すべてのマップ、PVPルールなどを含むOverwatch2での衝突モードの仕組み

BlizzCon 2023で、オーバーウォッチ2チームは、新しいPVPモードを発表しましたゲーム衝突と呼ばれます。 1年以上にわたってコンセプトフェーズにいるように見える後、衝突は古いものの一部を刷新しようとしますエーテルに失われた2CPマップオーバーウォッチ1から2にジャンプした後。

衝突の周りにまだ発表されることはまだたくさんありますが、どのマップが期待できるマップ、PVPルールセットが実際にどのように機能するかについて議論することはまだたくさんあります。

衝突はオーバーウォッチ2でどのように機能しますか?

The rule set for Clash in Overwatch 2

Clashは、クイックプレイの両方で再生可能なPVPモードになります競争力起動時にルールセットがあり、本質的に表示されますチームは連続してレイアウトされた5つの個別のキャプチャポイントを越えて地面のために戦う。でフロントラインをプレイしたことがあるなら戦場ゲーム、同様の方法で動作します。

チームは、マップの中央にあるキャプチャポイントをめぐって戦うことから始めます。これがキャプチャされた後、目的はポイントの列に沿って移動します。チームはこれらの各ポイントを順番に戦い、戦場は各ポイントに勝つ人に応じて、ラインに沿ってさらに前方または後方に移動します。

チームが5つのポイントすべてをキャプチャしたり、現在未公開の最大スコアに達すると、勝ちます。そのため、プレイヤーは、勝利として試合を終えることを保証するために、領土を攻撃して防御する必要があります。

衝突の正確なルールセットは、リリースの前に変更される場合があります。何かが変更された場合、このガイドを更新します。

どのマップが機能しますか?

Hanaoka Map in Overwatch 2

これまでのところ、私たちは衝突がオーバーウォッチ2で掲載される1つのマップについてのみ知っています、そしてそれは作る

イーグルアイドファンは、これがオーバーウォッチの最初のリリースからのオリジナルの2CPマップの1つであるハナムラに非常に似ていることに気付くでしょう。ただし、これは新しい衝突モードに合わせてカスタムビルドされた真新しいマップであるため、安心してください。

Hanaokaは、これまでClashのために発表されてきた唯一のマップですが、他のマップが続くと予想される可能性があります。 Volskaya IndustriesとTemple of Anubisは、クラッシュマップに適合していることがわかる他の古典的な2CPマップですが、Overwatchチームはまだそこに情報を漏らしていません。

衝突がいつプレイ可能になるか知っていますか?

Overwatch 2で衝突が発売されるのはいつわかりませんが、Blizzardは、モードがいつか到着すると予想していると言っていました。2024

これは、競争力のあるシステムへのオーバーホールなど、2024年にOverwatch 2に来る他の大きな変更のいくつかとおそらく一致するでしょう。バトルパスの変更、および少なくとも2人の新しいヒーローの導入。