Horizonboundが私たちにあり、9.5セットの最初の紹介が到着しますtft更新13.18。 TFT用の完全な13.18パッチノートを持っているので、変化するすべてのものを見てくださいゲーム下に。
新しいアイテムがたくさんあり、小さな伝説などがあります。 TFTのミッドセットにとって価値のある見送りになるように形作られています - 将来のセットは、Horizonboundのようなミッドセットはもうありません!
これ以上苦労することなく、完全なTFTアップデート13.18パッチノートを次に示します。
- ここにあります前のパッチノートTFTパッチ13.17の場合
TFTアップデート13.18パッチノート:リトルレジェンド
これは、TFTアップデート13.18に来るすべての新しい化粧品のリストです。
Horizonbound Pass
Horizonbound Passには、新しいアリーナ、トレジャートークン、リトルレジェンド、エモットなどがあります。また、Bilgewater Bayは、Horizonboundの新しい起源であるBilgewaterに基づいた新しいアリーナです。パスの費用は1295 RPです。
リトルレジェンド +キビ
これは、TFTアップデート13.18に来るすべての新しい小さな伝説とキビがあります。
- キビ・イレリア
- Chibi Divine Sword Irelia
- ナイフの子犬
- サンダーストームナイフの子犬
- カーネルナイフの子犬
- ソウルファイターナイフの子犬
- 孤独なナイフの子犬
- Kanmei Knife Pup
- ナイフハウンド
- アカナナイフハウンド
- サンダーストームナイフハウンド
- シュリマナイフハウンド
- ソウルファイターナイフハウンド
- Shiba Knife Hound
これは、このパッチの新しいLegendsにとってはそれです。
- をチェックしてください13.18 League of Legendsの更新あまりにも
TFTアップデート13.18パッチノート:システムとその他の変更
ランク付けされた報酬
コンバージェンスストームの中でルネテラを勇敢にさまよいました。途中で金メダルに到達した場合、キビスターガーディアンルクスエモートがあなたが屈するための特別なチビスターガーディアンラックスエモートがあります!また、double up and Hyper RollのEmotesを取得することもできます。
Horizonboundランクのリセット
あなたのランクは、あなたの現在の順位の1層の1層に「ソフト」リセットされています。たとえば、現在Gold IIにいる場合は、Silver IIになります。このゲームが非常に得意で、現在マスター以上に配置されている場合は、Diamond IVにリセットされます。リセット後に5つの暫定的な試合が取得されます。つまり、新しいステージの最初の5つのランクのゲームでサブトップ4の配置のLPを失うことはありません。また、トップ4をフィニッシュするために追加のLPを獲得できます。
3番目のパーティライン
- 次の特性はプリズムです:6ピルトオーバー、9ビルジウォーター、9デマシア、9イオニア、9 noxus、9 shurima
- 次の特性は、プリズムから金に変更されました:8バスティオン、8チャレンジャー、8人の招待者、8人の魔術師、8人の魔女、6人のヴァンキッシャー、6 Zaun、5戦略家、4ターゴン、4ターゴン、3フレルジョルド
シュレッドとサンダー
- 40/50/70%⇒20/30/50%
クリティカルストライク変換
- 100%を超える過剰クリティカルからのクリティカルストライク変換は、50%から80%の変換に増加しました
戦利品
- 1ラウンドで圧倒的な量の戦利品を見る可能性を減らしました。
アイテムシステムのオーバーホール
新しいコアアイテム
- evenshroud(ネガトロンクローク +ジャイアントのベルト)健康:150、マジックレジスト:20
