スターデューバレーアップデート1.6パッチノート、デザートフェスティバルなど

の大きな1.6アップデートスターデューバレー到着しました、そして私はここにあなたのためにすべてのパッチノートを持っています。このアップデートは巨大です。これは、新しいフェスティバルやその他のコンテンツを体験するためのスターデューファンにとって朗報です。

戻って興奮していますゲーム、そしてもしあなたが私と同じくらい興奮しているなら、この新しいアップデートで変化しているすべてを知りたいと思うでしょう。

Stardew Valley 1.6-ハイライト

Stardew Valley update 1.6 title.

この更新の新しいコンテンツには含まれます真新しいフェスティバル、新しいタイプの農場、PCの8プレイヤー協同組合、新しいNPCダイアログ、およびその他のロード。

デザートフェスティバルバスの修理後にアクセスできる春の新しいイベントです。それからあります2つの新しいミニフィッシングフェスティバル、トラウトダービーとsquidfest。 aもあります新しいマスタリーシステム強力な特典やアイテムを取得するためにアクセスできること。

これは、コンテンツ、生活の質の変更、バグの修正に満ちた大規模な更新で​​あり、ここにリストするにはあまりにも多すぎるので、完全なパッチノートをスクロールしてください!ただし、注目に値しますこのアップデートは、コンソールやモバイルではまだ公開されていません、そしてリリース日はまだありませんが、「できるだけ早く」予想されます。

新しいコンテンツと機能

  • 新しいフェスティバルとイベントを追加しました:
    • デザートフェスティバルは、バスが修理された後にアクセスできる春の3日間のイベントです。
    • 2つのミニフィッシングフェスティバル:トラウトダービーとSquidfest。
    • 夏の新しい環境「イベント」。
  • 強力な特典とアイテムを付与する新しいエリアを介してアクセスされる「習得」システムを追加しました…
  • 新しい農場タイプを追加しました:Meadowlands Farm。動物が愛する歯ごたえのある青い草があります。また、小屋と2羽の鶏から始めます。
  • 多くの新しいNPCダイアログを追加しました。それには…
    • カスタムギフト反応;
    • 起こったことに反応する動的な対話。
    • カスタムフラワーダンスの受け入れ対話。
    • 行方不明の対話(エミリーとシェーンのフラワーダンスのカスタムプレーヤーと結婚したとき、シェーンのダイアログ、サルーン自動販売機を閲覧したときのダイアログ、ルイスは結婚式の後に女性の農家を祝福します。建物、およびあなたの潜在的な配偶者のための占い師の対話);
    • もっと。
  • これで複数のペットを手に入れることができます(スターターペットでマックスハートを手に入れた後)。
  • 島を訪れるときに見えるジンジャーアイランドの世界地図を追加しました。
  • 世界の地図は、世界中の実際の位置をリアルタイムで示しています(各場所の固定点で表示する代わりに)。マルチプレイヤーでは、他のプレイヤーのポジションもリアルタイムで表示されます。
  • あなたを愛しているペットは、時々あなたに贈り物を与えるでしょう。
  • NPCには冬の衣装があります。
  • フェスティバルには、2年ごとに地図と対話が変更されています(ナイトマーケットとデザートフェスティバルを除く)。
  • ゴールデンジョジャオウムを追加しました。これは、ジンジャーアイランドに残っているすべての金色のクルミを見つけるために支払うことができます。
  • 完璧な免除を追加しました。
  • ルイスの家に賞品を追加しました。クエストや特別注文を完了するための報酬として賞品チケットを集めることができます。
  • 本屋が今シーズンに2回町にやって来ます。
  • ミステリーボックスを追加しました。
  • 最終的にいくつかの新しい隣人を提供するクエストラインを備えた大きな木を追加しました。
  • 4つの新しい作物(ニンジン、夏のスカッシュ、ブロッコリー、パウダーメロン)を追加し、店で購入できません。
  • ダイニングルーム、屋根裏部屋、拡張されたコーナールーム、キュービーの4つの新しい家の改修が追加されました。
  • 新しいアイテムを追加しました:
    • 通常の胸のサイズのほぼ2倍の大きな胸。また、通常の胸に「上に」配置してアップグレードすることもできます。
    • 果物をドライフルーツに、キノコを乾燥マッシュルームに変える脱水機。
    • マッシュルームを生産し、近くの木と相互作用するマッシュルームの丸太。
    • 魚特異的な餌を生産できる餌メーカー。
    • 一度に多くのバーを処理し、ボーナスバーを生成できる重い炉。
    • スモーク魚を生産し、魚の価値を2倍にする魚の喫煙者。ニューリバーランド農場を始めるときにデフォルトで1つを取得します。
    • 書くことができるテキストサイン。
    • Anvilは、装身具を再ロールできるようにします。
    • 小人の鍛造として機能するミニフォージ。
    • 毎日ランダムな祝福を与えている祝福の像。
    • ドワーフキングの像。この日に2つのマイニングバフのいずれかを選択できます。
    • テントキットは、1晩眠ることができるテントを作ることができます。
    • 掘り可能なスポットのリングを生み出す宝物のトーテム。
    • タップできるユニークな木を育てる神秘的な種。
    • Mystic Syrup、貴重なタッパー製品。
    • デラックスベイト、魚は通常の餌よりも速く噛み付きます。
    • チャレンジベイト。これにより、最大3匹の魚を一度に捕まえることができますが、魚が浮きバーを離れるたびに1つが失われます。
    • デラックスワームビンは、通常のワームビンをアップグレードしてデラックスベイトを生成します。
    • 特別な特典を付与する19のユニークな権力の本。
    • スキルの経験を付与するスキルブック。
    • すべてのスキルにおける経験を付与する星の本。
    • モス、古い木で成長する新しいリソースタイプ。
    • 混合花の種。
    • Sonar Bobberは、あなたがそれを捕まえる前にあなたのラインに魚を示しています。
    • レーズン、特別な用途があります。
    • 海のゼリー、川ゼリー、洞窟ゼリー、釣りをすることができる新しいアイテム。
    • 7つの装身具、戦闘に関連する権限を付与します。
    • 赤、紫、緑の花火。
    • スタードロップティーは、誰にでも素晴らしい贈り物をします。
    • 25個の新しい帽子。
    • 280の新しい家具。
    • テーマの家具セットを含む新しいユニークな家具カタログ。
    • 41の新しいフロアスタイル。
    • 24の新しい壁紙スタイル。
    • 金色の動物クラッカー。
    • 服を着ることができるマネキン。
    • 14ハートに達した後に購入できる配偶者の肖像画。
    • ペットを取り除くことができるバタフライパウダー…
    • ブルーグラススターター。
    • モススープ。
    • 秘密のアイテム。
  • Goby Fishを追加しました。
  • いくつかの新しいリミックスバンドルを追加しました。
  • 猫と犬に帽子をかけることができます。
  • これで、銅パンを鋼鉄、金、イリジウムパンにアップグレードできます。
  • これで、考古学者、寛大な、漁師、そして到達することができるようになりました。
  • ウォレットを置き換えるために、「特別なアイテムとパワー」タブを追加しました。ウォレットエリアは、進行状況マーカーの選択を追跡するようになりました。
  • すべてのペットと動物を示す動物タブを追加しました。
  • これで、ロビンの店で3つのバリエーションを備えたペットボウルを建てることができます。
  • 農家とペットボウルは、ロビンのメニューを移動できるようになりました。
  • 農場のコンピューターは、農場のみではなく、その場所の概要を見るためにどこでも使用できるようになりました。
  • Mini-Jukeboxは、ジンジャーアイランドファームで使用できるようになりました。
  • あなたの馬との新しい相互作用を追加しました。
  • 採石場に新しいサイドトンネルを追加しました。
  • コミュニティセンターの水槽は、完了すると実際の水槽になります。
  • さらに秘密とイースターエッグを追加しました。
  • 2つの新しい猫と犬の品種を追加しました。
  • タートルペットを追加しました。
  • 8つの新しい成果を追加しました。
  • 4つの新しいキャビンバリエーションを追加しました。
  • キャラクター作成にさらにいくつかのアクセサリーオプションを追加しました。
  • Willy's Shopに新しいボバーマシンを追加し、39のボバースタイルから選択できます。新しいスタイルは、新しい種類の魚を捕まえることで解き放たれます。
  • マルの14ハートイベントにカメオの外観を追加しました。
  • エミリーには、紹介クエストを完了した場合、新しい「ソーシャル」デイリー​​クエストがあります。
  • アンカー、宝箱、真珠を魚タンクに追加できるようになりました。
  • Pierreは現在、Winter Star Booth(マークアップで!)でいくつかのランダムなアイテムを販売しています。
  • Cinderclown Shoesを履いて走るときにジングリングサウンドを追加しました。
  • ベイビートスは今批判する機会があります。
  • 頭蓋骨洞窟のハードモードを切り替えるために使用できるスカル洞窟像を追加しました(QIの挑戦を完了した後)。
  • Skull Cavernレベル200および300に追加のチェストを追加しました。
  • レベル100、200、および300チェストにユニークな頭蓋骨洞窟の胸の外観を追加しました。
  • フルートブロックにハイノート(C5)を追加しました。
  • イリジウムゴーレムをウィルダネスファームに追加しました。
  • MOD著者の変更を参照してください。

