スーパーマリオRPGは2つの新しい難易度設定を追加し、それらは大きく異なります

スーパーマリオRPG待望のリメイクを受け取り、オリジナルの忠実なレクリエーションになるように形作られています。リメイクの大きな変更の1つは、新しい難易度設定の追加です。

これらの難易度のオプションはまったく新しいものですゲーム。後スーパーマリオブラザーズワンダーの形で難易度設定を追加しました異なる文字、スーパーマリオRPGオンスイッチには、選択できる独自のオプションもあります。以下で説明します。

スーパーマリオRPGの難易度の設定は何ですか?

スーパーマリオRPGの2つの新しい難易度設定は普通そしてさわやかですモード。私たちが知る限り、ゲームにハードモードはありません。

ご想像のとおり、通常はほとんどのプレイヤーがゲームをプレイする標準モードです。これは、元のゲームの難易度に最も似たモードです。

さわやかなモードは、よりカジュアルな体験をしたいプレイヤー向けです。ゲームが簡単になるので、ストレスのない体験を探している場合は、さわやかな困難で遊ぶことを検討したいと思うかもしれません。ただし、元のゲームは非常に厳しいものではないため、通常のモードは他の誰にとっても堅実な選択になるはずです。

スーパーマリオRPGで他に何が変化していますか?

Mario jumping in Super Mario RPG.

さらにいくつかの新機能には、さまざまな敵に関する情報、ボスの再戦の形での新しいゲーム後のコンテンツ、特別な動きを含む新しい戦闘メカニックを提供するbestiaryが含まれます。

私は、このようなゲームで出会ったすべてのさまざまな敵を見ることができることの大ファンです。したがって、bestiaryは非常にクールな追加です。また、新しい試合後のコンテンツは、ゲームを破ったら、ゲームにさらに挑戦を追加するのに役立つはずです。

そしてもちろん、最大の変更は、ゲームの拡張グラフィックスです。元のタイトルの魅力の一部を保持しながら、それはかなり見事に見えます。

よりスーパーマリオRPGのカバレッジについては、必ずチェックしてくださいマリオホームページ。または、私たちのスーパーマリオブラザーズワンダーガイドを含むいくつかを見てくださいすべての特別な世界レベルのロックを解除する方法