Destiny 2 Iron Banner:日付、報酬など

Iron Bannerコンテストはに戻ります運命2、競争力のある選手を毎月戻って、いくつかの大きな報酬を求めて戦います。それ以来初めてでした最終的な形状、の最初の鉄の旗をマークしますエピソードエコー

PVPイベントについて知っておく必要があるすべてのものがあります。

次のアイアンバナーはいつ始まりますか?

次のアイアンバナーは、2024年7月2日に始まります毎週リセット。 7月16日にリセットされるまで実行されます。

通常、あります毎月予定されている1つのアイアンバナーイベント - または各シーズン中に3つ。代わりにエピソードに興味があるようになりました。

Bungieは2週間のアイアンバナーイベントをテストしているため、継続しているか、7日間のローテーションに戻るかを確認するのは興味深いでしょう。

毎日の課題が説明されました

Iron Bannerの課題はイベント中にのみアクティブであり、アイアンバナーノードの上にホバリングし、コンソールにL2/LTをPCでEに保持することでそれらを見つけることができます。

最初の4日間のそれぞれは、セット数のマッチを完了したり、特定の要素でダメージを与えるなど、新たな課題を追加します。チャレンジはギアに報いるが、マルチプライヤーをバフして、サラディンとより定期的にレベルアップするのに役立ちます。

基本的に毎日2種類の課題が得られます。 2つのシリーズの課題は次のように分類されています。

  • 最初のシリーズ:プレイヤーをタスクします試合を完了します制限なし、使用任意のサブクラス、アイアンバナーランクボーナス乗数を受け取ります
  • 2番目のシリーズ:より多くのように機能しますオリジナルのIBチャレンジ特定のプレイヤーがいます季節のサブクラスピナクルの報酬を獲得するため

アイアンバナーの報酬

Destiny 2 Tusk of the Boar Grenade Launcher

サラディンには、トランスモッグの目的で利用できる鉄のバナーの装飾品がたくさんあり、それぞれに10kのグリマーと3つの鉄のエンクラムがかかります。

プレイヤーは、自分が望む武器でより多くの機会のために、彼と一緒に彫刻を集中することができます。執筆時点では、以下に焦点を合わせることができますが、最初にコレクションでロックを解除する必要があります。

  • 雄鹿の戦闘弓のポイント
  • ガイドサイトスカウトライフル
  • 致命的な豊富なオートライフル
  • Riiswalker Shotgun
  • マルチマッハCCXサブマシンガン
  • イノシシのグレネードランチャーの牙
  • クリミルのダガーハンドキャノン
  • オオカミパルスライフルの爪

サラディンLordのランク報酬は次のとおりです。

  • ランクアップ:プライムエングラム
  • ランク4:オオカミパルスライフルの爪
  • ランク7:クリミルのダガーハンドキャノン
  • ランク10:イノシシのグレネードランチャーの牙
  • ランク13:マルチマッハCCXサブマシンガン
  • ランク16:ollywocketエンブレム
  • ランクリセット:アセンダントシャード

ゲームモードはいくつありますか?

がある4つの回転ゲームモードアイアンバナー:コントロール噴火要塞。 7月2日には、コントロールです。

コントロール

コントロールは、あなたが知っている、愛する基本的なるつぼモードです。コントロールポイントをキャプチャし、敵を倒します。あなたのスコアは、殺されたすべての敵に対して上昇します。チームが1つのコントロールポイントを保持している場合は1ポイント、チームが2つある場合は2つ、すべてのポイントを制御する場合は3つ。

Iron Bannerでコントロールがどのように異なるかは、1つのチームが3つのポイントすべてを制御すると、狩りが始まることです。これにより、すべての制御ポイントが短期間ロックされ、その間にハンターは狩りを倒すための余分なポイントを得ることができます。

トリビュート

この新しいモードでは、プレイヤーが敗北した敵によって落とされる紋章を収集します。目標は、これらの紋章を収集し、トリビュートステーションに預けることです。これにより、チームのスコアが増加します。

このモードで狩りをアクティブにするには、一度に大量の紋章を堆積させる必要があります。これにより、堆積した紋章の値がしばらく増加します。

噴火

噴火は比較的新しいモードです。基本的に、それは衝突(チームデスマッチ)ですが、ひねりがあります。キルを取得するとエネルギーが高まり、2回のキルを得ると、急増します。しかし、5人のキルはあなたがプライミングされるのを見るでしょう - 噴火の狩り​​のメカニック。

プレーヤーがプライミングされると、別の殺害を得るための15秒のタイマーがあります。さもないと爆発します。急上昇している間にキルは2ポイントの価値があります。プライミング中に殺したり、プライミングされた相手を殺したりすることは、3ポイントの価値があります。

要塞

要塞は目標をキャプチャする別のモードですが、敵を倒すためのポイントは授与されません。制御するゾーンごとに毎回2つのポイントを獲得します。

各試合中に2回、カバルドロップポッドが表示されます。それをキャプチャすることは狩りを開始します。これは、短期間にわたって多数のポイントを付与します。