谷の周りの視覚的改善

  • 滝が追加されました。
  • 冬には、より多くの休日の装飾が追加されました。
  • さまざまなマップにパスストーンを追加しました。
  • Stardew Valley Fairの秋の後にJack-O-Lanternsを追加しました。
  • 季節の世界地図のバリエーションを追加しました。
  • 新しい珍しい周囲の生き物を追加しました。
  • 珍しい夏の蝶のバリエーションをいくつか追加しました。
  • 珍しい小さな茶色の鳥のバリアントを追加しました。
  • ゲーム内の場所をよりよく一致させ、より詳細にするために、世界地図を再鳴らします。
  • ボートの旅のテクスチャは季節的になり、最新の谷の地図を反映しています。
  • バス停にはより広いマップがありますが、トラバースまでの距離は同じです。 (これは、画面の側面に黒いバーが表示されないようにするためです。)
  • ゼリー、ピクルス、ワイン、ジュースは、成分アイテムに基づいて色付けされています。
  • 多くの町の木は現在、実際の木のオブジェクトですが、それらを切り倒すことはできません。
  • 地面から掘ったときにアイテムが飛び出す方法をわずかに調整します。
  • Volcano Gold Oreノードスプライトを更新しました。
  • いくつかの木は、秋に葉を失う機会があります。
  • 山、町、森林地帯の川岸と湖shoresは、現在、いくつかの場所ではあまりギャングされていません。
  • インテリアの構築に対するグラフィカルな改善。
  • ジョージ&イヴリンの屋根の芸術を改善しました。
  • 鉱山の胸を破壊すると、グラフィックの破片が表示されます。
  • あなたが完全に良いまたは完全に不運な日を得るならば、フォーチュン・テラーのテレビ番組に特別なバックプレートを追加しました。
  • 照明の変更:
    • 今では冬の1時間前に暗くなります。
    • ナイトタイル(タウンランプなど)は、すべての季節に1時間早くアクティブになります。
    • 屋内の昼間の照明は、2時間の間に夜間照明にスムーズに移行します。
    • 屋内ではない屋内の場所での夜間照明は、今や少し暗くなっています。
    • 雨の日の農家の照明は今やわずかにムーディーであり、明かりは一日中続いています。
    • 冬の星のテレビと木は今、夜に光を放ちます。
    • 窓の光源に光源を追加して、「暗いが照らされた」窓はもうありません。
    • イントロバスドライブのカットシーンを改善しました。
    • 夜には、ゲームメニューのポートレートで夜間の色で帽子が描かれています。
    • 照明品質オプションを削除しました。現在、永久に超高品質に設定されています。
  • 水没した釣りのボバーは、水に合うように自動的に再巻き付けられています。

マルチプレイヤーの変更

  • これで、PCに最大8人のプレイヤーを獲得できます。
  • マルチプレイヤーのパフォーマンスと安定性の多くの改善。それは次のとおりです:
    • Steamプレーヤーは、Steamマルチプレイヤー認証を使用し、接続の問題を大幅に改善する可能性があります。
    • 大規模なマルチプレイヤーパケットが圧縮され、帯域幅の使用と遅延が削減されました。
    • データ同期への内部最適化。
  • マルチプレイヤーサーバーに参加するには、同じビルド番号(バージョンに加えて)が必要です。これにより、ビルド間のゲームの変更によりクラッシュが防止されます。
  • 鉱山の難易度を高めるQIチャレンジを受け入れると、すべての鉱山ではなく、影響を受ける鉱山タイプから他のプレイヤーを追い出すだけです。
  • 紫色のショートパンツは、ルアウのスープに入れられたときにチャットメッセージを表示しなくなりました。
  • ジャンプダウンマイナシャフトサウンドは、ジャンパーだけでなくレベルのすべてのプレイヤーのために再生されるようになりました。

バランスの変更

Riding a horse in Stardew Valley.

