としてxdeterFPS市場への攻撃を開始したUbisoftは、公園から独自の期待をノックしたようです。
わずか1週間前の5月21日に一般に公開されたので、Xdefiantがシューティングゲームのジャンルにマークを付けるために窓を逃したという懸念がありました。コール・オブ・デューティ2023年には静かな年でした現代の戦争3。
しかし、Xdefiantはホームランであり、Ubisoftのプレーヤー数の期待を150%破ったようです。
Xdefiantは、発売後1週間で750万人のプレイヤーをヒットします
からの報告によるインサイダーゲーム、Xdefiantはなんと760万人の「ユニークな」プレーヤーに急上昇しました。
報告書によれば、プレーヤー数は、サーバーの問題にもかかわらず、わずか2時間のライブで100万人に上昇し、それ以来ずっと上昇し続けています。
また、Xdefiantは印象的な700,000人の同時プレーヤーにピークに達したと述べています。
私たちは以前にそれを強調しましたXdefiantは視聴者のためのアーケードシューターのジャンルのチャートを突破しました、コールオブデューティを追い越し、頂点の伝説Twitchで。
Xdefiantはプレーヤーカウントの目標を150%スマッシュします
これらの統計は、それ自体があまりにも多くのことを意味するものではないかもしれませんが、結局のところ、Warzoneは1億を超える口座を持っていますが、毎日500,000を超える同時のプレーヤー数を維持するのに苦労しています。
しかし、Ubisoftは、Xdefiantが1週間で500万人のユニークなプレイヤーに到達することを想像したことがあり、その数字は800万人に向かっているため、それが対象とするものの150%の利回りです。
Xdefiantはまもなくシーズン1を1か月強で発売します。そこでは、どんな足の種類があるかがわかります。私たちのレビューで、私たちは確かにそれが楽しい時間だと示唆しました - しかし、それはプレイヤーが固執するためにより多くの理由が必要です。