9月下旬にリリースされた後、CS2の新しい更新が数多くあり、10月4日の新しいパッチノートは、カウンターストライク2エクスペリエンス全体を改善するために、多くのグラフィカルな変更とバグ修正をもたらします。
それはほぼ同じゲームですが、この新しい反復カウンターストライクまだアイロンをかけるための多くの折り目があります - 特にバルブが作りたい場合プレミアモード頼りになる経験。
ありがたいことにゲーム最小の変更があっても、常に微調整され、調整されています。そのため、気づいたものがあるに違いないので、すべての変更に注意を払ってください。
以下の完全なリストがあるので、今すぐやる必要があるのは、Counter-Strike 2の最新の変更をすべて見ることだけです。
CS2 10月4日パッチノートと変更
10月4日の最新のカウンターストライク2パッチノートで到着したすべての変更、追加、修正は次のとおりです。
グラフィックス
- 削除されたモデル /テクスチャの詳細:非常に高い設定は、高い設定と同じでした。以前はテクスチャフィルタリングモードによって異なっていましたが、今では別の設定です
アニメーション
- AWPに指を再配置して、それが長く見えないように
マップ
- インフェルノ、アヌビス、めまい、古代、ミラージュへのさまざまなバグの修正と調整
その他
- さまざまなバグの修正とステッカーへの微調整
- 分数値のための調整されたクロスハイヤーアウトラインレンダリング
- からの切断と試合に再接続すると、XPが少なくなるバグを修正しました
- 「購入」を修正しました<item>「新しい柔軟なロードアウトシステムで動作するコマンド。コマンドは、デフォルトのスロットを想定する代わりにロードアウトに指定されたアイテムを見つけます。名前付きアイテムがロードアウトにない場合、コマンドはスロットで購入します。
- 自動スナイパーライフルの銃口のさまざまな微調整が点滅します
- ガラスへのさまざまな微調整が影響を与えます
- セカンダリインベントリにソートオプションを追加して、ステッカーを適用するなどのアクションの選択パネルを選択します
- ドイツのユーザーが中国のユーザーとして誤って特定されたバグを修正しました
AWPを使用するときの指の長さへの調整は、おそらく最近の記憶の私のお気に入りの変化の1つですが、私には確かに奇妙に見えたことを知っています!これらの調整の一部は少し曖昧です - 特に一般的な「修正」に関しては、ゲームがより安定した状態にあることを保証できます。
そのため、10月4日にカウンターストライク2パッチノートに到着した最新の変更をすべて締めくくります。