リーグオブレジェンド12.23パッチノート

2022年の最終更新はこちらで、リーグ・オブ・レジェンド12.23パッチノートあなたが見渡すために。さまざまなチャンピオンへのいくつかの調整といくつかのマップの変更もこれのハイライトですリーグ・オブ・レジェンド更新しますが、今年の変わり目の前に内部を見ることがたくさんあります。したがって、の完全なリストを表示しますリーグ・オブ・レジェンド12.23パッチノート、必ず以下の読み取りを続けてください。

LOL 12.23パッチノート

これがすべての完全なリストです12.23 NERFS、Buffs New Skins、およびいくつかの調整を含むパッチノート:

  • 2022年12月8日に次のチャンピオンが利用できる冬のスキンが利用可能になります。
    • ダイアナ、ワーウィック、スウェイン、ゾーイ、シャコ、ジレアン。
    • プレステージウィンターブレスワーウィック、アシェングレイブナイトモルデカイザーも利用できます。

ARAMの変更と追加

ARAMゲームモードとパッチ12.23のハウリングアビスへの新しい追加のすべてを以下に示します。

  • フロストゲート:
    • 各ゲームの開始から、フロストゲートはあなたのネクサスから外側の塔に直接テレポートします。最初の塔が破壊されると、チームの阻害剤タワーにテレポートされます。
  • 落下塔:
    • 破壊された外側の塔は、新しい地形として扱われると破壊されると瓦rubの山を残します。
  • ブラシの変更:
    • ブリッジの中央の下側に1つのブラシが追加されました。既存のブラシのサイズが増加しています。
  • ブリッジの修理
    • これで、橋の下側の隙間を横切って横断することができます。
  • バトルブースト
    • プレイヤーは、チャンピオンセレクト画面から最後の10秒以内にバトルブーストをアクティブにすることができなくなります。
    • 同盟国は、どのプレイヤーが彼らに戦いの後押しを与えたかを知ることができるようになります。
  • S-Rankチェスト
    • プレイヤーは、選択画面でまだSランクチェストを受け取っていないチャンピオンを確認できるようになりました。
  • ハートスタールの最大健康は、与えられたダメージの10%から、与えられた損傷の5%に減少しました。

アイテムの変更

  • MOSSTOMPER:
    • 粘り強さバフの持続時間は、3秒から1.5秒に減少しました。
    • 粘り強さの種類は、アイテムからチャンピオンに変更されました。
  • Ravenous Hydra:
    • AoEスプラッシュ損傷は、近接adの60%ADから30%から範囲の範囲で50%に減少しました。
    • スタックからのOmnivampが削除されました。
  • サンファイアイージス:
    • 1000から900に削減されたコストを組み合わせます。
    • 総コストは2800から2700に削減されました。
    • 健康は400から500に増加しました。

