エルデンリングアップデート1.13パッチノートバフスサモンとネルフ

多くの更新がありましたエルデンリングそして、最近、DLCの発売以来、Shadow of the Erdtree拡張のShadowがリリースされました。これは最も結果的なものの1つかもしれません。

バフとほとんどゲームですべてのスピリットアッシュが召喚され、NERFSと一緒にコミュニティのお気に入りの呪文ベースのビルドの1つまで、このパッチノートのセットは間違いなくメタを揺さぶります。以下のアップデートの完全なリストをご覧ください!

PVP専用バランスの変更

装置

  • 次の武器タイプの通常の攻撃の落ち着きの損傷の増加:
    • 光の大きな剣
    • バックハンドブレード
    • 手から手への芸術
    • 獣の爪
  • 次の武器の種類のデュアルウィークル攻撃のポイズダメージの増加:
    • まっすぐな剣
    • 剣を突き刺す
    • 湾曲した剣
    • カタナ
  • 夜の投げ攻撃の爪の落ち着きのダメージの増加
  • 細かいるつぼ羽毛のお守りまたはすべてのるつぼのお守りが装備されているとき、舞台裏の不死身ウィンドウを減らしました

スキル

  • 野avなライオンの爪:
    • フォローアップ攻撃の2回目のヒットは着陸しやすくなりました
    • 他のプレイヤーに対する最初の攻撃のダメージアニメーションの減少
  • レイジングビースト:
    • 他のプレイヤーの攻撃に対する不死身ウィンドウの減少
  • 死角:
    • 他のプレイヤーの攻撃に対する不死身ウィンドウの減少
  • パームブラスト:
    • このスキルを充電するときに発生する落ち着きの量の減少

呪文と呪文

  • ミリアムの消失
    • 他のプレイヤーの攻撃に対する不死身ウィンドウの減少
  • ナイトの稲妻の槍:
    • 最初の稲妻槍の攻撃力の増加
    • 槍の攻撃力の低下は、最初の槍の後に打ち上げられました
    • この呪文によって生成されたすべての槍の落ち着きのダメージの減少

一般的なバランスの変更

  • 敵に対するライトグレートソードチャージ攻撃のダメージアニメーションの増加(プレイヤー以外)
  • 一部の領域で召喚できる次のNPCの統計とステータスを増やしました。
    • ニードルナイトレダ /ピュアブラッドナイトアンスバッハ /チオリエ
  • 尊敬されたスピリットアッシュの祝福があるとき、模倣の涙を除く、召喚された霊の攻撃力と損傷否定を増やしました
  • それ以上

「+8」以上にアップグレードされたときに、模倣の涙を除く、召喚されたスピリットの攻撃力と損傷否定を増やしました

  • ラバスの大砲
    • 軍備
    • クロスボウを繰り返します
    • クロスボウを広げます
  • 物理的な攻撃をブロックするときの損傷否定の増加
    • 次の武器をアップグレードする際の攻撃パワースケーリングの増加:
  • 光沢のある回復効果の持続時間を増加させました
    • 夜の盾:
    • 武器に光沢が復元されたときに聖なるダメージを増やしました
    • 武器の光沢を復元するのに必要な攻撃の数を減らす
  • ガードの強度を高めます
    • 入力
  • 遠距離拳攻撃の手部分にダメージヒットボックスを追加しました
    • ゴールデンライオンシールド:
  • 投げ攻撃のスイング部分の落ち着きの損傷の増加(発射体は変化しません)
    • ゴーレム拳:
  • ステータス効果を持つボルトで使用すると、生成されたステータスビルドアップが減少しました
    • smithscript greathammer:
  • ステータスの病気の開始後、上記の病気のステータスが蓄積(または期間)を蓄積するようになりました。
    • クロスボウを広げる:
  • 焦点抵抗の増加
    • 病気のお守り:

ホーンチャームを明確にする(デフォルト、+1、+2):

