最後私たちのパート1より多くのゲーマーがこの最愛の映画タイトルをプレイできるようにする印象的なアクセシビリティオプションがあります。視野の変化(FOV)から、ギャップをジャンプするのに役立つオーディオキューを持つことまで、多くのことがあります最後のパート1考慮すべきアクセシビリティ機能。これがすべてです最後のパート1アクセシビリティオプション、説明。
最後のパート1アクセシビリティオプション:代替コントロール
過去には、メソッド入力はプレイヤーにとって非常に厳しいものでした。以前は、開発者が意図する1つの方法があり、それに苦労しなければならないかもしれません。一部の人が所有していないかもしれない運動能力でさえ不可能な場合があります。ありがたいことに、Naughty Dogは、手で障害がある人にとっては少し簡単になりました。また、反時計回りに左スティックを回転できない場合は、手輪の入力に関しては、代わりにトライアングルボタンを保持するだけに変更できます。さらに、照準を照らしながら格闘をオンにすることができ、はしごの動きは左のスティックで上下に動かすのではなく、カメラの配置によって決定できます。
「入力リマップ」から、多くの可能性があります。まず、コントロールを完全にカスタマイズして、どのようにしたいかをカスタマイズできます。 Naughty Dogは、左手と右側のみのオプションを提供しますが、複数のカスタムスキームで入力方法を設定することもできます。また、コントローラーがどこに向かっているのかをゲームに左から右に逆さまにすることもできます。新しい入力を配置するには、カスタムスキームになったら「一般」セクションに移動します。アクションを選択してから、新しいボタンを保持します。
また、タップまたは正方形のボタンを保持して、次のアクションを制御できる機能もあります。それらは次のとおりです:
- 繰り返しボタンを押します
- 近接コンボ
- 照準モード
- 疾走
- クラフト
- バックパック武器の交換
- 弓発射
- 聞くモード
「代替コントロール」メニューの「支援」セクションには、次のことも提供しています。
- カメラアシスト(適切なスティックを使用するのではなく、動きに基づいてカメラを再配向する)
- ロックオンエイム
- アークスローロックオン(グレネードを投げながら、敵に直接ロックオンをスナップします)。
- 弾薬がなくなったときに自動武器交換
- 近くの弾薬と材料をつかむ自動ピックアップ
- 内のミニゲーム時間制限の増加私たちの最後:残された
- 入力の数を持つ有用なMinimimaMe入力は、ボタンを同時に押すことができるすべての入力を制限または削除する必要があります。
私たちの最後のパート1アクセシビリティオプション:視覚補助
UIまたはゲーム内アクションを簡単に見る機能は、これに焦点を当てています最後のパート1オプション。これは誰かを助けるでしょうトロフィーをより簡単に入手できますあまりにも。 HUDスケールを通常から大幅に変更し、弾薬カウントロゴのサイズを2倍にすることができます。画面上のより明確なテキストのためにHUDの背景を変更できます。 HUDの色を変更できるため、黄色や緑のようなより明るい色が白いテキストよりも簡単に見えます。
さらに、HUDカラーブランドモードは、プロタノピア、デュイトラノピア、トリタノピアの目を持っている人にとって、ハイライト、危険、呼吸の色を示すように調整されています。 HUDフラッシュをオンまたはオフにすることができます。環境の色を洗い流し、同盟国、敵、インタラクティブなオブジェクト、アイテムを見つけやすくするコントラストディスプレイがあります。
画面の拡大器もあります。これにより、タッチボタンをダブルタップすると、画面の領域にズームが拡大し、視界が向上します。それだけでは不十分な場合、翻訳は、非英語のテキストをプレイヤーの英語に自動的に翻訳する自動的にプロンプトします。
私たちの最後のパート1アクセシビリティオプション:乗り物酔い
最後のパート1のビジュアルは、追いつくのが難しい場合があります。戦闘状況で場所から場所へと移動するにつれて多くの動きのぼやけがあり、ジョエルやエリーが前進するにつれて、カメラの揺れはオフエットすることがあります。ありがたいことに、「アクセシビリティ」設定のこのセクションでは、両方をオフにすることができます。
さらに、カメラの距離を変更して視野(FOV)を変更して、カメラをアクションに近づけるか、幅が広くすることができます。血液の影響やテレビへのその他の寒いスクリーン効果もオフにすることができます。また、照準とカットシーン以外の通常のゲームプレイに永続的な中心ドットを追加できます。
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最後のパート1アクセシビリティオプション:ナビゲーションとトラバーサル
