リーグオブレジェンドパッチ13.1パッチノート

リーグ・オブ・レジェンドパッチ13.1はまもなく登場します。リーグ・オブ・レジェンドシーズン13はまもなく始まり、変更と新しい追加をもたらします。パッチ13.1は新しいシーズンを導き、年間の残りのトーンを設定します。これがパッチノートですリーグ・オブ・レジェンドパッチ13.1。

リーグオブレジェンドパッチ13.1:ランク付けされた変更

私たちで議論されているようにリーグ・オブ・レジェンドランクリセットの変更ガイド、ランク付けされたプレイはシーズン13で非常に異なります。具体的には、年は2つに分かれています。以前のランクのシーズンは通年続き、次のシーズンの初めにのみリセットされます。今年から、Riotはシーズン中期のリセットを行う予定です。

年の半ばに、すべてのランクがリセットされ、プレイヤーは最初からやり直さなければなりません。これは、今年の初めにランクプラトーに到達し、その他のランクのプレイを放棄する多くのトッププレーヤーの問題と戦うために実装されています。幸いなことに、ランキング期間ごとに勝利の肌があります。つまり、プレイヤーは2023年に2つの勝利のスキンを獲得できます。

そういえば、より多くのプレイヤーが勝利したスキンを獲得することができます。シーズン中にゴールドランクを達成することはあなたのために肌のロックを解除しますが、金に到達しないが、かなりの量のランク付けされた試合をプレイするプレイヤーも肌を受け取ります。さらに、シーズンの終わりにゴールド以上にいる必要はなく、シーズン内にゴールドや必要な数の試合に到達する必要があります。

League of Legendsパッチ13.1:Jaxアップデート

Jaxは、パッチ13.1で中央のスコープアップデートを受けています。 Jaxは長い間ゲームに参加しており、多くの人が大きなアップデートのための彼の時間が来たと感じています。これで、Jaxは現代のゲームとよりインラインにする必要があります。彼の能力には、次の変更が行われています。

  • Q-飛躍的なストライク:能力電力比を削除した(以前は60%だった)
  • E-カウンターストライク:ダメージ55-155( + 50%ボーナス攻撃ダメージ)物理的ダメージ> 55-175 + 4%最大健康魔法のダメージ
  • E-カウンターストライク:攻撃あたりのダメージボーナスは、総損傷の20%を除去します。ベースダメージの20%>
  • R-グランドマスターの力:クールダウン80年代> 100-80S
  • R-グランドマスターの力:パッシブ:損傷100/140/180(+70%能力パワー)> 100-150(+60%能力パワー)
  • R-グランドマスターの力:アクティブ:ボーナスアーマー10-40 +ターゲットあたりのボーナス攻撃ダメージ> 25-65 +40%ボーナス攻撃ダメージと15-25%= 10%ボーナス攻撃ダメージあたりのボーナス攻撃ダメージ
  • R-グランドマスターの力:アクティブ:ボーナスマジックレジストはアーマー価値の75%です
  • R-グランドマスターの力:New Active:Jaxは、150-350(+100%の能力パワー)の魔法のダメージを与える彼の周りに彼のランタンを振ります。さらに、チャンピオンがこの能力に見舞われた場合、Jaxは10-40(+0.1ボーナス攻撃ダメージ)アーマーとマジックレジストに加えて、次の8秒間ヒットするチャンピオンごとに14-22(+0.1ボーナス攻撃ダメージ)を獲得します。この間、パッシブダメージは、3分の1ではなく2秒ごとの攻撃で適用されます。