  • ジンジャーアイランドのジャングルに3つのテントキットを含む箱を追加しました。
  • 野生で見つかった武器は、基本的な「生来の魅惑」を備えた機会があります。ドラゴンの歯を使用して、フォージで「武器が持っている可能性がある場合)「生来のエンチャント」を再ロールできます。
  • 現在、スライムハッチは大幅に小さくなっています(11×6→7×4)。
  • あなたが夜に後ろの動物のドアを閉めると、今では農場の動物が少し幸せになります。
  • 草は冬に生き残るようになりましたが、広がりません。ただし、冬の間は草を刈ることはそれほど効果的ではありません。
  • マッシュルームの洞窟には、無料の脱水機が付属しています。
  • レシピのスキル要件を変更しました:
    • 木炭ki(採餌4→2);
    • クックアウトキット(採餌9→3);
    • サバイバルバーガー(採餌レベル2→8);
    • タッパー(採餌3→4);
    • およびワームビン(釣りレベル8→4)。
  • 価格の変更:
    • 現在、ほとんどの住宅の改修にはお金がかかります。これは、改修を取り消すと返金されます。 (ゲームはあなたがそれを購入したかどうかを知っているので、1.6以前の改修を払い戻すことはあなたに無料のお金を与えません。)
    • 妖精の塵の販売価格の低下(500g→300g)。
    • お茶の苗木の販売価格を下げました(500g→250g)。
    • 寿命Elixirの売り価格(500g→250g)の削減。
    • キャビンを建てるには、材料はもはや必要ではなく、100gの価格のみです。
    • 2番目の家アップグレード(50,000g→65,000g)の価格を上げましたが、必要な広葉樹の数(150→100)の数が減少しました。
    • ワームビンの広葉樹が必要な削減(25→15)。
    • ワープトーテムのコストの増加:カジノの農場(500→1000)
    • ドワーフショップで爆弾の価格を上げた。
    • ハットマウスから帽子価格を上げました。
  • 買い物の変更:
    • いくつかのカジノストックに制限を設けます。
    • これで、順番ではなく、ロビンのショップですべてのBrazierレシピを購入できるようになりました。
  • アイテムのドロップの変更:
    • 果樹を刻むと、適切なフルーツの苗木が得られます。木が成熟している場合(つまり、果物の品質が>基本的です)、果物と同じ品質の苗木が得られます。品質が高いほど、苗木は速く成熟します。
    • ティーブッシュを切り倒すと、茶苗木が復活します。
    • ランダムなタスクを実行しながら、化粧品やその他のグッズを見つける小さなチャンスがあります。
    • ヘビの椎骨は今や簡単に手に入れることができます。
    • 木材を運ぶ列車の車は、広葉樹を落とすことができます。
    • サンタの列車の車はギフトを落とすことができます。
    • イリジウムノードからのプリズムシャードドロップドロップ率の低下(4%→3.5%)。
    • 珍しい黄色のスライムは今、お金を落としました。
    • 茶色のスライムは今、木材を落とすようになりました(採石場の銅のスライムには影響しません)。
    • 植物学者は、木から落とされたアイテム(ココナッツなど)に適用されます。
    • 魔女の沼地でボイドマヨネーズを釣る可能性が低下しました。
  • ギフトの味の変更:
    • いくつかのNPCの調整されたギフトの味。
    • トレジャーチェストは、今では普遍的に好まれている贈り物になりました... Linusを除いて。
  • スキルXPの変更:
    • マッシュルームの丸太とマッシュルームの箱は、収穫時にXPを採餌する5つの採餌を許可します。
    • ベリーの茂みの収穫は、ベリーごとにXPを採餌する1つの採餌を許可しています。
    • 野生の種子から飼料作物を収穫することで、現在は採餌の経験がはるかに少なくなりますが、農業の経験を与えています。
    • 農場のモンスターは現在戦闘体験をしていますが、それは通常の価値の1/3です。これは、スライムハッチスライムを除外します。
  • 調整された戦闘:
    • 下向きの近接攻撃の効果の領域を拡張しました(そして、短剣のサイド攻撃をわずかに拡張しました)。
    • Topaz Ringは、未使用の精密統計ではなく、+1の防御を提供します。
    • 昆虫の頭の損傷(10-20→20-30)。
    • Kudgelの重要な攻撃力(+4→+50)を上げました。
    • 爆弾は現在、正方形の領域ではなく、丸い爆発半径内の地形の特徴(木や作物など)に影響を与えています。
    • スケルトンが骨を投げるか、呪文を撃つ速度がわずかに増加しました。
  • 調整されたJunimo Kart:
    • Junimo KartにGrace Jumpsを追加しました:トラックを走ったとき、あなたはまだ回復するために短時間ジャンプすることができます。
    • ミニゲームがエンドレスモードをプレイ中に強制的に終了すると、スコアが保存されます。
    • 有害なガス放射キノコはもはやペアで現れません。
    • クジラレベルでのバブルスポーン速度の低下。
  • 調整されたマシン:
    • ワームビンでは、釣りレベルが低く(レベル8→4)、より多くの餌(2–5→4–5)を生成する必要があります。
    • 織機は、高品質のウールを処理するときに二重布の可能性が高くなります。
    • 魚の池は、Roeを生産するたびに余分なRoeを生産する機会があります。
    • Geode Crushersは、操作に石炭を必要としなくなりました。
  • 無意識にノックされたときに調整された罰則:
    • 黄金の鎌、インフィニティの武器、またはツールを失うことはできません。
    • 3つ以上のアイテムを失うことはできません。
    • 失われたお金の量は、あなたがどれだけ持っているかを規模にしています。お金があまりない場合は罰せが少なくなりますが、多くのことがあれば罰せられます。これにより、最大値が5000gから15000gに増加します。
  • 調整された食品バフ:
    • Joja Colaは今、非常に短いスピードバフを提供します。
    • 緑茶は+0.5速度を与えました。
  • 私とダンジョンの変更:
    • 火山ダンジョンに石炭ノードを追加しました。
    • 現在、樽は5で割り切れる頭蓋骨洞窟レベルに産卵します。
    • 不運な日がプリズムのスライムを見つけることで、可能な最大の効果を減らしました。
    • モンスタースレイヤーのゴールを125から80に殺すためのバグの数を減らしました。
  • バンドルの変更:
    • リミックスされた特殊な魚のバンドル(およびアナログ)は、クラシックバンドルと一致させるために、海の5皿に報酬を与えました。
    • リバーフィッシュバンドルは、デラックスベイトを提供するようになりました。
    • コミュニティセンターの報酬を改善しました。
  • 調整されたクラフトレシピ:
    • Speed-Groには、1つのアサリではなく5つの苔が必要になりました。
    • Deluxe Speed-Groには、1つのサンゴではなく5つの骨断片が必要になりました。
    • 高品質の肥料は現在、2つではなく4つのSAPを必要としますが、クラフトごとに2つのSAPを生成します(まだ1つの魚のみが必要です)。
  • 配偶者の変更:
    • 配偶者は現在、結婚後7日間の「新婚旅行」期間を抱えており、動揺して一日中ベッドに横たわらないようにします。
    • 配偶者にキスをし、前日に贈り物をして、それぞれが1つの心でベッドに乗った一日の「最小心臓レベルのしきい値」を減らします(両方を行う場合は12→10)。
    • 配偶者の友情の利益は33%減少します。
  • 作物の妖精のイベントのリバランス:チャンスはもはや植えられた作物の数に依存せず、季節の最終日にはもはや起こり得ません(一晩で死ぬかもしれない作物の栽培を避けるために)。
  • 巨大な作物に対するシェービングエンチャントの影響を増やしました。
  • マッシュルームの洞窟は、2日ごとにマッシュルームを提供しています。 Stardew Valley 1.5では、意図せずに毎日変更されました。
  • ビーチファームトンネルに木を植えることはできません。
  • ランダム化は、多くの場合(粘土農業、マッシュルームレベルの予測、クラブポットフィッシュオフセットなど)、単純な繰り返しパターンを生成しなくなりました。
  • 雑草を広めることは、もはやアーティファクトスポットを破壊することはできません。
  • 毎日のモンスタークエストが(場合によっては)殺すように求めるモンスターの数を増やします。より多くのカスタム量を追加しました。たとえば、ダストスピリットは10-20キルを求めます。
  • 島の農場の耕作泥は、通常の農場と同じように崩壊しました。
  • わずかに時間を長くして、それらを通過する前に家畜を押しのけなければなりません。
  • 採石場の出力がわずかにブーストされました。毎年毎年採石量が増加し、限界まで増加しています。
  • 町に木を植えることはできません。
  • シークレットノートは、フェスティバル中に作成されなくなりました(ナイトマーケットやデザートフェスティバルなどのパッシブフェスティバルを除く)。
  • アイスフィッシングフェスティバルの調整済み魚種。

