バルブのナンバー3に対する嫌悪感は何ですか?私たちは受け入れなければなりませんが、私たちはおそらく決して得るつもりはありません半減期3、覚えておいてください半減期:アリックス。
わずか13年後ハーフライフ2:エピソード2アリックスヴァンスの物語のドアを閉めたように見え、彼女は前編シューティングゲームのために戻ってきました。時代とともに動く、半減期:アリックスVRテクノロジーを最大限に活用しようとしましたが、前任者と同じマークを作ることができませんでした。
Half-Life:AlyxをVRなしでプレイできます
私たちは自分自身に何を尋ねていることに気づきます半減期:アリックス市場がVRヘッドセットに飛び散る意思のある人に市場を限定していなかったらだったでしょう。プレイヤーがアクセスする方法を見つけたので、これ以上不思議に思わない半減期:アリックスVRヘッドセットと超能力のあるPCを必要としません。
スチームデッキ素晴らしいものであることが証明されました - あなたが遊んでいない限り最後のパート1- そして今、プレイするmodがあります半減期:アリックスVRなし。によって確認されているようにUnreal Academy、半減期:アリックスコードを改造できます。
これまでのところレビューは混合されていますが、改造とともにアクティブにできる非表示の非VRデバッグコマンドがあります。としてアリックス常にVR体験であるはずだったので、Valveの仕事をいじることはお勧めしません。
MODは早期にアクセスしており、まだ完成していないため、第7章までの「半減期Alyx no VR」MODのみをプレイできます。大きな欠点は、ゲームの重力手袋を使用できないことです。アリックスUSP。
半減期は完了していますか?
非VRアリックスそれが主流にヒットした場合、タイトルが何であったかを示しています、そして私たちは認めなければなりません、それは最高とはかけ離れています半減期2。よく似ていますマスエフェクト:アンドロメダ本格的な続編ではなく、シリーズの貧弱な継続のように感じました、アリックス悲しいことに不足しています。
バルブの社長であるゲイブ・ニューエルは説明したがアリックス長期的な技術への「前進投資」として、それは悪いタイミングであったかもしれません。からの最近の報告ブルームバーグPSRVR 2が生き残るために価格を削減しなければならないことを示唆し、VRがどのように離れているかを繰り返します。
上?半減期3、人生の半分作家のエリック・ウォルポーはあなたがゲームを知っていると言った? 12月(経由pcgamesn)、「私たちはHalf-Life 2を作成し、3つを作りましたが、それはエピソードでしたので、それはただの抽選の運だったかもしれません。
Wolpaw氏は、Valveの3つのクイールを作らないことでの悪名を説明して、「Valveのスタッフは他のものに吸い込まれ続けていると思います。いつか、3つの何かがあるでしょう。」あると言っていますの潜在的な物語ポータル3そして半減期3すべてが順調で良いですが、私たちが遊ぶまで、私たちは希望を得ることはありません。