Halo Infinite Weaponsには、新しい銃と帰還の銃がリストされています

最高のハローは無限です武器リストは他のシューターほど広大ではないかもしれませんが、確かに多様です。 ハロー常にスナッピーで楽しい感じの武器を特徴としてきましたが、それは同じままですHalo Infiniteマルチプレイヤー。マルチプレイヤーの武器の一部を考慮すると、少し混乱する可能性があり、その効果は大きく異なります。その場合、新人がゲームと古典的なハローガンに並べ替えた最高のHalo Infinite Weaponsのリストを持っています。

新しい武器

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シンダーショット

ハローは無限です先駆者グレネードランチャータイプの武器であるシンダーショットを歓迎しました。シンダーショットは、大きな爆発を起こす前に跳ね返るエネルギー手rena弾を発射します。ハローは無限です壁やコーナーの周りのシンダーショットショットを計算するスキルを持つプレイヤーは、この新しい武器で繁栄します。

CQS48ブルドッグ

ブルドッグは従来のものに取って代わりますハローショットガン。この新しいハローは無限です武器は、その前身よりも近距離でさらに強力です。ブルドッグは非常にタイトな弾丸の広がりがあり、標準よりも速く火災が発生しますハローショットガンはこれまでにやったので、右手でゲームで最高のCQC武器の1つになりました。

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破壊者

破壊者は、衝撃的なダメージを与える速い発火ピストルです。生きている敵に対して弱いが、破壊者は壊滅的な車両と車両です。破壊者は、以前のプラズマピストルの役割を埋めますハロータイトルは、車両EMPなしでまだゲームにあります。破壊者は文字通り敵の車両を破壊し、それらを破壊またはハイジャックする機会を残します。

ダイナモ手ren弾

ハローは無限ですダイナモグレネードは、スパイクグレネードと類似点を共有しています。この新しい手renadeは、車両を取り出すのに最適ですが、ライブターゲットに対しても使用できます。

展開すると、ダイナモ弾薬は、敵、車両、ドロップされた武器、およびその他の金属製のゲームプレイオブジェクトの間で角を曲がって跳ね返る電気を発射します。 Dynamo Grenadeは、電荷が敵プレイヤーのシールドと接触し、除去する車両を無効にします。

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熱波

Heatwaveは、からの散布図の改良版ですハロー4そしてハロー5:ガーディアン。熱波から発射された発射体は回復し、狭い廊下に最適です。熱波には、水平と垂直の2つの発火モードがあります。 Horizo​​ntalは一般的な使用に適しており、ランダムなターゲットでいくつかの銀行ショットをヒットしたいだけです。垂直発火モードは、近距離で単一のターゲットを狩るのに適しています。

ない

モーラーをビンテージリボルバーと融合させると、マングラーがいます。このゆっくりとした精度の武器には、効果的になるにはピンポイントの精度が必要です。マングラーは、3つの適切なヘッドショットで敵を倒すことができます。しかし、1つか2つのショットを逃したことは、あなたを水の中で死んでしまう可能性があります。より使いやすいものの一部ハローは無限です兵器。

mk50の相棒

MK50の相棒は、本質的に別の名前の標準UNSCピストルです。 MK50 Sidekickには、堅実な速度のある12ラウンドの雑誌があります。名前が示すように、MK50の相棒は、プライマリよりもセカンダリ武器として適しています。

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パルスカービン

新しいものの多くのようにハローは無限です武器、パルスカービンは、プラズマライフルとコヴナントカルビンからインスピレーションを盗みます。この新しいハローは無限です武器は、バーストで発射するという点でユニークです。他の契約兵器と同様に、パルスライフルは過熱する可能性があり、通常、シールドされた敵に対してより効果的です。全体として、パルスカービンは中程度に近い範囲に堅実な選択肢です。

破壊

別のグレネードランチャータイプの武器であるRavagerの発射体は、Cindershotのそれよりも爆発半径が小さくなっています。補償するために、レイヴァーのショットがバーストで出て、衝撃で爆発します - 以前からの野uteショットを考えてくださいハロータイトル。充電されると、レイヴァーからのショットは、その内側に立っている敵を燃やすプラズマのプールを残します。

