Destiny2悪夢の根本の襲撃:すべての出会いとメカニズム

運命2悪夢のルートはここにあり、ネザレックとの私たちのスタンドオフは私たちの上にあります。運命2襲撃とはすべて、チームワークと効率性に関するもので、計画が必要です。 NightmaresのRootにはいくつかの楽しみがありますが、ありがたいことに、プレイヤーが頭をつかむにはあまり課税メカニズムではありません。光落下ゲームの最新の拡張。

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悪夢の根:襲撃力学と一般的なヒント

Destiny 2 Root of Nightmares: A Light orb

多くの人と同様に運命2襲撃、あなたが認識する必要があるいくつかの包括的なメカニズムがあります。ありがたいことに、今回は何十ものシンボルやそのようなものを暗記する必要はありません。2つのことを理解する必要があります。

これらは、物事をより簡単にするために、今後の明るいバフとダークバフと呼ばれるバフです。ほとんどの襲撃では、フローティングオーブ、青いオーラが付いた白いオーブ、オレンジ色のオーラが付いた黒いオーブに遭遇します。どちらか近くに立って撮影すると、それぞれの光または暗いバフが近くのすべての人に付与されます。

ほとんどの場合、チームはこれらのバフを取得し、次のオーブへの光のトレイルをたどり、それを撮影する必要があります。その後、再び輝いているオーブに戻り、バフを取り戻し、次のオーブへのトレイルをたどります。

これらのメカニックは、4つの出会いのうち3つの一部です。それぞれで、あなたは迅速かつ効率的である必要があるので、オーブを処理するチームのプレーヤーが迅速であることを確認してください。通常、このメカニックに専念する1人または2人のプレイヤーのみが必要です。他の人は、襲撃中に現れる敵の大勢に焦点を合わせることができます。

そのため、ロードアウトは広告のクリアに対応し、タフな敵を倒すことがここでの最善の策です。あなたが持っているものが何であれ、それは部屋をクリアするのに最適であり、あなたが悪夢のルートで使用したいものです。

最後に注意すべきことは、暗いエネルギーまたは明るいエネルギーのバーストがこの地域を巻き込むワイプメカニックです。これは最初に2と3の出会いの間で起こります。そこでは、準備ができていない場合は、闇の巨大な波がチームを一掃します。

これを避けるために、軽い球体から明るいバフをつかみ、それがアクティブである間に暗いバフを取得する必要があります。これにより、闇の避難所が得られ、波を生き残ることができます。最終的なボスの戦いの間、ネザレックは暗いと光の両方を使用してチームを拭くことができます。

暗闇の拭き取りに耐えるには、暗闇の避難が必要です。軽い避難所を取得するには、秩序を逆にして暗くしてから光をつかみます。 2番目のオーブのオーラに立っている全員がバフを取得するので、オーブを撃つ必要があるのは1人だけです。

悪夢の最初の出会いの根:cataclysm

Destiny 2 Root of Nightmares: starting the Cataclysm encounter

最初の出会いは、私たちを襲撃に浸透させる明るいバフのメカニックに私たちを壊します。最初はライトバフをつかみ、特定の方向を指す光のトレイルに従って、次のオーブに向かい、ライトバフで撃ってアクティブ化する必要があります。最初のライトオーブに戻ってバフを再獲得し、トレイルに従って次のオーブに到達します。

使用するたびにバフをもう一度取得する必要がありますが、バフを取得する場所は変わります。オーブを作動させると、オーブに沿ってチェーンを形成します。進むにつれて、あなたはそれらをアクティブにした順序で少なくとも2つのオーブからバフを取得します。この出会いを完了するために、バフをつかみ、オーブを作動させ続けてください。

一方、スイープテロと呼ばれるタイマーが刻々と刻まれます。ゼロになると、チームは一掃されます。これを防ぐために、バフをしていないチームの残りのチームは、敵を片付けることに集中する必要があります。

