Warzoneはついに競争市場にその一歩を踏み出しました。ローンチから4年後、および両方がホストする無数のオンラインイベントに続いてコール・オブ・デューティリーグとスポンサーのチーム/パーソナリティであるバトルロワイヤルは、メインステージに向かいます。そこでは、150人のプレーヤーが1人のトリオと1人のソロが立っているまで、平等なカウンターパートと戦います。
取得するのは作業中に長い時間が経ちましたウォーゾーン競争力のあるプレーが繁栄し、ワールドシリーズのグローバルファイナルに向かう州に、Ggreconは製品のディレクターであるロンドンの選択について、エリート選手権の銅箱の雰囲気、将来のヨーロッパのCODベンチャー、競争力のある整合性を活用していました。
まず、明らかに、私たちは英国にいます。それでは、ロンドンについて少し話しましょう。数年ぶりに米国から離れて、ロンドンにどのように定住しましたか?
今の天気は信じられないほどです、そして私は銅の箱の会場に座っています。それは私にとって、そして確かにコラのeスポーツにとっては少し帰郷のように感じられます。
私はここにいました、ゴーシュ、4年近く前にCDLイベントの1つがあり、群衆だけが非常識でした。アメリカ人として、それは間違いなく私を少しうらやましました。エネルギー、誇大広告、および発生する消費量は非常に印象的で、土曜日にそれを複製したいと思います。
Warzoneコミュニティが、特にマルチプレイヤー側には信じられないほどの豊かな歴史がある銅の箱で、まったく同じものをもたらすことができることは間違いありません。
私はそれを始めるためにとても興奮しています。これは私たちの最初の主要なウォーゾーンイベントである最初のグローバルなLANであり、ここロンドンでそれをキックオフするのにこれ以上の心の中ではありませんでした。
数年ぶりにロンドンに来るというロジスティクスをどのように見つけましたか?
幸運なことに、チームはワールドシリーズのウォーゾーネに焦点を当てていることが信じられないほどです。マットとビョルンは信じられないほどであり、私たちはこのフルタイムに焦点を当てています。しかし、これらのeスポーツの従業員の多くは絶えずイベントを行っています。それがコールオブデューティリーグ側であろうと、オーバーウォッチリーグ側であるかどうか。したがって、活用する豊富な知識があります。多くの人が数年前にそのイベントにいました。また、信じられないほどのイベントパートナーであるeSportsengineがいます - 彼らは銅箱で私たちを助けてくれた舞台裏です。
確かにそれは挑戦だと思います。私たちにとって本当に重要だったことの1つは、私たちのセットアップで本当にプレイヤー志向でプレーヤーファーストであることでした。 150人のために150人のためにステージを設定した他のeスポーツがあるかどうかはわかりません。ステージには300個以上のPCがあり、その後いくつかのバックアップがあるため、これらすべてのPCを入手しようとするのはロジスティックに困難でした。
それから、彼らのために最高のエルガートストリーミング機器を持っています。ストリーミングセットアップは、おそらく一部のプレイヤーからの最高のセットアップのいくつかに匹敵するでしょう。しかし、チームは挑戦に立ち向かいました。
これまでにステージの小さなスニペットがまとめられているのを見てきました。 CDLで8ではなく150人のプレイヤー向けに設定したことをどのようにして見つけましたか?ステージをデザインしてすべてを設定するときに、何が思い浮かびましたか?
ステージを見ると、確かにユニークで新しいコンセプトが表示されます。私たちはこれについてeSportsエンジンで社内で作業するのに多くの時間を費やしました。私たちは考えたかった、」プレイヤーにとって最高のものは何ですか、ファンにとって最高のゲーム体験になるのは何ですか」、そして彼らに本当にエキサイティングなものを与えます。
レイアウトを使用して、WarzoneのWへのオマージュが表示されます。それはアナリストデスクでも本当にユニークです。私は猫の絵と2Dピースでそれを見るのに多くの時間を費やしましたが、今では3Dを見ることができ、彼らがそれを前に出てきたときに多くのプレイヤーの反応を測定することができます、それは良いことです。
Copperboxは、その大気でも有名です。ステージを設計して、アリーナを最大限に活用できるようにするとき、どのようにして留意しましたか?
