すべてのファイナルファンタジーゲームがランク付けされ、開始するのに最適な場所

長期にわたるシリーズのほぼすべてのタイトルが誰かのお気に入りや、始めるのに最適な場所の推薦として現れる可能性があるため、最高のファイナルファンタジーゲームをランキングするときに大きな議論があります。

ファイナルファンタジーゲームの最も象徴的な瞬間の多くを生み出し、見事な映画、心を痛める物語、そして絶えず魅力的な戦闘システムを定義する技術的および機械的進歩の最前線にしばしば立っていました。シリーズ

ランク付けされた最高のファイナルファンタジーゲーム

Split image of Shiva in Final Fantasy XVI and the opera scene in Final Fantasy VI

私は選択しましたメインラインエントリに固執します、技術的には唯一のエントリであり、ファイナルファンタジー7リメイクの3部作(リメイクと再生)の2つの既存のエントリです。もちろん、これらはすべて私自身の個人的な選択ですが、シリーズでお気に入りのゲームが何であるかを教えてください。

#18:ファイナルファンタジーII

Image of a throne room in Final Fantasy II

ファイナルファンタジーIIは、確かにフランチャイズの初期のゲームであることの製品です。リストの他のアイテムとは異なり、FFIIには、どのようなゲームがあるべきかを教えるための振り返りや経験がありませんでした。この時点で、フランチャイズがまだゲーム内のすべてのねじれを把握しようとしていたことは明らかです。

オリジナルとは異なり、従来のレベリングは、使用量とランダム生成に基づいて、レベルアップの特性をレベルアップするために下塗りされました。ストーリーに関しては、ffiiは当時は良かったが、その後に来たゲーム、特にffivにすぐに上回っていたそしてFFVI、このリストの下部にしっかりと残します。

#17:ファイナルファンタジー

Image of a castle town in Final Fantasy

その続編の直後に続いて、1987年にリリースされたオリジナルのファイナルファンタジーがあります。リリースの範囲は注目に値しますが、時間のテストと、シリーズ。

シリーズがどこから始まったのか、クラシックなファンタジーRPGエクスペリエンスをプレイしたい場合に行くのに最適な場所ですが、あなたがプレイできる最高のファイナルファンタジーゲームの1つではありません。新人またはシリーズのベテラン。

#16:ファイナルファンタジーXV

Image of combat in Final Fantasy XV

Final Fantasy XVは、シリーズ内の最新のエントリの1つであり、多くの誇大広告と期待が伴うエントリでした。残念ながら、ゲームは予想されるすべての面で配信することができませんでした。よりアクション指向の戦闘スタイルを選択すると、キャラクターの進行などのFFXVのRPGシステムが制限されていました。

ストーリー面では、FFXVはさまざまなマルチメディアにアクセスしてストーリーを伝えます。これは間違いなくその不利なものです。ゲームの理解を難しくする伝承と補足資料が多すぎます。実際のダイエットの物語の多くは、ゲームの後半の博覧会のダンプを通してぎこちなく説明されています。

シリーズのリアルタイムアクション戦闘への最初の進出を好むプレイヤーはまだたくさんいますが、残念ながら、この前後にシリーズを定義した多くの宝石の近くにはどこにも落ちません。

#15:ファイナルファンタジーIII

Image of the title screen in Final Fantasy III

シリーズの以前のゲームの1つとして、多くの人がファイナルファンタジーIIIが以前のゲームとほぼ同じフォーミュラを繰り返したと感じました。これに加えて、ゲームの物語は、カオスに投げ込まれた世界で4人の戦士の光の復元順序で過度に決まり文句を感じました。

残念ながら、FFIIIはフランチャイズで少し忘れられないタイトルのように感じられ、それは間違いなくシリーズのより広い文脈でのその位置を傷つけます。しかし、それは、シリーズを今日象徴的で人気にしたさらなる基盤の上にレイアウトして構築した重要なマイルストーンのままです。

