出します。
ポップスの底
Slayerを倒すためのHades DNAがたくさんありますが、これはほとんどの場合素晴らしいことです。叩くサウンドトラックといくつかの魅惑的な戦闘は、これを確認するだけです。
ただし、Beat Slayerが仲間を昇格させることなく、ピアからアイデアを借りる領域がいくつかあります。これはゲームプレイに現れ、かなり光沢のないアップグレードがあります。敵の出会いを完了すると、ショックや毒などの元素攻撃で武器や能力をアップグレードすることを選択できます。
これらは実験するのが楽しいかもしれませんが、各ランでビルドをゆっくりとキュレーションしますが、それらはかなりランニングのアップグレードであり、不正なジャンルの現在の現状から遠く離れることはほとんどありません。
さらに、メインのハブエリアに出没するキャラクターの側近につながっているとは感じなかったので、興味をそそるためにゲームプレイに頼る必要があります。これは、かなり標準的な執筆と、特にフラットな音声演技にあります。
彼女の性格の多くは、過去数十年のヒットから半関連の歌の歌詞を引用することに要約されているので、私はベルリンの街を切るときにミアを聞くことに少し疲れました。
ありがたいことに、Beat Slayerの優れたゲームプレイループは、これを主に対抗します。新しいアップグレードそれぞれが今回どれだけ遠くに得られるかを見るという興奮から、新しい走りを始めました。継続的なクエストリストのおかげでかなり寛大な報酬があるため、Beat Slayerのループのグリップに巻き込まれるまでに長くはかかりません。
評決
歯を沈めるための新しい不正なライトを探しているなら、Beat Slayerはジャンルの優れた演出を提供します。リズムベースの戦闘はそれをさらに高めるだけです。ゲームのアップグレードシステムでもう少し革新を見たいと思っていましたが、ここでのキャラクターの作品は、このようなゲームで期待されるもののほぼサブサルになります。
そうは言っても、私はベルリンの街を通り抜けて壊れてくるのを揺さぶる時間を過ごしました。そして、あなたがあなたの戦闘でいくつかのミュージカルスパイスを探しているなら、確かにそれを拾うことをお勧めします。
3.5/5
PC(およびスチームデッキ)でレビュー。出版社が提供するレビューコード。