どこにでも150人を収容するのは簡単なことではありません。私たちは、私たちがプランナーであることを考えて、イベントとのやり取りのように考えたかったのです。
私たちは確かに、この会場でアルグが何をしたかを見るという利点がありました。だから、彼らのレイアウトにはトークスがありますが、それが非常にユニークだと言ってみましょう。
私たちは、頂点とは異なるステージ上の配置についても考えようとしました。私たちは、資格を得た最高のチームのいくつかを認めたかったのです。あなたはそれらが正面と中心になるのを見るでしょう。
誰もが自分のメリットに基づいてここにいます。これは今年非常に重要であり、そのプレイヤーのフィードバックを考慮に入れて、ここの全員が自分の場所を獲得した競争力のあるWarzoneの基盤を築きます。それがSwagg、Jukeyz、Ebates、Tommeyであるかどうかにかかわらず、私たちは幸運にもコミュニティに属している多くの名前がここでそれを作ったことであり、彼らはファンやお互いに婚約しているのです。
あなたはちょっとそれが最初のWarzone Lanになるのか、そしてあなたがさまざまなイベントや形式からインスピレーションを得たことについて、あなたが招待されるのではなく、誰もが資格を持っているのを見たいと言ったところについても少し言及しました。
あなたが今週末を最初に邪魔にならないようにしたいと思っていますが、今後、これはあなたも将来の年にできることを見るためのテストですか?これを将来の形式と競争力のある構造の練習として、おそらくメジャーや世界選手権、そしてそのタイプのものを試してみるつもりですか?
はい。 World Series of Warzoneで何をしているのか、Activisionは私たちの後ろに100%後ろにいるように感じていました。私たちはすべての選手を飛ばし、ホテルへのフライトにお金を払っていますが、これは通常の変化の塊です。だから私たちは確かにそれがどうなるかを見たいと思っています。
私にとって大きなことは、プレイヤーは何が好きですか?プレイヤーはどのように反応しますか?ですから、私は確かにそれについて考えて、セットアップとフライトの世話をしていることを確認しようとしています。
しかし、確かに、私はそれが視聴者の観点からどのように機能するかを見たいです。エンゲージメントを見てから、プレイヤーの反応を聞くことで、次にやりたいことを把握するために必要なナゲットのいくつかが得られると思います。
ワールドシリーズオブウォーゾーネがより大きなサーキットを持ち、たとえばアルグと同様のeスポーツになるのを見たいですか?
アルグは信じられないほどだと思います。彼らは確かに素晴らしい仕事をして、先週末の決勝戦を見てきました。彼らがまとめたものは本当に印象的です。
ワールドシリーズのウォーゾーン - ウォーゾーネの競争力 - をそのように成長させたいと思います。彼らはBRで先駆的な仕事をしました。 Warzoneの未来に大きなサーキットが含まれている場合、それはとても楽しいと思います。
コロナウイルスがヒットしてからヨーロッパに戻るのを待っていたCDLファンにとって、ワールドシリーズのウォーゾーネは、将来的にヨーロッパのCDL LANの可能性を再び見ることができるグローバルイベントを再びテストする要素も持っていますか?
群衆がどのように見えるか、視聴者が何をしているのか、CDLで知っていることを確認するだけで、私たちがレビューするのはもう一つの素晴らしいデータです。
Warzoneがかなりの時間を過ごしており、CDLは昨年LANSに戻ってきたので、なぜWarzoneでイベントをキックオフできるように今シーズンを選んだのですか?
これは、ワールドシリーズのWarzoneを行う3年目です。 2年後、フィードバックと視聴者は本当に健康で、本当に印象的でした。私にとって、それはプレイヤーの話を聞き、コミュニティと彼らが望むものを聞いています。
当然のことながら、彼らは誰もがLANでそれを公開したいと思っています。私たちはこの時点で多くの信じられないほどのゲームプレイを持っていましたが、私たちは常に地域ごとにそれを維持してきたので、あなたが最高の北米の選手が誰であるかという感覚を持っているので、あなたは最高のヨーロッパの選手が誰であるかという感覚を持っています。
誰もがLANでプレーするのはこれが初めてです。プレイヤー、コミュニティ、彼らはそれを望んでいます、私は確かにそれを望んでいます。北米のプレイヤーから多くのおしゃべりがありました。ですから、私もそれを見て興奮しています。また、拡張地域も見ています。私たちは彼らが関与したい他の地域から聞いたことがあり、サーバーの場所だけでそれを行うことはできませんので、それらを持ち込むことは本当に意図的であり、それらのチームの一部がNAとEUのプレーヤーに忍び寄っても驚かないでしょう。
今週末、驚きはありますか?制作の観点から、私たちは何を期待できるでしょうか?
