ほとんどの場合、コール・オブ・デューティプレイヤーは楽しむことができます現代の戦争3汗のビーズが顔を滴り始めた前に、約30分(3ゲーム)。
途切れない楽しみを持っている間、アーケードシューターゲームを1時間以上プレイするのは楽しいことではないでしょうかxdeter。すでに、UbisioftのNO-SBMMのセールスポイントはCODファンに勝っています。ゲームプレイの一貫した品質は称賛されています。
XdefiantのNO-SBMMポリシーは、プレイヤーを獲得しています
24時間のライブの後、Xdefiantは初期のサーバーの誤動作を介して操縦し、非常に清潔で洗練されたアーケードシューターの体験に向かって船を操縦しました。
プレイヤーはすでにいくつかの深刻な時間を費やすことができました。それはSBMMのおかげであるか、それが不足しているため、プレーヤーは追いつくためだけに神モードに入るように強制しません。
ソーシャルメディアに参加して、プレイヤーはSBMMを削除したことをUbisoftに称賛しました。彼らは、ロビーのスキルレベルの完全なランダム性を享受し、すべてのプレイヤーがすべてを与えているゲームを大切にしています。
「そして、実際にガスから足を取り、奇妙なロードアウトをしたり、通常プレイしていないものをレベルアップすることができます。あるファンは、プレイヤーがさまざまなスキルレベルについて議論したRedditスレッドで言った。
他の人はX(以前のTwitter)に取りました。 2番目のファンが追加されました。今日はXdefiantを約6時間プレイしました。絶対的なモンスターに直面し、吸う人に直面しました。それをあまり真剣に受け止めず、楽しんだ。「
ここでの重要なのは、SBMMがCODのようなゲームでクランクアップされてバレルの底部プレイヤーを維持するのに役立つにもかかわらず、プレーヤーの保持が史上最高であるように見えることです。
「XdefiantのSBMMは爽やかではありません。私は完全な6人のチームでいくつかの絶対的な悪魔と戦いました、そして、私は彼らがafkのように見えたほどひどい人々と戦いました。これはペースの良い変化です。ゲームごとにトーナメントに参加しているとは感じません。「3番目のファンを追加しました。
Xdefiantの楽しみは、「メモを取る」ためにCall of Dutyを呼んでいます
とBlack Ops 6は角を曲がっています、プレイヤーは現在、Call of Duty Developersに、この方法を公開試合に在庫して実装するよう呼びかけています。
「Xdefiantの最大の部分は、スキルレベルが混在しており、誰もが楽しんでいることでさりげなくプレイできることです。 CODがBlack Ops 6のマッチメイキングのメモを取ることを願っています。「
もちろん、本当に汗をかいて、同様に熟練したプレイヤーに自分自身を押し付けたいなら、Xdefiantで初日から発売されたプレイが常にランク付けされています(CODプレイヤーもうらやましいもの)。
ただし、Xdefiantは必ずしもタラを殺し続ける必要はありません。コールオブデューティができる世界があります評価そしてカウンターストライクFPSジャンルのパワーハウス、調和して一緒に生活します。