バック4ブラッドレビュー:「多くの場合、イライラして傾いたままになります」

バック4ブラッド打ち上げのためにビルドアップの小さな穴に掘りました。の一部ではないにもかかわらずレフト フォー デッドIPがValveが所有しているため、フランチャイズはTurtle Rock Studiosが元のシリーズに取り組んでおり、同じ命名形式を採用する多くの人々で構成されており、ゲームが精神的な後継者であることを明らかに明らかにしています。両方から満たすような大きな靴がありますレフト フォー デッドゲームは本質的にカルトクラシックになりましたが、このジャンルの進化はほぼ12年間でどのようになりますか?

Zワードとは言わないでください

Back 4 Blood review

あなたがプレイした場合レフト フォー デッド、前提はほぼ同じです。生存者のグループは、「乗っている」黙示録を通して戦い、粘着性のある状況で立ち往生している他の親友を探しています。ミッションに着手するには、通常、近くの町の郊外にあなたの安全な避難所を離れ、次の目的まで街を通って戦うことが含まれます。ただし、町のレイアウトが変更されるたびに、より多くの乗車が表示され、特定のパスがブロックされるようになります。

ミッション自体はあなたの目標に多くのばらつきがありますが、最初の行為のバールームブリッツレベルは特定のハイライトです - あなたが殺す場所はしばしば繰り返しになる可能性があります。米国北部の州に典型的な岩が多い森林地帯がたくさんあり、非常にクッキーのカッター通りと並んでいます。それがどれほど暗いかを組み合わせて - 結局のところ、それはホラーゾンビのシューターです - そしてそれは非常に反復的になります。

確かにここにはホラー要素もありますバック4ブラッドはるかに内臓ですレフト フォー デッドこれまででした。協同組合の射手として仲間と遊ぶことは、あなたが笑っているので大胆不敵になりますが、いくつかのレベルと敵が恐ろしいという事実を避けることはできません。第二幕で下水道への特別な叫び石化私がソロをしていたら私。

終わりのない大群

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おそらくの最大の強さバック4ブラッド主にゲームディレクターのおかげで、すべてのプレイスルーがどれほど異なるかです。これは不吉に聞こえますが、あなたのゾンビを飾るふざけた態度を見守っているビッグブラザーのように、それは実際にはからの別のリターン機能ですレフト フォー デッド

ゲームディレクターは、特定のロックされたドアや驚いたドアの形であろうと、あなたが戦う敵の種類、見つけた戦利品、または他の何かの形であるかどうかにかかわらず、あなたが出会うハードルを適応させます。これは本質的に、レベルを通過する方法を暗記できないことを意味します。もちろん、目的は同じままですが、各試みは次のように新しいストーリーを書きますバック4ブラッド何度も何度もミッションを再生することをお勧めします。

レベルごとに変化する可能性のある主要なゲームプレイ要素、たとえばボスと戦うことになると、出現する前に現れるエンカウンターカードを介して事前に説明されています。これらの修飾子は、医学研究サンプルボックスを運ぶか、4人のプレイヤー全員が生きているすべてのプレーヤーを終えて、濃度を沈殿させてレベルを制限し、視力を制限するなどの課題から何でもすることができます。あなたが戦っている環境によっては、霧は巨大なオープンレベルの痛み - 彼らは走るか壊すことができます。あなたが初めて真剣に苦労した場合、あなたは2回目にまったく新しいエンカウンターカードを得て、レベルがはるかに簡単に見つかるかもしれません。

15カードの非シャッフル

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カードは全体を通して顕著なテーマですバック4ブラッド上記の出会いがカード形式で紹介されているため、ビルドを作成できるすべての特典は、15の強力なデッキの一部です。各レベルの開始時に、デッキにトップカードを描画し、その下の次の5つのカードを選択できます。これにより、ほとんどのカードベースのゲームで見つかるランダムな性質がなくなります。これは、特典を選ぶ順序を保証できるためです。

多くのカードは沼地の標準的な特典、 +20%のリロード速度、 +30%の弾薬容量ですが、ビルドとスタイルのプレイを完全に変えるものがたくさんあります。たとえば、 +50%のリロード速度を取得できますが、視力を狙うことができないという費用がかかります。特定のビルドに大きく傾いているもう1つは、 +75%の近接損傷ですが、銃の精度は-50%です。これにより、コミュニティがメタを理解すると、圧倒的なビルドの可能性が非常に多くなります。