生活の質の変化

  • パフォーマンスの改善。
  • NPCは、胸を破壊する代わりに邪魔にならないようになりました。
  • パムが何らかの理由でバスに来ないなら、彼女はあなたに知らせるサインを残し、あなたは自分自身を砂漠に運転することができます。
  • オーディオの変更:
    • より多くのサウンドを位置づけました(主にプレーヤー、ツール、およびマシン)。
    • ポジションサウンドは、画面外で突然遮断されるのではなく、距離で距離でフェードします。
    • 爆弾ヒューズ音を柔らかくしました。
    • 音楽は今や「アヒル」になり、停止するのではなく、特定のサウンドが再生されると再開します。
  • これで、散水缶やhoeを充電しながら「ストラフ」を行うことができます。
  • 同じ弾薬で右クリックすることで、スリングショット弾薬を補充できるようになりました。以前は、アイテムスタックを交換するだけでした。
  • 農場にサボテンの種子を植えることは、一晩で死んでいる種子の代わりに、メッセージで失敗するようになりました。
  • 庭の苗木や種子を庭の鍋の上に持っていると、緑/赤の配置タイルが示されています。
  • 何かがある場合、敷物を拾うことはできません。
  • ペットボウルをチェックすると、ペットの名前が記載されたテキストバブルが表示されます。
  • 初めて何かを捕まえたときを示す新しいポストフィッシングのスパークリングテキストを追加しました。
  • トーチはスプリンクラーに配置できるようになりました。
  • フェスティバル中に椅子に座ることができます。
  • これで、塗りつぶされた胸を重いツール(以前は素手でのみ)で2回叩くことで動かすことができます。チェストは一度に1つのスペースをシフトします。
  • これで、ほとんどの建物の下に床を置くことができます。
  • 誤って宝石を無駄にするのを避けるために、別の宝石を内部に置く前に、晶質を取り外して交換する必要があります。
  • 毎日のビルボードクエストは、あなたがそれらを進歩させるとき、より有益なトラッカー通知を持っているようになりました。
  • 以前に完了した特別注文に小さなチェックマークアイコンを追加しました(町の特別注文委員会のみ)。
  • これで、ペットの養子縁組シーンをスキップできます。これにより、ペットを採用するようになります。
  • ペットが揺れ始める前に、ペットを押すのに必要な時間を短縮してから、それらを通過させます(1.5→.75秒)。
  • ミニオブレリスクワープの時間の短縮(750ms速い)。
  • 男性の農家は結婚式の日に結婚式の服を強要されなくなったので、結婚式のために自分の服を選ぶことができます。
  • 魚の池を空にして魚がまだ入っていると、残りの魚が池からフロップします。
  • スライムハッチの変更:
    • これで、スライムハッチの床を変更できます。
    • これで、スライムハッチのスターターインキュベーターを取り外すことができます。
    • スライムボールは、作られたフローリングにも表示されなくなりました。
  • UIの改善:
    • タイトル画面に何かがロードされるのを待っているときに表示される砂時計カーソルを追加しました。
    • 左下隅の通知メッセージは、去る前に50%長く続きます。
    • 「Sound in the Night」イベントは、画面にアイコンを表示して、音が再生されていることを示しています。
    • 対話の質問セレクターは、偶発的な選択を減らすために、それらから離れてホバリングするときに選択されなくなります。
    • ロビンの建物メニューは、建物が何日かかるかを示しています。
    • Marnie's Animal Shopは現在、動物を購入するときに適切な建物にカメラを中心にしています。
    • Marnie's Animal Shopは、ツールチップが価格表示をカバーしている場合に備えて、ツールチップに価格を示しています。
    • アイテムを保持している間にアイテムメニューが終了すると、アイテムは常に取得されます。 (以前はチェストのようなメニューの一部のみがそれを行います。)
    • 達成メニューには、すべての潜在的な成果がリストされています。まだロック解除されていない隠された成果は、「???」として示されています。
    • 博物館の報酬メニューは、在庫に収まらない報酬を受け取ることを防ぎます。
    • 博物館の報酬メニューでは、報酬を保持しながら終了することができます。可能であれば、在庫に追加されます。そうしないと、足元にドロップされます。
    • Save Creation Farmセレクターには、1つではなく2つの列があり、小さな画面のバックボタンが重複しなくなりました。
    • 画面が最小サイズを超えている限り、配送メニューカテゴリページは画面全体を取り上げなくなりました。
    • バフを与える食品の在庫ツールチップは、ツールチップのバフの持続時間を示しています。
    • マップボタンを再度押すと、マップが閉じます。
    • ゲームメニュー内からJunimoノートメニューを終了すると、メニューを終了するのではなく、ゲームメニューの場所に戻ります。
    • ショップは、メニューの幅をオーバーフローするアイテム名を切り捨てました。
    • ショップは、アイテムを購入/販売する前にわずかに遅れており、誤ってダブルクリックするのを避けるのに役立ちます。
    • PCでセーブを削除すると、はるかに高速になります。
  • 多くのカスタムロケーションがある場合、荷重時間を大幅に削減しました。
  • デフォルトの農場の建物(温室など)が何らかの形で削除された場合、次回保存をロードするときに再構築されます。
  • 「メニューの背景」は、「標準」、「グラフィカル」、または「なし」を含むドロップダウンオプションになりました。
  • 何かをマシンに入れようとしても、失敗しても、保持しているオブジェクトを消費またはアクティブ化することはなくなります。
  • Kent Intro EventとRobin Flute Blockイベントがスキップ可能になりました。
  • (PC)これで、ツールバー上のアイテムを右クリックして在庫から削除できます(可能であれば)。
  • (PC)これで、YまたはNキーを押して、「休暇フェスティバル」確認ボックスを確認またはキャンセルできます。
  • (PC)ショップから購入するときに左シフト +左ctrl + 1を保持すると、999のスタックを購入しようとします。

