Erdtreeの影に間に合うように、最新のパッチがありますエルデンリング、いくつかの新機能、バランス調整、バグ修正など。詳細については、以下のパッチノートの完全なリストをご覧ください。
エルデンリングアップデート1.12パッチノート
公式のメモを確認できますバンダイナムコのウェブサイトあまりにも。
新機能
- のサポートが追加されましたERDTREE DLCの影。
- 5つの新しいヘアスタイルがゲームに追加されました。キャラクター作成中に選択すること、雲のあるミラースタンドを使用する、またはレンナラの再生機能を使用することができます。
- 「マップ機能メニュー」をマップメニューに追加しました。
- 新しい召喚プール機能:
- アクティブな召喚プールがNG+に引き継がれます。
- 新しく追加されたマップ機能メニューで、個々の召喚プールを有効 /無効にすることができます。
- 小さな金色の彫像を使用するときに「遠いエリアを含む」が選択されている場合、たとえあなたがそれらを有効にしたとしても、モーグウィン宮殿内の召喚プールは召喚のために選択されません。
- モグウィン宮殿内にいて、小さな黄金の彫像を使用するときに「近くのみ」を選択すると、その地域内で召喚されることができます。
新しい在庫機能
- 新しく入手したアイテムは、「!」でマークされます。
- 「最近のアイテム」と呼ばれる新しいタブが追加され、最近取得したアイテムを確認しました。
- 表示設定は、システムメニューの[表示]タブから変更できます。
- エルデン・ビースト・ザ・ボスの戦いの間にスペクトル馬を召喚するための新機能を追加しました。
- コロッセオに追加された新機能:戦闘中に使用されていた消耗品の作成されたアイテムは、セッションの最後に補充されます。
- アラビア語のサポートを追加しました。
蒸気のみの機能
- 新しいキーボード/マウスの設定:
- マウスコントロールの「ロックオン変更しきい値」設定が追加されました。
- マップメニューにカーソルの動きの動作を変更する設定を追加しました。
- キー設定メニューでマップを開くためのキー割り当てを追加しました。
PVP専用バランス調整
武器の調整
- 狂気や睡眠状態の影響の影響を受けた後、ステータス効果の蓄積は短期間停止されます。
- 次の武器タイプの他のプレイヤーに対するいくつかの攻撃の落ち着きの損傷を増やしました。
- グレートソード /巨大な剣 /湾曲したグレートソード /グレートアックス /ハンマー /フレイル /グレートハンマー /巨大な武器 /偉大な槍 / hal
- 次の武器タイプのうち、他のプレイヤーに対するいくつかのデュアルウィールズ攻撃のajusted落ち込みのダメージ:
- グレートソード /軸 /偉大な軸 /ハンマー /グレートハンマー /ハルバード /リーパーズ
- 次の武器タイプのデュアル装備の攻撃による他のプレイヤーに対する落ち着きの損傷の増加:
- 軸 /ハンマー /ハルバード /リーパーズ
- 他のプレイヤーに対する軸の落ち着きの損傷の増加
- すべての武器タイプの他のプレーヤーに対する二重ウィールズ攻撃の損傷を減らしました。
- 次の武器タイプの他のプレイヤーに対するいくつかの攻撃の落ち着きの損傷を減らしました。
- ダガーズ /ストレートソード /スラストソード /重い突き刺し剣 /湾曲した剣 /カタナ /ツインブレード / axes / spears / reapers / whips / fist / claws
- 次の武器タイプの他のプレイヤーに対するいくつかの攻撃動議の落ち着きの価値を低下させました。
- グレートソード /巨大な剣 /湾曲したグレートソード /グレートアックス /ハンマー /フレイル /グレートハンマー /巨大な武器 /偉大な槍 / hal
- 重い突き刺しの武器タイプに対する他のプレイヤーに対するいくつかの攻撃の損傷を減らしました。
- 次の武器の種類について、他のプレイヤーに対する二重ウィールド攻撃の損傷を減らしました。
- 槍 /偉大な槍
- 別のプレーヤーが両手の重いランニング攻撃にun然としたときに、次の武器タイプのダメージアニメーションの動きを減らしました。
- 拳 /爪
- 「バルダチンの祝福」と「輝くバルダチンの祝福」の影響を減らして、PVPの落ち着きの価値と身体的損傷の否定を高めました。
スキル調整
- スピンスラッシュ
- 損傷の減少。
- 燃えるようなストライキ
- 損傷の減少。
- 矢の雨
- 損傷と落ち着きの損傷の減少。
- 呪われた血のスラッシュ
- 損傷の減少。
- 一時的な月明かり
- 損傷の減少。
- 稲妻
- 落ち着きの損傷の減少。
- スピアコールの儀式
- 落ち着きの損傷の減少。
- 古代の稲妻の槍
- 損傷の減少。
- ラダーンの雨
- 損傷と落ち着きの損傷の減少。