#14:ファイナルファンタジーXI

Image of combat in Final Fantasy 16

おそらく、MMO Pre-XIVとしてのステータスのためにシリーズ内で最も見落とされがちなエントリであるファイナルファンタジーXIは、シリーズを新しい場所に導いた非常に興味深いゲームです。ターンベースの戦闘システムのない最初のメインラインファイナルファンタジーゲームとして、明らかに留保がありましたが、それでも人気と堅実なファンベースを獲得しました。

MMOの感覚に非常に適したシリーズの幻想的な性質の中に何かがあります。カルトのお気に入り。

#13:ファイナルファンタジーIV

Image of a cave in Final Fantasy IV

SNESからSNESへの移行がグラフィックスの改善だけでなく、ファイナルファンタジーIVに到達すると、シリーズを時系列で演奏している人は誰でも大規模なステップアップに気付くでしょう。

まだそうではありませんとてもその後のゲームの多くと比較して、特にその直接の続編であるIVは、私たちが今日であることを知っていることの始まりのように感じ、シリーズのルーツを探求しようとしている人にとっては素晴らしいリターンのポイントです。

#12:ファイナルファンタジーXVI

Image of Bahamut in Final Fantasy 16

シリーズのグランドスキームにファイナルファンタジーXVIを適切に配置することは依然として困難です。これは、最新のメインラインタイトルであるため、非常に高いゲームです。

それは私が今まで見た中で最も壮大なボスの戦いのいくつかを特徴としています - で強調されたように私たちのレビュー- しかし、その物語の多くを蛇行しており、実際のRPGメカニックが不足していることで批判されています。

私たちはおそらく、今後数年間、より大きなファイナルファンタジースペース内でXVIの場所を熟考し続けるでしょうが、それでもプレーする価値があります。

#11:ファイナルファンタジーXIII

Image of Lightning on a horse in Final Fantasy XIII

ファイナルファンタジーXIII(およびその直接の続編)は、近年、比較的重要な復活を遂げているため、過度に直線的であるために発売時に大部分が悪性になりましたが。主人公としての稲妻を特徴とするXIIIは、より電子的なSFの世界をシリーズに最前線にし、廊下のようなデザインに辞任しても、未来的でカラフルな場所の膨大な配列を特徴としています。

このゲームはATBをシリーズに戻すだけでなく、ターンベースの戦闘が登場したのは最後でもあります。それは依然としていくつかの面で否定的な認識を維持しています - 特にシリーズの壮大なスキームでは、それは間違いなく、音楽だけではないにしても、私たちの目で最高のファイナルファンタジーゲームの1つです。

#10:ファイナルファンタジーVIIリメイク

Image of Cloud in Final Fantasy VII Remake

フランチャイズとゲーム全体の両方で象徴的なステータスのために、ファイナルファンタジーVIIをリメイクすることは常にトリッキーでしたが、リメイクはタスクを取り、それを実行しました。最終的な三部作の最初のゲームはミドガーのオープニングのみをカバーしていますが、それは非常に肉付けされており、ポジティブでネガティブです。

多くの人は、リメイクが肥大化したゲームであると考えています。

さらに、ゲームで導入されたターンベースとアクションの戦闘のハイブリッドは、単に幻想的であり、2つの非常に異なるシステム間のギャップを簡単に埋めることができます。

#9:ファイナルファンタジーVIII

Image of Squall and Rinoa in Final Fantasy VIII

ファイナルファンタジーVIII フランチャイズの別のダークホースと見なされています。そのむしろ複雑な戦闘力学のために、それはシリーズのハイライトのままであり、間違いなくプレイすべきです。

レベリングと呪文の両方の完全な再加工を特徴としています。ここでは、レベルアップすることによってキャラクターが強くなりませんが、代わりにそれぞれのガーディアンフォース(またはGF)を「ジャンクション」します。さらに、魔法は学習する代わりに消耗品であり、「ドロー」システムを通して戦う敵から取られます。

しかし、あなたが頭を周りにつかむことができれば素晴らしいゲームであり、特にそれを2年前に出てきたFFVIIと比較するときは素晴らしいように見えます!

