ランク付けされた最高のバイオハザードゲーム

長持ちしてきたゲームフランチャイズは多くありませんバイオハザード、そしてさらに少ない媒体が媒体にマークを付けています。 25年以上前の最初のゲームのリリース以来、このシリーズは複数のジャンルと視点の変化を経験し、サバイバルホラーの概念を定義および再発明し、サードパーソンシューティングゲームに革命をもたらし、ゲーム史上最大のカムバックの1つを作りました。

再発明するこの意欲自体は、複数の世代と多くの高品質のタイトルにわたって新鮮なままであることを確認しました。だからバイオハザード4リメイク最後に、ここで、リストを作成したり、オリジナルを上回ったりするのに十分ですか?最高のリストを実行しながら見てくださいバイオハザードランク付けされたゲーム。

バイオハザードゲーム:バイオハザード5(#10)

Resident Evil 5

バイオハザード5フォローアップするのは難しい仕事でしたバイオハザード4、これまでで最も偉大なゲームの1つとしてカヌー化されたより多くのアクションホラーへのシフトで、フランチャイズを大幅に揺さぶったタイトル。

それはそのfear罪者には耐えられず、そのデザインから間違った教訓を取り、当時の現代の軍事的傾向を追いかけると言うのは公平です。しかし、すべてのグリットの下には、十分に保持される有能な協同組合シューターがいますバイオハザードこのリストに載る価値があるコアアイデンティティ。

それはの戻りを見ましたre1主人公のクリス・レッドフィールドとシェヴァ・アロマーの導入は、西アフリカで生物時代の売り手を狩り、最終的にOGの悪役であるアルバート・ウェスカーに導いた。

協同組合を念頭に置いて特別に設計されており、特にボスの戦いでプレイヤーにチームワークに優先順位を付けることを余儀なくされ、シリーズのよりユニークな出会いのいくつかをもたらしました。一緒に遊ぶ友達がいる場合は、バイオハザード5爆発することもできますが、ソロの恐怖を探しているなら、これはあなたのエントリではありません。

バイオハザードゲーム:バイオハザードコードベロニカ(#9)

Resident Evil Code Veronica

コードベロニカフランチャイズのエントリはしばしば忘れられており、失敗したコンソールにリリースされ、オーディエンスの好みがシフトし始めたため、古いサバイバルホラー形式に固執していますが、以前のタイトルと比較して最大のパフォーマンスを発揮しませんでしたが、それは改善されました。多くの点で最初の3つのタイトル。

タイトルのためにスピンオフのように思えますが、コードベロニカクレアとクリス・レッドフィールドが傘を倒すために協力して、ラクーン市でのイベントの後、物語を続けています。

当時、それは前のゲームとは非常に異なっていたと感じており、開発者は、かつて音、物語、美的感覚の両方から、以前に来たアメリカ中心のデザインから意図的に離れようとしました。

また、事前にレンダリングされた背景と静的カメラアングルを捨てた最初のゲームであり、よりダイナミックな感触を与え、それが提示したい映画のようなストーリーと一致しました。

バイオハザードゲーム:バイオハザード啓示(#8)

Resident Evil Code Veronica

数字のタイトルが2010年代初頭に深い終わりから外れた後、バイオハザードの啓示シリーズのサバイバルホラールーツを復活させた形に戻るプレイヤーに提供されました。

いくつかのロケールとキャラクターを探索できるエピソード形式がかかりましたが、ストーリーのほとんどは、ゴースト船を探索するジルバレンタインを中心に展開しました。

それは、カプコンが緊張したムーディーな雰囲気のおかげで、まだ恐怖のためにフレアを持っていたことと、ゆっくりとペースの戦闘が慎重に実行されたショットに報いることを示しました。

リソース管理も弾薬と健康の希少性のおかげで持ち帰られました。つまり、回避と探検は再び敵を避けるための有効な戦術でした。

ベストレジデントバイオールゲーム:バイオハザード3ネメシス(#7)

