Zeldaは将来的にはプレイ可能なキャラクターかもしれません、とTotk Devsは言います

Legend of Zeldaシリーズの名前にもかかわらず、Zeldaはメインゲームの1つでプレイ可能なキャラクターであったことはありませんでした。

プレイヤーがスーパースマッシュブラザーズや2014年のハイラルウォリアーズに飛び込みたい場合を除き、プリンセスのスキルをテストする余地はあまりありません。

昨夜開催されたゲーム賞の前に、IGNはプロデューサーとティアーのディレクターと一緒に座って、将来プレイ可能なゼルダを見る可能性があるかどうかを尋ねました。

王国の開発者の涙は、将来的にはプレイ可能なゼルダの範囲があるかもしれないと言います

ゼルダの伝説は王女にちなんで名付けられましたが、私たちは彼女としてプレーする機会を与えられたことはありません。

代わりに、ゼルダゲームの多くは、ゼルダを危険から救うことに焦点を当てています。

IGNとのインタビュー、王国の涙の生産者Eiji Aonumaと監督のHidemaro Fujibayashiは、将来ゼルダとしてプレーする可能性について尋ねられました。

Aonumaは次のように述べています。

「リンクは主人公であり、ゼルダは常に関与しており、各ゲームに関係と独自のルールを持っています。しかし、このタイプのこととゼルダの役割について考える余地が常にあると思います。そして、将来、そのようなことに何らかの可能性があるかもしれません。」

現時点では何も作業中であるとは思われず、どちらの開発者も特に簡単な答えを与えなかったが、それは間違いなくハイラルの王女としてプレイできるようにするための通常のゼルダゲームの楽しいひねりになるだろう。

IGNのAonumaとFujibayashiとのインタビューは、ゲーム賞の直前に行われました。

ゲームオブザイヤー賞を受賞しませんでしたが、ベスト「アクション/アドベンチャー」ゲーム、アランウェイク2、マーベルのスパイダーマン2、バイオハザード4、スターウォーズ:ジェダイサバイバーの賞を受賞しました。