- 紡績武器
- 他のプレイヤーが見事になるとダメージアニメーションの動きを減らします。
呪文調整
- 黒炎の保護
- 物理的なブロック率の低下。
- 獣医スリング
- 落ち着きの損傷の減少。
一般的なバランス調整
- デュアルウィールドの重い突き刺し剣を使用するときに調整された回転速度。
- 対応する武器の親和性で灰の灰を割り当てるときに、器用さのスケーリングの増加。
- 次の武器タイプの攻撃を防ぐときのスタミナ消費の増加:
- グレートソード /カーブドグレートソード /グレートアックス /グレートハンマー
- 次の武器タイプのいくつかの攻撃の速度を増やしました。
- Axes / Greataxes / Hammers / Flails / Reapers
- 次の武器タイプの充電された攻撃の損傷を増やしました。
- 軸 / greataxes /いくつかの巨大な武器
- Reapers Weaponタイプの通常の攻撃の回転速度を増やしました。
- 「ウルミ」鞭を除いて、鞭の武器タイプの損傷の増加。
- 次の武器タイプの連続攻撃の速度を増やしました。
- 軽い弓 /長い弓
- トーチの武器タイプの落ち着きの損傷を増やしました。
- 近くの召喚されたスピリットによって出血状態効果がトリガーされると、攻撃力が増加するモーグのグレートルーンの効果の持続時間を増やします。
- マレニアのグレートルーンを使用すると、深紅の裂け目のフラスコからの治癒量の減少を減らし、攻撃効果の癒しを増加させました。
- アイテムの作成を通じて作成できる矢印、グレートアロー、ボルト、グレートボルトの攻撃力を高めました。
- 次の武器の種類のデュアルウィールド武器の回転速度を低下させました。
- 槍 /偉大な槍
- 次の武器タイプのいくつかの攻撃中の落ち着きの生成速度の低下:
- グレートスピアーズ /ハルバードスピアーズ
- Terra Magicaの呪文の力を高める効果を減らしました。
- セルリアンの隠れた裂傷の影響期間を短縮しました。
装甲調整
- トロールナイトの剣
- 損傷の増加。
- ザモールカーブドソード
- 損傷の増加。
- いくつかの攻撃の移動距離の増加。
- フォークされたhatch
- 損傷の増加。
- リップルブレード
- 不可解な属性とともにスケーリングするステータスビルドアップ強化を減らしました。
- 蛇ハンター
- しゃがむ攻撃の速度を上げました。
- リップルクレセントハルバード
- 不可解な属性とともにスケーリングするステータスビルドアップ強化を減らしました。
- アルビヌーリックスタッフ
- 属性スケーリングの増加。
- Gelmir Glintstoneスタッフ
- 属性スケーリングの増加。
- プリンスオブデスのスタッフ
- 属性スケーリングの増加。
- ゴールデンオーダーシール
- 属性スケーリングの増加。
- クローマークシール
- 属性スケーリングの増加。
- ドラゴン聖体拝領シール
- 属性スケーリングの増加。
スキル調整
- キック
- このスキルを使用すると、落ち着きの量を増やしました。
- スピンスラッシュ
- このスキルを使用すると、武器のステータスの蓄積が減少しました。
- 暴風雨
- 落ち着きの生成速度を低下させました。
- ストームキャラー
- 落ち着きの生成速度を低下させました。
- ストームストンプ
- 落ち着きの生成速度を低下させました。
- グリントはファランクスを去ります
- 落ち着きの損傷の減少。
- ロレッタのスラッシュ
- 落ち着きの生成速度を低下させました。
- 血まみれのスラッシュ
- 落ち着きの生成速度を低下させました。
- 強いショット
- いくつかの攻撃の速度を上げました。
- スカイショット
- 連続した攻撃を行うときに速度を上げました。
- 魅惑的なショット
- いくつかの攻撃の速度を上げました。
- パリー
- Parry Hitboxの生成速度の向上。
- 嵐の壁
- Parry Hitboxの生成速度の向上。
- thops's Barrier
- Parry Hitboxの生成速度の向上。
- バックラー・パリー
- このスキルを使用した後、攻撃回復時間を追加しました。
- テイカーの炎
- 火の落ち着きのダメージを減らしました。
- 火のノックダウン効果を取り除きました。
- ムーンライトグレートソード
- 重い攻撃と充電された攻撃の落ち着きの損傷を増やしましたが、生成された魔法の波の落ち着きの損傷を減らしました。
- Thundercloudフォーム
- 落ち着きの損傷の減少。
- マグマシャワー
- 落ち着きの生成速度を低下させました。
- 雷雨
- 損傷の減少。
- バブルシャワー
- 損傷と落ち着きの損傷の減少。
- 私はあなたに命令します、ひざまずきます!