その他の変更

  • アドベンチャーギルドは午前2時まで開いたままになりますが、音楽は真夜中以降に再生されません。
  • 性別固有の衣類のバリエーションは、あらゆる性別で着用できるようになりました。
  • 配偶者に12個以上の心がある場合、午後に中立的な対話を言う可能性(時にはネガティブである)は大幅に低くなります(25%→5%の確率)。
  • ペニーの森のピクニックイベントとリアの森のピクニックイベントは、晴れている場合にのみ起こります。
  • NPCは、木やその他の地形の特徴を歩くことを避けようとしています。
  • キャビンは、ロビンのメニューの1つのエントリに組み合わされています。
  • インベントリタブのペットアイコンを現在の日付に置き換えました。
  • 「整理」ボタンは、アイテムをよりインテリジェントな方法で並べ替えるようになりました。
  • マヨネーズとゼリーを飲み、ピクルスを食べることができます。
  • いくつかの色のオブジェクトは、Qiクエストと染料メニューの色としてカウントされました。
  • クラムは、他のすべての貝と同じように「魚」と見なされています。
  • 毎日のクエストにさらに説明的なタイトルを追加しました。
  • キリル語のスプライトテキストといくつかの翻訳された世界のピクセルアートテキストを追加しました。
  • 中国語の日付/時刻/マネーボックスを調整しました。
  • Aboutページは、ビルド番号を示しています。
  • 頭蓋骨の洞窟は、アッパーマインズの音楽も演奏する機会があります。
  • オウムのフラップサウンドをバットフラップとは異なるように変更しました。
  • パンは現在、骨の断片を生成する機会があります。
  • キャラクターのランダム化を少しランダムにし、新しいヘアスタイルとアクセサリーをミックスに追加しました。
  • 同じ場所に1日に2回パンすると、パンは同じものをもたらさない。
  • ヒントメッセージが表示されている場合、aboutページはバージョンを非表示にしなくなります。
  • Forge Enchantmentsを取得する順序は、農場ごとではなく、プレーヤーごとにユニークになりました。
  • ジンジャーアイランド神社アイテムの台座は、通常のアイテムになりました。改造されたプレイヤーは、装飾的にアイテムを表示するためにそれらを生成することができます(ただし、現在バニラでは入手できません)。
  • 関心のある領域をクリックすると、マップは閉じません。
  • 以前に適用されていなかったいくつかのNPCスケジュールを修正しました。
    • 冬の日曜日に図書館を訪れるルイス。
    • マルとペニーは夏の日曜日にぶらぶらしています。
    • 夏の月曜日にマル・ティンカリング。
    • いくつかのNPCで6つのハートに到達した後、彼らはもはやライバルの愛の関心を訪問しません。これは、アレックスがヘイリーを訪問し、エリオットがリアを訪れ、ヘイリーがアレックスを訪れることに影響します。

ゲームプレイの修正

Down at the dock in Stardew Valley.

  • 釣りの修正:
    • 海賊の洞窟が海賊モードに変わるときに釣りをしている場合、魚を捕まえます。
    • コレクションタブをカウントしていない釣りチェストにある固定アーティファクト。
    • プレイヤーが積み重ねられた釣りのバフを多数持っている間に宝箱が現れた場合、釣りの衝突を修正しました。
  • バフの修正:
    • 属性ドリフトやダブルデバフなどのバグの範囲を修正しました。
    • バランスの取れた合計効果がある場合、廃棄された食品/飲み物のバフを固定しました(例:+2攻撃と-2速度)。
    • 二重陰性(たとえば「–2速度」)で示されたネガティブカスタムバフを修正しました。
    • 固定イカインクラビオリバフは、後で別の食品バフが追加された場合、アクティブなままにしていません(ただし、バフアイコンはまだ表示されていましたが)。
    • 他の食品バフとは異なり、別のものを食べるときにバフの持続時間をリセットしないイカのインクラビオリを修正しました。
    • Squid Ink Ravioliの説明を修正して、余分な空白線を持っています。
    • -3攻撃効果が表示されないことを燃やしたことを修正しました。
  • フェスティバルの修正:
    • 終了するまで氷の祭りを離れることができないことを修正しました。
    • Stardew Valley Fairに入るときに2秒の一時停止を修正しました。
  • アイテムの問題:
    • 構築された建物内にある場合、削除されたツールは回復しません。
    • 町に植えられた鉢植えの茶茂みを収穫しないことを固定しました。
    • 普通に収穫するときに生成される風味のある蜂蜜の代わりに、壊れたときに一般的な「蜂蜜」アイテムを落とす蜂の家を固定しました。
    • 農場のコンピューターカウント繊維作物を不快にしたことを修正しました。
    • 最初のものが釣り箱からのものであるかどうかは表示されていないジオードと失われた本のメッセージを修正しました。
    • いくつかの魚面積のチェックを無効にする魔法の餌を修正しました(例えば、森の池で川の魚を捕まえることができます)。
    • 正しく追跡されていない重いタッパーを修正しました。それは、秋にマッシュルームの木を作るときに無視されない重された木のような問題を引き起こしました。
    • 嵐の間に使用された雨のトーテムは、雨の代わりに翌日嵐を誤って嵐にさせた。
    • シークレットノート#2がまだ戻っていない場合、ケントの贈り物の味を明らかにしていません。
    • NPCに贈られる結婚指輪を固定しました。
    • 缶の左に散水し、右クリックして容量を胸にクリックしました。
    • まだ起こっていない場合、結婚式をキャンセルしないでください。
    • アイテムが推測したロジックが一貫して適用されなかったさまざまなケースを修正しました。
  • 戦闘修正:
    • グリーンスライムだけでなく、「開始」クエストのためにスライムを殺すことができます。
    • 身に着けているときにダメージから崩壊した場合、水着に詰まったプレーヤーを固定しました。
    • 壊れたイベントを修正しました。プレイヤーが鉱山で敗北し、その名前にスラッシュが含まれている場合。
    • はしごを見つけることなく、森林をテーマにした鉱山レベルをクリアできる問題を修正しました。
    • イカインクラビオリの保護を無視して、マグマスマッパーのデバフを修正しました。
  • コントローラーの修正:
    • Junimoバンドルメニューの中で、ゲームパッドのトリガーボタンを押すと、カーソルを材料スロットまたはバックにスナップするようになりました。
    • 特定の値へのリバウンドキーがある場合、コントローラーでJunimo Kartを実行できない可能性のある問題を修正しました。
  • UI修正:
    • 在庫がいっぱいになった場合、文字に添付されたアイテムをクリックすると、文字が終了する可能性がある問題を修正しました。
    • 在庫がいっぱいになった場合、ダイアログからの固定アイテムが失われました。これで、対話が閉じたときにそれらを収集するメニューが表示されます。
  • プレイヤーがタイルと重複している間に、開閉するときにゲートが飛び出すことを修正しました。
  • バレーの季節に基づいて、ジンジャーアイランドのランダムシードを修正しました。
  • Qi Fruitのような一時的なアイテムをPierreに販売し、後で買い戻すことで、エクスプロイトを修正しました。
  • 固定された果樹は、温室の外の石造りのタイルに植えられます。
  • 完全に成長した木のような種子を落とす木の切り株を固定しました。
  • 孤児の馬に乗ること(例えば、デバッグコマンドを使用してスポーンされた)を修正して、他の馬の所有や乗馬を防ぎました。
  • その日、農家を出なければ、意図した日に受け取っていないメールを修正しました。
  • 左から右への左から右への収穫がより速いバグを修正しました。
  • 飼料が外れているように見える可能性のあるいくつかのスポットを修正しました。
  • ビーチファームの水にぶつかることができる場所を固定しました。
  • カットシーンを見る前に、固定MineCARTSのロックが解除されました。
  • 旅行商人のカートと豚の下に物を置くことができました。
  • Ginger Island Digサイトのいくつかの抽選不可能なタイルを修正しました。
  • Geode Crusherの「Off-by-on-one」/Exploitを修正しました。
  • 農業学者および超速度GROで成長した場合のタロの成長の固定速度(そして、一般的に負の段階の期間に固定された問題)。
  • 使用可能なオブジェクトを保持している場合、掲示板Junimo Noteを閉じた後に動くことを防ぐために、目に見えないメニューを修正しました。