- Evenshroud:2ヘクス以内の30%サンダーの敵。戦闘の最初の10代の場合、20の鎧と魔法の抵抗を獲得します。
- クラウンガード(不必要に大きなロッド +チェーンベスト)能力パワー:20、アーマー:20
- CrownGuard:戦闘開始:最大の健康の30%に等しいシールドを8秒間獲得します。このシールドが壊れたり期限切れになったら、40の追加能力パワーを獲得します。
- ナイトハーベスター(スパーリンググローブ +チェーンベスト)能力パワー:15、攻撃ダメージ:15%、鎧:25、クリティカルチャンス:20%
- Night Harvester:12%のボーナスダメージを与えます。最大60%を下回った後、残りの戦闘でこれを25%に増やします。
- Sterak's Gage(BF Sword + Giant's Belt)Health:200、攻撃ダメージ:15%
- Sterak's Gage:Health 60%で戦闘ごとに1回、Max Healthを20%増加させ、残りの戦闘でAD 35%を獲得します。
- アダプティブヘルム(女神の涙 +ネガトロンマント)マナ:15、能力パワー:15、マジックレジスト:20
- アダプティブヘルム:戦闘開始:ホルダーは、開始位置に基づいてボーナス統計を獲得します。 35鎧と魔法は、前面に2列または20の能力のパワーに配置すると抵抗し、後ろ2秒ごとに10マナを獲得します。
- Nashor's Tooth(弓 +巨人のベルトの反復)能力のパワー:30、攻撃速度:10%、健康:150
- Nashor's Tooth:呪文を唱えた後、5秒間攻撃速度を40%獲得します
コアアイテムの変更
- 大天使のスタッフマナ:30⇒15
●5秒あたりの大天使のスタッフAP:20⇒25
●ブランブルベストクリティカルストライク削減:75%⇒50%
●パワーの聖杯は工芸できなくなりました。力のチャリスはに移動されました
サポートアイテムプール。
●Dragon's Claw MR:75⇒65
●ガーゴイルのストーンプレートベースアーマー&MR:30⇒25
●ガードブレーカー能力のパワー:20⇒10
●ガードブレーカー攻撃速度:0%⇒25%
●ガードブレーカー攻撃ダメージ:20%⇒0%
●Ionic Spark Mr Shred:50%⇒30%
●Ionic Spark MR:20⇒25
●Ionic Spark AP:10⇒15
●最後のささやきサンダー:50%⇒30%
●最後のささやき広告:10%⇒15%
●最後のささやき攻撃速度:10%⇒25%
●アイアンソラリのロケットは、もはや工芸できなくなりました。ロケットはサポートアイテムプールに移動されました。
●Protector's Vow Armor&Mr on Proc:25⇒20
●急速なファイアキャノン攻撃速度:55%⇒33%
●Rapid Firecannon Newdeal 12%ボーナスダメージ。
●ラピッドファイアキャノンツールチップは、攻撃が見逃せないと述べなくなりました。
●償還ボーナスヒール効果:25%AOEダメージの減少⇒すべてのソースからの損傷の減少
●静けさのシュラウドは工芸できなくなり、サポートアイテムプールに移動されました。
●Statikk Shiv Mr Shred:50%⇒30%
●Statikk Shiv AS:10%⇒15%
●Stakkk Shiv AP:15⇒20
●Shojin Manaの槍:30⇒15
●ショジンの攻撃ダメージの槍:10%⇒15%
●Titan's Resolve Armor&MR At Max Stacks:25⇒20
●Zeke's Heraldは工芸できなくなり、サポートアイテムプールに移動されました。
●Zephyrは工芸できなくなり、サポートアイテムプールに移動されました。
●ZZ'ROTポータルは工芸できなくなり、サポートアイテムプールに移動されました
サポートアイテム
- すべてのサポートアイテムは、+250の健康を付与し、他の戦闘統計はありません。あなたのチームにとって正しい効果を選択することに焦点を当てましょう!