の多くの要素最後のパート1過去の障壁、建物、門、川、その他のオブジェクトを飛び越えます。時々回避するのは難しいかもしれないので、ナビゲーション支援をオンにすることができます。
一方、トラバーサルの支援により、ギャップを簡単にジャンプできます。難しいジャンプを実行しながらクロスボタンを押すと、自動的に成功することができます。さらに、棚を登って小さなギャップを自動的に絞り、ボタンを追加することなく特定の出会いでスプリントし、馬の小さな障害物を瞬時にジャンプすることができます。これは、タイミングに苦労したり、右ビートでコントローラーの特定のボタンを押したりする人に適しています。
レッジガードは、より多くの音声と振動のフィードバックを備えた近くにドロップがあることをプレイヤーに知らせます。これにより、プレイヤーが端から走るのを止めます。さらに、拡張されたリスニングモードは、オーディオキューをトリガーするアイテムや敵をスキャンできるため、ステルスセクションに役立ちます。ゲームがプレイヤーに与えるサウンドのピッチは、各敵がどれだけ離れているかを決定します。また、強化されたリスニングモードをオンにした後、スケールでスキャン範囲と時間をスケールで変更することもできます。
ゲームの水中セクションを一生懸命プレイしている場合は、Infinite Breath機能をオンにすることができます。これにより、心のコンテンツで探索できます。また、パズルがイライラしている場合は、一時停止メニューの「スキップパズルオプション」を使用して、それらを通り過ぎることもできます。 「この設定は、パズルの進行が完全にアクセスできない可能性があるため、盲目または視力が低いプレイヤーに強くお勧めします」とゲームのNaughty Dog氏は言います。
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最後のパート1アクセシビリティオプション:オーディオ
ゲームを見るのが難しいと思う人にとっては、スクリーンリーダーはプレイスルーを劇的に助けることができます。オンになると、画面上のテキストのナレーションを提供できます。このメニューで以下をオンにすることもできます。
- 画面上で発生していることを説明する映画の説明
- トラバーサルオーディオキューは、ジャンプするギャップがあるときにサウンドを再生し、ジャンプする領域、しゃがむエリア、インタラクタブルがピックアップできるときはいつでも、動きの制御が影響を受けます。
- 敵をつかんだり襲ったり、敵を狙ったり、ゲームで敵を撃つことができるときに発生するオーディオのキューと戦います。
- あなたが正常に照準を合わせていて、弾丸で敵にぶつかるときの振動の手がかり。
- 話された対話は、振動まで速度を通して強調されており、ゲームによると、「プレイヤーはラインの配信方法を感じることができます」。
- オーディオボリューム。これにより、アクセシビリティオーディオキューやダイアログなど、ゲーム内の各サウンドのレベルを変更できます。あなたは聞くことができるでしょう俳優のスピーチこのセクションでより良いです。
これらのオーディオキューは、何が起こっているのかをよく見ることができない人に役立ちます最後のパート1。
- 私たちの最後のパート1で誰かのパフォーマンスに感銘を受けましたか?を見つけますGgreconのキャストリスト。
最後のパート1アクセシビリティオプション:戦闘
最後に、「Combat Accessibility」メニューでは、次の方法でゲームを変更できます。
- 人質はあなたの手から逃げることはできません。
- エリーのような友達は敵につかむことはできません。たとえば、これは視覚的な補助なしで誰かが見つけるのが難しいかもしれません。
- 「敵は横たわっていない」ので、あなたの敵はあなたの後ろに忍び寄ることはありません。
- 「敵の認識を減らす」ことで、ステルスセクションで敵があなたに会うことが難しくなります。
- 「敵の精度の低下」は、射撃であなたの敵を悪化させます。
- 「Invisibility Toggle」を使用すると、照準を合わせている間に敵にこっそりと忍び寄ることができます。ただし、ステルスが不要な場合は、この設定を無効にすることができます。
- 武器を狙っている間、「武器の揺れ」を追加できます。
- タッチパッドボタンを右にスワイプすると、「スローモーション」をアクティブにすることができます。
- 最後に、「耳鳴りの音」は、爆発の近くにいるときに耳に鳴ります最後のパート1。
膨大な数から最後のパート1アクセシビリティオプションがリストされているため、視覚的または身体的に障害のある人がゲームを楽しんでいる可能性が高くなります。これらの機能を自分でテストすることはできませんが、このガイドが購入の決定に役立つことを願っています。
もっと私たちの最後パート1ガイド、必ずGgreconを読み続けてください。