CS2で扱われたダメージをチェックして見る方法を学ぶことは非常に重要です。これは、チームメイトに重要な情報を中継し、あなたが潜在的な殺害にどれだけ近いかを知らせることができるからです。
カウンターストライクダメージ数の点でプレイヤーにあまり多くを与えないかなりの筋金入りのFPSであり、多くの場合、あなたは何回あなたを推測します実はその敵のプレイヤーを打つ。扱われたダメージを把握する方法は、新しいゲームしかし、多くのプレイヤーが重要な情報をどこで見つけるか疑問に思わせます。
ありがたいことに、ここで知っておくべきことはすべて揃っていますので、Counter-Strike 2で扱われているダメージを確認して確認する方法を学び続けてください。
カウンターストライクで扱われた損傷を確認する方法2
各ラウンドの終わりにどの程度のダメージを与えたかがわかります画面の上部にあるプレイヤーアイコンを見る。敵のプレイヤーのいずれかを与えた損害の量は、蒸気アイコンの下に示されます。そのため、その重要なキルを拾うことにどれだけ近いかがわかります。
これは現在、競争力のある両方で扱われた損害をチェックする唯一の方法ですプレミアモード、あなたは死にかけた後、または現在のラウンド中にいつでも正確な数を得ることができません。
これはCSとは大きく異なります。Go。開発者コンソールをチェックして、亡くなった後に各プレイヤーにどれだけの扱いを受けたかを確認できます。敵チームが友人にどれだけ低いかを正確に伝えます。
ゲームでより多くのリスクと戦略を採用するため、これは前向きな変化だと思います。以前は、最後のプレーヤーが10馬力しか持っていないことを知っていれば、自信を持ってピストルを使用することができましたが、今ではリスクに見合う価値があるかどうか、チームメイトの正確さを信頼できるかどうかを決定する必要があります。
CS2の損傷に何が影響しますか?
プレイヤーがCS2で遭遇する最もイライラすることの1つは、大量のショットを打つことですが、多くのダメージを与えないことです。これには多くの理由があります。
- 敵のプレイヤーアーマー
- ダメージはオフになります
- 間違った体の部分を打つ
- 浸透
あなたが遭遇する低い損傷の最も一般的な理由の1つはあなたの対戦相手の鎧、ピストルやSMGのような特定の武器の種類は、ケブラーとヘルメットによって不釣り合いに影響を受けるためです。
たとえば、Glock-18はボディアーマーに対してはほとんど役に立たないので、装甲体を打つとドームにいくつかのショットを逃すよりもはるかに長くかかるので、ピストルラウンドのヘッドショットを常に優先順位を付けようとします。
別の大きな要因はです浸透、あらゆる表面(または任意の人)を撮影すると、各ショットの損傷が劇的に減少します。 1ヒットキルであったAWPショットは突然2ショットを撮ることができ、表面が十分に厚い場合は敵を落とす前にM4マガジン全体を吹き付けることができます。
CS2のダメージ数について知る必要があるすべてをまとめ、各ラウンドで扱われた損傷を確認する方法を示し、あなたのダメージ数が予想よりも低い理由に答えることができます。