複数のキャラクター、たくさんのミニゲームとクエスト、そして楽しい戦闘ループを備えたオープンワールドRPGは、どちらの方法でも楽しいように聞こえますが、考慮するとアスガルドの怒り2VRでゼロから構築されているため、比fig的にも文字通りの両方の視点が確実に変わります。
Sanzaru Games'新しいタイトル範囲は膨大ですが、どういうわけか自分の期待を満たし、私自身の期待を上回ることができました。間違えないでください - アスガルドの怒り2はVRゲームの分岐点であり、メタクエスト3のセンセーショナルなショーケースですが、早期採用者のために詰め込まれていますが、VR naysayersをスイングするタイトルでもあります。
Ggreconの評決
Asgard's Wrath 2は、私が見たVRヘッドセットの最も印象的なショーケースであり、このレビューを書いた後でさえ、私が必死に戻ることに必死です。
秘密がいっぱいで、システムが重ねられ、新しいゲーム内のイベントで時間とともにさらに良くなる可能性が高い、それは探索する価値がある巨大なRPGです。
天国
私が述べたようにゲームの初期の時間のプレビュー、Asgard's Wrath 2は、最初のゲームの詳細なプロットの概要であなたをキャッチし、トリックスターのLokiがプレーヤーのキャラクターを竹で囲み、それらを閉じ込めたままにした方法を説明します。
ありがたいことに、あなたはAnによって自由に設定されています平彼らが戦ったり、略奪し、探求し、狩りをしたり、魚を開いたり、印象的なダンジョンで釣りをしたり、4人の異なる主人公の体に住むことを任されています。
私たちのヒーローはそれぞれ、起源と能力の両方の点で微妙です。つまり、90時間以上のコンテンツを通過するとき(私はまだ戻って完全に戻る必要があります)、それぞれについてもっと明らかにし、章から章の章と同じ方法で問題になることはめったにありません。アーチェリーに焦点を合わせたり、シールドのキャプテンアメリカスタイルを投げたり、威勢の良いアスガルドのラス2の戦闘は、他のVRタイトルよりもクリックしてきました。
あなたがサンダルにいる人は誰でも、戦闘は順応性があり、あなたの現実世界の腕は派手な攻撃とコンボで楽しく感じています(少なくともタイミングの点では、あなたはまだあなたが感じているよりもはるかにクールに見えます)。あなたの武器は、ただ揺れ動くだけでなく、よりインタラクティブです。つまり、剣を盾にぶつけたり、剣で稲妻を伝えることができます(トレーラーで見栄えが良かったと思ったら、それを引き離すのがどのように感じるかによって吹き飛ばされます)。
高層ビルサイズのボスを通り過ぎるセクションはもう1つのハイライトですが、ゲームの各章にわたる敵の種類の膨大な種類は印象的で、幻想的な敵とよりヒューマノイドの敵の間を印象的な規則性で移動します。 1つまたは2つのことを非常にうまく行う簡潔な体験で知られている媒体の場合、これは驚くべきバカです。
これらは、Asgard's Wrath 2がVR形式を最大限に活用する方法のほんの一部であり、アイテムをピックアップして疑いを持たないベンダーの隣に置くというSkyrimのようなハイジンクを楽しむことができると、VRが予想よりも楽しいものです。
大きくなるか、家に帰る
最初のアスガルドの怒りの最大の(しゃれも意図しない)セールスポイントの1つは、特定のセクションで「神の形」に移行する能力であり、続編で戻ってきました。
はるかに大きなキャラクターに移動し、スイッチを引いてプラットフォームを引っ張り、これらの変化する環境を進むまで縮小する前に、私のお気に入りのタイプのVRエクスペリエンスの1つであるDiorama -Esce Scale Manipulationに寄りかかっています。
パズルの解決策を見つけることは満足ですが、それ以上に、大規模な形と小さな形の間の揺れ行為は、2D平面でできるよりもVRでより良いと感じるものです。
神の形はしばしば、ヘッドセットで私が経験した最高のVRゲームの瞬間のいくつかを表しているAsgard's Wrath 2のダンジョンに登場します。キャスクを飛び越え、鞭を使ってフルスパイダーマンになり、インディアナのジョーンズのように過去のtrapやスパイクピットをつまずかせて、動き酔いのレシピのように聞こえます。
無傷の墓のいくつかをこすりながら、私はフェドーラに手を伸ばすべきだと感じていました。完全にオプションのroguelikeモードは、定期的に戻ることを計画しているものです。これらの未知のリフトは、ダンジョンをリミックスし、VR Hadesのように、さらに進行することで報酬を改善し、立ち往生するのが待ちきれません。
戦利品だけではありません。プレイヤーはまた、商人にアイテムを作成または販売するための素材を狩り、収集することを期待することができます。これらは、アスガルドの怒り2をヘッドセット内の本物の世界のように感じさせるために合体する多くのシステムのほんの一部です。
当然、その野望には警告が付いています。クエスト3は前身よりも強力なヘッドセットですが、オールインワンのVRプラットフォームとしての性質は、強力なPCや他の接続されたハードウェアに頼ることができないことを意味します。半減期:アリックス- 他のVR「キラーアプリ」。
また、クラッシュもいくつか経験しましたが、Asgard's Wrath 2の通常のAutoSaveは、毎回失われた進歩が最小限であることを意味していました。それも便利です。なぜなら、あなたがどれだけの楽しみを持っているかを理解することさえせずに、クエスト3のバッテリーを駆け抜けるからです。
評決
Asgard's Wrath 2は、私が見たVRヘッドセットの最も印象的なショーケースであり、このレビューを書いた後でさえ、私が必死に戻ることに必死です。
秘密がいっぱいで、システムが重ねられ、新しいゲーム内のイベントで時間とともにさらに良くなる可能性が高い、それは探索する価値がある巨大なRPGです。
5/5
Meta Quest 3でレビュー。出版社が提供するレビューコード。