#8:ファイナルファンタジーv

Image of a fight with Bahamut in Final Fantasy V

ファイナルファンタジーファンの調査では、5番目のエントリがトップの近くに現れる可能性があります。ここでの主なセールスポイントは、党員にほぼ無限の数の組み合わせを提供する活性化されたジョブシステムです。

ターンベースの戦闘の最良のことの1つは、実験をしたいプレイヤーに提供する創造性です。そのため、さまざまな仕事で非常に多くの新しい能力を学ぶ自由を持つことは優れており、その後の多くの基盤として機能します。

#7:ファイナルファンタジーx

Image of Tidus from Final Fantasy X

ファイナルファンタジーXは、特にその後の再リリース内で、シリーズ内で最も人気のあるゲームの1つです。元のターンベースのフォーミュラに続いて、速度を上昇させると、ペースが速く、柔軟で楽しい戦闘体験が得られました。これは、Sphere Gridカスタマイズシステムと組み合わせて、ゲームのRPGおよび戦闘システムが繁栄することを可能にしました。

FFX 主な没落は、間違いなくそれがどれほど単純であるかです。これはこの時点でシリーズに参加している人に最適ですが、そうでなければ期待する戦闘の複雑さに関しては、多くのことを望んでいました。しかし、それはとにかく多くの人のお気に入りのままであり、おそらく新人にとっても理想的なジャンプオフポイントです。

#6:ファイナルファンタジーVIIの再生

Image of Aerith in Final Fantasy 7 Rebirth

XVIと同様に、ファイナルファンタジーVIIの再生をリリースに非常に近づけることは具体的には困難ですが、プレイした後それをレビューしますシリーズで最高のゲームの1つであると考えることは間違いありません。

2020年の前任者の基礎を拡大するRebirthは、元のゲームの最高の部分の多くを取り、不思議、喜び、感情に満ちた広大な冒険にそれらを回します。これは、あらゆるゲームで遭遇した最高のキャラクターの一部を簡単に紹介し、リメイクで導入されたすでに優れたバトルシステムを強化するだけです。

モダンなファイナルファンタジーゲームはすべて、オリジナルによって設定された信じられないほど高い期待に至るまでのすべてのものであるべきであるように感じています。

#5:ファイナルファンタジーXII

Image of combat in Final Fantasy XII

ファイナルファンタジーXIIは、優れた政治的物語と複雑な「ギャンビット」戦闘システムが再発明に優れたシリーズに沿っているため、非常に異なっているにもかかわらず、最高のファイナルファンタジーゲームの1つとして輝いています。

スターウォーズの宇宙に深く触発されたファイナルファンタジーXIIは、私たちが以前に見た世界に新しいアプローチを取り、Vagrant Storyのような他のスクエアゲームや後にファイナルファンタジーXIVを非常に連想させる素晴らしいアートスタイルを備えています。

特にGambitシステムは、事前に決定された役割を支持してターンベースのアクションを完全に削除することにより、MMO金型からインスピレーションを得て、実際のセールスポイントです。イノベーションが実際に行動するのを見るのは常に素晴らしいことであり、シリーズはGambitシステムやそれに近いものに戻ったことはありませんが、XIIは全体的に素晴らしい体験として高くなっています。

#4:ファイナルファンタジーVII

Image of Cloud meeting Barret in Final Fantasy VII

ファイナルファンタジーVIIは、シリーズ全体の中で最も有名であり、非常に正当な理由もあります。クラウドはゲームの象徴的なキャラクターの1つであり、セフィロス、エリス、バレットなどの他の重要なメンバーがゲームの最も認識できる顔の中で背が高くなっています。

PlayStationで元々リリースされたファイナルファンタジーVIIは、非常に成熟した政治的な物語を特徴としており、今日に関連しています。プレーヤーを汚れた産業の世界に預けることは、おそらくあなたがすぐにシリーズに関連付ける設定ではありませんが、それは非常に非常にうまく機能します。