NPC修正

  • 対話の修正:
    • 英語以外のプレイヤーへの招待状を受け入れるときに、NPCにカスタム対話がないことを修正しました。
    • デフォルトとカスタムの両方の配信ダイアログを示すアビゲイルを修正しました。
    • ルイスは、その後のプレーヤーの勝利で氷の祭りで彼の最終的な対話をスキップすることを修正しました。
    • 占い師は、最も高いスキルではなく、戦闘スキルのテキストをほぼ常に表示しました。
    • あなたが店に販売したイリジウム品質のアイテムを購入したNPCが、それのために低品質の対話を示すことができる問題を修正しました。
    • NPCダイアログが無効なアイテムのギフトの好みを明らかにする可能性がある問題を修正しました。
    • 英語でのみ表示されるモンスターの墓のテキストを固定しました。
    • 屋内のみの家具を外に置くときに表示される間違ったメッセージを修正しました。
  • 金曜日に発生できるKrobus vs Dwarfイベントを修正しました。
  • 社会化の探求に向けて数えられない贈り物を与えることを修正しました。
  • 目に見えない配偶者を修正しました。
  • 彼が谷に移動する前に、レオを映画に招待することができました。
  • アイスフィッシングイベント中にNPCと対話できることを修正しました。
  • NPCの配偶者の雑用は、目的の日に適用されないことがありました(たとえば、ペットウォーターボウルを満たしたが、満たされていないと言っています)。
  • NPCの配偶者は、それを必要としない作物(繊維の種子やすでに水をまく)を散水することを修正し、作物の食事の対話をほとんど見せませんでした。
  • 馬が近くにある場合、NPCはゴミ箱ダイビングに反応しないことがあります。
  • 石のスラブに置かれた場合に改装するときにペニーを紛失したペニーを修正しました(またはなしでカスタムテーブルテーブル名前で)。

マルチプレイヤーの修正

  • 緩和された潜在的なリモートコード実行の問題。
  • 一部のプレイヤーの頻繁な切断を修正する可能性があります。
  • 場合によっては表示されている古い/誤った蒸気ディスプレイ名を修正しました。
  • 一部のLinux/MacOSプラットフォームの招待コードのコピーと貼り付けを修正しました。
  • 鉱山が鉱山のプレイヤーではなく、ホストの現在の場所にあるプレイヤーの運がチェックしていた問題を修正しました。
  • 現在のプレーヤーが関連するイベントをまだ見ていない場合、Backwoods Gravestone上のPhantomアクションカーソルを修正しました。
  • グローバルチャット情報メッセージを修正しました(」アビゲイルは、ゴミを掘るプレイ名を捕まえました「)あなたの代わりに送信者の言語にテキストを表示することがあります。
  • 5人以上のプレイヤーがいる場合、12個の卵が勝つために必要な卵のフェスティバルを固定しました。これで、4人のプレイヤーの要件がそれ以上のプレイヤーカウントに適用されます。
  • フェスティバルで境界を越えて歩くことができることがあります。
  • 釣り中に切断された農家を固定し、再接続して凍りついたことがありました。
  • ミニゲームをプレイしている間に切断した農家(プレーリーキングの旅のような)は、タイトル画面で音楽を聞いています。
  • 建物の配置ビューで再会することで見えない間に切断された農家を固定しました。
  • ビーチファームの間違った場所に配偶者の屋外エリアを見て、農家を固定しました。
  • 馬をクリックすることができるレイテンシを経験し、別の場所まで歩いてから、テレポートを境界から追い出すことができます。
  • 完璧な複数の彫像を収集できる固定農家。
  • すべてのプレイヤーなしで映画に入ることができない農家を固定しました。
  • ホストデータ(ホストの装備リングなど)に基づいて、農家のローカルエフェクトを固定しました。
  • Farmhandsのプリズムの破片は、代わりにホストの場所で時々生成されることがありました。
  • Farmhandsのリングは、切断されたときにライトを残したままにしました。
  • まれに釣りをしている間、ファームハンドのクラッシュを修正しました。
  • 特定のことが起こるのと同じように、ファームハンドのクラッシュを修正しました(たとえばペットの音)。
  • 列車が中央に近づいている場合、農場のクラッシュを修正しました。
  • 同じセッションで離婚し、再婚した場合、ファームハンドの古い配偶者の部屋を見る他のプレイヤーを修正しました。
  • 同じ場所にいないときにホストを傷つけることができるディノが固定されました。
  • 農家用のモンスタードロップを固定し、ホストのリングエフェクトと秘密のメモを適用することがあります。
  • 他のプレイヤーのツール/釣りアニメーションでさまざまな視覚的なグリッチを修正しました。
  • 接続されているプレーヤーが欠落しているプレーヤーのステータスリストを表示するときにクラッシュを修正しました。
  • 別のプレイヤーがブロードキャストイベントを開始した場合、中断されたダイアログを修正しました。代わりに現在の対話を終了すると、イベントが開始されます。
  • 別の場所でホストプレーヤーを襲うことができるFarmHandsを対象とした敵の発射体を固定しました。
  • 複数のプレイヤーが一度に攻撃している場合、いくつかのヒットからダメージを受けないモンスターを修正しました。
  • マルチプレイヤーに複数回損傷を引き起こす発射体を固定しました。
  • プレーヤー間で値が正しく同期されなかったさまざまなケースを修正しました。
  • 農家が一晩変化したときに、農家用に更新されていない、散水した汚れのエッジを固定しました。
  • Marnieがプレーヤーがゴミ箱を検索しているのを見たとき、「Catch Snooping」チャットメッセージがトリガーされていません。
  • メインプレーヤーにのみ送信されたクリアランドスライドメールを修正しました。
  • 缶の水を左に固定し、容量はマルチプレイヤーに同期されていません。
  • 地元のプレーヤーのステップ/釣りの統計が、他のプレイヤーが歩いたり釣りをしたりすることによって刻まれていることを修正しました。
  • わずかに異なる毎日のクエストやクロップフェアリーイベントを見ることがあります。
  • 60番目の博物館のアーティファクトを寄付する農家がさびた鍵を付与しない問題を修正しました。
  • 別のプレイヤーの秘密のメモやジャーナルスクラップを読むことで、それらを完璧から締め出す問題を修正しました。
  • ホストが雨が降っている間にゲームを一時停止し、農場が動いている問題が凍った雨が画面を横切って滑り落ちる問題を修正しました。
  • 農家が、その日の早い段階で眠っている間に切断された場合、農家が完全なエネルギーを持っている場所でのエクスプロイトを修正しました。

