お気に入りのプロプレーヤーとストリーマーがすべてCS2でストレッチ解像度を使用しているのを見るかもしれませんが、それをどのように入手するか、そしてその利点は何ですか。プレイヤーが意図的に低解像度を選択したいと思う人もいる人にとっては奇妙に思えるかもしれませんカウンターストライクそれは画面の部分を曖昧にしますが、それは多くの利点がありますゲームあなたが考慮したいかもしれないこと。
ありがたいことに、このまさにこのガイドで必要なすべての詳細がありますので、CS2でストレッチ解像度を使用する方法を確認して、利益とその禁止ステータスの概要とともに、読書を続けてください。
RESTESTED RESとは何ですか?
cs2で伸びた解像度で遊ぶことはあなたがゲームを4:3の画像比で出力し、その画像を伸ばして16:9ディスプレイを埋める。
通常、プレイヤーは、モニター画面全体を埋める16:9のアスペクト比でゲームをプレイし、1920x1080、2560x1440、3480x2160の典型的な画像解像度で、独自のモニターに応じて好まれます。
CS2(最初の画像)の標準16:9フル解像度の直接的な画像比較と、4:3の伸縮解像度(2番目の画像)の間の直接的な比較です。
これを行うことには、「最良の」選択肢がないようにするために、これを行うことには特定の利点と欠点がありますが、多くのプロプレーヤーはRESの伸びを選択する傾向があるため、かなりの傾向になりました。
ストレッチされた解像度を取得する方法
CS2で伸びた解像度を得るには、ゲーム内のアスペクト比を4:3に変更しますそして、あなたがプレイしていることを確認してくださいフルスクリーンモード。
ストレッチされたresでプレイしたい場合は、プロセスの完全なステップバイステップガイドですCS2:
- コンピューターの表示モードの設定がに設定されていることを確認してください全画面表示(nvidia)または完全なパネル(AMD)
- NVIDIAユーザーの場合は、GeForceコントロールパネルにアクセスして、「デスクトップのサイズと位置を調整します」表示下の左側のパネル。次に、スケーリングモードでフル画面オプションが選択されていることを確認してください
- AMDについては、コントロールパネルに向かい、に移動して有効にしますGPUスケーリング、次に、完全なパネルを選択します
- 次に、CS2を開き、に向かいます設定左下のコグを押してメニュー
- を選択します画面上部のタブ
- 選択します「通常4:3」アスペクト比の下で
- 可能な限り最高のオプションを選択します解決。私の最高の選択肢は1920x1440でしたが、あなたのディスプレイに応じてあなたのものは高くても低いかもしれません
- 表示モードが設定されていることを確認してください全画面表示
- 左下の適用の変更を押して、ゲームに伸びた解像度を適用します。
これは、16:9のアスペクト比と希望する解像度に戻すことで、いつでも変更できます。これが適用されるためにゲームを再起動する必要さえありません。私はそれをコミットする前に練習サーバーでそれをテストしました。
CS2の伸縮RESの利点は何ですか?
カウンターストライク2の伸縮RESの主な利点は、プレーヤーモデルをより広くするため、ヒットしやすくなります。これはプレーヤーモデルのサイズに実際の影響を与えませんが、自分の画面上のより広いピクセル密度により、体の追跡が容易になり、頭が容易になります。
ほとんどのプレイヤーは純粋にそれを使用し続けますが、それが彼らが慣れているものであるからですが、あなたがうまくプレイしているときにあなたがしたい最後のことは、ゲームの見た目と感じ方を変えることです。ほとんどのプロプレーヤーはストレッチされたresを使用していますが、両方ともロビン」ロッツ「Kool and Matheiu」活気のある「ハーバは16:9を使用していますが、彼らは確かに自分自身のためにそれほど悪くはありません。
CS2で伸縮したRESを使用することの主な欠点は、画面の一部を切り取ります、ですから、誰かがあなたの視野を通り過ぎることができ、あなたも気づかないかもしれません。これは、前の最大の段階でプロプレーヤーに起こりましたが、観客の観点からは面白いですが、あなたがプレーしているなら、それはあまり面白くないでしょう。
CS2では、伸縮型RESと通常の16:9の間に正しい選択はありません。あなたはそれらを試して、あなたが最も快適なものを選ぶのが最善です。ほとんどのプレイヤーはデフォルトであるため、16:9になりますが、目的とパフォーマンスを劇的に改善できるため、引き伸ばされたREを試してみる価値があります。
特に長距離で従事するときは、ターゲットを見るのがはるかに簡単でターゲットを目指しているので、ストレッチRESを使用するのが大好きです。 RESが伸びているために誰かを逃した状況に遭遇しましたが、それらは非常にまれであり、そのメリットは間違いなく私にとってネガを上回ります。
さらに、特にグラフィカルな要求が増加するため、特にCS2には伸びた解像度が役立ちます。これは、私のネイティブ2560x1440の解像度よりも低いため、より高いフレームレートでゲームを実行します。
伸びたresは禁止されていますか?
ありがたいことに、伸縮したREを使用する場合、禁止のリスクはありませんCS2では、あなたが望むだけの解像度を自由にいじくり回すことができます。
誰もが利用できるゲーム内の設定とコンピューターグラフィックスのオプションを使用するだけなので、将来禁止されるべきか、将来禁止可能な犯罪になるリスクがある理由はありません。
しかし、バルブが彼らの心を変えた場合、私たちはこのガイドを必ず更新しますが、この現在の時点で、あなたは伸縮したresを使用するときにVAC禁止のリスクがなく、それはあなたの影響もありません。信頼要因任意の形や形で。