XDEFIANT DEVSは「バニーホップ」に応答します批判:「私たちはプレイヤーを罰するつもりです」

xdeter一人称シューティングゲームの現状を振り払うために見事に行ってきました。それでも、すべての機能が扱いを下したわけではなく、動きはUbisoftが完全に釘付けにしていないゲームに対する批判の1つである - 特に「バニーホッピング」。

ローンチからXdefiantをプレイした場合、迷惑なことがわかりますが、良いニュースは助けが来ていることです。

アキスは、バニーホッピングナーフがXdefiantに来ていると言います

Low Aim Assistや存在しないSBMMなどのXdefiantのモールドブレーク機能の多くは素晴らしいタイトルを獲得しましたが、バニーホッピングは人気のある追加ではなく、ベータ版以来さらに増加し​​ています。

しかし、ex-コール・オブ・デューティ世界チャンピオンであり、現在はXdefiant開発者であるPatrick "Aches" Priceは、Ubisoftが連続してジャンプするときに武器スプレーの広がりをターゲットにするため、NERFが計画されていることを明らかにしました。

AIM Swayを追加することにより、あまりにも多くの繰り返しジャンプ&クラウチをプレイヤーに罰するつもりです、「AchesはTwitter(x)で言った。

Ubisoftは、スキルギャップと虐待的なメカニズムの間の「スイートスポット」を見つけるために取り組んでいます

ジャンプショット(および一般的なスパム動作) - 元のクリップはその後削除されましたが、昨年のクローズドベータからこのスレッドを共有したいと考えていました。

AIM Swayを追加することにより、あまりにも多くの繰り返しジャンプ&クラウチをプレイヤーに罰するつもりです。これは私たちの後に無効になりました…https://t.co/4ovpgvrfsu

- pattyp(@aches)2024年5月26日

最新のパブリックプレイテストでは、ジャンプのたびにプレイヤーが弾丸の広がりが広くなる機能が導入され、Ubisoftはプレイヤーがスキルギャップを作成できるようにしたいが、この機能をスパムすることをペナルティする必要があります。

これはテスト後に無効になりましたが、必要な改善を行いましたが、残念ながら発売に間に合うようには行われませんでした。しかし、私たちはこれをできるだけ早く入手するので安心してください、「痛みは続いた。

目的の使用とスパムの間にスイートスポットがあり、私たちはそれを正しくしたいと思っています。」

シーズン1が約5週間で登場すると、移動の調整が展開されるように設定されています。