ショックライフル

ハローは無限ですショックライフルは追放された武器であり、敵の新しい派ionはハローは無限ですキャンペーン。ショックライフルは、狙撃ライフルのバリエーションで、敵のプレイヤーを頭に1枚撃つことができます。ショックライフルは、可変ズームを備えていないため、長い範囲ではそれほど強力ではありません。ショックライフルの最もクールな側面は、ダイナモグレネードの電気能力が装備されていることです。ショックライフルで着陸したショットは、周りに跳ね返り、近くの敵に部分的なダメージを与えます。

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The Skewerは、敵のプレイヤーと車両を破壊できる新しい長距離重い狙撃兵です。串は大砲に似ており、高速でジャベリンスパイクを発射します。串で着陸したショットは、体のどこにでも小型車両と敵のプレイヤーを1発で撃ちます。この強力なツールのバランスをとるには、串は一度にチャンバーに1つのスパイクしか保持できず、リロードするのに時間がかかります。

ストーカーライフル

ストーカーライフルは、DMRのバイニングバージョンです。この新しいハローは無限です武器は契約カルビンのように機能しますが、もう少し力と速度が遅くなります。

VK78コマンドー

コマンドーは、古典的なUNSCアサルトライフルとバトルライフルを組み合わせたときに得られるものです。このハイブリッド武器は、すべての取引のジャックであり、マスターのマスターです。

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バトルライフル

すべてのシナリオに適した精密ライフルであるHalo Infinite Battle Rifleは、競争力のあるプレイの選択の武器になります。

エネルギーソード

伝説ハローは無限ですEnergy Swordは、ブレードを1回スワイプして1ヒットキルを提供することができます。エネルギーの剣には、遠くから敵に突進するユニークな能力が伴います。

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重力ハンマー

別の象徴的ハロー近接武器、ハローは無限です重力ハンマーは、近距離で壊滅的な1ヒットキルを処理することができます。以前のタイトルのエネルギーソードほど強力ではないため、その範囲とノックバックは、ゲームで最高の近距離武器の1つになります。

ハイドラ

最初に見られますハロー5:ガーディアン、Hydraは別の登場をしますハローは無限です。 Hydraは、ロケットランチャーとグレネードランチャーの間の奇妙なミックスです。これハローは無限です武器は、敵にロックすることができるマイクロミサイルを発射します。さらに、Hydraには、ユーザーが視力を狙っているかどうかに応じて、複数の発火モードがあります。

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ロケットランチャー

究極ハローパワー武器、ハローは無限ですロケットランチャーは、常に地図上で最も人気のある武器の1つです。ロケットランチャーは、敵を簡単に摂取できる極端な領域を扱うことができます。

アサルトライフル

クラシックハローアサルトライフルが戻ってきますハローは無限です。このオールアラウンドの武器は、近距離および中程度の範囲で固体であり、新鮮なリスポーンでプレイヤーに付与された主要な開始武器の1つとして機能します。ハローアサルトライフルはサービス可能ですが、プレイヤーは可能な場合はアップグレードを追い詰めたいと思うでしょう。

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ニードラー

の主力ハローフランチャイズ、ニードラーが戻ってきましたハローは無限です。ニードラーは、SMGに対する契約の見解です。これハローは無限です武器は、敵に磨き、敵にくっつくピンクのクリスタルを発射します。それらの十分な土地、そしてターゲットはピンクの霧の中で爆発します。

プラズマガン

ハローは無限ですプラズマピストルはあなたにそれ自体で戦いを勝ち取りませんが、契約ピストルにはまだニッチな使用があります。完全に充電されると、プラズマピストルはターゲットでプラズマのボールを発射し、即座にシールドを完全に削除できます。これにより、プラズマピストルユーザーがバトルライフルのようなセカンダリーをすばやく引き出してターゲットを仕上げる余地が残ります。

で1つの大きな変化ハローは無限ですプラズマピストルは、車両をEMPして無効にすることができなくなったことです。この能力は予約されていますHalo Infinite's新しいショック武器。

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スナイパーライフル

何ですかハロークラシックスナイパーライフルのないゲーム?伝統ハロースナイパーライフルが戻ってきましたハローは無限です

センチネルビーム

この先駆者の武器は常にレーダーの下で飛行していますが、センチネルビームはの一部として戻りますハローは無限です武器名簿。センチネルビームがバフされているようですハローは無限です。エネルギービームはこれまで以上に多くのダメージを与えますが、欠点として大きな反動が伴います。

あなたはそれを持っています、の全体の名簿ハローは無限です兵器。競争力のあるものを試してみたい場合は、ここに私たちの内訳がありますハローは無限ですランク