●レギオン(新しい)戦闘の開始:ホルダーの後ろの列のすべての同盟国を強化し、30%の攻撃速度と15の鎧と魔法の抵抗を8秒間与えます。
●パワーヘックス範囲の葉状:1⇒2
●電力能力の聖杯付与:20⇒18
●パワーオブパワーは、戦闘開始時に同盟国10マナに影響を与えました。
●黒曜石包丁シュレッド&サンダー:50%⇒30%
●黒曜石包丁シュレッド&サンデ時間:10⇒15秒
●Obsidian Cleaverは、チームに10%の広告と10の能力パワーを付与します。
●鉄solariシールド値のロケット値:250
●アイアンソラリシールドのロケット:影響を受けた同盟国も20の鎧と魔法の抵抗を得る
●アイアンソラリシールドのロケット期間:4s⇒20秒
●不必要に大きな宝石ダメージ増幅スケーリングに基づく:プレーヤーゴールド⇒フラット30%
●Randuin's Omen Armor&Mr Granted:40⇒30
●静かなシュラウドは、チーム60の健康を補うようになりました。
●静寂のシュラウドは、少なくとも3段階まで提供されません
●mart教者の美徳(新):5秒ごとに、すべての同盟国を最大健康の7%に相当します。ホルダーが死んだ後、この治癒を200%増やし、10秒間効果を継続します。
●ZekeのHerald Hex Range:1⇒2
●Zekeのヘラルド攻撃速度付与:15%⇒25%
●Zephyrは、チームに8%の攻撃速度を付与します
●Zephyrは、少なくともステージ3まで提供されません
●Zz'rot Portalはアイテムをサポートするために移動しました
●ZZ'ROTポータルvoidspawnステージあたりのHP(2/3/4/5):1000/1250/1500/1800⇒1000/1300/1600/1900
●ZZ'ROTポータルvoidspawn ad er Stage(3/4/5):90/110/130⇒80/105/130
アーティファクトアイテム
- システムの変更:ゴールド生成アイテムはステージ4以降では提供されません
●永遠の冬の鎧:25⇒20
●ゴールドマンサーのスタッフ能力のパワー:20⇒25
●ゴールドマンサーのスタッフのマックス能力電力から金:60⇒30
●Hullcrusher Armor&Mr:40⇒35
●MogulのメールがArtifactアイテムプールに追加されました
●ムラマナ能力のパワー:0⇒15
●オブシディアンクリーバーはサポートに移動しました
●RanduinのSanctumはサポートに移行しました
●トリックスターのガラスクローンは、計画段階でわずかに透明になりました。
●Zhonyaのパラドックス能力のパワー:45⇒50
放射アイテム
- Equinox(Evenshroud)Health:400、Magic Resist:30
●Equinox(Evenshroud)2ヘクス以内の30%サンダーの敵。戦闘の最初の15代の場合、50の鎧と魔法の抵抗を獲得します。
●Jak'sho The Protean(Adaptive Helm)Mana:15、能力パワー:15、マジックレジスト:30
●Jak'sho The Protean(Adaptive Helm)戦闘の開始:ホルダーは、開始位置に関係なくボーナス統計を獲得します。前面では、2列が45の鎧と魔法の抵抗を獲得します。背面では、2列が35秒ごとに35の能力パワーと15マナを獲得します。
●ミッドナイトリーパー(ナイトハーベスタードバル)能力のパワー:25、攻撃ダメージ:25、鎧:50、クリティカルチャンス:20%
●Midnight Reaper(Night Harvester)は、20%のボーナスダメージを与えます。健康80%を下回った後、残りの戦闘でこれを45%に増やします。
●Royal CrownShield(CrownGuard)能力電力:50アーマー:40
●Royal CrownShield(CrownGuard)戦闘の開始:8秒間、最大の健康の40%に等しいシールドを獲得します。このシールドが壊れたり期限切れになったら、50の能力パワーを獲得します。
●SterakのMegashield(Sterak's Gage)Health:400、攻撃ダメージ:30%
●SterakのMegashield(Sterak's Gage)は、60%の健康で戦闘ごとに1回、最大の健康を30%増加させ、残りの戦闘で55%のADを獲得します。
●男爵の贈り物(ナショアの歯)能力力:55、攻撃速度:20%、健康:200
●呪文を唱えた後の男爵の贈り物(ナショアの歯)、6で75%の攻撃速度を獲得します
秒。
放射アイテムの変更
- Rosethorn Vest(Bramble Vest)アーマー:120⇒140
