Persuasion Dialogue SystemのスターフィールドBethesdaの以前のRPGの外出以来、長い道のりを歩んできましたフォールアウト4そしてSkyrim、そして、ゲームでスキルチェックを改善し、合格するために必要なすべてを持っています。説得力のあるスキルチェックはかつて単純なパスオアフェイルの出来事でしたが、スターフィールドはミニゲームを投げて、ステークスを面白くします。
ただし、その間ゲームスターフィールドの初めに説得システムを使用する方法について簡単に説明しますが、他のRPGでのスキルチェックがどのように機能するかに慣れていない場合、それは幾分混乱する可能性があります。バルドゥールのゲート3。
したがって、スターフィールドの説得対話システムを使用することについて知っておくべきことはここにあります。また、説得力を向上させる方法についても説明します。そのため、自分のやり方でほぼすべてのスキルチェックを渡すことができます。
Persuasion Dialogueシステムはどのように機能しますか?
Starfield NPCとの説得力の対話を入力すると、Speech Option Widgetがわずかに拡張してより多くの情報を明らかにします。
各ダイアログオプションの横には、aが表示されますカラーコーディングシステム、緑、アンバー、赤を含む:
- 緑- 正常に通過する可能性が高いが、説得スコアの報酬が低いことで簡単な難易度
- アンバー- 中程度の合格難易度ですが、少し高い説得スコアの報酬があります
- 赤- 非常に高い説得スコアの報酬で最も困難な困難ですが、成功する可能性が最も低い
これらの色に加えて、aも表示されます番号。スターフィールドで誰かを説得するには、する必要があります割り当てられた数ターンで一定数の説得ポイントを達成する。この情報は、対話オプションの下に表示され、話している人を成功裏に説得するために残ったターン数を示します。
したがって、スターフィールドの誰かを成功裏に説得するには、対話の選択肢にどれほど危険にさらされたいかを決める必要があります。最初に赤いオプションを選択することもできます。これは、成功する可能性が非常に非常に高いですが、最初の試みで説得チェックに合格できることを意味します。
赤いオプションを選択するのは非常に危険です、そして銃撃戦で終わる可能性があります。代わりに、Aを選択する方が良いアイデアです緑とmberの混合Starfield NPCをよりゆっくりと説得するオプションは、成功する可能性が高くなります。
また、選択したダイアログオプションを使用して、ロールすることができるという非常に小さなチャンスがあることも注目に値します。重大な成功。これは完全に偶然になりますが、ロールされた場合、緑の難易度オプションを選択したとしても、説得の対話を即座に渡します。
説得力を向上させる方法
Skyrimでのスキルがどのように機能したかと同様に、説得スキルは単純にレベルアップすることができますできるだけ多くの説得に従事する。
特定のものを選択した場合背景あなたのキャラクターのために、あなたはすでにロックされている説得からゲームを始めるかもしれません。説得を含む背景は次のとおりです。
- 外交官
- 産業家
- 彫刻家
- スペーススカウンドレル
まだロックされた説得力を解除していない場合は、ロックを解除するためにスキルポイントを費やす必要があります。レベル2で最初のものを手に入れます。
そこから、できます完全な課題説得スキルの追加ランクのロックを解除する。スキルポイントをこれらの余分な層に費やして、スキルをさらに高めることができます。
課題は非常に簡単で、最初の課題は3つの説得の会話を成功裏に完了することです。スターフィールドの説得スキルのためにロックを解除できるすべての層と、それぞれの新しい層がロック解除するものを以下に示します。
ティア | 褒美 |
ランク1 | 誰かを説得すると、成功の可能性が10%増加しました |
ランク2 | 誰かを説得するとき、20%の成功の可能性が増加しました |
ランク3 | 誰かを説得すると、成功の可能性が30%増加しました |
ランク4 | 誰かを説得するとき、50%が成功する可能性を高めました |
だから、それはあなたがスターフィールドの説得対話システムについて知る必要があるすべてです。これで、説得力のあるスキルチェックに合格する方法と、さらにスキルをさらに高める方法を正確に知っています。