のリリース戦場2042シーズン4は、これまでにないパッチノートのセットの1つで楽しむために、ゲームにたくさんの新しい追加をもたらしました。それを言うのは安全ですが戦場2042最もスムーズな打ち上げがなかったため、Diceはゲームを機能させるために正しい措置を講じているようです。
だから、あなたがの完全なリストを見たいなら戦場2042更新4.0パッチノート - 新しい専門家、武器、地図を含む - は、このガイドを以下に読んでください。
- あるかどうか疑問に思います戦場2042キャンペーン?このガイド内のすべての回答をご覧ください。
Battlefield 2042更新4.0パッチノート
いつものように、チェックしてくださいEAのウェブサイトへの変更と開発者のコメントの完全なリスト、しかし、ここにすべての変更と新しい追加のリストがあります戦場2042更新4.0パッチノート:
新しいプレイリスト
- 征服とブレークスルーの両方を備えた新しいマップフラッシュポイントに24時間年中無休のプレイリストが追加されました。
新しい追加
- 新しいマップフラッシュポイントがゲームに追加されます。地図の7つのゾーンは次のとおりです。
- ウェルスプリングアクセス
- 燃料処理
- 建設トンネル
- 鉱物抽出
- 原子炉メンテナンス
- 太陽変電所
- 新しいスペシャリストのカミラ「ブラスコ」がゲームに追加されます:
- 専門:X6注入装置 - テクノロジーのスポッティングとロックを妨げるデッドゾーンを作成します。
- 特性:待ち伏せの専門家 - 過去のモーションベースのガジェットをオフにすることなく移動します。
- 新しい車両Cav Brawler:
- アクティブな脅威検出と手ren弾ベースの検出システムを備えたAFV型ビークル。
- 新しい武器:
- AC9 SMG
- RM68アサルトライフル
- RPT-31 LMG
- スーパー500ショットガン
- 新しいガジェット(攻撃クラス):
- SPH爆発ランチャー- プレイヤー、車両、表面に取り付けることができる粘着性のあるペイロードを発射します。
- 新しい金庫武器:
- SVD(BF3)
- 基準のロック解除:SVD(ポータル)またはSVKを殺し、支援します。
- 100m以下の距離でマークスマンライフルで50キル。
- タイプ88 LMG(BF3)
- 基準のロック解除:100人の殺害と、タイプ88 LMG(ポータル)またはM240Bを支援します。
- LMGSで与えられた10,000の損傷。
- SVD(BF3)
- 新しいバトルパスゲームに追加されました。ゲームに追加されたすべての新しいコンテンツは、無料層内で利用できます。
4.0 changelogを更新します
新しいシーズンに実装されたバランスの変更と修正のすべてを以下に示します。
- 戦場2042は3月から無料でプレイできるようになります。3月のPlayStation Plusゲームリスト。
一般的な改善
- ラウンドシーケンスの終了は、この移行フェーズ後に何が起こるかを説明します。たとえば、ロビーにとどまる場合は側面を切り替える場合。また、出発を希望するかどうかを確認するためのプロンプトが表示されます。これは、メインメニューへの偶発的な辞任を減らすのに役立ちます。
- CrawfordとZainのハザードゾーンで抽出ストリーク3に到達する問題を修正しました。
- 大きなマップが開いている間に車両のアイコンが点滅する問題を修正しました。
- ミニマップのサイズを大きくすると、アイコンのサイズも増えなくなります。
- ミニマップアイコンのスケールのカスタマイズを許可するオプションを追加しました。
- ミニマップアイコンのスケールのオプションを追加して、ミニマップのビュー距離(デフォルトで有効)でスケーリングしました。
- pingのビジュアルが誤って表示されている問題を修正しました。
- 場所のPingのベースサークルVFXが時々欠落している問題を修正しました。
コントローラーマッピング
- 新しいクラスシステムのため、一部のコントローラーマッピング設定は、競合を回避するためにデフォルトにリセットする必要がありました。リセットされた特定のオプションは次のとおりです。
- 手ren弾を投げます
- プライマリ武器 /オープンプラスメニューを切り替えます
- プラスメニューナビゲーション(添付ファイルの選択)
戦場ポータル
- ポータル - バトルフィールド3-ユーザーがフェンスに撃ったときにロケットが地面に偏向されたSMAW / RPG -7V2の問題を修正しました。
- ポータル - バトルフィールド3- C4リモート爆発を使用したときに爆発用のSFXが適切に機能していない問題を修正しました。
- PVP AI(PVEではなく)を持つカスタムポータルエクスペリエンスは、マップリスト以外の変更により、リボンXPが有効になり、ティア12までの習得の進行があり、通常の制限されたXPではなく毎週のミッションが有効になります。
マップ
- 離脱する
- ペンギンは、B1の近くの穴に埋められており、プレイヤーが犠牲になった場合にプレイヤーが脱出することができませんでした。厄介なペンギン。
- 廃棄物プールの近くの2つのサイロからの渦巻く煙に関する視覚的な問題を修正しました。
- 万華鏡
- 征服中にセクターDとC間のセクターラインが重複している問題を修正しました。
- 立ち往生
- FFAおよびGun Master FFAモードのコンテナ内にプレイヤーが時々生成される問題を修正しました。
- イントロ中に映画のカメラが征服時に誤って動作することがある問題を修正しました。
- スピアヘッド
- 「A」キャプチャポイントに展開しようとするときにプレイヤーがOOBを生成した征服攻撃をしている間、問題を修正しました。
ソリダー
- 立っている兵士のための近接テイクダウンの一貫性を改善しました。
- 急な斜面でのbeしやすい動作の改善。
- ジップラインと同じ場所の近くに車両が駐車されたときのジップラインの動作を改善しました。