●ローズソーンベスト(ブランブルベスト)クリティカル削減:100%⇒70%
●夜明けのブリンク(夜のエッジ)トリガーしきい値:60%および30%の健康でトリガー⇒60%最大健康のみ
●ドーンの瀬戸際(夜のエッジ)トリガー攻撃速度:50%⇒85%
●Dawn(Edge of Night)のBrink of Dawn(Edge of Night)は、トリガーをトリガーし、保有者の健康の欠落の100%を回復します。
●Dragon's Will(Dragon's Claw)MR:150⇒130
●dvarapalaストーンプレート(Gargoyle Stoneplate)ベースアーマー&MR:30⇒25
●dvarapalaストーンプレート(Gargoyleストーンプレート)アーマーと攻撃者ごとのMR:30⇒25
●共有結合スパーク(イオンスパーク)シュレッド:50%⇒30%
●共有結合スパーク(イオンスパーク)MR:20⇒25
●共有結合スパーク(イオンスパーク)AP:10⇒15
●共有結合スパーク(イオンスパーク)ヘルスリゲン:1%⇒1.5%
●永遠のささやき(最後のささやき)サンダー:50%⇒30%
●永遠のささやき(最後のささやき)広告:35%⇒45%
●永遠のささやき(最後のささやき)として:20%⇒25%
●Bulwark's Oath(Protector's Vow)Armor&Mr on Proc:70⇒60
●赦免(償還)損傷の軽減:25%AOEダメージ⇒すべての損害
●ラピッドライトキャノン(ラピッドファイヤーキャノン)攻撃速度:120%⇒70%
●Rapid LightCannon New Deal 20%ボーナスダメージ。
●Runaan's Tempest(ハリケーン)攻撃ダメージ:30%⇒35%
●Hiranaの槍(Shojinの槍)攻撃ダメージ:25%⇒30%
●statics fave(statics shiv)シュレッド:50%⇒30%
●statics fave(statics shiv)AP:40⇒50
●statics fave(statics shiv)AS:10%⇒20%
●statics fave(statics shiv)zapダメージ:65⇒70
●Titan's Vow(Titan's Resolve)Armour&Mr At Max Stacks:60⇒50
●Willbreaker(Guardbreaker)攻撃速度:0%⇒50%
チャンピオン、特性など
別れ
- 次の特性はゲームから削除されます:シャドウアイルズ、ヨードル、デッドアイ
●次の1コストが別のセットに再ロールされています:Maokai、Tristana、Veigo
●次の2コストもあなたがいなくて寂しいです:Kled、Teemo、Zed
●次の3コストでは、Ragebladesが必要ありません。Akshan、Garen、Kalista、
リサンドラ
●次の4コストは、Gwen、Lux、Urgot、Yasuo、Zeriの4コストの新しいパスを4つあります。
●次の5コストがルシアンを見つけるために去りました:セナ
特徴
- Bastion Base Armor&MR:25/50/95/240⇒20/40/65/125
●ブルーザーボーナスマックスヘルス:10/40/70%⇒10/45/80%
●Darkinは1/2になりました
●Darkin(1)Darkinが死んだとき、彼らの武器は彼らに武器の力を与えている最も近い同盟国のチャンピオンを持っています。
●Darkin(2)武器の力は50%強くなります
●Darkin、Aatroxは、2つのユニットが等距離にある場合、この戦いをタイブレーカーとして扱うほとんどのダメージを使用しています。
●Demacia Elite Bonus:ランダム放射アイテム⇒各ユニットには、常に受け取る選択された放射アイテムが1つあります
●デマシアエリートボーナスアーマー&MR:5/30/40/100⇒5/15/35/150
●デマシアエリートカウント:1/2/4/5⇒1/2/3/5
●フレリジョードは現在2/3です
●フレリジョード(2)8%最大HPの真のダメージ、敵は30%細断され、10秒間サンダーされています
●Freljord(3)15%最大HPの真のダメージ、および敵も1.5秒間un然としています。
●スタックごとのガンナー広告:6/14/25%⇒6/12/25%
●Invokerには新しい8ピースがあります。すべてのユニットが追加の40能力のパワーと3秒あたり40マナを獲得します
●Ionia(9)ボーナススピリット:3⇒4
●イオニア(9)ボーナス額:325%⇒350%
●ジャガーノートダメージの軽減:15-25/25-40/35-50%⇒15-25/20-35/30-45%
