Yu-Gi-Oh Duel Links Preview:Rush Duels Make It Make Las

私は遊んでいますyu-gi-oh私は8歳だったので、オンとオフは、今よりもルールをはるかに把握していませんでした。したがって、決闘リンクが到着したとき、私はデジタルデュエルの世界に参加する準備ができていたと信じたほうがいいでしょう。

しかし、6年後、Duel Linksは変化しており、Rush Duelsは西洋世界で初めて紹介されようとしています。このフォーマットは、日本での物理的なリリースで大成功を収めており、非常に人気のあるYu-Gi-Oh SevensアニメのおかげでカードゲームDuel Linksに新しいリースを与えるための完璧なOTKO戦略に到達したようです。

ラッシュデュエルがデュエルリンクに追加するもの、フォーマットの再生方法、そしてタイトルとしてキングオブデールになるために使用するカードの実践的なプレビューが与えられることは幸運でした(私はゲームの王に慣れていますが、私は脱線します)。

全体として、ラッシュデュエルは絶対的なゲームチェンジャーです。

ラッシュデュエルはすぐに完了しました

Card collection screen in Yu-Gi-Oh Duel Links

それで、ラッシュデュエルを違うものにするのは何ですか? Yu-Gi-Ohは以前に新しいフォーマットに手を出していましたが、Rush Duelsとともに、Konamiが勝者に上陸したように感じます。

Duel Links Rush Dealsでは、各プレイヤーは30〜40枚のカードのデッキを構築します。メタが通常20であるDuel Linksから期待するよりもわずかに高い数字ですが、これには十分な理由があります。

決闘は、6,000のライフポイントと5枚のカードで各プレーヤーと一緒にキックオフします。これまでのところ普通ですよね?これが物事が面白くなるところです:ラッシュデュエルでは、あなたが手に5枚のカードを手に入れるまで描画します毎ターン。それで、あなたはターン1に手全体を落としましたか?これで、さらに5枚のカードを描くために、マックスに手を取り戻すことができます。

最初のターンでどのようにして手を越えることができるのか疑問に思うかもしれませんが、それはゲームにもたらされた別の大規模なルールの変化ラッシュの変化にかかっています。

ラッシュデュエルでは、順番に必要な数のモンスターを召喚できます。通常の召喚状やトリビュート召喚にはまったく制限がありません。つまり、理論的には、最も強力なモンスターをフィールドに順番に入れることができます。問題ありません。

モンスターと言えば、ラッシュデュエルズモンスターカードのアートワークを見ると、慣れているYu-Gi-Ohカードとは少し違うように見えるかもしれません。ラッシュデュエルはゲームの完全なリセットです。ゲームモードではラッシュデュエル固有のカードのみを使用できます。つまり、デュエルリンクでこれまでに収集したすべてのカードは、ラッシュデュエルでは使用できません。

これは、初日から決闘しているプレイヤーに直面して平手打ちのように聞こえるかもしれませんが、これにはいくつかの非常に正当な理由があります。

変更の理由の1つは、すべての人にクリーンなスレートを与えることですが、ナンバーワンはカードを単純化するためです - ラッシュデュエルはすべてシンプルさとスピードに関するものであり、カードテキストはそれを念頭に置いて簡素化されています。エフェクトカード、トラップ、スペルカードにはそれぞれ、カードをアクティブにするために満たす必要があり、それが書いた効果があります。テキストの壁はなくなりました。

真新しいスタート

Lightning Voltcondor in Yu Gi Oh Duel Links

ラッシュデュエルは、デュエルリンクの真新しいスタートとなり、すべての人を新しいカードとキャラクターでスクエアワンに戻してロックを解除します。ゲームの2回目の打ち上げのように感じられます。これは、現代のYu-Gi-Ohの複雑さと、古い学校の方法を好むゲームの退役軍人によって先送りされるように設計されています。

それはあらゆる意味でゲームにとってリフレッシュであり、同じ足で全員を始めることは、6年前にボートを逃したプレイヤーが初日からメタデッキやカードを蓄積しているプレイヤーに追いつく必要がないことを意味します。誰もが同じボートに戻っています。

良いニュースは、元のスピードデュエル形式がまだプレイ可能であり、絶対に誰にとってもアクセスしやすいことです。ラッシュデュエルスは、私たちが知って愛するようになったデュエルリンク形式の代替品になるように設計されていません。これは単なる新しい方法です。

より多くのカード、より多くの問題(対戦相手のため)

Main menu screen in Yu Gi Oh Duel Links

では、ラッシュデールはどのようにプレーしていると感じていますか?一言で言えば、満足しています。

新しい形式のプレビュー中、私は主にAIデッキと対戦しましたが、これはどんな種類の標準でもありませんでしたが、それでも楽しいと感じました。

ラッシュデュエルとデュエルリンクのスピードデュエルの間の私にとって最も傑出した違いは、攻撃性と可能な限り多くの価値を獲得することがどれだけ報酬を与え、どれだけの価値を得るかです。

カードをつかみ、ワンターンKOのためにばかげたコンボをセットアップしようとすると、ここではゲームではありません。

使用するカードが多いほど、ピックアップできるようになり、モンスターが増えるほど、攻撃と効果の観点から勢いを積み上げるために、より多くのリソースを使用する必要があります。

Sevens Road Magician Deckを例として取りましょう。 Seven Roads MagicianはYu-Gi-Oh Sevensのボスモンスターであり、アニメの主人公Yuga Ohdo(キャラクターはラッシュデールを発明したので、彼のデッキがフォーマットに適していることは驚くことではありません)。

