Unreal Engine 5に移行するRocket Leagueは、多くの噂とオンラインディスカッションの対象となっています。ロケットリーグ壮大なゲームの傘下にありますゲーム更新されたエンジンへの移動の主要な候補。
Unreal Engine 5は、多くのクラシックゲームを駆動したエンジンの最新バージョンであり、印象的なものが可能であることが示されています。これは、ロケットリーグがエンジンエンジン5に交換する可能性について、これまでのところ私たちが知っていることすべてを紹介します。
Rocket LeagueはUnreal Engine 5に交換していますか?
Epic Gamesは、Unreal Engine 5がRocket Leagueのパイプラインにあることを一般に具体的に伝えたことはありませんが、これがバックグラウンドで起こっていることであることを誤って漏らしました。
Epicのマーケティングコピーライターの仕事広告の1つで、説明はそれを明らかにしましたUE5はカード上にありますそして、この役割は、Rocket LeagueやSideswipeをUnreal Engine 5に移動するなどの将来のプロジェクトでPsyonixをサポートすることです。
「マーケティング部門は、Rocket Leagueの継続的なイニシアチブをサポートする能力を維持および拡大するために、チームを構築し続けています。また、Rocket League:SideswipeとRocket LeagueのUE5への移動を含む将来のPsyonixプロジェクトとしても拡大しています。」
このリークに対応して、PsyonixコミュニティマネージャーのDevin Connorsは、「UE5への移行を含むRocket Leagueを強化する技術をアップグレードすることは、私たちが積極的に取り組んでいるものです。これは私たちにとって長期的なプロジェクトです。
ありますまだ確認されていませんRocket LeagueがUnreal Engine 5にジャンプするとき。残念ながら、「長期」は、Rocket Leagueが更新されたエンジンに来るかもしれないときの唯一の時間枠ですが、その時間枠はせいぜい曖昧です。
FortniteがUnreal Engine 5に移行したとき、それはほんの数か月で起こりました。そのため、少なくとも、発表が来たとき、現実になるのにそれほど時間がかからないことを願っています。
Unreal Engine 5への移行はおそらく許可されますロケットリーグ課外活動を拡大し、ゲームのパフォーマンスと見栄えをはるかに良くすることとともに。
カスタムトレーニング、AI、ガレージのカスタマイズなどの機能は、おそらくこれらのコーディングと拡張の方法を備えた変身を得るでしょう。一部のプレイヤーは、空中タイムトライアル、ボールコントロールトレーニング、または単に古き良きサッカーゲームの新しい外観のアリーナのいずれかのカスタムマップを作成できるクリエイティブモードを追加することを望んでいます。
これだけで、ロケットリーグのUnreal Engine 5への移行についてこれまでのことです。詳細については、ロケットリーグのホームページ、最高のガイドを見つけることができますロケットリーグのトレーニングコードまたは最高のロケットリーグの設定。