Riot Gamesはついに別のコントローラーエージェントをに連れて行きます評価名簿、今回は港の形で。真新しいエージェントは、エピソード5幕3幕をキックオフするように設定されています評価、そして、うまくいけば、競争力のあるメタを大規模に揺さぶるべきです。港の水ベースの能力を深く掘り下げて、彼が他の人とどのように積み重なっているか見てみましょう評価エージェント。
勇敢な港の能力
まず、港としてプレーしながらプレイヤーが振る舞うことができる能力を見てみましょう。
高潮(e)- 水の壁を装備します。地面に沿って前方に水を送るために火。火をつけて、水を横切りの方向に導き、世界を通り、水の経路に沿って壁を産みます。早期に水を止めるために曲げながらalt fire。プレイヤーのヒットは遅くなります。
コーブ(Q)- シールド水の球体を装備します。投げるために火。アンダーハンドスローへのalt fire。地面に衝撃を与えると、弾丸をブロックする水シールドを産みます。
カスケード(c)- 水の波を装備します。波を転がして壁を通り抜けるために火をつけます。波がさらに移動するのを止めるために再利用します。プレイヤーのヒットは遅くなります。
計算(x)- アーティファクトの全力を装備します。地面にある間欠泉プールを召喚するために火をつけます。この地域の敵プレイヤーは、連続したガイザーストライキの標的です。ストライキに巻き込まれたプレイヤーは脳震盪されます。
Riot GamesのデザイナーであるAlexander Mistakidisによると、Harbourは熱心なViperプレーヤーと競争しようと紹介されています。港の前に、Viperはマップ全体を見るアストラル状態に入ることなくビジョンブロックを作成できる唯一のコントローラーキャラクターでした。現在、ハーバーは、彼の目的だけを使用して視力ブロックを作成できるヒーローとしてViperに加わります。うまくいけば、これにより、熟練したプレイヤーからのより創造的なゲームプレイの機会への扉が開かれるはずです。
バロラントハーバーのヒント
港を習得するための鍵は、彼の能力のそれぞれをいつ使用するかを知ることです。攻撃者として、彼のカスケード能力は、チーム全体をサイトに押し込むのに優れています。重要な視線をブロックするだけでなく、敵を遅くし、それらをコーナーに戻します。それを使用して、敵を不意を突かれ、いくつかの簡単な断片を獲得できます。
表面的には、コーブは煙と同じように作用するように見えます。ただし、コーブが作成する水球は防弾であることに留意してください。これにより、スパイクを和らげようとしている間に使用する能力が優れています。これは、数秒間あなたやチームメイトを保護するためです。また、カバーとして煙に出入りするために支払い、敵が端に固執すると敵があなたにボディショットを着陸させるのを防ぎます。
高潮は巨大な壁を作り出しますが、他のヒーローと比較して、それが曲がる速度は比較的遅いです。ゲームの早い段階でこの能力を使用することは魅力的ですが、それを最大限に活用するために、よりオープンスペースの後半で保存するのが最適です。壁もジオメトリを通過できることを忘れないでください。