●マルチキャストダメージの軽減:66%⇒60%
●Noxusは3/5/7 / 9になりました
●Noxus Gain(160/300/420/750)Health、(16/30/42/75)AP&AD。これは、征服した異なる相手ごとに5%増加します。
●Rogue(4)再加工:Rogueのダメージは、2.5秒にわたって60%のボーナスマジックダメージでターゲットを吸収します。
●シュリマは今2/4/6/9です
●Shurima:4秒ごとに、Shurimansは5%最大HPを癒します。 8秒後、Shurimansが上昇し、最大HPと30%のASを獲得します。
●Shurima(2):最強のShuriman Ascends
●Shurima(4)すべてのShurimansが上昇し、15%の昇天ボーナス(23%HP 35%AS)
●シュリマ(6)戦闘開始時に上昇し、45%の昇天ボーナス(29%hp 44%AS)
●Shurima(9)は2回上昇し、75%の昇天ボーナス(35%HP 53%が2回)
●スレイヤーは2/4/6になりました
●Slayersは、12%のOmnivampとDeal(6/16/36%)ボーナスダメージを獲得し、66%未満のユニットに対して2倍になりました。
●Sorcer AP:20/50/80/120⇒25/50/90/135
●魔術師最大HP爆発:7/10/12/20%⇒7/10/12/15%
●ボイド男爵シュレッド&サンダー:60%⇒40%
●Zaun(4):2つのChem Mods⇒2つのChem Modsを獲得し、過剰充電します
●Zaun(6):3つの化学modを獲得し、過剰充電⇒5つの化学modを獲得し、過剰充電します
●Zaun、適応インプラント過剰充電統計:60%⇒50%
●Zaun、Hextech Exoskeleton(再加工)は、12%の損害を扱っています。ダメージを12%少なくします。 5秒ごとに最大HPの15%が回復します。
●Zaun、Hextech Exoskeleton(過充電)CCの免疫があり、治癒は最大HPの25%に増加します。
●Zaun、ロボットアーム(過充電)あなたの攻撃と能力は、真のダメージとして25%の追加ダメージを扱います
●Zaun、シマーインジェクター攻撃速度:25%⇒35%
●Zaun、シマーインジェクター過剰充電ヒール:100%⇒80%
●Zaun、シマーインジェクター過剰充電ボーナス:400%⇒200%
●Zaun、不安定なChemtank HPの獲得:33%⇒30%
●Zaun、不安定なChemtank過剰充電ダメージ:35%⇒25%
●Zaun、能力をキャストしてから3秒間毒性のあるbioware(再加工)、1ヘクス以内の敵と敵が5秒間18%多くのダメージを受ける敵と敵を悩ませます。
●Zaun、Virulent Bioware(過充電)ペスト期間は10秒に増加し、3.5%の最大HPマジックダメージを1秒に扱います。
ティア1ユニット
- Cho'gath Mana:30/90⇒20/80
●Cho'gath Feastベースダメージ:250/335/450⇒270/370/500
●Cho'gath Feastロックアウト時間短縮
●Jhinは現在Ionia Vanquisherです
●Jhin Where buff:44/144⇒44/124
●Kayle Divine Adcent Wave Shred:40%⇒20%
●Kayle Divine Adcent Wave Damage:25/30/45⇒30/40/60
●ボイドダメージのマルザハールコール:205/310/460⇒220/330/500
●キャストとディールのダメージとの間の無効な遅延のマルザハルコールが短縮されました。
●Orianna Max Mana Buff:50/100⇒40/90
●ポピーは今やデマシアの砦です
●ポピーヘルス:600⇒700
●ポピーマックスマナバフ:90/150⇒40/100
●ポピー広告:45⇒55
●ケシの不動のハンマーシールド量:310/330/350万⇒250/300/350
●ケシの不動のハンマーシールド期間:3⇒4秒
●サミラフレア広告比:200/200/210%⇒190/190/200%
ティア2ユニット
- アッシュは現在、フレリジョードヴァンキッシャーです
●ASHE AD:50⇒55
●アッシュバレー広告比:160/160/170%⇒160/165/175%
●DurandチャネルのGalio Shield Hurtures4⇒2.5
●Durand Heal 350/400/450⇒300/350/400のGalio Shield
●Jinx Mana Buff:0/75⇒10/70