私が遊んだデッキの焦点は、Mystic DealerやSevens Road Witchなどのカードの効果を使用して、使用していなかったスペルキャスターを送信し、できるだけ多くの異なる属性を墓地に送信することでした。これにより、Sevens Road Magicianをより速くフィールドに出すことができます。潜在的に賛辞が召喚されず、墓地に異なる属性を持つすべての呪文キャスターのブーストを得るため、彼の攻撃をさらに高いレベルにパワーアップすることができます。

それはあなたが持っているものを使用し、残りを墓地に投げ入れることを奨励する非常に便利なデッキです。できるだけ早くすべてのピースを配置するためのハイリスクの高い高報酬の演劇についてです。そして、私たちはいくつかのラッシュデュエル固有のデッキだけで遊ぶことができましたが、それらが何か進むべきか、それは非常にラッシュデュエルデュエルリンクデッキのパンとバターです。

ダイナミックな決闘

A cutscene in Yu-Gi-Oh Duel Links

これの効果は、ラッシュデールが信じられないほどダイナミクスを感じることです。コンボは、好きなだけ多くのモンスターを召喚し、その効果を継続的に引き起こして新しい利点を得ることができるため、引き離しやすくなります。

常にゲームをプレイしているように感じます。常に、何らかの入力、カウンタープレイ、相手にプレッシャーを維持する方法があります。過去数年間、Yu-Gi-Ohのミームになりました。特にMaster Duelが人気を博しているなど、Modern Yu-Gi-Ohはしばしば相手が10分間自分のデッキを通してプレーするのを見ることになります。

ラッシュデュールは反対のように感じます。私がプレイしたゲームでは勢いの揺れが一定であり、特にあなたが手を握って5枚の新しいカードをプレイできるようにすることができれば、決闘の流れがあなたの好意で戻ってきて変わる可能性があるように感じました。

Duel Linksのスピードデュエル形式、特にYu-Gi-Ohでは一般的に、場合によっては2ターンで負けることが明らかになる可能性があります。これは、開発されたコンボが多いゲームの大きなマイナス面です。しかし、ラッシュの決闘では、あなたの手のリセット、召喚制限の欠如、モンスターの影響の数のために、最もひどい状況でさえ向きを変えることができます。

あなたは常にあなたのデッキをサイクリングしているので、それは常にあなたが自信過剰の対戦相手に跳ね上がる準備ができている条件の醸造またはカウンタープレイを持っているように感じます。また、レンガが少なくなる傾向があることを意味します(私を信じてください、それはまだ非常に可能です)。そのため、実際に使用できない5枚のカードを配信すると、ゲームとデッキについて気分が悪くなります。手を使用したり、それを取り除くための最良の方法を練り付けることは、それ自体がパズルです。

カードのアート

Yu Gi Oh Duel Links Yuga Ohdo deck

そして、私がもう一度カードについて話し合っている間、私は彼らのデザインがどれほどきれいであるかについて話し合うために少し時間がかかりたいと思っています。明らかに、それらの多くはYu-Gi-Ohにすでに存在する原型とカードに基づいていますが、読みや理解しやすいだけでなく、カードアートもゴージャスです。そして、各キャラクターのボスモンスターには、召喚されるたびに再生する独自のユニークで素晴らしいアニメーションがあると信じています。

しかし、それは新しいカードだけではありません。レジェンドカードは、デュエルリンクに追加される新しいレベルの希少性であり、あなたの古典的なダークマジシャンのように、昔からのノスタルジアヒットによってほぼ排他的に表されています。ラッシュデールの美しさは、私の時代の背中からのこれらの古いカードが実際に再び実行可能になる可能性があるということです。新しいサポートと新しいデッキが作業することです。残念ながら、プレビュー中にこれらのいずれも動作していませんでした。

Yuga OhdoのSevens Road Magician Deckとともに、彼の親友であるLukeの署名マルチストリックドラゴンドラゴンデッキをプレビューする機会もありました。 Spellcasters vs. Dragonsは以前にYu-Gi-Ohのために働いていましたが、彼らは今その勝利の公式を変えようとしていませんよね?

真実は言われます、私はドラガウスのデッキを一貫して仕事にするのがもう少し難しいことがわかりました。その主なshtickは、ルークのボスモンスターがターンするモンスターを破壊した場合に2回攻撃できるということです。そのため、フィールドに2つの怪物があれば、10,000のダメージが待機するのを待っている可能性があります。それは強力なコンボであり、とても楽しいです。しかし、私の人生で一度、スペルキャスターは私のためにトップになりました。

ラッシュデュエルズが2023年9月28日にデュエルリンクに到着すると、ユガとルークの両方が最初からプレイ可能になり、Yu-Gi-Oh SevensのキャラクターであるGavinとRominの両方がプレイできます。ただし、Yugaだけがすぐにロック解除されますが、ゲームを通常プレイするだけで他の3つのロックを解除します。将来、より多くのキャラクターを追加するためのより多くの計画があります。

最終的な考え

全体として、ラッシュの決闘は絶対的な爆発であり、すでに定期的にプレイしている人を超えてYu-Gi-Ohの決闘リンクへの関心を再燃させる可能性があります。

収集する新しいカード、ロックを解除する新しいキャラクター、学習するまったく新しい形式で、ラッシュ決闘はゲーム全体の正しい方向への本当のステップをマークします。現代のYu-gi-ohをさまざまな方法で停滞させてきた、プロッディングの複雑さを廃止し、血を流れる速い、単純な決闘に焦点を合わせています。

さて、私はどこにデュエルディスクを入れましたか…?

Yu-Gi-Ohの詳細については、Rush Dealsのプレビューと、の概要をご覧くださいデュエリストネクサスセット