最高の放送ラインナップの1つが登場しているので、これらすべての顔を持ち、直接会うことに非常に興奮しています。
ゲーム内でオペレーターに精通している場合は、オペレーターの1人からのIRLカメオにも驚くかもしれません。
ああ、かっこいい。だから、ファンはこれを知っていると思いますが、ベビーゴートは、新しいタイトルが出てくることについて興奮する機会です。
本当に創造的なセグメントがたくさんあると思います。私たちはブロードキャストチームと一緒に少し時間を費やしましたが、そこには間違いなくいくつかの驚きがあります。私はそれをあまり台無しにしたくありませんが...
私は、今年それが私たちにとってとても良い勝利だったので、Codcasterの背後にあるスタジオであるBeenoxに信じられないほどの叫び声を与えたいと思います。それは私たちが非常に誇りに思っている年に3つのイノベーションの1つであり、彼らはそれに基づいて構築し続けています。私たちはCodcasterとのコンパニオンストリームも見ています。これは、Oxが入れた新しい機能のいくつかを強調しています。
私は他のすべてのスタジオ、IW、レイヴン、トレイアーチに感謝しています、私たちは定期的に彼らと話します、彼らは私たちの後ろにいます。
Treyarchと言えば、ランク付け:ここ数日間、信号50について多くの談話を見てきました。なぜそれを回転させることを選択したのかについてコメントできるものはありますか?
私は多くのプレイヤーが信号50についての懸念を持って手を差し伸べるのを見てきました。私たちは過去数日間、それについて定期的に話してきました。 2023年を通して、私たちはランク付けされた設定に従って、それによって生き続けていると述べました。
本当に家に帰るだけのことの1つは、今週、大声で吹き飛ばされたことだと思います。このイベントに近い新しいメタ変更を導入しようとするのは快適ではありませんでした。確かに、別のプレイスタイルで狙撃兵とセットアップを練習しているチームがいくつかあり、それは私たちが今変えたくないものだと感じました。
銃はLCQに存在していましたが、数ヶ月間ゲームにあり、それを使用して資格を得るチームがいくつかあります。
私はあなたに言います、私は彼らがするすべてのプルズチャットとポッドキャストを聴こうとしました。ヘクターは信じられないほどの才能であり、私たちは彼、ジェイク、そして残りの乗組員に私たちのシーンに投資してもらうことができてとても幸運です。私はそこに座って皆さんの話を聞き、残りの乗組員と話をし、範囲の設定についてのフィードバック、フォーマットに関するフィードバック、私たちはあなたの声を聞きます。
私たちのチームは、フォーマットを中心に具体的な変更を加えるのにはるかに良い立場にあり、先週私たちと話をしたとき、みんなは私たちにいくつかの良いヒントをくれました。私たちは、プレイヤーは金曜日に一日中スクリムに行くと考えて来ましたが、フィードバックはもっと調和していました」一部のプレイヤーは、もう少し柔軟性を望んでいるかもしれません。私たちはロンドンにいます、私たちは私たちの多くが初めて直接会う人と会っているように望んでいます。」
実際に非常に迅速かつ厳密にやろうとすることができるが、武器のメタではないようなフィードバックがいくつかあります。
最後に、Warzoneコミュニティは投げるのが大好きです」ハッケサーション「そして、詐欺師。誰もが合法的であることを確認し、あらゆる種類のソフトウェアクローヌスやそのようなものを防ぐために何を整えますか?
誠実さは私たちにとって最も重要です。私たちは本当にはるかに良いコントロールを持っていると言えます。私たちは本当に気分が良く、私たちのセットアップに本当に自信があります。すべてのアカウントがチェックされています。すべてのプレーヤーは、管理者が提供するPCや機器で再生されます。私たちが持っているネズミの数は非常に印象的で、150人全員がそこでチェックされます。
その後、トーナメントアカウントもあります。だから、私はこれについて本当にしっかりと感じています。信じられないほどのOPSチーム、eSportsチーム、EEチームがあります。だから私たちはこれに本当に適していると思います。ファンは、彼らがそこに隆起の整合性の一部を持っているトーナメントを見るつもりだと確信する必要があります。
ワールドシリーズのウォーゾーネは、9月16日に午後3時から始まります。