どちらのビルドを選んでも、特に攻撃ライフルと軽機関銃に関しては、戦闘は肉と満足のいくものと感じます。あらゆる点で、ガンプレイは、使用されるソースエンジンよりも12年分の改善のように感じますレフト フォー デッド。他の人ではなく、アンデッドの大群に対して射撃しているにもかかわらず、それは今、市場に出回っている同様のシューターに似ています。

ビリー・ノーメイト

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バック4ブラッド欠点は無数の歯が生えるトラブルにあり、それは間違いなく発売後に修正されますが、彼らは今のゲームの一部であるため、経験を念頭に置いてレビューする必要があります。最も注目すべきことは、ゲームがソロプレーヤーにとってどれほど友好的であるかです。あなたが一人で、マッチメイキングでランダムとパーティーをしたくない場合、あなたはできませんゲームの進歩。孤独でプレイすることは、より多くのカードに費やされる供給ポイントのロックを解除しません。つまり、スターターセットからのビルドを改善することはできません。タートルロックが望んでいる理由を理解するのは簡単ですバック4ブラッド協同組合の経験だけになるが、ソロプレーヤーを完全にロックすることは、それを進める方法ではありません。成果を得たり、統計を追跡したりすることさえできません。

ボットで遊ぶことは、彼らのパスと一般的な常識がひどいので、本当に腹立たしい経験でもあります。彼らはあなたが撮影するときに頻繁にあなたの邪魔をします。彼らはあなたがダウンしているときにあなたを復活させません、そして彼らは彼らが銃を使って銃を使うのではなく十分に近い場合、彼らの拳で特別な乗って倒そうとします。

歯が生えるトラブル

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そういえば、問題のバランスをとることになると、2つの問題が真剣に対処する必要があります。最初は難しいことです。現状では、リクルート、ベテラン、または悪夢の難易度から選ぶことができますが、1つ目はあまりにも簡単ですが、2つ目はイライラするほど難しいです。あなたがあなたの正気を失いたいなら、悪夢を試してください。最初の2つの間の難易度が必要であるか、ベテランを少し引き下げる必要があります。これは、「ジャーナリストがビデオゲームに苦労している」という単なる「ゲームゲーム」の単なるものでもありません - 苦情はかなり広まっていますDeluxe Editionを持っている人から。

問題の一部は、あなたが出くわした特別な乗り物の数の数です。バック4ブラッドそうではありませんレフト フォー デッドしたがって、特別な敵は必ずしも同じように扱われる必要はありませんが、4〜5人の背の高い男の子(最もタフなボス以外の特別な乗車)が同時に出現する可能性がある場合、いくつかの微調整が必​​要です。すべてが非常に迅速に制御不能になる可能性があるため、走行はすぐに台無しになります。ハグのボスは言うまでもありません。つまり、走りのさよならにほとんどキスすることができます。

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また、Swarm PVPモードもあり、4人の2チームが互いに対戦し、通常の生存者に乗っているチーム間を切り替えます。このモードについてあまり言われていないほど、それは信じられないほどヤンキであるため、マップは小さすぎて、人間に有利にバランスが取れています。代わりに、上記の問題を研磨するためにその時間を費やすことができたとき、それは明らかに後付けとして取り組まれました。

これはすべて、PCのパフォーマンスの問題についても言及せずにです。ゲームブレークではありませんが、フレームレートは特定の領域で低下する可能性があり、テキストチャットを使用してみると、入力する数文字ごとに一時停止します。キャラクターのアニメーションは非常にjankyであり、ボットは壁に詰まって頻繁に詰まって、よりユニークなアニメーションの一部と同様に、その所定の位置にジッタリングします。 1つのミッションでは、クレートを空中のヘリコプターに取り付けることができますが、それは私にとってプレイ可能なエリアの反対側にあり、ロープが接続されたときにテレポートをテレポートしました。これらの問題はすべて、すぐに修正される可能性があり、おそらくすぐに修正される可能性がありますが、これらのバグをアイロンをかけるために、オーブンでさらに1〜2か月間簡単に持つことができました。

左4死んだ2.5

バック4ブラッドそうではありません左4死者3、しかし、それは明らかにジャンルの進化です。物事が正しくなり、ビルドに合わせて機能するデッキがある場合、さらにゲームディレクターは汚職カードであなたを台無しにしないので、ゲームは驚くべきことになります。しかし、多くの場合、あなたはイライラし、傾いたままになります。なぜなら、あまりにも多くの敵が生まれているので、文字通りあなたができることは何もなかったからです。バック4ブラッド現在、市場で最高のマルチプレイヤーゾンビゲームですが、競争は弱く、ソロプレーヤーであれば、はっきりと操縦してください。

3.5/5

PCでプレイしました。出版社が提供するコード。