- はしごの使用中にカメラを詰まらせることがある問題を修正しました。
- 倒れた状態で、オーディオが間違った方向から再生されている問題を修正しました。
- はしごを登るときに、選択された武器のアイコンが消えた問題を修正しました。
スペシャリスト
- キャスパー
- CasperのOVP-Reconドローンが、意図していなかった特定のマップオブジェクトを破壊できるようになった問題を修正しました。
- クロフォード
- クロフォードとしてプレーしている間、ボリスのセントリーガンとレンジャーを修理中にヘルスバーが存在しないという問題を修正しました。
- ドーザー
- ドーザーの弾道シールドにぶつかったときに、投げナイフがリコチェットの弾丸を生成する原因となった問題を修正しました
- Falck
- Falckの自己癒しの相互作用を中断するために爆発から衝撃波を引き起こした問題を修正しました。
- lis
- LISのG-84 TGMの最大範囲を600mから475mに減らしました。
- LISのG-84 TGMのブースト速度を150m/sから110m/sに低下させました。
- lisのG-84 TGMの回転角を締めました。
- 新しい旋回角度に従ってG-84 TGMでブーストするときに入力クランプを調整しました。
- LIS G-84 TGMで1.85倍の力から1.15倍の力にブーストすると、加速修飾子が減少しました。
- パイク
- Paikが助手席でEMG-Xスキャナーを使用できなくなった問題を修正しました
- ゼイン
- ZainsのXM370Aエアバーストライフルからのエアバースト距離を更新するときに再生されるサウンドがトリガーされていない問題を修正しました。
ガジェット
- EMPグレネードがいくつかの車両兵器を無効にしたり、意図したとおりに視覚VFXを引き起こしたりしなかった問題を修正しました。
- いくつかのガジェットが自律的な門を通して敵兵を襲うことができた問題を修正しました
- T-ugsを使用すると不要なスクリーンシェーキが発生する問題を修正しました。
- C5の爆発リモコンのSFXが適切に再生されない問題を修正しました。
- 攻撃により、最大2つのMEDペンを運ぶことができます。スポーンすると、まだ利用可能なものがあります。
- M18クレイモアの問題を修正して、それが前向きな爆発のみを発生させるようにしました。
- M18クレイモアはもはや建物の壁を破壊することができなくなります。これは、その意図にもっと合わせてそれをもたらすことです
- 地形に溶け込むように鉱山を調整しました。
- チームメイトが破壊したときにプレーヤーが操作したマウントバルカンを損傷すると、車両アシストXPが受信されるという問題を修正しました
- ニュートラルマウントバルカンをpingするとき、位置pingは表示されなくなります。
車両
- ミニマップが無効になっている間にエアレーダーが存在する問題を修正しました。
- UAV-1ドローンの十字線を更新しました。
- VFXが成功した傍受に2回適用することがある車両のアクティブ保護システムの問題を修正しました。
- 車輪がエレベーターにいる間に時々動く問題を修正しました。
- M5Cボルテの両方の横断を引き起こした問題を修正しました。ミサイルが装備されているときにヒットマーカーを表示しました。
- 車両のレンジファインダーを更新して、200歳以上ではなく100+に移動する
- 軽い車両でナイフを使用すると影響が軽減されましたが、以前にナイフ用のAdamantiumを発明していないと述べていますが、それでもそうです。
- 車両にキャニスターポッドを発射しながらトレーサーがオフセットを発生させることがある問題を修正しました。
- 意図したとおり、EMKV90-TORの乗客のための有効な脅威検出システムオーディオキュー。
- 車両の操縦や運転中に、ロックオンサウンドは乗客のために再生されなくなります。
- APは、車両がハッキングされた後もアクティブのままではなくなります。
- 車両のブレーキライトは、立ち往生している間、明るさを引き締めました。
- 滑らかなピッチングを可能にするために、ジェット機のエルロンとエレベーターエリアでリフトとドラッグの改善を行いました。
- ピッチを改善して、意図したとおりにピッチングするよりも速く変わります。
- VTOLモードは、F35とコンドルのために正しくアクティブ化して非アクティブ化します
- F35の回転率をより並べ、SU-57重罪者との競争において調整しました。
兵器
- 広告中にPKS-07スコープに存在する視覚的な問題を修正しました。
- 表面に対してバイポッドを使用すると、意図した20%ではなく分散が40%減少する問題を修正しました。
- コレクションメニュー内の長所と短所の両方のフィールドに武器の統計が表示される問題を修正しました。
- AC-42
- AC-42は、プラスメニューを開くときに画面をクリップしなくなります。
- MTAR-21
- MTAR-21に誤ったヘッドショット乗数がある問題を修正しました。
- MTAR-21の重いバレルアタッチメントは、反動、分散、弾丸速度、ROFに影響を与えます。
- MTAR-21が武器の詳細で利用可能な火災モードとしてバーストを表示しなかった問題を修正しました。
- M416
- M416に誤ったヘッドショット乗数がある問題を修正しました。
- NVK-22
- NVK-22には、供給中にリロードアニメーションが壊れなくなりました。
- NVK-22は、リロードアニメーション中に火災ボタンを保持している場合、2回撃たれなくなります。
- XM8 LMG
- XM8 LMGには、正しいマガジンカウントがあります。
だから、それは戦場20424.0パッチノートを更新し、シーズン4でゲームに来るすべての変更と追加を知らせます。ただし、新しいアップデートでゲームに戻っている場合は、このガイドをチェックして学習してください速くレベルアップする方法戦場2042。