グラフィックスはおそらくそれを元に戻し、それを(おそらく議論の余地がある)唯一のファイナルファンタジーゲームに残している唯一のものですが、FFVIIでネガティブな側面に落ちる他のものはほとんどありません。これまでで最高のファイナルファンタジーゲームとして、トップに座るに値します。

#3:ファイナルファンタジーXIV

Final Fantasy XIV Endwalker expansion promotional image

ファイナルファンタジーXIVは、この驚くべきカムバックだけでこのリストのトップの近くで考慮されなければなりません。その悲惨なリリースは、すべての拡張でのみ改善されたゲームを定義できず、間違いなく見逃すべきではない素晴らしい体験になっています。たとえmmorpgs通常、あなたのことではありません。

FFXIの後のシリーズで2番目のMMOであるファイナルファンタジーXIVは、プレイヤーに何百時間も、さらには数千時間も簡単に失うことができることを探求するための驚異的な世界を提供します。 4つの(すぐに5になる)拡張、ここに恋に落ちることがたくさんあり、シリーズのファンに最適です。

#2:ファイナルファンタジーIX

Key art of Final Fantasy IX

ファイナルファンタジーIXは、最高のファイナルファンタジーゲームのリストのトップスポットに及ばず、それが本当にどれほど素晴らしいかを損なうものではありません。シリーズクリエイターのHironobu Sakaguchiのお気に入りであるだけでなく、フランチャイズ全体への言及を伴うファンのお気に入りの1つであると主張しています。

優れた記憶に残るキャラクターでいっぱいのキャストと、ファイナルファンタジーの物語があるべきすべてのものをカプセル化するように見える物語を特徴とするゲームは、あなたがまだプレイしていない場合はあなたがプレイしなければならない確実な勝者です。

元のリリースは間違いなくゆっくりと繰り返しの戦いによって損なわれましたが、これはその後のリリースで解決され、ターボモードを追加して物事を高速化し、長期的には体験をより楽しくします。

最高のファイナルファンタジーゲームは何ですか?

Image of the opera scene in Final Fantasy VI

最高のファイナルファンタジーゲームのための私たちのピックはファイナルファンタジーVI、ゲームプレイ、キャラクター、ストーリーの理想的な組み合わせを提供するためです。シリーズ内で最高のゲームの1つであるだけでなく、これまでに作られた最高のロールプレイングゲームの1つと簡単に考えることができます。シリーズクリエイターの佐藤島西野、ヨシノリ・キターゼ、伊藤島のシリーズが作ったものではなく、この傑作を生み出すために手綱を取りました。

たくさんの井戸柔らかいサイドキャラクターとケフカの形の優れた悪役で、ファイナルファンタジーVIはストーリーを通して輝き、より暗いより深刻なテーマを提供します。戦闘に関しては、ゲームは柔軟性と複雑さを提供し、プレイヤーが選択した場合に絶対にハムになります。結局のところ、あなたは電車を抑制します、どうしてそれが最高ではないでしょうか?

ファイナルファンタジーゲームは最初にプレイする必要がありますか?

Image of Tidus and Yuna in Final Fantasy X

しかし、このシリーズの新参者にとっては、どのファイナルファンタジーが最初にプレイすべきかという常に存在する質問があります。そのために私たちの選択はファイナルファンタジーX。以前のランキングについて議論するとき、そのシンプルさは否定的であると述べましたが、これは実際に初めてのプレイヤーに最適であり、システムに緩和し、展開するときに物語を楽しむことができます。

いくつかの敵と微妙なコールバックの外でゲームのいずれかを結びつける正式なつながりはないので、あなたはいつでも始めることができますが、真実が言われます。ファイナルファンタジーVIIIやファイナルファンタジーXIIのようなより複雑なゲームのいくつかを選ぶことをお勧めしないかもしれませんが、あなたは本当にあなたにとって最も魅力的なものを選ぶべきです。

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