ホラーリメイクは現代のゲームの大流行であり、近年私たちを3人の再考に扱っていますバイオハザードゲームとデッドスペース。私たちも持っていますサイレントヒル2チームの青いものについてあなたがどう思うかに応じて楽しみにしていますが、おそらくこれらすべての中で最も驚くべきことは、暗闇の中で一人。
オリジナルだけが暗闇の中で、私たちが知っているようにサバイバルホラージャンルの基礎を作り出しました。1996年のバイオハザードまでは、このジャンルの伝統的なメカニズムとゲームプレイのアイデアが固まっていましたが、その基礎には強い足がありました。
暗闇の中を回り、重要なアイテムの非線形領域を探索し、パズルを解き、リソースが限られているタフな敵との戦い - それはすべてここで生まれました。今、30年以上後、プレイヤーは他のリメイクに触発された新しい視点から、Derceto Manorを再び探索することができます。しかし、最終製品カウンターパートほどスムーズに下がっていません。
Ggreconの評決
Alone In the Darkはレビューするのが難しいゲームであり、私の気持ちは、潮が出入りするのと同じくらい頻繁にワックスと衰退すると思います。私は経験のほぼすべての側面に混ざり合っていると感じています。最終的には、その一部がその前任者のいくつかの高さに当たると言うことができるかどうかはわかりません。
時間が経つにつれてゲームは確かに良くなり、ストーリーは十分に十分に展開されているため、サバイバルホラーファンのために経験する価値があります。しかし、それには全体的なゲームプレイが望まれることをたくさん残すという警告が付属しており、そのサバイバルホラーの同時代人はほぼすべての面でより良い仕事をしています。
新しい悪夢
オリジナルと同じように、ダークトマナーと呼ばれるルイジアナプランテーションに転向したサニタリウムの大恐pressionの間に暗闇の中で一人で設定され、あなたがプライベートな探偵エドワード・カーンビー、またはそこの患者の裕福なnieであるエミリー・ハートウッドのいずれかを見ています。
エミリーの叔父ジェレミーは行方不明になり、エドワードを雇って彼を追跡するのを手伝いましたが、彼らが邸宅に到着すると、すぐに何かが外れていて、その場所が不吉なものの本拠地であることが明らかになります。
かなりのサバイバルホラーゲームとは異なり、ストーリーはここで最前線の席をとっています。これは、2人の主人公の役割でAリストアクターをキャストする決定によって裏付けられています。デビッド・ハーバーとジョディ・コマーは、それぞれデビュービデオゲームの役割でエドワードとエミリーを演じ、すぐにプロットに余分な重みを追加します。
私は最初はオープニング時間中にどちらの俳優にも納得していなかったことを認めますが、物語が成長するにつれて、それが何を達成しようとしているのかを理解し始め、彼らのより控えめなパフォーマンスはより意味がありました。
暗闇の中で一人で、あなたの顔の恐怖は大きくありません。これは、パルピー、オカルトフィクション、ラブクラフトの恐怖から借用するゆっくりと構築の謎です。この文脈の中で、主人公はひどく接地されており、あなたが出会う明白に奇妙なキャラクター、あなたが見つけた野生の状況、そしてこの場所とその中にいるすべての人々について何かがちょうどあるという絶え間ない感覚とは対照的です。
誰がプレイするかという選択も、ゲームを劇的に変えません。キャラクターごとにまったく異なるセクションは1つだけですが、これは両方の主人公と経験する価値のある内省の重要なストーリーの瞬間です。プレイスルーなしでは完全なストーリーを得ることはできません。ゲームのテーマのテーマのテーマ、トラウマ、犠牲は、これらの両方の瞬間の文脈なしでは実際に着地しません。
ヒットまたはミス
暗闇の中で単独でのゲームプレイの部分に関しては、それはかなりヒットまたはミスであり、ピースインタラクティブの比較的小さなチームがその目的を完全に提供する時間がなかったことは明らかです。一般的な動きと照準は、ジャンキーで不満を感じていると感じています。おそらく「ストックホルム症候群」で慣れることになりますが、それは営業時間を乗り越えるのが痛い経験のもう1つの部分でした。
不安定なアニメーション、環境に巻き込まれるのがどれほど簡単か、ゲームの田舎のルイジアナ部分が他のすべてと比較して鈍く洗い流されているように見えるという事実を加えてください。多くのプレイヤーがすぐにチェックアウトするのを見ることができますが、ゲームは間違いなく強くなるので残念です。そして、私は最終的に私の時間を楽しんでいたので、私が持っている一般的な問題にもかかわらずプレイしてうれしいです。
サバイバルホラーループはこのジャンルの標準ですが、それはあなたがいるゲームのセクションによって異なります。デルセトマナーにはほとんどの戦闘や恐れを抱く物質がほとんどないとき、それはあなたが拾ったパズルを解くことができる反射的な時間です。邸宅は小さく、性格に満ちているため、他の場所が周りを回っている良い中央支点になっています。
これの間に、地球の半分が離れている新しい場所にあなたを輸送する異常に遭遇します。これらのさまざまな場所のほとんどは見栄えがよく、彼らはあなたが快適にならない独自の雰囲気を持っています。これらは全体的により直線的であり、敵の出会いのほとんどが含まれています。そこでは、それらを撃ったり、通り過ぎたり、逃げたりすることができます。
このゲームプレイの分離に感謝していますが、戦闘はまだ参加するのが素晴らしいとは感じず、敵は一般的なデザインを持っているという事実を補っていません。あなたが遭遇するものは、人間の形をした塊のように見えますが、いくつかの余分な弾丸が必要であることを示すために余分な肉が詰め込まれている人もいます。
しかし、より大きな問題の1つは、暗闇の中で単独で、その瞬間から瞬間的なゲームプレイにおいて特に怖くないということです。ゲームの最も恐ろしい部分は、私のためにカットシーン内で語られ、どんなに暗いか、何人の敵を扱っていたかに関係なく、他に何もそれらに近づくことができませんでした。
評決
Alone In the Darkはレビューするのが難しいゲームであり、私の気持ちは、潮が出入りするのと同じくらい頻繁にワックスと衰退すると思います。私は経験のほぼすべての側面に混ざり合っていると感じています。最終的には、その一部がその前任者のいくつかの高さに当たると言うことができるかどうかはわかりません。
時間が経つにつれてゲームは確かに良くなり、ストーリーは十分に十分に展開されているため、サバイバルホラーファンのために経験する価値があります。しかし、それには全体的なゲームプレイが望まれることをたくさん残すという警告が付属しており、そのサバイバルホラーの同時代人はほぼすべての面でより良い仕事をしています。
2.5/5
PCでレビュー。出版社が提供するコード。