思い出迷う人類に何が起こったのかという謎とともに、より多くのB12のバックストーリーを明らかにするのに役立つ収集品です。環境から手がかりを集める迷う ゲームを進めるにつれて、B12のメモリのロックを解除できます。
すべてのメモリがどこにあるかを学ぶために迷う排他的な衣料品のロックを解除して、読んでください。以下は、それらが見つけることができる章で整理された思い出です。
スラム街には合計7つの思い出があります。
スラム街メモリ1/7
これは、屋上の上の矢の標識の後ろに倒れた死んだ仲間です。サインは、中央にソーダボトルが付いた首都Pのように見えるように丸みを帯びた矢印です。仲間は、スーツケースの山の隣の標識の後ろに座っています。
スラムメモリ2/7
これは、商人が3つのエナジードリンクに販売する謎のアイテムです。商人はガーディアンコンパニオンのすぐ近くにあります。
飲み物を入手するには、動作する自動販売機とやり取りする必要があります。スラム街に散らばっている合計4つの自動販売機があります。
1つは、ガーディアンの左で、ミュージシャンのモルスケの反対側です。
もう1つは、屋上のソファとテレビラウンジエリアの近くにあります。
シーマスの家を通り抜ける操作販売機もあります(明るい黄色の輝きには認識できます)。
最後は、洗濯の近くの路地でテレビを見ているコンパニオンであるRozeyの上のバルコニーにあります。あなたがスラム街に入った路地からすぐに左を取り、彼はテレビを見て座っています。
スラム街メモリ3/7
このメモリは、コンピューターチップが入ったボウルです。ボウルは、バーの上部着陸の便でバランスが取れています。
スラム街メモリ4/7
モモのアパートの中には、ビデオゲームのポスターがあります。メモリを取得するために対話します。モモのアパートは、その上に明るいネオンの看板があるように屋根から見えます。ガーディアンはまた、最初のやり取りでモモのアパートにあなたを誘導します。
スラムメモリ5/7
Rip人間の落書きは、シーマスの家を過ぎた後ろの壁にあります(明るい黄色の輝きを排出します)。近くに自動販売機があります。
スラムメモリ6/7
この記憶は、仲間の落書き芸術です。そのオンになっているプラットフォームにアクセスするには、ミュージシャンのMorusqueから角の周りのビンにジャンプする必要があります。または、Zbaltazarのアパートの窓からプラットフォームに飛び乗ることができます。
- Zbaltazarのノートブックは、Momoのクエストラインに必要なクエストアイテムです。他のすべてのノートブックがクエストのための場所を学ぶには、すべてのガイドを読んでください迷ったノートブックの場所。
スラム街メモリ7/7
このメモリは、エリオットのプログラミングの上層階にあります。建物はバーから角を曲がっており、ドアに看板があります。ドアをスクラッチして入ると、2階のメモリがトイレから成長している植物からトリガーされます。
屋上メモリ1/2
主な経路に沿って、屋根の探索の早い段階で、ちらつきのネオンサインに出くわします。
屋上メモリ2/2
この標識は、エリアの左側の床の間にあり、そこで樽を使用してあなたを追いかけるザーークをつぶす必要があります。このパズルでは、ドアのロックを解除してバレルをロールアウトできるように、化合物の周りのZurksを導く必要があります。その後、別のプラットフォームとして使用して高地に到達できます。
デッドエンドメモリ1/3
シーマスが章の冒頭であなたのためにドアを開けると、モペットを通り過ぎて左折します。 3つのポスターがある壁があり、これが次のメモリです。
デッドエンドメモリ2/3
Zurk Chaseシーケンスとその後のトロリーに乗った後、壁を飛び越えます。左に曲がってゲートを飛び越える前に、赤いコンパニオングラフィティの右折します。引き裂かれた破れのセクションがあるフェンスがあります。ここにあるのは次の記憶であり、水上で生命のない仲間です。
デッドエンドメモリ3/3
この記憶は、行き止まりのゾーンにあるDocのアパートにあります。それは、Docの机の反対側の頭にバケツがあるマネキンになります。
下水道メモリ1/2
最初のロックされたゲートを通り過ぎたら、モモで別れます。 Access Control Systemを通り過ぎて、まっすぐ前に進むのではなく、左折してZurk Nestを倒します。敗北すると、巣の隣にパイプの入り口があります。パイプを通って次のメモリを発見します。
下水道メモリ2/2
Zurk Swarmsに守られたさまざまなパスをナビゲートした後、トンネルからパイプに飛び出し、左折してパイプに沿って登り、次のメモリがある別のエリアに登ります。
AntvillageでZbaltazarに話しかけた後、ソファでテレビを見ている仲間に向かって登ります。記憶はソファの右側の壁にあります。
ミッドタウンメモリ1/6
地下鉄駅に到着した後、階段を登り、右折して小さな図書館の床の間に入ります。メモリはここにあります。
ミッドタウンメモリ2/6
記憶は、路地を掃除し、頭に交通コーンを着用する仲間であるアルバートの真上のバルコニーエリアにあります。彼の上の青いオーニングに飛び乗り、クッション付きのたまり場エリアが見えるまでACユニットの周りをスケーリングします。
ミッドタウンメモリ3/6
町の中心部にある理髪店に行きます(ヘッドウェアショップの隣)。棚を上のクロールスペースに登ります。フォトフレームのごちゃごちゃと次のメモリがあります。
ミッドタウンメモリ4/6
中央ミッドタウンエリアのマットビーのフードショップに入ります。開いた天井スペースにアクセスするために、植物の鍋が並ぶ背面のセラミック壁にジャンプします。これが次のメモリになります。
ミッドタウンメモリ5/6
このメモリを取得するには、まず工場からバッテリーを取得する必要があります。これにより、市内中心部のホログラムの近くにあるセキュリティビルが開かれます。建物は黄色の蛍光灯で洗浄されます。内部の記憶は、センチネルの額入りの写真です。
ミッドタウンメモリ6/6
バッテリーを工場から取り出し、クレメンタインが残した手がかりに従った後、バーへの道を進めます。後ろを登り、仲間が窓からあなたを入れてもらい、バーの後ろの流しの隣のダムウェイターの上を歩いてください。次のメモリがテーブルを待っている地下室まで低くなります。
B12を取得すると、メモリはゴミ箱の近くで再起動されたコンパニオンの形になります。この領域は、セルにセンチネルをロックした直後にアクセスできます。
クレメンタインが刑務所の中庭であなたのために門を開いた後、仲間は右側になります。
また、B12がプレイスルー中に受け取る5つの主要な思い出もあります。これらは特定の章の完成時に自動的に追加され、死んだ都市の謎の背後にさらに明らかになります。これらを見逃すことはできず、メモリメニューにオレンジ色の思い出として表示されます。
ゲーム内のすべての思い出を収集するための報酬として、あなたは成果やトロフィーと、迷いのための新しいホログラフィックハーネスを受け取ります。プレイスルー中に思い出を見逃した場合は、章を再生できますが、それでも合計にカウントされます。ホログラフィックバックパックは、メモリの達成が得られると、すべての再表示されたミッションで着用できます。
- 私たちを読んでください迷ったトロフィーとアチーブメントリスト、その他の成果を見るには、ゲームを100%する必要があります。