クラシックチームのデスマッチが最終的に利用可能になりました評価。その間評価Plant/Defuse-Typeモードに基づいて構築されましたが、チームデスマッチなどのカジュアルモードが常に需要がありました。さて、4年後、ゲームでチームのデスマッチをプレイできます。
チームデスマッチルール
評価Team Deathmatchは、2つのチーム間のレースで構成される5v5ゲームモードで、最初の100キルです。
Econはチームデスマッチではありません。代わりに、9m 30Sの各一致は4つの段階に分割されます。各ステージには選択があります武器のロードアウト試合の開始時に、またはスポーンルームにいるときはいつでも選択できること。新しいステージの時間になると、ロードアウトは自動的にアップグレードされます。
以下は、ゲームチームのデスマッチの評価:
- ステージi:ピストル
- ステージII:アレス、保安官、スティンガー
- ステージIII:Ares、Bulldog、Guardian、Spectre
- ステージIV:ファントム、ヴァンダル
オペレーターのように、より強力な武器にアクセスするには、チームのデスマッチマップ全体に位置する武器のスポーナーにアクセスする必要があります。武器の産卵者は通常、中立の領土にあるので、戦いなしでこれらの武器をつかむことを期待しないでください。
武器の散在者からの武器は、試合ごとに異なる場合があります。武器のスポーナー武器は、試合が進むにつれてステージ固有でアップグレードされます。
チームデスマッチでマップを横断している間、オーブにも出くわします。オーブには、回復オーブと究極のオーブの2種類があります。
回復オーブは6秒間にわたって健康とシールドを回復し、究極のオーブはあなたの割合を高めます究極の能力。両方のオーブは、あなたのチームメイトがエフェクトをリーチするために入ることができるゾーンを放出します。
標準能力に関しては、それらはチームデスマッチでも機能的であり、使用後に自然に充電します。再生能力にかかる時間は、能力に応じて異なります。
の各一致評価チームデスマッチは1,000 XPを付与します。
チームデスマッチマップ
RIPから、Team Deathmatchは、既存に触発された3つの真新しいカスタムマップを備えています評価マップ。これらのマップはおなじみのように見えるかもしれませんが、特にチームデスマッチのために設計されています。
- ピアッツァ
- 地区
- カスバ
これは、チームデスマッチの始まりに過ぎません評価。 Riot Gamesは、フィードバックに基づいて進化するチームデスマッチに対して開かれているので、それを試してみて、あなたがそれをどのように好きかを確認してください。 Team Deathmatchが人気がある場合は、新しいマップのような追加コンテンツが必ず続きます。