Resident Evil 3: Nemesis

メインラインのエントリのように番号が付けられているにもかかわらず、バイオハザード3ネメシスフランチャイズの最初のスピンオフであり、よりアクション満載の側面に挑戦する最初のタイトルでした

最初の2つのゲームとほぼ同じプレイしているにもかかわらず、敵の出会いの間により多くのモビリティを可能にするダッジロールやクイックターンなどの機能が含まれていました。また、プレイヤーにゲームの残りの部分に影響を与える2つのオプションが提示される選択セットのピースもありました。

その主な理由RE3まだ覚えているのは、主な敵であるネメシスによるものです。物語の中で、ネメシスは傘下の生物時代であり、残りの星のメンバーを殺すためにラクーンシティに送られたので、傘のTウイルスへの関与についてwhiを吹くことができませんでした。

ゲームのほとんどを通して、ネメシスはあなたに続くことができ、しばしばあなたをどこからでも驚かせ、プレイヤーを1秒ごとの緊張を引き起こす戦闘モードまたは飛行モードに入れます。

バイオハザードゲーム:バイオハザードビレッジ(#6)

Resident Evil Village

バイオハザード7純粋なサバイバルホラーに戻り、フランチャイズの行動側を再び前進させるためにやって来ましたが、それは今回はあまり遠くに行かず、最高の中間スポットに着陸しませんでしたバイオハザードゲーム。

前のタイトルの一人称の視点とパズルのデザインを取り入れたまま、のアクションホラーに戻ってきましたバイオハザード4、両方の世界の最高のバランスを効果的にバランスさせます。

彼が娘のためにルーマニアの田舎のゴシック様式の城と村を探検し、最終的に彼を地域の4人の地元の領主を倒すための探求に連れて行ったとき、イーサンが戻ってきました。

敵とは、フランチャイズの歴史の中で最も多様なものの1つであり、狼男、吸血鬼、ロボットミュータントをフィーチャーしており、レディディミトレックやハイゼンベルクのようなボスはすでに短い時間でファンのような声を出しています。

バイオハザードベストバイオハザード:バイオハザード7バイオハザード(#5)

Resident Evil 7

以前に、私たちはそれを言及しましたバイオハザードゲームの歴史で最高のカムバックをしていたので、このタイトルのおかげです。災害の後バイオハザード6、カプコンは、図面に戻ってシリーズを再考する必要があることを知っていたが、その生存のホラールーツにも戻った。

彼らは、一人称の視点と、最初のゲームの古典的なパズルと探検デザインの現代的な解釈に落ち着きました。それがうまくいったと言うことは控えめな表現でしょう。

の早い時間バイオハザード7純粋な恐怖に焦点を当てたおかげで、シリーズ全体で最高の瞬間があり、あなたが遭遇する恐ろしいキャラクターのキャストがあります。

このゲームは、ルイジアナバイユー近くのランダウンプランテーションで妻を追跡しようとする新しい主人公イーサンに続きますが、やがて有毒なカビによって狂った悪夢のようなベイカー家に出くわします。

家族の家長であるジャック・ベイカーは、初期のゲームのかなりの部分を家の周りであなたを狩り、決して忘れられない経験をします。

バイオハザードゲーム:バイオハザード4(#4)

Resident Evil 4

史上最高のアクションホラーゲームの1つであるにもかかわらず、バイオハザード4多くの点での始まりでしたre's没落。以前のゲームの方向から急激にターンし、固定カメラアングルを放棄し、サードパーソンの視点とアクションに大きな焦点を合わせて、探索とパズルのゲームプレイが焦点を当てました。

しかし、RE4まだいくつかの重要な方法でそのサバイバルホラーのアイデンティティを保持することができ、フランチャイズで最も野心的なゲームの1つとなっています。

戦闘と動きは再びタンクコントロールを特徴とし、照準時にプレイヤーが移動を制限し、インテリジェントなガナドの敵の波に直面しながら、あなたのショットをポジショニングとヒットすることを迅速に考えるように強制しました。