チャンピオンの変更

  • アムム
    • 健康の成長は89から100に増加しました。
    • Q MANAコストは30/35/40/45/50から50/45/50/55/60に増加しました。
    • ターゲットHPのW DPS割合は +1/1.15/1.3/1.45/1.6%から1/1.25/1.5/1.75/2%から増加しました
    • eベースマジックダメージは、85/110/135/160/185から80/110/140/170/200に変更されました
  • Chi'gath
    • 敵の殺害からの受動的なマナの修復は、3.5-7.75から4.7-9.5に増加しました。
    • W塩基損傷は、75/125/175/225/275から190/245/300に80/135/135/190/245/300に増加しました。
    • Rクールダウンは80/70/60秒に減少しました。
  • 博士
    • ベースマジックレジストは32から29に減少しました。
    • 魔法の抵抗成長は2.05から2.3に増加しました。
    • ベース攻撃速度は0.72から0.67に減少しました。
    • 攻撃損傷の成長は3.5から2.5に減少しました。
    • キャニスターの健康損失は、現在の健康の7%から3%に減少しました。
    • キャニスターヒールは、最大の健康の8%から4%に減少しました。
    • 5秒あたりのMax Health Regenは、0.8-1.6%から0.4-2.5%に変更されました。
    • Q健康コストは50から60に増加しました。
    • Wの健康コストは、現在の健康の5%から8%に増加しました。
    • 損傷を受けなかった後に灰色の健康が治癒したのは、0%から50%に増加しました。
    • 灰色の健康が最初の0.75秒で80〜95%に変化し、その後25%に変化したため、損傷した損傷。
    • W期間は4秒から3秒に減少しました。
    • EパッシブボーナスADは、最大健康の15/20/15/30/30/35から2.5/3/3.5/4/4.5%に変更されました。
    • Eヘルスコストは10/20/30/40/50/50から20/30/40/50/60に増加しました。
    • eクールダウンは、8/7.5/7/6.5/6秒から9/8.25/7.5/6秒に変更されました。
    • モンスターへのボーナスダメージは200%から150%に減少しました
    • Rは、最大の健康が8/11.5/15%に増加して15/20/25%に増加するにつれて獲得されました。
    • ランク3では、R能力のヒーリング効果は、近くの敵のチャンピオンあたり5%増加します。
    • R能力はボーナス広告を与えなくなりました。
  • K’SANTE
    • 基本健康再生は8.5から9.5に増加しました。
    • 健康の成長は104から108に増加しました。
    • Eは、ベース形式でオート攻撃を部分的にリセットし、すべてを完全にリセットするようになります。
    • K'santeが壁を駆け抜けることに非常に近い場合、彼は今それを通過します。
  • カサディン
    • Wシールドの強度は、60/90/120/150/180(+40%AP)から80/110/140/170/200(+30%AP)に変化しました。
    • qが鋳造されると、シールドが許可されます。
    • Eクールダウンは5秒から21/19/17/15/13秒に増加しました。
    • e能力は、キャストするためにスタックを必要としなくなります。
    • カッサディンの近くの味方と敵の呪文は、1秒ずつEクールダウンを減らします。
    • パッシブボーナスダメージは8-30%から13-40%に増加しました。
    • E能力ボーナスADは35%から45%に増加しました。
  • リリア
    • Q損傷は、35/50/65/80/95から40/50/60/70/80に減少しました。
    • 外側のエッジの真のダメージは、35/50/65/80/95から40/50/60/70/80に変更されました。
  • マルファイト
    • eマジックダメージは70/110/150/190/230(+40%鎧)に増加しました。
    • マナのコストは、すべてのランクで50に削減されました。
  • 大川
    • パッシブヒールは、最大健康の4〜10%から4〜12%に増加しました。
    • Qベースダメージは70/120/170/220/270に増加しました。
    • Qモンスターへのボーナスダメージは、120/140/160/180/200に増加しました。
  • モルデカイザー
    • モンスターに対するパッシブダメージキャップは、レベルに基づいて180から28-164に減少しました。
    • モンスターのパッシブProcが大きなモンスターヒットにスタックを生成するようになりました
  • シャヴァナ
    • マークされた敵に対する力のある基本攻撃は、ターゲットの最大HPの3%です。
  • sion
    • ベースマナは330から400に増加しました。
    • マナの成長は42から52に増加しました。
    • Qベースダメージは40/60/80/100/120に増加しました。
  • Syndra
    • w超越アップグレードボーナスダメージは12%に変化しました(100 APあたり2%)。
    • Eクールダウンは17秒に増加しました。
    • eマジックダメージは、55%APから45%APに変更されました。
    • Q機能をアップグレードするとクールダウンがリセットされるバグを修正しました
  • Tahm Kench
    • パッシブは、100ボーナスヒースごとに +2%APを受信するように変更されました。
    • Qマジックダメージは +100%APに増加しました。
    • Q自己治癒Now +5/5.5/6/6.5/7%の健康の欠落。
    • W魔法のダメージは +150%APに増加しました。
    • 灰色のヒースが15/23/31/39/47%に増加したときに保存されたダメージ
    • グレーの健康に保存された損傷の増加は、42/44/46/48/50%になりました。
    • r魔法のダメージは今 +100 APあたり7%です。
    • Rシールドは、完全に枯渇するまでDevourが終了した後、0.25秒あたり50の健康状態によって減衰します。
  • トランドル
    • ベース攻撃速度は0.60に減少しました
    • ターゲットの最大HPに基づくR損傷は20/25/30%になりました。
  • ヤミ
    • パッシブクールダウン18〜6秒。
    • rルート持続時間は1.25秒になりました。
  • ザック
    • チャンクあたりのパッシブヒーリングは、最大HPの4/5/6/7%に増加しました。
    • Qクールダウンは14/12.5/11/9.5/8秒に減少しました。
    • Qベースダメージは、ZACの最大HPの4% +4%を実行します。
    • 移動速度は325から330に増加しました。
    • ベース攻撃の損傷は50から53に増加しました。
    • ベースアーマーは20から24に増加しました。
    • 基本健康は600から630に増加しました。
    • 攻撃速度比は0.568から0.625に増加しました。
    • HPの成長は109から115に増加しました。
    • パッシブ完全に充電されたベース攻撃ダメージは、 +110%APになります。
    • Gotta Zipシールドボーナスは、今では10%の移動速度ボーナスになりました。
    • パッシブボーナス移動速度の期間は2秒に減少しました。
    • Q範囲は825から750に減少しました。
    • Q過剰な攻撃速度の変換は、現在70%のボーナス広告に変換されています。
    • Q物理的損傷現在15/18/21/24/27(+104/108/112/116/120%AD)。
    • Wダメージタイプは今や物理的になりました。
    • W物理的損傷は20/60/100/140/180(+25%AP)に変化しました。
    • 攻撃速度に基づいて、今すぐ0.55-0.3秒をキャストします。
    • ミサイル速度は2200から2500に増加しました。
    • ビームキャスト時間は0.75から0.85秒に増加しました。
    • Eマナコストは90/85/80/75/70に変更されました。
    • Eクールダウンは22/21/20/19/18秒に変更されました。
    • Zeriは、彼女のEを使用してから5秒間雷のラウンドを獲得し、Qは最初の敵のヒットにボーナスマジックダメージを与えます。
    • ライトニングラウンドで最初のターゲットヒットに対するボーナスマジックダメージ。
    • 稲妻ラウンド最初のターガーヒットが80/85/90/95/100%に増加した後、ピアスのダメージが落ちる
    • 地形で滑りながら視力が1500ユニットに増加しました。
    • 過充電された攻撃は、ヒット時にボーナスマジックダメージを与えなくなりました。
    • チェーンライトニング範囲は450から650に増加しました。
    • キャスト上の魔法のダメージは、175/275/475(+110%AP)(+100%ボーナスAD)に増加しました。
    • R能力が少なくとも1人の敵のチャンピオンにヒットすると、Zeriは10%の移動速度、30%の攻撃速度を獲得し、5秒間ショットを獲得します。
    • 敵のチャンピオンを打つと、Zeriは1.5秒間過充電の1つのスタックを与えます。 Zeriは、過剰充電のスタックごとに0.5%の移動速度ボーナスを獲得します。