●スウェインの再加工:スウェインは、彼のデーモンフレア能力がアクティブになっている間、もはやマナロックされていません。代わりに、彼が変容中に再びキャストした場合、彼はバーストを行い、225/260/385追加の最大健康を獲得し、近くの敵に100/160/240の魔法のダメージを獲得します。
●スウェイン初期変換ボーナスヘルス:375/450/650万⇒325/375/550
●Swain Demonflareの持続的なダニの損傷:35/50/75⇒25/40/60
●Swain Mana Nerf:50/120⇒60/135
●Swain Armor&MR:50⇒45
●場所:0/60⇒20/60
●タリヤ地震はアクティブなノックアップダメージを発射します。
●VIブラストシールドサンダー:40%⇒20%
●VIブラストシールドシールド:325/350/400⇒350/400/450
●VIブラストシールド広告比:200%⇒250%
●ワーウィックは再加工されました:ワーウィックがキャストすると、治癒が増加する代わりに、彼は代わりに +100%のボーナス攻撃速度を獲得します。
ティア3ユニット
- ダリウスは現在、Noxus Juggernaut Vanquisherです
●ダリウス広告:70⇒60
●ダリウスAS:0.75⇒0.7
●Darius Noxian Guillotine広告比:350%⇒300%
●Darius Noxian Guillotineベース損傷:100/120/150⇒55/80/110
●Ekkoフェーズダイビングダメージ:300/450/675⇒270/405/610
●Jayce Mana Buff:40/120⇒30/100
●Jayce Acceleration Gateダメージ:240/240/250%AD⇒255/255/265%AD
●ジェイスアクセラレーションゲートアリー攻撃速度:20/25/30%⇒15%
●ジェイスアクセラレーションゲート自己攻撃速度:20%⇒30/40/50%
●Rek'saiは現在、空白のブルーザースレイヤーです
●Rek'sai Ad:65⇒60
●Rek'sai Armor&Mr:40⇒45
mm。
●Rek'sai Furious Bite Ad比:315%⇒290/290/300%
●Rek'sai Furious Bite Empowered Spell Healthしきい値:70%⇒66%(一致するスレイヤー)
●Rek'sai Furious Biteは、彼女の強化された噛みつきにボーナスダメージを与えなくなりました。 66%未満の敵は、彼女の標準的なダメージを真のダメージに変換するだけです
●Rek'saiの猛烈な噛み付きのアニメーション速度は、ターゲットを駆け抜けないと大幅に増加しました
●タリック放射輝度シールドは、隣接する同盟国が受けた損害の50%のみをリダイレクトするだけです
●ラジエーション放射輝度シールド:550/650/750⇒500/580/680
セント
ティア4ユニット
- Apheliosは現在、Targon Gunnerです
●Aphelios Armor&MR:30⇒25
●Aphelios AD:65⇒60
●Aphelios範囲:5⇒4(Deadeye削除)
●Aphelios AS:0.8⇒0.75
●Aphelios Chakram広告比:10/10/30%⇒6/6/15%
●Aphelios Chakram Healing:50%⇒75%
●Aphelios Moonblast The System:200/200/550%⇒240/240/750%
●Aphelios Max Mana Buff:70/120⇒50/100
●SAのマナバフ:30/125…40/1
●NASUS攻撃速度:0.65⇒0.7
●Nasus Armor&MR:60⇒50
●Nasus Soul Eater Ad%Steal:10%⇒8%
●Nasus Soul Eater Resistance Steal:5/5/30⇒4/4/20
●Nasus Soul Eater Enemiesが盗まれた敵:4/5/9⇒4/5/7
●Nasus Soul Eater Empowered Bonks Ad Ratio:350/350/700%⇒380/380/700%
●Sejuani Health:1000⇒1100
●シェンイオニアボーナスダメージの軽減:9%⇒8%
●Shen Max Mana Nerf:70/150⇒90/170
●Shen Kiバリアセルフシールド量:350/450/2000⇒300/400/2000
ティア5ユニット
- Aatrox Health:1100⇒900
●Aatrox Armor&MR:70⇒60
●aatrox darkin omnivmp:15%⇒20%