リーグオブレジェンドパッチ13.1:その他の変更

パッチ13.1のチャンピオンとアイテムの次の変更が計画されています。

チャンピオン

  • aatrox
    • 受動的損傷は5〜12パーセントから4-10パーセントに減少しました。
    • r使用中のヒーリングは、25/30/35/40/45から20/24/28/32/36に減少しました。
    • r移動速度は60/80/100%から50/65/80%に減少しました。
  • 博士
    • 基本健康は653から613に減少しました。
    • AR成長は4.2から3.7に減少しました。
    • ボーナスE攻撃の損傷は、最大健康の2.5/3/3.5/4/4.5%から最大健康の2/2.5/3/3.5/4%に減少しました。
  • 花屋
    • パッシブダメージは、100ボーナス攻撃ダメージあたりの3プラス4.5パーセントから、ボーナス攻撃による100攻撃ダメージごとに3プラス4パーセントに減少しました。
    • Qダメージは、ボーナス攻撃ダメージの95/100/105/110/115から90/95/100/105/110のボーナス攻撃ダメージの110%に減少しました。
  • ジェイス
    • 攻撃損傷は54から57に増加しました。
    • ダニあたりのMWダメージは、25/40/55/70/85/100から35/50/65/80/95/110に増加しました。
    • MQの損傷は、55/100/145/190/235/280から65/115/165/215/265/315に増加しました。
  • K’SANTE
    • ベース移動速度は335から330に減少しました。
    • 10-25から5-20に減少したパッシブダメージ。
    • 最小Wダメージは、ターゲットの最大健康の4.25/4.75/5/5/5.25%から、ターゲットの最大2/2.25/2.5/2.75/3%に減少しました。健康。
    • 最大物理的損傷は、ターゲットの最大健康の8.25/8.75/8.75/9/9.25%から、ターゲットの最大健康の7/7.25/7.5/7.75/8%に減少しました。
  • リサンドラ
    • 基本健康は104から110に増加しました。
    • Q低速は16/19/22/25/28パーセントから20/24/28/32/36パーセントに増加しました。
    • wクールダウンは、14/13/12/11/10から12/11/10/9/8秒に減少しました。
  • ラミー
    • 攻撃損傷は56から53に減少しました。
    • 基本健康は634から614に減少しました。
    • Wパーセントボーナスレストは、Wからのフラットレストを増幅するようになりました。
    • Wアーマーは40から25に減少しました。
    • Perc。アーマーは60/70/80/90/100パーセントから40/55/70/85/100パーセントに減少しました。
  • シャコ
    • Qマナのコストは60から40から40に減少し、バックスタブクリティカルダメージは30パーセントから40パーセントに増加しました。
    • E攻撃損傷率は75%から80%に増加しました。
  • sion
    • 基本健康は615から655に増加しました。
    • 最大Q損傷は、70/135/200/265/330から90/155/220/285/350に増加しました。
  • ねじれ 運命
    • Qクールダウンは、6秒から6/5.75/5.5/5.25/5秒に減少しました。
  • ザヤ
    • ベース攻撃速度は0.625から0.658に増加しました。
    • 攻撃速度比は0.625から0.658に増加しました。
  • Yummi
    • Qダメージは50/90/130/210/210/250から50/80/110/140/170/200に減少しました。
    • 攻撃損傷の成長は、1.5から1.3に減少しました。
    • Q損傷は、15/18/21/24/27から15/17/19/21/23に減少しました。

アイテム

  • 公理アーク
    • 致死は10から18に増加しました。
  • Horizo​​nフォーカス
    • 能力電力は85から100に増加しました。
  • Jak'sho、The Potean
    • コストは3,100から3,200に増加しました。
    • 抵抗は、1秒あたり2秒、最大スタックでの15%の合計抵抗が1秒あたり2秒に増加し、最大スタックでは20%の合計抵抗があります。
  • 年齢の棒
    • 健康は300から400に増加しました。
    • 永遠の変化 - PROCの移動速度が250から200に低下し、移動速度が25パーセントから35パーセントに増加し、生活の質の変化とバグ修正が増加しました。
  • セラフの抱擁
    • 総コストは2,600から3,000に増加しました。
    • 能力電力は60から80に増加しました。
    • 能力の急いはゼロから10に増加しました。
    • 変更 - 1.3%のボーナスマナに等しい速さを与えなくなりましたが、現在は2.5ボーナスマナに等しい能力パワーを付与しています。
    • エンピエリアンパッシブは除去され、ライフラインに置き換えられました。これは、250と20%の現在のマナのシールドを付与します。
  • 冬のアプローチ
    • コストは2,700から2,600に削減されました。
    • 健康は350から400に増加しました。

ルーン

  • 伝説:粘り強さ
    • Legend Stackあたりの粘り強さは、2.5%から1.5%に減少しました。

リーグオブレジェンドパッチ13.1:リリース日

リーグ・オブ・レジェンドパッチ13.1は、シーズン13が始まるのと同じ日にリリースされます。1月10日火曜日。プレイヤーは、別のシーズンに戻ってランク付けされたグラインドを再び開始するのにあまり長くありません。

それは、League of Legendsパッチ13.1パッチノートの概要のためです。ゲームの詳細については、のピックをチェックしてくださいLeague of Legendsのシーズン13に最適なADC