- スキルの積極的な部分の間に落ち着きの価値を高めました。
- 落ち着きの生成速度を低下させました。
- Bloodboonの儀式
- 生成されたステータスの構築を減らしました。
- ロレッタのスラッシュ
- 落ち着きの生成速度を低下させました。
- 証言をする!
- ダメージと落ち着きの損傷の増加。
- 伝染性の怒り
- このスキルによって生成される攻撃の量を減らしました。
バグ修正
- インベントリメニューで、「灰の灰」ディスプレイ情報のスキルのために消費されるFPの量を追加しました。
- いくつかのジェスチャーがローリングによってキャンセルできるようになるまでにかかる時間を短縮しました。
- 偶発的なスキップを防ぐために、会話メニューなどの一部のメニューで入力速度を調整しました。
- 特定の状況下で「最後の儀式」スキルを使用するときに、プレイヤーにダメージを与え、友好的な召喚状を引き起こすバグを修正しました。
- 突き刺す剣で左利きの攻撃を行うときに、予想よりも高い落ち着きのダメージを引き起こすバグを修正しました。
- Twinbladesで使用すると落ち着くと生成するスピンスラッシュスキルを備えたバグを修正しました。
- このスキルを使用するときに落ち着きを適用しなかった女王の黒い炎のスキルのバグを修正しました。
- いくつかの武器の特性がマウントされた敵に対して適切に機能していないバグを修正しました。
- 攻撃が敵に衝突しなかったとしても、血液炎の刃スキルの効果の下で、回転するストライクスキルを使用するときにブリードの蓄積を引き起こすバグを修正しました。
- 特定のアクションが実行されたときに何らかのスキルが誤って実行される原因となるバグを修正しました。
- いくつかの呪文が迅速に使用されたときに予期しない動作を引き起こすバグを修正しました。
- スペクトルの馬が特定の状況に陥って死亡を引き起こさなかったバグを修正しました。
- マルチプレイヤーの特定の状況下でプレイヤーが他のプレイヤーにヒットすることを防ぐバグを修正しました。
- 特定の死のアニメーションでプレイヤーに対する重要なヒットを許可するコロッセオのバグを修正しました。
- 特定の状況下でMimicのベール効果が他のプレイヤーに適切に反映されないバグを修正しました。
- 特定の状況下で召喚された後、ハンターとして召喚された他のプレイヤーが召喚されたバグを修正しました。
- マルチプレイヤーのバグを修正しました。マルチプレイヤーでは、スピリットが姿を消した後でもロックすることができました。
- 特定の状況下でマルチプレイヤーの安定性が向上しました
- 特定の状況下で特定のマップが予想とは異なるレンダリングを引き起こしたバグを修正しました。
- いくつかの装備の武器の損傷がさまざまなメニューに誤って表示されたバグを修正しました。
- 特定の状況では、マップメニューでグレースのマークサイトを妨げるバグを修正します。
- 特定の状況では、在庫メニューにアイテム名とカーソルが正しく表示されなかったバグを修正しました。
- マップメニューに入っている間にイベントアクションが利用可能になったバグを修正しました。
- マップメニューのバグを修正し、特定の地形を実際の地形とは異なる方法で表示しました。
蒸気のみの調整
- システムメニューの「キーボードとマウス設定」の「キー設定」の初期レイアウトを変更しました。
注記:この更新の前に保存データを作成した場合、レイアウトは影響を受けません。
マウスカーソルがタイトルメニューで点滅するバグを修正し、特定の状況でゲームを不安定にしました。
チュートリアル中に右クリック後にアイテムがないサブメニューが表示されるバグを修正しました。