テキストとローカリゼーションの修正を表示します

  • スペイン語の価格は現在フォーマットされています15oの代わりに15g翻訳された用語に一致する(オロの代わりに)。
  • に表示されている…
    • 建物のペイントメニューの地域名(「屋根」や「トリム」など);
    • いくつかの映画館の対話のNPC名。
    • 配偶者妊娠の質問におけるNPC名;
    • 彼の最初のイベントの後、サタン教授の名前。
    • いくつかの言語の彼の入門イベントにおけるレオの名前。
    • 特定の場合の一部の言語の魚の名前。
    • 攻撃が見逃されたときの「ミス」テキスト。
  • 冬の星のeast宴のためのルイスの手紙を修正しました。
  • コールされたダストスプライトを固定しましたほこりの霊クリントの特別注文とサミットカットシーン。
  • さまざまなタイプミス、壊れたトークン、オリジナルと一致しない翻訳などを修正しました。
  • NPCの名前を適用したNPC名の翻訳を修正しました。
  • 特定のスラーに似た単語を生成できるランダム名ジェネレーターを修正しました。
  • ピエールのショップの世界地図ツールチップを修正したのは、営業時間を延長した後も「水曜日に閉鎖」を示しています。
  • 作成したアイテムと一致しないレシピ名を修正しました。
  • 一部の言語でディスプレイ名を設定するのではなく、1.5で追加された帽子を1.5で翻訳しました。
  • 博物館のアイテムの説明は、意図した新しいラインを持っていないことを修正しました。
  • 「02H」(釣りテレビチャンネルなど)の代わりに「26H」のように、真夜中を過ぎたフランスのフォーマット時間を修正しました。
  • 別のNPCのギフトの好みについての壊れた対話を示すフランスとトルコ人を修正しました。
  • ^ダイアログトークンに関連するフランス語のみの表示テキストバグを修正しました。
  • 彼のイントロイベントで、ドイツの切り捨てのサタンの名前を修正しました。
  • 日本と韓国のフォーマットバフの影響を一貫して修正しました。
  • 壊れた日本の映画の反応の対話を修正しました。
  • 他の言語では韓国のクレジットラインがありませんでした。
  • カタツムリ教授のイントロフリーズのためのロシアのイベントを修正しました。

化粧品の修正

  • UI修正:
    • 現在の画面サイズに合うように、完璧なトラッカーがよりよくパジネートされます。
    • 「?」ダイアログ質問ボックスのアイコン。
    • 島の農家の引き出しの上にファントムアクションカーソルを削除しました。
    • Time/Money Boxの後ろに描かれた固定ツールバー。
    • NPCの上にカーソルを修正し、保持されているアイテムを受け入れたり反応したりしないときにギフトアイコンを表示することがありました。
    • エラーアイコンがないゲーム内エラーメッセージを修正しました。
    • 窓が開いている間に窓をサイズ変更すると、在庫とクラフトメニューを修正しました。
    • 調理ページとコレクションの要素間をホバリングするとき、フラッシュツールチップを修正しました。
    • 高解像度ディスプレイのタイトルと配送画面の化粧品の問題を修正しました。
    • 修正されたフェスティバルと誕生日が同じ日に発生したときに、カレンダーツールチップを修正しました。
    • カレンダーの描画子NPCを意図したよりも低く固定しました。
    • 修正しました!スターデューバレーフェアとフェスティバルオブアイスで釣りをするときは、魚の噛み込みアイコンが表示されません。
    • そこに置くことができないにもかかわらず、生まれた作物に緑色のタイルを示す固定品質の肥料。
    • 完璧なトラッカーがパジネートされたときにタイピング効果をスキップしないことを修正しました。
    • Galaxy Soul Forgeのソウルレベル1を常に示すForgeプレビューを修正しました。
    • 画面外に拡張できる高度な保存オプションツールチップを修正し、一部のフィールドラベルには表示されません。
    • 衣料品/ツールは、時々、UNEquipに関するアイテムが推測した通知を示すことがあります。
    • HUDメッセージを固定することがあります。
    • 「薄い」外観を持つ場合があるフォントを修正しました。
    • 映画館が建設されると、Jojamartの世界地図ツールチップが消えました。
    • スタックが> 1の場合、マシン出力用に描画されないスタック番号を固定しました。
    • 右側に不必要なパディングがある動物購入メニューを修正しました。
    • エネルギーバーの底部を固定しました。
  • 配置されたオブジェクトの修正:
    • カニの鍋は、月明かりのゼリーの間にもはや現れません。
    • 浴槽o '花は、それが置かれた日に正しいスプライトを示し、今では常に屋内に咲きます。
    • 後で再び現れないイベントのために隠されたベッドまたはチェストを固定しました。
    • フロントテクスチャがない場合、座っているプレイヤーの上に描かれた家具を固定しました。
    • サミットに置かれたときには、固定爆弾が見えません。
    • スティックバグのスティックを除去できる爆弾を固定しました。
    • テーブルに置かれたり食べたりしても、正しく描画されない色付きのオブジェクトは固定されていません。
    • エイリアンのレレクローに適切に表示されないプリズム帽子を固定しました。
    • 固定されたランタンやその他の家具ライトは、テーブルの上にある場合は保存/ロード後にオンになっていません。
  • おそらく、春の花びらのような天候の破片の固定凝集問題。
  • シーガルとウィリーの家でのレイヤー化の問題を修正しました。
  • 冬には、温室のような季節以外の場所にいても、冬にはざらざらしない固定された果樹の葉。
  • 緑豊かな影を持つ不毛の木を固定しました。
  • 固定された雑草は、夏に意図したものよりも多様ではありません。
  • 春1の建物の上で育てることができる固定雑草。
  • 農家がmodによって移動されたときに調整されていないイントロカットシーンの位置を修正しました。
  • 茂みや丸太の上に配置されることがある事前に構築されたキャビンを修正しました。
  • 谷の季節や天気(繊維の種子、季節の装飾、季節の植物、茶茂み、花の浴槽を含む)を適用して、ジンジャーアイランドの多くのものを修正しました。
  • エリオットが卵の狩り中に2回現れていることを修正しました。
  • 誤ったフレームを持つルイスのサルーン飲酒アニメーションを修正しました。
  • 固定された爆撃されたオブジェクトは、除去する前にフラッシュ中に誤ったスプライトインデックスを示すことがあり、時には間違ったスプライトインデックスを表示します。
  • 建物の配置を修正しました。
  • 目に見えないNPCの上に表示されることがある固定音声バブル。
  • Minigameが終了してから数秒後にCrane Minigameの音楽を修正しました。
  • [X]メッセージとアニメーションが誤ったアイテムを表示した場合、[X]メッセージとアニメーションを修正しました。
  • シーンが完全に準備される前にシーンが変更された後にいくつかのイベントがフェードインして衰退したため、NPCのような問題が所定の位置に目に見えてゆがんだり、フェードの途中のフラッシュが発生しました。
  • あなたがそれに水をやると、水をまく汚れたタイルを示す生ingerを修正しました。これは、生ingerに水をまく必要があることを誤って暗示しています。
  • 巨大爆弾の爆発で爆発タイルの欠落を修正しました。
  • パムの家とコミュニティセンターの適切なバージョンを紹介していないタウンフェスティバルを固定しました。
  • ルイスのサルーン飲酒アニメーションの誤ったフレームを修正しました。
  • 釣りフェアミニゲームのレイヤーリングの抽選の問題を修正しました。

