ゾンビは、主食モードの1つですコール・オブ・デューティのようなタイトルに登場したゲーム戦争の世界、ブラックオプステトラロジー、第二次世界大戦、事前戦、そして最新のタラヴァンガード。今、のリリースでMW2コード、プレイヤーは疑問に思っていましたMW2ゾンビモードがあるかどうか。プレイヤーはゲーム内でそのようなモードを見つけることができなかったためです。しかし、いくつかの漏れはその存在を示唆しました。ガイドを読み続けて、学習してくださいMW2ゾンビモードがあります。
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MW2にはゾンビがありますか?
この記事を書くとき、多くの面で、ActivisionのInfinity Ward Studiosのトップメンバーの一部は、MW2にはゾンビモードがないことを確認しました。ベンチャービート。 Q&Aの間に、開発者が「ゾンビと同じ機能が表示されますか?」と尋ねられたとき、返事は、」ゾンビはありません。」
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それどころか、最近ではMW2データマイニングの努力、データマイナーcodsploitzymg「ラウンドベースのゾンビ」と「アウトブレイク」という2つのモードの存在に関する画像が見つかりました。しかし、画像はすぐにActivisionによって削除されました。
多分提案する2つのモードを垣間見た後でもMW2Zombiesモードが作業中で、ゲームが前述のモードを取得するかどうかを確認することはできません。なぜなら、私たちが持っているゾンビモードに関する公式声明の唯一の部分は、MW2にゾンビがないということです。
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現在の場合、MW2Multiplayerは11の異なるゲームモードを提供します、これらは次のとおりです。
- 支配- フラグA、B、およびCでマークされた3つのゾーンの制御を競い合います。キャプチャされたゾーンは、1ラウンドのコースでポイントを獲得します。 200ポイントに到達した最初のチームが試合に勝ちます。
- 地上戦争 - それぞれ32人のプレイヤーで構成される2つのチームは、大きな地図上で奇数の目標をキャプチャするために四角くなります。これは、壮大な乱闘のための手段を含む、支配の超大型バージョンです。 250ポイントを獲得した最初のチームが試合に勝ちます。
- hardpint-ハードポイントをキャプチャし、攻撃に対して保持します。ハードポイントの位置は毎分回転し、次のハードポイントの位置は前のゾーンの最後の10秒で示されます。 250ポイントを獲得した最初のチームが試合に勝ちます。
- 本社 - 本部を捕らえるために働き、掘り下げて防御します。本部を保持しているチームにとって、リスポーンは無効になっています。本部がオフラインになったら、次のゾーンに新しいゾーンが指定されます。 200ポイントを獲得した最初のチームが試合に勝ちます。
- コントロール -2つの目的を攻撃し、防御する。各チームは30人の生活のプールを共有しています。攻撃チームが1つの目標を1つに成功させると、2番目の目標を完了するためにより多くの時間を稼ぎます。防御チームは、目標が取られる前に時間を使い果たすことでラウンドに勝つことができます。どちらのチームも、他のチームの30人すべての命を排除することでさらに勝つことができます。 3ラウンドに勝った最初のチームが試合に勝ちます。
- 地上戦争の侵略 - プレイヤーとAIが互いに戦っている大規模な混oticとした戦い。車両、キルストリークの木枠、装甲エージェントを利用して、対戦相手よりも有利になります。 2,000ポイントに達した最初のチームが試合に勝ちます。
- ノックアウト -両方のチームは、地図の中央にある現金の袋をめぐる戦います。リスポーンはありません。チームの復活が有効になっています。現金を走らせてそれをつかんでください。ラウンドの終わりにバッグを保持しているチーム、または敵チーム全体を排除するチームがラウンドに勝ちます。 5ラウンドを獲得した最初のチームが試合に勝ちます。
- 囚人の救助 - 人質を見つけて、それらを生かしてもらうか、どんな犠牲を払っても抽出を防ぎます。リスポーンはありません。チームの復活が有効になっています。攻撃者は2つの人質を見つけて、抽出ポイントでそれらを実行するか、保護する必要があります。各人質は100ポイントの価値があります。ディフェンダーは、すべての犠牲を払って抽出を防ぎ、ラウンドのタイマーが期限切れになるまでスポーンエリアでそれらをまとめなければなりません。攻撃者によって運ばれたり捕まえられたりしない各人質は50ポイントの価値があります。 500ポイントを獲得した最初のチームが試合に勝ちます。
- 検索と破壊 - チームは順番に目標を擁護し、破壊します。リスレクトニングはありません。攻撃者は、爆弾が植えられる前または後にすべてのディフェンダーを排除するか、爆弾を植えて爆発させることですべての防御者を排除することでラウンドに勝ちます。防御側は、爆弾が植える前にすべての攻撃者を排除することにより、ラウンドの時間内に爆弾を植えることを許可しないことによって、または爆弾が植えれば爆弾を排除することによってラウンドに勝ちます。 6ラウンドを獲得した最初のチームが試合に勝ちます。
- すべてのために無料 - みんなを排除します。 30の排除に到達した最初のプレーヤーは試合を終了し、上位3人のパフォーマーが勝利を主張します。
- チームデスマッチ - コールオブデューティが最も純粋な形で。チームワークを使用して敵のプレイヤーを排除し、スコアの制限に到達します。 75の排除を取得した最初のチームが試合に勝ちます。
注意すべきことの1つは、感染がゾンビのようなマルチプレイヤーゲームモードであり、今後のアップデートでも見ることができるため、そのクラシックモードのファンであれば、ゾンビをそのように修正できることです。
これで私たちの記事は締めくくりますMW2ゾンビがあります。将来的には、可能なゾンビモードに関する公式の詳細を取得した場合MW2、この記事を更新します。
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