ジャングルの変更

  • コンパニオン攻撃のダメージは、16(+15%AD)(+10%AP)(+3%ボーナスヘルス)(+10%ボーナスマジックレジスト)に変更されました。
  • 最初の進化の後、ジャングルの仲間は2つのボーナストリートを消費します。
  • ボーナストリートゴールドは50から35に減少します。
  • コンパニオンが提供する20%のボーナスダメージは、もはや壮大なモンスターに取り組んでいません。
  • グロンプ攻撃範囲は175から150に減少しました。
  • 深紅の猛禽類の攻撃範囲は、300から200に減少しました。
  • リーシュレンジセンターは、チャンピオンのためにより多くのスペースを提供するために、キャンプスポーンからオフェットされています。
  • ジャングルキャンプの経験は、乗数が1/1/1.025/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45に変更されました。

客観的な計画

  • スコアボードの投票は無効になっています。
  • 初期のタイムプレイヤーは、90から75秒に削減された目標の投票を開始できます。
  • 目標を争うための自動投票は無効になっています。

Mythic Shopコンテンツ

次のアイテムは、12.23パッチを備えたMythic Shopで利用できるようになりました。

  • プレステージアーケードケイトリン
  • プレステージプロジェクトシラス
  • Hextech Rammus
  • Hextech Kassadin
  • Ashen Gravknight Mordecaiser
  • Ashen Graveknight Mordekaiser Mythic Chroma +アイコン(Emberwoken)
  • Ashen Graveknight Mordekaiser Emote
  • アニマスクワッド2022グラブバッグ
  • スターガーディアン2022グラブバッグ
  • Anima Squad 2022 Mythic Essenceアイコン
  • Star Guardian 2022 Mythic Essenceアイコン
  • MSI High Noon 2022 Mythic Essenceアイコン
  • Steel Valkyrie 2022 Mythic Essenceアイコン
  • Worlds 2022 Mythic Essenceアイコン
  • Eclipse Knights 2022 Mythic Essenceアイコン
  • オーシャンソング2022神話のエッセンスアイコン

次のアイテムは、神話の店を離れます。

  • プレステージスターガーディアンニーコ
  • プレステージ征服者ジャックス

競争の激しい変更

  • チャンピオン選択画面にルーンの推奨を追加しました。
  • プリセット5つのルーンページが削除されました。
  • ピックオーダーをスワッピングすると、ボタンを押すだけで実行できます。
  • Allyの名前は、Ally 1-5からGromp、Murk Wolf、Raptor、Krug、およびScuttle Crabに変更され、音声通信の明確さを改善しました。