改造されたプレーヤーの修正

  • フェスティバルは現在、場所のコンテキストで晴れた天気のみを設定しています。 (たとえば、砂漠でのカスタムフェスティバルは、もはや谷の天気を変えません。)
  • モンスターは、カスタムファームタイプでデフォルトで夜間にスポーンしなくなりました。
  • 非バイナリNPCは、女性のルートにデフォルトではなく、性別のルート(男性用ロッカールームなど)を介してパスファインドできるようになりました。
  • クラッシュを修正したとき…
    • 未知の場所や農場の種類、スプライトテクスチャのないNPC、またはnullワールドオブジェクトで保存をロードします。
    • 農場の地図には草の産卵タイルがなく、作物や草を通り抜けます。
    • アイテム、動物、木などのデータはもはや存在しません。
    • スプライトが最後に塗装されたので、そのスプライトがより小さなものに変わった場合、建物を塗ります。
    • 存在しないオーディオを再生します(これでエラーを記録し、代わりにデフォルトの「静かなクリック」サウンドを再生します)。
    • 農場は、まだ局所的に存在しない場所にゆがんでいます。
    • NPCはダイアログを解析することはできません(エラーを記録し、代わりに「…」にデフォルトを記録します)。
    • 特別注文のデータを解析することはできません。
    • Mini-Jukeboxには無効なトラックが選択されています(代わりにオフになります)。
    • ミニシッピングビンにはヌルアイテムがあります。
    • エンドレスフォーチュンの像は、最初に愛された贈り物がカテゴリーまたはコンテキストタグであるNPCへの贈り物を作成しようとします(今では最初の有効なギフトの味を選択し、何も見つからなかった場合はバストデイ以外のギフトに戻ります)。
    • まれに家の動物が家をゆがめます。
    • プレーヤーのNPC配偶者は存在しなくなりました(たとえば、削除されたmodなど)。
  • 同じ日の複数のイベントのカレンダーサポートを修正しました(複数の結婚式、複数の誕生日、フェスティバルの日の誕生日など)。
  • 屋内の場所または鉱山/火山レベルの馬を家に帰ることができません。
  • 9人以上のプレイヤーを許可しないイベントのセットアップを修正しました。
  • 最初のスクリプトコマンドの前にクラッシュすると、イベントが正しく終了しないことを修正しました。
  • コンソールにログインされていない固定イベントエラー。
  • カスタムNPC名に「ファーマー」が含まれている場合、潜在的なイベントクラッシュを修正しました。
  • 場合によっては屋外の場所が壊れている場合、非常にゆっくりと荷重を保存しました。
  • プレイヤーが生み出した場合、一部のアイテムは取り外し不能であることを修正しました。これは、インキュベーター、マッシュルームの箱、スライムボール、3つの未使用のアイテム(ロックされたドアと邪悪な彫像)に影響します。
  • MODを使用してサンディを早めにワーピングしたときに問題を修正しました。そこでは、彼女が彼女に会ったらすぐに毎日のクエストを与えることができましたが、バスを固定するまでアイテムを受け入れませんでした。
  • 翌日にイベントが始まる場所で寝る問題を修正しました。
  • MODの問題により月の日が28を過ぎたときに無効なゲーム状態を修正しました。 28歳を過ぎると、今シーズンの最終日として扱われています。

その他のバグ修正

  • 〜/.localフォルダーが存在しない場合、macOSでスクリーンショットを取得するときにクラッシュを修正しました。
  • まれに光を取り除くときにクラッシュを修正しました。
  • 固定ウィンドウは、キャラクター作成のサイズ変更利益率とキャビンの起動、「スキップイントロ」のチェックボックスを解除します。
  • トリミングされたラッキーパープルショートパンツを手に入れるために、ズボンとして階段を装備できることを修正しました。
  • 黄色のソファを織機に置くことができることを修正しました。
  • 石を水に産む荒野農場を修正しました。
  • 切り株の内側に草を産む丘のトップの農場を固定しました。
  • 村人として扱われたゴミベアを固定しました(たとえば、理論的にはクエストのために選ばれる可能性があります)。
  • Saveの名前とシードを既存のSaveと同じ値に設定した場合、Folder Folderの衝突を修正しました。
  • 建設メニューの農場ビューで小さな建物の選択を修正しました。これにより、選択できない船積みビンの上のギャップが修正され、その上に3つのタイルをホバリングすることで選択可能な小さな建物を修正します。
  • Linux/macosに設定されていないビルド番号を修正しました。
  • 名前の特殊文字を持つプレイヤーのバニラエラーログを書くことができないことを修正しました。

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