●Aatroxは、彼が生きているときでもDarkinの恩恵を受けました
●Aatroxは、2つのユニットが等距離にあるときにタイブレーカーとしてこの戦いを扱うほとんどのダメージを使用するようになりました
●bel'vsho rylathork広告比:65%⇒70%
●Bel'veth Royal Maelstrom True Damage:18/30/50⇒18/30/100
●Bel'veth Empressの変革は、3つ星での移動速度を大幅に増やすようになりました
●K'Sante Mana Nerf:0/60⇒0/70
●K'Sante Armor&MR:60⇒50
●ハイマーディンガーは現在、ピルトオーバーテクノゲニウスです
●ハイマーディンダー頂点砲塔のアップグレード、シュリンクモジュールサンダー&シュレッド:40/50/70%⇒20/30/50%
●ハイマーディンダーアペックスタレットのアップグレード、縮小モジュールの縮小期間:6⇒4秒
●ハイマーディンダー頂点砲塔のアップグレード、メカノスウォームバーン:1/2/3%⇒1/1/2%
●ハイマーディンダー頂点砲塔のアップグレード、メカノスウォームロケットダメージ:50/80/1220⇒50/1220/120
●Ryze(Zaun Portal)Shred&Sunder:40%⇒20%
●Ryze(Zaun Portal)ダメージ:110/200/2006⇒2006年125/230/2006
●SION HEALTH:1000⇒900
●Sion AmorおよびMR:60⇒65
銀色の増強
- サイバネティックバルク:250hp⇒225hp
●サイバネティックヒル:13%⇒10%Omnivamp
●ヒーリングオーブI:300⇒250ヒール
●鉄の資産:2⇒4ゴールド
●変換されるパンドラのベンチユニットは、ラウンドの開始時に閉じ込められています。
●ダブルIを見ると、ジョブの完了に置き換えられました:2つのコンポーネントアンビルを獲得します。
●ソーシャル距離:12%⇒10%AD&AP
●小さなパワーI:7%⇒6%の統計
●統一抵抗I Armor&MR付与:18⇒15
●よく獲得された快適さ
金の増強
- 上記のカットは3-2では提供されなくなりました
●ゴールドを落とす機会を超えるカット:33%⇒25%
●そのシマーはすべて削除されました。
●次のシマースケール(すべてのシマーズ)アイテムは新しいカテゴリに移動されます:Mogul'sMail-アーティファクトアイテム、ゴールドマンサーのスタッフ - アーティファクトアイテム、不必要に大きな宝石 - サポートアイテム
●アドレナリンラッシュ(ジャガーノート):25%⇒20%最大損傷
●Temtechは環境を強化する(Zan)ユニークなBonti HPHP:100❒250
●伝染:20%⇒18%ダメージアンプ
●サイバネティックバルクII:350 HP⇒300hp
●サイバネティックリーチII:18%⇒15%Omnivamp
●Demonflare(Swain Carry Augment)100ヘルスあたりのダメージアンプ4%⇒3%。
●エスコートクエスト:3-2で提供されなくなりました
●Gargantuan Resolve:35⇒40maxスタック
●Riftwalk(Kassadin Carry)キャストごとの能力パワー:32⇒35
●理想主義:13%⇒12%ダメージアンプ
●注入:5マナ5。6の20マナ
●敵を知る:15/20%⇒12/18%ダメージアンプ
●あなたの敵が今では相互に排他的であることを知っています。
●マジックワンド:20AP⇒18AP
●ミディアムフォージ:7⇒6ゴールド
●Ravenous Hunter(Warwick Carry):Max Stacks:40⇒45
●投資収益率:20⇒18リロール
●贈り物は、無限の大群と相互に排他的になりました。
●ダブルが「チーム化」に戻ったのを見る
●チームアップII:1つのランダムサポートアイテムを獲得します。
●Sentinel's Spirit(Ionia)攻撃速度:15%⇒10%
●Sentinel's Spirit(Ionia)Ionians与えられたイオニア:3⇒2
●シュリマのレガシーサンディスクマジックダメージ160-800⇒145-725
●シュリマのレガシーシュリマンズ指定:3⇒2
●手の断片:30%として⇒200hp&20%as as
●ソーシャル距離II:20%⇒16%AD&AP
●安定した進化(void):3⇒2voidユニット
●Stellacorns Blessing(Targon):45%⇒35%AS
●戦術的優位性:5%⇒4%ベースAD&AP
●戦術的優位性は、ラウンド2-1で提供されなくなります。