バグ修正/QOLの変更

  • お気に入りによるソートは、チャンピオンのデフォルトのソートオプションになりました。
  • pingサイズはわずかに減少しています。
  • Ping Ping VFXの透明度が向上しました。
  • 磨かれたping ripple vfxとアイコンの視覚的な忠実度。
  • ブリードは、死のダンスでリコールを中断しなくなります。
  • Empyrean PykeのRの視覚効果は、目を見張るものをオフにすると無効になります。
  • 一部のチャンピオンのアイコンが、他の場所で戦争の霧を出るときに最後の既知の場所でミニマップで一時的にちらつくバグを修正しました。
  • Boomerangが戻ってきたときに動きのコマンドが発行された場合、GnarのQが予期しない方向に向きを変えるバグを修正しました。
  • SingedとCassiopeiaのオンヒットVFXを引き起こしたバグを修正しました。
  • YasuoのWindwallがSyndraの球体が彼女のEによって押された場合、正しくブロックしないバグを修正しました。
  • 彼がパッシブ中にRを使用した場合、SionのRが輝く美徳を促進しないバグを修正しました。
  • Ivernがジャングルモンスターを彼のパッシブでマークしていないことを軽減できるバグを修正しました。キャンプは友達です。
  • カルマが彼女から非常に遠く離れたチャンピオンにwまたはeをキャストすることで彼女のRのキャスト時間を延長できるバグを修正しました。
  • SkarnerのWが進行中の基本攻撃をリセットするバグを修正しました。
  • K'santeのWをキャストしながらK'santeの所有を終了した場合、ViegoのWを無効にするバグを修正しました。
  • SamiraのE+Qコンボを征服者や電気排出物などの効果のための1つの呪文としてカウントするバグを修正しました。
  • シラスがRをキャストして、他のチャンピオンの究極の能力を盗むために使用できるよりも速くTahm Kenchの究極を盗むことができるバグを修正しました。
  • K'santeがRをキャストし、Mordekaiserを彼の死の領域の外に移動できるバグを修正しました。
  • CaitlynがRをキャストしている間にaunった場合、彼女をuntった敵を攻撃しないバグを修正しました
  • Ravenous Hydraの販売を元に戻すと、アイテムがすべての取得スタックを失うことになったバグを修正しました。
  • アイテムを購入してから約40分後に貪欲なHydraが正しく機能を停止する原因となったバグを修正しました。
  • Jak'shoの鎧とMRの増加率が他の鎧と正しく計算されず、MRの増加が正しく計算されないバグを修正しました。
  • Jak'sho The Proteanがチャンピオンの死後、ボイドボーンの回復力のスタックを生成するバグを修正しました。
  • XayahのW FeathersがNavori QuickbladeのImpermanenceのボーナスダメージを受けていないバグを修正しました。
  • Tahm Kenchが彼のRを使用した後に輝く美徳を再び制作できるバグを修正しました
  • PykeのRをProc Radiantの美徳に引き起こしたが、自分自身や同盟国を癒すことはできませんでした。
  • Radiantの美徳からボーナスHPを引き起こすバグを修正し、PykeのパッシブでADに変換されません。
  • タリヤとアニビアの究極が輝かしい美徳ではないようにしたバグを修正しました。
  • ジャングルの仲間がチャンピオンから壁の周りのパスに分離するバグを修正しました。
  • 非チャンピオンの一次ターゲットがIceborn Gauntletの効果によって不自由にならないバグを修正しました。
  • Rek'saiのrが美徳の受動的であることがないバグを修正しました。
  • Radiant VirtueのVFXのために敵がどのShacoがクローンであるかを知ることができるバグを修正しました。
  • GuinsooのRagebladeのオンヒットダメージを魔法のダメージとしてカウントするバグを修正しました。
  • K'SanteのボーナスアーマーとMRを引き起こすバグを修正し、HullbreakerのようなソースからMRをQクールダウンを減らしません。
  • K'SanteがRをキャストしながらHullbreakerのボーナス統計を一時的に失う原因となるバグを修正しました
  • ジャングルキャンプがShacoの箱やEliseのSpiderlingsのようなユニットを適切に召喚しないようにしたバグを修正しました。
  • Qで軸をキャッチするときに、DravenのVOが正しく再生されなかったバグを修正しました。
  • 練習ツールのドレイクソウルを100%の時間に地獄にしたバグを修正しました。
  • VOラインがタワーメッキを発表する原因となるバグを修正しました。
  • NeekoのVoラインの一部を再生しないバグを修正しました。
  • 彼女が戦争の霧の外にいた場合、プログラムカミーユのVOが同盟国と敵のためにグローバルにプレーするようになったバグを修正しました。
  • 衝突カプセル、オーブ、バナー、トロフィーを正しく授与しないバグを修正しました。

したがって、それはこのリストをまとめますリーグ・オブ・レジェンド12.23パッチノート。詳細については、Ggreconにご期待くださいニュースと更新。