Destiny 2光落下チャンピオンの仕組みに大きな変化をもたらします。ゲームしばらくの間、これらの敵に問題があり、コミュニティの多くは、障壁/過負荷/止められないループが少し古くなっていると感じています。
チャンピオンは、能力の多様化のおかげで、今ではさまざまな方法で取り組むことができます。
反チャンピオン特典
これまで、チャンピオンに対処するための主な方法は、反champion Modを関連しているときに装備することでした。これはまだことですが、Artefact Modsの動作方法は完全に変化しました。
必要なものに基づいて鎧のチャンピオンMODを交換する必要がある場合、Artefact Modは、もはやMODではありません。から反抗の季節先に、アーティファクトはもはやアーマーMODを付与しなくなり、代わりに装備する必要のない特典を付与します。
反バリアパルスライフルラウンドをアクティブにするには、単にする必要があります季節のアーティファクトの特典のロックを解除すると、すべてのパルスライフルに適用されますそれから。他に何もする必要はなく、人生をよりシンプルにしながら、非常に必要なMODスロットを解放します。
チャンピオン反武器
チャンピオンに対抗する方法を民主化するための最初のステップは、昨年、一握りの武器が本質的な反チャンピオンの品質を与えられたときに起こりました。これらの武器はそれぞれ手に入れました反バリア、オーバーロード、または停止防止ラウンド組み込み。
バリアチャンピオンにとって、あなたが使用したい武器は リビジョンゼロ、ウィッシュエンダー、arbalest、エリアナの誓い、集団的義務、および嘆き。オーバーロードチャンピオンには、トラクターキャノン、デリケート墓、Wavespliiter、Ager's Scepter、Darci、Le Monarque、Divinity、Thunderlordが必要です。
止められないチャンピオンを止めるために、必要な武器は、エイジャーのセプター、クライオスター症、救いのグリップ、スカイバーナーの誓い、ジョツン、グランドオーバーチャー、故障、悪魔の破滅、レヴィアサンの息です。
注意すべきことは、これらの武器のすべてが真に本質的な反張型能力を持っているわけではなく、むしろから始まる他の効果を使用できるということです。光落下、現在、元素効果の仕組みの変化により、カウンターチャンピオン。
反チャンピオン能力
これは、私たちに反チャンピオンの能力をもたらします。 3.0の更新太陽、アーク、 そして空所、それらをすべて踏み込んだステイシスそして、彼らは今によって加わりましたストランド。各サブクラスとその定義要素には、さまざまな方法で敵と相互作用するいくつかのバフ、デバフ、および一般的なステータス効果があります。
これらのステータス効果は、チャンピオンに対抗できるようになり、それぞれの効果が特定の種類のチャンピオンに対抗します。これが、どのようなチャンピオンのエフェクトカウンターであるかの要約です:
チャンピオンタイプ | に反した |
バリア | 放射(太陽) 揮発性(void) 解明(ストランド) |
止められない | サスペンド(ストランド) イグニッション(ソーラー) 粉砕(stasis) 盲検 |
過負荷 | 抑制(無効) ジョルト(アーク) 遅い(停滞) |
これらの効果の多くは、サブクラスの能力によって引き起こされますが、武器、手rena弾、近接能力、さらには特定のエキゾチックを使用することによっても引き起こされます。チャンピオンを倒すために、チャンピオンに対してこれらの効果を活用する方法はたくさんあります。
ゲームの詳細については、すべての概要をご覧くださいDestiny 2の光落下の新しい武器。