●Boss(Sett Carry Augment)の過剰なダメージは、60%未満の健康状態を無視するようになりました。そのため、Setは常に4つのシットアップしか行いません。
●3人の群衆:111⇒33コストあたり100 hp
●総支配(noxus)ベース実行:8%⇒3%
●与えられた総支配のノキシアン:3⇒2
●2つの健康:111⇒2コストあたり100 hp
●統一抵抗II:アーマーとミスターの付与:30⇒25
●あなたを殺さないもの:5⇒4項目あたり4損失
●Winds of War(Galio Carry Augment)再加工:ガリオを獲得します。あなたの最強のガリオの能力は、キャストごとに大きくなり、敵は毎秒彼のマックスの健康の10%に等しい魔法のダメージを与えます。
●あなたは私の剣を持っています:18%⇒15%AD
プリズムの増強
- 盲目の速度、解き放たれたアルカナ、不可解な防波堤、圧倒的な力:すべてが対応するコンポーネントを追加します。
●さまざまなIIIヘルス270-600⇒300-550を構築しました
●さまざまなIII攻撃速度50-70⇒45-65を構築しました
●埋もれた宝物III:5⇒6コンポーネント
●サイバネティックリーチIII:25%⇒20%Omnivamp
●最終リザーバーは報酬をトリガーしますXP:80⇒70
●最終リザーバーのトリガー報酬ゴールド:Gain 40 Goldから金を66に設定します。これがトリガーされると、66を超える過剰な金が経験に変換されます。
●ヘッジファンド:金22 >> 23
●地獄の契約:85⇒75ゴールド
●ダブルが「チーム化」に戻ったのを見る
●チームアップIII:1つのランダムサポートアイテム、12ゴールド、および2つのリフォーガーを獲得します。
●ソーシャル距離III:30⇒25AD&AP
●Tiny Power III:16⇒15%の統計
●速いバグフィックスに行く必要があります:速い段階に行く必要があります。これにより、すべての層で同じ移動速度ボーナスではなく、意図したと同じように異なる移動速度ボーナスがあります。
●速いbugfix:movespend速度%s更新されて、ユニットが実際に取得している移動速度の量を反映するため、ツールチップに移動速度:40/70/110%を読み取ります
変更の変更:特性
- Shadow Isles、Deadeye、およびYordle特性に関連した増強が除去されました。
●氷河のそよ風(フレリョード)が除去されました。
●チャレンジャークラウンユニットの付与:カリスタ⇒ナフィリ
●デマシアクラウンユニットは付与されています:ガレン⇒クイン
●フレリジョードソウルユニットは付与されています:リサンドラ⇒アッシュ
●フレリジョードソウルアイテム付与:大天使のスタッフ⇒redい
●Rogue Crown Unitは付与されています:Zed⇒Qiyana
●Rogue Heart Unitは付与されました:Zed⇒Qiyana
●Shurima Crown Unitが付与:Akshan⇒aafiri
●Slayer Crestユニットは付与されています:Kledからのキヤナ
●スレイヤークラウンアイテム付与:タイタンの決意⇒ナイトハーベスター
●スレイヤークラウンユニットは付与されています:クレッド⇒クイン
●Slayer Heart Unitは付与されています:Kled⇒Qiyana
●ストラテジストソウルアイテム付与:パワーオブパワー⇒ナイトハーベスター
●void crownアイテム付与:zz'rotポータル⇒適応ヘルム
バグ修正
- Riftwalker Kassadinは、魅力のない敵に瞬きをしようとすることができなくなりました。
●初期の教育と持久力のトレーニングが、ユニットを主演した後に一時的に誤って動作する可能性があるバグを修正しました。
●Demaciaの王冠は、ダブルアップでベンチに入れられたユニットに装備できなくなりました。
●非常に具体的な状況下でトリックスターのガラスクローンが永続的になる可能性のあるバグを修正しました。
●ボスのように:イオニアやジャガーノートを守っていても、ボスを3-2で提供できるバグを修正しました。
●Forgeが一時的なアイテムを装備するのを防ぐことができなくなったもの(Noxus Ryze、Noxkraya、バイナリエアドロップなど)
●フォージがボーナスの健康を提供できないバグを修正しました。
●Shurimaの遺産は、幽霊軍と戦うときに適切に機能します。
●Icathian Rain(Chibi Kai'saのブーム)はもはや見えません。
そこには、TFTパッチ13.18に来るすべての変更があります。
もっとtft、Ggreconを読み続けてください。