ストリートファイター6でJPをプレイする方法6

ストリートファイター6最後に、世界中の興奮したプレイヤーの手の中で、あなたが先に進むなら、あなたが誰をプレーしようとしているのかを知ることが重要です。

シリーズの新人であるJPは、彼がサディスティックであるのと同じくらい賢明であり、彼の自由にいくつかのサイコを駆動した能力を持っています。 JPとしてプレイを開始するためにあなたが知っておくべきことをすべて経験するつもりですゲーム、彼のバックストーリー、コンボ、そしてあなたが彼を扱うための最良の方法を含む。

どのようにJPをプレイしますか?

jp can距離を閉じます彼の対戦相手の間で、彼を使ってそれらを突くように油断してノックしますサイコ駆動の発射体

JP uses his Psycho Powers on Ken in Street Fighter 6

これらのサイコの力おなじみを思い起こさせます彼が彼が持っているのと同じ量の強さで彼の敵を倒すのを助けるために。

彼の出発コンボは、相手の動きを抑制し、一連の標準攻撃、またはいくつかの重要な重いコンボでそれらを浸すことができます。

ストリートファイター6のJPは誰ですか?

M.バイソンなしで周りに、ストリートファイター6新しいものが必要でした敵対者:JPを入力します。すべてのクライアントのファサードを持つビジネスマンである彼は、テロ組織のリーダーとして二重の生活を送っています。健忘症。

Key art of JP wearing a hat in Street Fighter 6

外見的には礼儀正しく、彼はサディスティックで残酷であり、それは彼の戦闘スタイルでますます明らかになります。のマスターBartitsu、彼は自分の缶を武器として使用して、敵を打ち負かして服従させます。

JPのコンボの動き

JPは、さまざまなものを使用して、特にトリッキーなキャラクターですサイコパワー同時に彼の敵を征服するために長距離。彼の手を汚すよりも、彼は彼と戦うことを好みます

ここでは、JPが提供するより複雑なコンボのいくつかを壊します。特別な動きスーパーアーツ、 そしてユニークな攻撃

このガイドでは、からの入力を使用しています古典的なコントロールスキーム。

名前の移動(特別な動き)

コンボ入力

Triglav

ダウン、ダウン +パンチ

stribog

ダウン、ダウン/フォワード、フォワード +パンチ

出発

ダウン、ダウン/バック、バック +パンチ

出発:ウィンドウ

ダウン、ダウン/バック、バック +ライトまたはミディアムパンチ(出発がアクティブな間)

出発:影

ダウン、ダウン/バック、バック +ヘビーパンチ(出発がアクティブ)

健忘症

ダウン、ダウン +キック

バッグ

ダウン、ダウン/フォワード、フォワード +キック

抱きしめる

ダウン、ダウン/バック、バック +キック

動き名(スーパーアーツ)

コンボ入力

Chornobog

ダウン、ダウン/フォワード、フォワード、ダウン、ダウン/フォワード、フォワード +パンチ

lovushka

ダウン、ダウン/バック、バック、ダウン、ダウン/バック、バック +パンチ

阻止

ダウン、ダウン/フォワード、フォワード、ダウン、ダウン/フォワード、フォワード +キック

名前を移動する(一意の攻撃)

コンボ入力

ギロチンナ

フォワード +ミディアムキック

悪意

ダウン/フォワード +ヘビーパンチ

ハーブ

フォワード +ヘビーキック

グロム・ストレルカ

バック +ミディアムパンチ、ミディアムパンチ

ジラント

重いキック、重いパンチ

Zilant One

重いキック、重いパンチ、重いパンチ

Zilant Low

ヘビーキック、ヘビーパンチ、ヘビーキック

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