ゲームのストーリーは、その習慣的なユーモアと安っぽい対話を備えたポイントでも非常に広く出ていますが、オープニングビレッジセクションで最もよく要約されている経験の緊張を引き続き損なうことはありません。

バイオハザードゲーム:バイオハザード4リメイク(#3)

Best Resident Evil Games: Resident Evil 4 Remake

Capcomが4番目のゲームをリメイクすると発表したとき、Twoのリメイクが明らかになったときほど、反応は肯定的ではありませんでした。多くの人にとって、4番目のゲームはそれほど古いものでも時代遅れでもありませんでした(特に2つの元のバージョンと比較して)ので、無意味に見えました。

しかし、ゲームのリリース以来、その意見は大幅に好転しており、多くのゲームでさえ、これまでで最も偉大なものの1つであると考えているゲームでさえ、より良くできることを示しています。

バイオハザード4リメイクオリジナルをたくさんの方法で改善します。第一に、この戦闘はこれまで以上に内臓的で攻撃的であり、Parryシステムと移動して解雇する能力のおかげで、ガナドスに対処するためのより多くのオプションを提供します。

ホラーもダイヤルされ、他のリメイクとより沿ってそれをもたらし、Los Illuminados Cultがどれほど不吉であるかを強化しました。最後に、ゲームのペーシングとフローも改善されました。これは、カプコンが分裂島のセクションを合理化し、肥大化を減らすことに大きく依存しています。

バイオハザードゲーム:バイオハザード2リメイク(#2)

Resident Evil 2 Remake

バイオハザード2リメイク発表時の私たち全員にとって驚くべき驚きでした。また、カプコンがどのようにして元の精神を保持しているのかについての質問は正当化されました。彼らは行って公園からそれをノックアウトしただけで、現代のサバイバルホラーの傑作を生み出しました。

RE2リメイクフランチャイズのサードパーソンの視点に戻り、物事をゆっくりとクロールまで減らし、探索とパズルを強調しました。ゲームの最も賢い決定の1つは、ゾンビの殺害を一貫性のないものにすることでした。彼らは頭の中で1〜10の弾丸を必要とする可能性があるため、弾薬を節約して回避する時期を考えさせ、いつ地域をクリアするのが最善かを強制することでした。

それは古典の素晴らしいレクリエーションであり、警察署はフランチャイズ全体の最も強力な分野の1つです。

バイオハザードゲーム:バイオハザード1リメイク(#1)

Resident Evil 1

最高のリストに一番のスポットを飾る選択肢は1つだけでしたバイオハザードゲーム、そしてそれはそれをすべて始めたもののリメイクです。バイオハザードリメイク2002年にリリースされ、6年間のゲーム進化がもたらした大きな違いは驚くべきものでした。

昔ながらのサバイバルホラー形式は、映画のような固定カメラアングル、タンクコントロール、そして絶えずあなたに挑戦した信じられないほどのレベルのデザインを備えていることを完成させました。

開発者は、オリジナルを再考する機会を得ましたバイオハザード彼らが最初に想像したように、あらゆる方法で恐怖をダイヤルし、新しいストーリーやエリアでゲームを拡大し、コントロールを改善しました。

また、スペンサーの邸宅を鮮やかなディテールで命を吹き込み、不気味な要因を増やしながら、その豊かさを取り巻く恐怖とは対照的にしました。

効果的に魅力的で恐怖に満ちた雰囲気を作り出すことを誇るゲームはほとんどありませんバイオハザードリメイク、そして、それはリメイクが何であるかの基準を設定します。それは、その後のすべてのサバイバルホラーに影響を与えることができるゲームであり、今日まで、その品質に応えることができる恐怖の経験はほとんどありません。