シールドされたサイオンがエリアの周りに現れ、それらを取り出すと引き起こされます苦しみスポーンします。これらの苦しみを打ち負かすことは、抜本的なテロタイマーをどのように拡張するかです。つまり、これが最優先事項です。そのタイマーがゼロにヒットしないようにし、ライトバフをすべてのオーブに渡すと、出会いが完了します。

悪夢のルート2番目の出会い:分解

Destiny 2 Root of Nightmares: crossing the gap

Scissionは、最初の出会いから同じバフメカニックを使用しますが、暗いバフを紹介します。両方のバフの目的はEncountounterのものと同じですが、タンデムで行う必要があります。これは、少なくとも2人のプレイヤーをオーブからオーブに沿って移動するために少なくとも2人のプレイヤーを捧げる必要があることを意味します。

他のプレイヤーは再び広告に集中しますが、今回はひねりがあります。一部の敵は、明るいバフまたはダークバフのいずれかを持っている間にのみ損傷を受ける可能性があるため、敵を倒すことに集中しているプレイヤーもバフをつかむ必要があります。

構造的に、この出会いは大きな割れ目の両側で起こります。割れ目を越えるために、ギャップを横切ってあなたを刺すデバイスがあります。それらのすぐ前にある小さな浮遊物体でそれらを知ることができ、そのオブジェクトを撃ってメカニズムをアクティブにして飛び越えます。

明るいバフとダークバフのパターンは、ギャップを横切ってジグザグをZig-zagに渡します。そのため、1人のプレーヤーをそれぞれに捧げると、一貫して前後にジャンプする必要があります。代わりに、2人のプレイヤーにダークとライトの間で交換して、最も近いものを何でもすることで時間を節約できます。これは混乱する可能性があるため、必要に応じて各バフの専用プレイヤーに固執してください。

パターンを完成させて、エリアの終わりに到達します。そこでは、男性の大砲が次のレベルまであなたを解雇します。ここでプロセスを繰り返し、3階と最終階に進みます。解体の遭遇を完了するために、もう一度やり直してください。

悪夢のルート3番目の出会い:Macrocosm -Zo'aurc、惑星の説明

Destiny 2 Root of Nightmares: Facing off against Zo'Aurc

今、私たちは襲撃の最初のボス、ゾアウルクに進んでいます。彼はプラネタリウムと組織を楽しんでいる大きな平均的なカバルです。彼を倒すには、それらの両方で彼を助ける必要があります。

Zo-Aurcと戦う部屋には、背面から正面まで続く中央の領域があり、4つの三角形のプラットフォームがあり、2つは両側に2つあります。各三角形の各ポイントの上には惑星があり、Zo-Aurcがある中央領域の上にさらに3つの惑星があります。

左側の2つの三角形は明るい側として知られており、右側の三角形は暗い側です。各三角形に特化したプレーヤーが必要になり、2人が広告のクリアのためにセンターに残っています。

出会いが始まると、多くの敵が出現します。 4世紀を倒して、たまたまコロッシである4人の陸生中Liを産みました。中euの一人を倒すことで、惑星の洞察が得られます。このバフを使用すると、各惑星が明るいオーラまたは暗いオーラのいずれかを備えています。

その後、三角形の上の3つの惑星のうち、そのうちの1つが間違っていることがわかります。あなたが光(左)にいる場合、あなたの惑星の1つは暗くなります。奇妙なものを反対側に移動する必要があります。これを行うには、その下に立って、惑星の調和をつかみます。これで、反対側に走り、反対側の奇妙な惑星に預け入れる必要があります。

Destiny 2 Root of Nightmares: Fighting a Planetary Lieutenant

唯一の問題は、自分の惑星のオーラしか見ることができないため、どの惑星に行く必要があるかについてチームメイトと通信する必要があることです。良いアイデアは、惑星の位置を数えることです。そのため、チームメイトにすぐにどの惑星に行く必要があるかをすぐに伝えることができます。

これが完了すると、より多くの植物中Liが現れます。再びバフを手に入れるためにそれらを倒してください。今回は、部屋の中央にある3つの惑星に集中する必要があります。それぞれが光または暗いどちらかで輝いているので、三角形のいずれかの惑星から対応するバフをつかんで、それを正しい惑星に持って行く必要があります。 3つすべてが完了したら、中央にフローティングシャードを撃ち、メカニックを完成させ、ボスのダメージを開始します。