  • 最初の攻撃の攻撃力と落ち着きのダメージの増加
    • スキル
  • 延長回復時間
    • 野avなライオンの爪:
    • このスキルを使用すると、移動距離が減少しました
  • 敵に対する攻撃力の向上(プレイヤー以外)
    • 迅速なスラッシュ:
  • 方向制御の増加と、このスキルを使用するときに生成される落ち着きの量
    • オーバーヘッドスタンス:
    • 攻撃力の向上
  • 追加の光攻撃は、武器の攻撃力と能力のスケーリングの影響を受けます
    • るつぼの側面:翼:
  • 敵に対するスタミナの損傷の増加
    • Lightspeed Slash:
    • 復geの精神の攻撃力の向上
  • 強い攻撃後のフォローアップ攻撃の方向制御の増加
    • Rancor Slash:
  • 敵に対する攻撃力の向上(プレイヤー以外)
    • 慈悲者の刃:
  • 敵に対する攻撃力の向上(プレイヤー以外)
    • ホーンコール:
  • 攻撃の速度を増やしました
    • ホーンコール:ストーム:
  • このスキルを使用すると、落ち着きの価値が向上します
    • 雑草カッター:
  • このスキルを使用すると、落ち着きの価値が向上します
    • ロミーナの浄化:
    • 攻撃力の向上
  • ステータス効果を持つ矢印で使用すると、ステータスビルドアップ生成の減少
    • レッドベアハント:
  • 武器の損傷の増加を補うための調整された攻撃力
    • Rancor Shot:
  • 敵に対する狂乱状態の効果の蓄積を減らしました
    • 繰り返し火:
  • 敵の攻撃を守った直後にこのスキルが使用されると、落ち着きの損傷と攻撃力の増加
    • 弱い主の熱狂的な炎:

夜の復ven:

  • 攻撃力の向上
    • 呪文
  • 攻撃範囲と攻撃速度の向上
    • Glintblade Trio:
    • 第1、2番目、3番目の充電攻撃の調整攻撃力
    • 非荷電攻撃の攻撃力の増加
    • 充電された攻撃の最初のヒットの攻撃力の増加、2回目と3回目のヒットの攻撃力の低下
  • 攻撃力の向上と敵の追跡が改善されました
    • 石の刃:
  • 攻撃力の向上と敵の追跡が改善されました
    • グリントストーンネイル:
  • 出血状態の蓄積と敵の守護に対するスタミナの損傷を減らす
    • グリントストーンネイル:
    • 生成されたすべての不可解なとげは、敵を追跡するようになりました
    • 攻撃力の低下と落ち着きのダメージ
  • 攻撃力と凍傷のステータスの構築の増加
    • 侵入不可能なとげ:
  • 攻撃力と凍傷のステータスの構築の増加
    • スペクトル光のリング:

Image of the Maternal Staff in Elden Ring Shadow of the Erdtree

腐敗の渦:

最高のビルド

  • 呪文

    • マイナーなerdtree:
  • 敵の追跡が改善されました
    • HP回復量の増加
  • 攻撃速度の向上
    • 影の土地:
  • 敵の追跡が改善されました
    • スピラ:
  • 竜巻は、地形との衝突のために消える可能性が低くなります
    • 注意深い精神:
    • 攻撃力の向上
    • 竜巻に襲われた敵が上方に打ち上げられるようになります
  • 各ヒット間の間隔を減らしました
    • 神の獣の竜巻:
    • 攻撃力の向上
  • 落ち着きの損傷と攻撃力の増加
    • 火の雨:
  • 攻撃力の向上
    • RugleaのRoar:
  • 攻撃範囲の増加
    • アンスバッハの猛烈な刃:
    • scar色の腐敗状態の蓄積の増加
    • ダメージティック間の間隔を減らしました

腐った蝶:

  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • スピリットアッシュ召喚
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • さまよえる貴族:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 高貴な魔術師:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 遊牧民
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • Putrid Corpse:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 骨格民兵:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 骨格盗賊:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • アルビヌーリック:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 翼のあるミスアップ:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • デミ・ヒューマン:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • クレイマン:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • Oracle Envoys:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • Man-Fly:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 孤独な灰
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 腐った野良灰:
  • スタンスステータスの増加
    • 巨大なネズミの灰:
    • HP、物理的な攻撃力、および火災攻撃力の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • ウォーホーク:
    • HPの増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 土地の噴出:
    • HP、物理的な攻撃力、毒物の病気の蓄積の増加、敵の蓄積
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • スピリットクラゲ:
    • 物理的な攻撃力の増加、敵に対する毒病の病気の蓄積、ストライキと火災の属性を除く損傷否定
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • スパイダースコーピオン:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • fingercreeper:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • Fanged Imp:
    • HPと火災攻撃力の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • Bigmouth Imp:
    • HPと魔法の攻撃力の向上
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 墓地:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • フォーチュンのsoldjar:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 射手:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • グレートシールド兵士:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • ページ:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 下品な民兵:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • マリオネット兵士:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • アビオネット兵士:
    • HPと物理的な攻撃力の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • Kaiden mercenary:
    • 物理的な攻撃力の向上
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • マッドカボチャヘッド:
    • HPと火災攻撃力の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 消防僧:
    • 物理的な攻撃力の向上
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 先祖のフォロワー:
    • Pierce攻撃を除き、HPの増加と損傷否定
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 角のある戦士:
    • HPと稲妻の攻撃力の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • アズラ・ビーストマン:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • マンセルペント
    • 物理的な攻撃力の向上
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • クリスタリアン:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 腐敗の家系:
    • 敵に対する出血状態の病気の蓄積の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • Bloodfiend Hexers
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • Glintstone Sorcerer:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • Twinsage Sorcerer:
    • HPの増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • インクイジター:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • ゴドリックソルジャー:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • Raya Lucaria兵士:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • レインデル兵士:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • ラダーン兵士:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • ハリグリーソルジャー:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • Mausoleum Soldier:
    • HPと物理的な攻撃力の増加
  • 同盟国に与えられた攻撃力を高めるための効果の期間の増加
    • Messmer Soldier:
    • HPと物理的な攻撃力の増加
    • もはや簡単に驚かないでしょう
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • ストームホークディーン:
    • 物理的な攻撃力と物理的攻撃に対する損傷否定の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 追放された騎士オレグ:
    • 物理的な攻撃力と物理的攻撃に対する損傷否定の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 追放された騎士Engval:
    • HPの増加、物理的な攻撃力、物理的攻撃に対する損傷否定
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • ブラッドハウンドナイトフロー:
    • 物理的な攻撃力と物理的攻撃に対する損傷否定の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • ブラックナイトキャプテンフー:
    • 損傷否定の増加と聖なる肉体的攻撃に対するガードブースト
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • ブラックナイト司令官アンドレアス:
    • 火災攻撃力の増加
  • 活力と信仰の増加
    • ファイアナイトヒルデ:
  • 活力と器用さの向上
    • Fire KnightはQueelign:
  • 活力と器用さの向上
    • ナイトジョランのソードハンド:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • ジョランとアンナ:
    • 物理的な攻撃力と魔法の攻撃力の向上
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • バトルメージのウグス:
    • HP、物理的な攻撃力、魔法の攻撃力の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • ラテンナ・ザ・アルビヌーリック:
    • HPの増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 香水香料トリシア:
    • 火災攻撃力の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • pr落した香水師カルマアン:
    • HP、物理的な攻撃力、および火災攻撃力の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • OmenKillerRollo:
    • HPと火災攻撃力の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • Blackflame Monk Amon:
    • HPと物理的な攻撃力の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • CurseBlade Meera:
    • HP、物理的な攻撃力、魔法の攻撃力の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • デミ・ヒューマンの剣士時代:
    • 物理的、稲妻、聖なる攻撃の親和性に対する稲妻の攻撃力と損傷否定の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • 古代ドラゴンナイトクリストフ:
    • 身体的攻撃力の増加と物理的および火災攻撃の親和性に対する損傷否定
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • レッドマークナイツ:
    • 物理的な攻撃力と物理的攻撃に対する損傷否定の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • ヘッドレスのルーテル:
    • 物理的、魔法、聖なる攻撃の親和性に対する身体的攻撃力と損傷否定の増加
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • CleanRot Knight Finlay:
  • もはや簡単に驚かないでしょう
    • ブラックナイフチチ:
    • Pierce Attacksを除き、HPの増加と物理的攻撃に対する損傷否定
  • スキルの向上と呪文の使用率は、いくつかの攻撃中に速度と落ち着きの値を増加させました
    • 神の鳥の戦士オルニス:
    • 不可解な増加
    • すべての親和性に対する損傷否定の増加
  • 活力と信仰の増加
    • 古代のドラゴン・フロサックス:
  • 活力の増加
    • フィンガーメイデンセロリナパペット:
  • 活力の増加
    • Jarwight Puppet:
  • 活力と強さの向上
    • 眠っている矢の人形をドロレス:
  • 活力の増加
    • nepheli loux puppet:
  • HPと物理的な攻撃力の増加
    • 糞を食べる人形:

Nightmaiden&Swordstress:

  • バグ修正
  • スペクトルの馬が死んでいる間に「スペクトルスティードホイッスル」を使用するときに表示されるOK /キャンセルプロンプトのデフォルトの選択を変更しました。デフォルトの選択位置が問題になりました
  • 特定のボスファイトエリアでのNPCサモンサインの配置を調整しました
  • 特定のボスの戦いでNPCサモンサインを変更して、ユーザーがアクションボタンを1回押すだけでNPCを召喚できるようにします
  • ダークムーングレートソードのいくつかの通常の攻撃の損傷が意図したものよりも低いバグを修正しました
  • 「ワーピック」武器の物理的な攻撃属性メニューディスプレイを修正しました
  • 「Swift Spear」武器のいくつかの攻撃が、パワー、ダメージモーショ​​ン、ヒットボックスの生成タイミングの点で予想とは異なるバグを修正しました
  • 左手に装備され使用されたときに「ツインブレードのお守り」が香水ボトルの武器の種類に影響を与えることを妨げたバグを修正しました
  • ライトボウ /ロングボウ /グレートボウ /クロスボウ /バリスタ
    • スラストシールドの武器タイプのいくつかの攻撃の物理的な攻撃属性が予想とは異なるバグを修正しました
  • 次の武器タイプに使用できないはずの矢印 /偉大な矢印 /ボルト /グレートボルトの使用を許可するバグを修正しました。
  • 「光のサークレット」ヘルメットの呪文「光の光」の力を高める効果が正しく適用されなかったバグを修正しました
  • 武器の能力要件「ダンスブレードオブラナ」の能力要件を満たしていないときに、「終わりのないダンス」スキルを使用するときにFP消費を引き起こすバグを修正しました
  • 「致命的なダンス」スキルのいくつかの攻撃の物理的な攻撃属性が予想とは異なるバグを修正しました
  • 「夜間の爪」武器の「散布図スロー」スキルの物理的な攻撃属性が予想とは異なるバグを修正しました
    FPの有無にかかわらず実行されたときに次のスキルが正しく変わらなかったバグを修正しました
  • Dynastic Sichleplay / Raging Beast / Repeating Crossbow Fire
  • 「レイジングビースト」と「王朝の鎌式」スキルを使用した後、強い攻撃をフォローアップするときに別の怒りのアートが時々実行されるバグを修正しました
  • 特定の状況下で特定のスキルが予想とは異なるパフォーマンスを発揮したバグを修正しました
  • 空中で使用できる呪文 /呪文を防ぐバグを修正しました。
  • 「ゴールデンアーク」呪文を引き起こしたバグを修正して、左手でキャストすると攻撃をより遅く生成しました
  • 「火の雨」の呪文が敵にぶつかっていないバグを修正しました。
  • 「Ansbachの猛烈な刃」の呪文が出血状態の蓄積を適用しなかったバグを修正しました
  • 状況によっては、いくつかの呪文 /呪文をキャストするときの移動距離が予想とは異なるバグを修正しました
  • 「rugaleaのro音」呪文のキャストを時々中断したバグを修正しました
  • 「大事な指」の魔法の攻撃が時々打たれなかったバグを修正しました。
  • 呪文、呪文、スキルをキャストするときに、ミミックの涙精神の動作のバグを修正しました
  • 協調マルチプレイヤーメンバーの最大数に到達したときにNPCを召喚できるバグを修正しました
  • 一部のアイテムが予想よりも異なるアイコンを表示するバグを修正しました。
  • 「Ymir伯爵、指の母」を倒した直後にゲームを終了するか、ロード画面を通過するバグを修正しました。
  • プレーヤーが一部の敵でクリティカルヒットを実行できないようにしたバグを修正しました
  • 特定の敵に対するいくつかの攻撃が予想とは異なる方法で解釈されたバグを修正しました
  • 敵を倒すときにルーンの利益を防ぐバグを修正しました
  • 特定の状況下で一部の敵が適切に機能することを妨げたバグを修正しました
  • マルチプレイヤーエリアの境界線が一部のエリアで意図されているものとは異なるバグを修正しました
  • プレーヤーが別のプレイヤーの世界に侵入するときとは異なる場所にスポーンするバグを修正しました
  • マップメニューのバグを修正しました。
  • 影の領域と「マップフラグメント」アイコンのマップのデザインのバグを修正しました
  • 特定の状況下でいくつかのカットシーンが正しく表示されないバグを修正しました
  • いくつかの効果音が正しく再生されなかったバグを修正しました
  • いくつかの効果が正しく表示されないバグを修正しました

いくつかのパフォーマンスの改善とその他のバグ修正

  • 蒸気のみの修正