Zo'aurcはシールドを取得し、青またはオレンジのいずれかです。エリアの周りのプレートは、青またはオレンジのいずれかを輝かせ始めます。あなたのチームは、彼にダメージを与えるために彼の盾に一致するプレートに集まる必要があります。最終的に彼は免疫になるので、次の一致するプレートに移動します。彼が再び免疫になる前に3つのプレートを取得し、プロセス全体を繰り返す必要があります。

あなたが注意する必要がある主なことは、彼の炎の壁の壁です。基本的に、炎の壁があなたに向かって充電されているのを見たら、邪魔にならないでください。それ以外は、Zo-Aurcがヒナギクを押し上げて、最終的な出会いに進むまで、上記の手順を繰り返してください。

  • ダメージ出力を上げたり、武器庫に記入する必要がある場合、私たちはすべてを持っていますDestiny 2 Lightfall Exoticsリストされ、あなたを助けるためのガイドと一緒に。

悪夢の根4番目の出会い:ネザレック、痛みの最後の神

Destiny 2 Root of Nightmares: Fighting Nezarec, as he is about to slam his weapon

最後のボスは、目撃者の弟子であるネザレックです。ネザレックは、全体に現れる苦しみに物理的に似ています光落下キャンペーン、そして彼らと同じように戦います。この出会いでは、暗くて明るいオーブが暗くて明るいオーブが戻ってきます。

この出会いには3つの仕事があります。 1つは、明るいオーブと暗いオーブとの取引であり、1つはアリーナの多くの広告をすべて管理することであり、最後はネザレック自身を扱うことです。明るいオーブと暗いオーブは以前と同じように動作し、左側に明るく、右側に暗いので、2人のプレイヤーを捧げるのが最善です。広告の管理は想像できる限り簡単ですので、一部のプレイヤーに広告をダウンして邪魔にならないように捧げます。

Nezarecの管理の3番目の仕事はもう少し関与しています。戦いの開始時に、ネザレックはアリーナの後ろにいます。彼はどちらの肩にもクリティカルスポットを持っています。 2番目の肩が壊れると、明るいエネルギーまたはダークエネルギーのバーストが表示されます。見えるものに注意してください。

彼の肩が終わると、彼の胸の弱点が見えます。ネゼックの憎しみを得るためにそれを撃つことができます。これは本質的に彼のアグロです。プレイヤーは、プレイヤーが明るいバフと暗いバフをしていることに集中したくないので、プレイヤーがこれに捧げたいと思っています。

Destiny 2 Root of Nightmares: Nezarec defeated

最終的に、ネザレックは明るいエネルギーまたは暗いエネルギーで輝き始めます。これは、彼があなたのチームを一掃しようとしていることを意味するので、あなたは皆、集まって適切な避難所を手に入れる必要があります。これは、彼が光を充電している場合、暗く暗い光をつかむことを意味します。これに現在輝いているオーブを使用できないことに注意してください。そのため、いずれかの非アクティブなオーブを撃ってバフを取得します。

明るいバフと暗いバフが完了し、チェーンが完了すると、損傷段階が開始されます。 Nezarecはあなたのチームで請求して攻撃します。あなたの最善の策は、地図の端近くのプラットフォームの1つを抱きしめることです。そのうちの1つ、特にいくつかの井戸や病棟で一緒にいることで、ネザレックがあなたをダメージしすぎるのを防ぎます。

Nezarecにできるだけ多くのダメージを与え、プロセスを繰り返します。彼の健康を彼の最終的な立場に縛り付け、彼を終わらせるために彼にできるすべてのダメージをポンピングします。それで、ネザレックは敗北し、悪夢のルートが完成しました。

それは、私たちのDestiny 2の悪夢のルートのフルレイドガイドのためです。ゲームの詳細については、ご覧くださいDestiny 2パーティションガイド。